Zeitgleich mit Nintendo Switch erscheinen im eShop beliebte Indie-Spiele für die neue Konsole [PM]

  • 15:05 - 23.02.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Zwar werden wir zum Start der Nintendo Switch noch keine Virtual Console erhalten, jedoch ist der Nintendo eShop dadurch nicht mit gähnender Leere gefüllt. Neben den Spielen, die es auch Retail gibt, bekommen wir auch einen DLC und ein paar Indie-Titel, auf die wir unser gutes Guthaben anwenden dürfen. Das Nintendo eShop-Guthaben eures Kontos auf dem Nintendo 3DS oder der Wii U könnt ihr übrigens auch auf der Nintendo Switch nutzen. Aber lest alles selbst nach in Nintendos neuester Pressemitteilung.



Quelle: Nintendo Pressemitteilung

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Kommentare 26

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Shovel Knight wird geholt gleich am 03.03 zusammen mit dem BotW Season Pass.

  • Tama

    Hack Fraud

    Is ja ne richtige Indie-Janer Konsole

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Schade um Fast RMX.


    Ich hätte Lust auf den Titel, aber Zelda wird wohl meine ganze Aufmerksamkeit kriegen.


    Eventuell habe ich ja Glück und es kommt noch als Retailversion, dann könnte es später in die Sammlung wandern, so gehen bei mir leider am Anfang sicherlich einige Titel erstmal unter.


    Bei Shovel Knight fand ich die Original-Kampagne toll, den ersten kostenfreien DLC fand ich vom Gameplay ziemlich grauenvoll, da lasse ich die Finger davon.

  • mrboone

    Turmbaron

    find ich gut mit der direct. die indies haben es schon verdient. wird meine letzte amtshandlung auf der wiiu sein, die direct dort anzuschauen!

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Ich werde das Gefühl nicht los, dass die Switch zu früh kommt... vermutlich um in diesem Geschäftsjahr noch etwas Geld zu machen. Aber keine VC zum Start ist schon recht unschön :(


    Über die Nindies freue ich mich aber natürlich :)

  • Tama

    Hack Fraud

    das Shovel Knight als 2 Games gelistet wird ist irgendwie traurig xD


    Aber "drei" hört sich halt besser an als "zwei"Beliebte Indie Games zum Launch

  • Tantrum

    Turmknappe

    Habt ihr da wirklich "Nintendoof" geschrieben? 8o:thumbup:

  • DaRon

    Fast RMX hole ich mir irgendwann mal im Sale. Shovel Knight ist nix für mich.

  • TheChris1

    Turmritter

    FAST RMX KOMMT SCHON AM 3.3.!? ICH BRAUCH 'NE SWITCH!


    Bin davon ausgegangen, dass es erst ein paar Wochen später erscheinen würde.

  • Rief

    Best Match!

    @Tantrum
    Kopierfehler XD
    Das hat n paar leerzeichen geschluckt, einige sind mir dann doch entwischt XD

  • Gast

    Ich weiß nicht. Die WiiU wurde schon kritisiert, dass da neben Nintendo-eigenen Games nichts kam und stattdessen die Konsole mit Indies überflutet wurde, um dennoch eine hohe Anzahl an Spielen verkünden zu können.
    Ich hoffe, die Switch endet nicht genauso. Es sind zwar auch ein paar Spiele anderer Hersteller angekündigt, aber die meisten Entwickler haben lediglich freundlich Interesse bekundet und sonst nichts. Das macht mir schon ein bisschen Angst.

  • Dustin1706

    Turmheld

    Oh, wusste gar nicht das Fast RMX schon am 3.3 erscheint. Holen werde ich es mir definitiv, aber wohl erst gegen Ende März, da Zelda und Bomberman mir erstmal reichen.

  • Pe0021

    New Horizons

    @Tama du hast den Aluhut vergessen. Schäm dich.

  • ciaoadiosgoodbye

    "FAST RMX" wird definitiv mal beobachtet, so als erste Einstimmung auf "Mario Kart 8 Deluxe" ist ein Racer bestimmt nicht schlecht.
    Zumal Shin'en Multimedia wirklich gute Spiele macht."
    "Shovel Knight" hat mega viel Potenzial, mich hat es leider gar nicht angesprochen, weswegen ich meine unqualifizierten Finger von lassen werde. :ugly:

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Was ist denn gegen Indie immer einzuwenden?


    Das sind auch Spiele. Das ist ja fast schon Rassismus im Videospielsektor. :rolleyes:

  • Tama

    Hack Fraud

    @Splatterwolf


    Gar nix einzuwenden gegen Indie Games.


    Der momentan noch fehlende Triple A Third Party Support (zum Launch) der wie bei der WiiU mit Indies ausgefüllt werden soll is für mich trotzdem ein Kommentar Wert bzw. Zwei

  • Gebbi

    Turmbaron

    Wow, Nintendo übertrifft sich ja geradezu, UNGLAUBLICHE 2 Spiele zum Release (Shovel Night sehe ich als eins). Das ist der BESTE Launch ever! :facepalm:

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Ich spüre hier starke Antiindismus Vibes. ;)

  • bluezealand

    Turmbaron

    das Shovel Knight als 2 Games gelistet wird ist irgendwie traurig xD


    Aber "drei" hört sich halt besser an als "zwei"Beliebte Indie Games zum Launch

    Die beiden Shovel Knight-Spiele werden als zwei Spiele gelistet, weil sie auf Switch (und künftig auch auf allen anderen Konsolen) als eigenständige Spiele getrennt voneinander verkauft werden. Die drei gelisteten Spiele sind darüberhinaus nicht die einzigen Indie-Spiele die zum Launch der Switch erscheinen. Wir wissen bereits, dass die drei Spiele von Tomorrow Corporation (World of Goo, Little Inferno, Human Ressource Machine) ebenfalls erscheinen werden.

  • Tama

    Hack Fraud

    @bluezealand


    mein Kommentar bezieht sich auf Das Zitat in der News ansich und da wird von "3" exklusiven Nindie-Games geredet. Auf den gesamten Launch beziehe ich mich nicht.


    Specter Torment is ein Kampagnen update wie Plague of Shadows, für mich ist das kein neues Game. Ist mir relativ egal wie die Entwickler es verkaufen.


    Für mich sind auch Story Expansions von the Witcher keine eigenständigen Games oder Skyrim Remasterd mit seinen DLCs


    Treasure Trove ist auch nur eine Collection von allen SK Expansions

  • CaptainProton

    Hieß es nicht, dass auch World of Goo zum Launch erhältlich sein wird?

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Splatterwolf Indie Spiele bieten oft nur ein recht kurzes Erlebnis und haben meist auch einen sehr geringen Wiederspielwert. Klar gibt es Ausnahmen und richtig gute Titel, aber sind gefühlt 1-2% von allen Indiespielen. Das ist wie schonmal erwähnt wie so eine 100 Spiele Sammlung für den PC, da findest auch meist nur maximal 2-3 gute Spiele, rest ist aufgewärmter Dreck. So auch die Indies. Meist einfach kopierte Ideen oder Features, sodass es zig Indies gibt die sich einfach ähneln und dennoch nix bieten.
    Ich habe auch bisher paar gute Indies gespielt, aber nach dem durchspielen war es auch mit denen vorbei. Einfach nur kurzer Spaß. Und wenn eine Konsole meint, fast nur durch Indies und einem richtigen Launchtitel groß durchstarten zu wollen, da denke ich da ist bei jedemandem ne Schraube locker. Zudem haben damalige Konsole (bis PS2) auch den ganzen Indiedreck nie gebraucht. es kamen immer genug Spiele raus, mal schlechter man besser aber meist über dem Niveau von Indiespielen und es lief. Warum ist das heute nicht möglich?
    Zudem ist es meist eh 8-16 bit Zeugs, da es einfach zu programmieren ist.
    Da könnte man ja gleich die ganzen durch verschiedene RPG Maker gemachten Spiele als eigene Spiele verkaufen, hätten gleichen Status wie Indiegames.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Indie Spiele bieten oft nur ein recht kurzes Erlebnis und haben meist auch einen sehr geringen Wiederspielwert.

    Also das möchte ich entschieden zurückweisen. Binding of Isaac spielst du quasi nie durch, da kannst du mehrere 100 Stunden drin versenken, Stardew Valley braucht zum Durchspielen etwa 40+ Stunden, die diversen Survial-Games, Simulationen, Minecraft etc. können dich auch viele Stunden beschäftigen.


    Ich sehe also nicht, dass die Spiele minderwertiger sind, weil die Spielzeit eventuell hier und da kürzer ist. Klar muss man sagen, dass Indies immer hinter AAA stehen werden, was Technik etc. angeht, aber es kommt vor allen Dingen auf den Spielspaß an und für manche Leute sind die Indies halt heute deutlich überlegen.

    Zudem haben damalige Konsole (bis PS2) auch den ganzen Indiedreck nie gebraucht. es kamen immer genug Spiele raus, mal schlechter man besser aber meist über dem Niveau von Indiespielen und es lief. Warum ist das heute nicht möglich?

    Das liegt wohl auch daran, dass Spieleentwicklung immer teurer wird. Blockbuster kann man eben nicht am Fliessband produzieren. Abgesehen davon sind so Spiele wie Wonder Boy damals quasi die AAA-Titel gewesen. Auch in solchen Produktionen steckt viel Arbeit, vor allen Dingen weil es eben auch kleine Teams sind. Man entscheidet sich ja bewusst für einen bestimmten Style, weil man diesen mit seinem Budget umsetzen kann.


    Nintendo hat sich da bisher die letzten Jahre sehr schwer getan und es ist auch gut, dass sie endlich die Indies richtig fördern und zeitnah auch einige Spiele bekommen, denn am Ende ist doch für jeden was dabei.

  • DaRon

    Ich bin mit Indie-Titel heute teilweise sogar besser bedient als mit AAA-Produktionen, die sich ja immer mehr in Richtung Casual und Massenmarkt bewegen. Wenn du besondere Ansprüche hast, bist du bei Großproduktionen heute ja quasi an der falschen Adresse.


    Ich bin auch kein Fan von der ganzen Retro- und 16 Bit-Welle und davon, dass heute Hunz und Kunz Spiele machen wollen. Aber trotzdem wäre mein Videospielleben sehr traurig, wenn es keine Indie-Entwickler gäbe.

  • Troplay

    Turmritter

    Shovel Knight: Specter of Torment für 9,99$
    Shovel Knight: Treasure Trove für 24,99$



    Kann mir einer Sagen was der Mehrwert von Shovel Knight: Treasure Trove ist, das es 15$ mehr kostet ?
    Bei Steam für 9,99 EUR sind alle drei DLCs dabei. Okay man muss es sich Frei spielen aber ist schon ein wenig krass.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Splatterwolf Ich sagte ja auch dass es oft der Fall ist. Ausnahmen und gute Titel wird es immer geben aber dennoch sind sie meiner Meinung nach viel zu selten. Bisher konnten mich auch wirklich nur eine Handvoll begeistern die überhaupt zu holen.


    Klar wird die Produktion immer teuerer aber dennoch kann man ruhig mehr durchschnittliche Titel bringen. Müssen ja nicht immer Blockbuster sein, wie gesagt damals konnten die Konsolen selbst mit normalen Games problemlos die Spieler versorgen, ohne das ein Meisterwerk nach dem anderen kommt und Nintendo scheint sich bei ihren Games da zu sehr zu verbeißen, dass jeder Titel grandios werden muss oder extrem schlecht. Klar sind heute Indie Spiele gleich gut oder besser wie alte aber das ist kein wirklich fairer Vergleich. Dann könnte man ja auch gleich alles mit den Uhrvätern der Videospiele vergleichen die damals auch Blockbuster waren xD Videospiele müssen dennoch mit der Zeit gehen. Auch wenn ich eher ein Tetroanhänger bin, finde ich dennoch, dass viele retroartige Spiele die heute entwickelt werden nur selten wirklich den Charme ausstrahlen, die es die damaligen Spiele taten. Gerade weil man die Spiele mit der Optik von damals aber der Sichtweise von heute entwickelt, kommt dieser unpassende Mix zustande.


    Und ganz gleich wie Indies nun sind oder nicht sind. Die Konsole BRAUCHT auch richtige Spiele. Nicht jeder steht auf Indiegames, nicht jeder holt Indiegames unabhängig wie gut sie sind. Indies sollten weiterhin mehr Extras bleiben als die Hauptmasse, wie es zurzeit bei der Switch der Fall ist. PS3/4 hat ja auch haufen Indies aber dennoch bekommt man da kein bisschen das Gefühl, das die Konsole von denen lebt. Sie sind nur ein nettes extra.
    Nintendo hatte es zwar in letzter Zeit schwer gehabt aber daran waren sie ohne Zweifel in vielerlei Hinsicht selber schuld, Indies zu födern (ich weiß ja nicht ob einfach nur auf die Konsole portieren unbedingt mit einer großen Förderung zusammenhängt) scheint mir doch nur eine kleine Dienstleistung zu sein die sie sicher jetzt nicht aus ihrer Krise rettet. Spielemangel war klar das Problem der Wii U und sie wollen ernsthaft mit Indies das Argument vertreten, dass sie nur mehr Spiele als vorher anbieten? Ob Quantität allein der richtige Weg ist ich weiß nicht :/

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