CEO von NIS äußert sich zum Portieren von Disgaea 5 Complete und warum dieser Titel als erstes Nintendo Switch-Spiel gewählt wurde

  • 19:53 - 22.01.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Disgaea 5 Complete ist eines der ersten Spiele für die neue Nintendo-Konsole. Das Taktik-JRPG wird in Japan am 3. März, also direkt zum Launch der Nintendo Switch, angeboten und nach derzeitigen Angaben im zweiten Quartal des Jahres 2017 auch bei uns in Europa und in Nordamerika aufschlagen. Das Spiel bietet den geneigten Rollenspielfans eine Mischung aus ausgefallenen Charakteren, spannenden rundenbasierten Kämpfen auf einer Schachbrett-Oberfläche und allerhand kniffelige Situationen, aus denen man seine Charaktere hinausmanövrieren muss.


In zwei Interviews mit den japanischen Videospiel-Berichterstattern 4Gamer und Famitsu stand der CEO von NIS, Shôhei Niikawa, nun Rede und Antwort. Dabei wurden vor allem viele Informationen über den Entwicklungsprozess von Disgaea 5 Complete vermittelt. Diese wurden von Nintendo Everything zusammengefasst und nun von uns ins Deutsche übersetzt. Fangen wir zunächst mit dem Interview von 4Gamer an.


Im Gespräch mit 4Gamer ging Niikawa näher auf die Herausforderung ein PlayStation 4-Spiel auf die Nintendo Switch zu portieren ein. Laut ihm sei die Entwicklung von Disgaea 5 Complete recht reibungslos verlaufen. Dies würde aber von der Herangehensweise ans Entwickeln des jeweiligen Studios abhängen. NIS musste bei dem Spiel zudem keine Kompromisse eingehen, um es auf der Nintendo Switch ans Laufen zu bekommen.


Im Interview mit der Famitsu erklärte Niikawa, warum ausgerechnet Disgaea 5 Complete als erster Nintendo Switch-Titel ausgewählt wurde. Da das Spiel zumindest in Japan bereits zum Launch erscheint, hatte das Studio nicht so viel Zeit einen komplett neuen Titel zu entwerfen und entschied sich daher für ein Projekt, welches leicht zu portieren war. Außerdem dachten sich die Entwickler bei NIS, dass es am besten wäre, ihren Einstand auf der neuen Nintendo-Konsole mit ihrem Haupt-Franchise zu feiern.


Zudem kommt hinzu, dass viele Fans der Reihe Disgaea 5 auf einem Handheld sehen wollten. Da die PlayStation Vita allerdings zu wenig Leistung unter der Haube hat, hätten die Entwickler für eine derartige Version Abstriche machen müssen. Die Nintendo Switch kam NIS also sehr gelegen, um ihren Konsumenten diesen Wunsch zu erfüllen.


Auf die Frage, ob Nippon Ichi Software weitere Spiele für die Nintendo Switch produzieren würde, fand Niikawa eine eindeutige Antwort: Ja! Laut dem CEO würde NIS nicht einfach ein Spiel zum Launch der Konsole veröffentlichen und sich dann aus dem Staub machen. Die Spieler sollen gespannt sein auf die Projekte, welche in Zukunft angekündigt werden.


Quelle: 4Gamer, Famitsu via Nintendo Everything

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Kommentare 17

  • giu_1992

    Herzloser

    Für so ein Game soll die Vita zu schwach sein? Naja...

  • wonderboy

    Turmfürst

    hoffen wir das NIS nicht zu schwach ist für eine deutsche lokalisierung..

  • zocker-hias

    Turmfürst

    Tja bei der Vita hätte man schon paar Abstriche machen müssen aber n Port wäre drin gewesen. Auf switch sieht es aber definitiv besser aus :)

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    @wonderboy
    Ich habe schon viele Spiele von NIS America auf der Vita gespielt und die hatten alle ausnahmelos nur engl. Texte. Die Chancen auf eine dt. Übersetzung tendieren wohl auch hier gegen Null.

  • Toad

    Turmbaron

    Also mit westlichen Spiele support mache ich mir auf der Switch noch ein bisschen sorgen, aber von japanischen Entwickler kann man sehr viel für die Switch erwarten. Die Switch wird bestimmt eine gute Konsole für Spielefans von japanischen Spielemacher.

  • 3cool 5me

    O shit waddup!

    Yo mir ist kein für und lokalisiertes spiel von NIS bekannt.

  • fightdragon

    Meister des Turms

    Zeigt eigentlich nur die Richtung in der es Thirdpartysupport geben wird und der wird sehr japanisch Aussehen ^^.

  • DanielNX

    Old School

    Gefällt mir der Titel,werde ich wohl nach BotW spielen.

  • Casualatical

    Casublume

    Disgaea 5 wird defintiv den Wegauf meine Switch finden. Ich hoffe der Release überschneidet sich nicht zu sehr mit anderen Spielen.

  • Anime90

    Turmbaron

    hoffentlich kommen mehr jap. spiele zb, rpg, anime games für switch dan brauch ich meine ps4 nicht mehr^^

  • Kero84

    Bürostuhl Akrobat

    Naja Disgea ist schon sehr speziel. Hatte es mal auf der PSP gehabt, bin mit der Serie nicht warm geworden.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Disga habe ich bis jetzt noch kein teil gespielt, aber wieso nicht auf switch.
    Auf vita müssten sie paar Sachen ab streichen und gelohnt hätte sich sowieso nicht. Vita ist einfach am ende!

  • Green-Link84

    Liebe kennt keine Liga!

    Oh es riecht nach der Atelier-Reihe auf der Switch. Fände ich gut :D.

  • Oblomov

    Polygon love

    Kann mir nicht vorstellen, dass die Vita zu schwach dafür sein soll

  • horosho

    Turmknappe

    @Oblomov, @giu_1992
    Die PS Vita hatte leider schon mit Disgaea 4 kleine Problemchen was Performance angeht, so gab es in der sogenannten "Item Welt" kleine bishin zu großen Rucklern auf Grund der Darstellungsmasse.

  • giu_1992

    Herzloser

    @horosho vielleicht ja schlecht optimiert aber finde die Vita hat da deutlich stärkere Titel vom grafischen Aspekt und der Spielwelt her

  • Kurojin

    Sammler und Streamer

    @giu_1992 Das Die Vita mit Disgaea 4 Probleme hatte, hatte nur wenig mit der grafischen Darstellung oder der Optimierung zu tun. NIS hat gute Entwickler und die verstehen ihr Handwerk. Mal abgesehen davon, dass auch hochauflösende 2D-Grafiken eine gewisse Leistung benötigen, lag es wohl viel mehr an der Komplexität des gesamten Systems. Disgaea ist ein sehr komplexes Spiel angefangen vom Aufbau der Spielwelt bishin zum System und es ist mit jedem Teil komplexer geworden. Auch wenn es nicht den Anschein hat, wird es wohl trotzdem viel zu berechnen geben. Wenn man sich die Titel mal anschaut sollte das dem ein oder anderen vielleicht etwas klarer werden ^^

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