Nintendo Switch speichert automatisch euren Spielfortschritt bei Akkumangel

  • 13:49 - 24.02.2017
  • Hardware
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Nintendo Switch speichert automatisch euren Spielfortschritt bei Akkumangel

Einer meiner nervigsten Erlebnisse mit dem Nintendo 3DS erfuhr ich während einer längeren Zugfahrt, bei der ich den Waldtempel in Ocarina of Time 3D durchkreuzte. Ich war so konzentriert auf meiner Mission, Link durch die dunklen Gewölbe zu lotsen, dass ich gar nicht merkte, dass die Akkuanzeige meiner Konsole schon rot blinkte und – schwupps – Schwarzbild. Natürlich habe ich das Spiel nicht gespeichert und durfte den ganzen Dungeon wiederholen. Na ja, immerhin macht Zelda ja Spaß, also halb so wild...


Mit der Nintendo Switch wird mir so etwas jedenfalls nicht mehr passieren, denn laut mehreren Spielermeldungen, die schon Hand an Nintendos neuester Konsole anlegen durften, wird der erzielte Fortschritt automatisch gespeichert, bevor die Konsole aus Akkumangel ausgeht.


Dies geht auch aus einem Twittereintrag von Nintendeal hervor:

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Ob diese Not-Speicherung für alle Spiele erfolgt, oder nur unterstützte Spiele diese Funktion bewirken, ist noch unbekannt.


Wie hilfreich findet ihr dieses Feature?


Quelle: Twitter

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Kommentare 23

  • Wildjoviman

    wildjoviman

    sehr gut, hilfreich auf jeden fall !!
    aber ich finde 2,5 std für Zelda im Handheldmodus immer noch sehr schwach.. naja.. zocke eh zumeist zu hause..

  • NewSaibot

    Turmheld

    Gut finde ich die Idee schon, aber ich möchte es abstellen können.

  • Shepard

    ntower Stammgast

    Spiel abhängig?
    Gibt ja genug Spiele die einem das manuelle speichern nicht ermöglichen.

  • NaruHina

    Turmknappe

    hey, gehört zwar nicht unbedingt in diesen Artikel, aber ich habe von problemen mit dem linken joycon gehört (verbindungsabbrüche), weiß vielleicht jemand mehr darüber?

  • DarkBlitz

    Turmheld

    @Wildjoviman
    es ist immernoch eine heimkonsole und kein handheld, das mitnehmen ist ein nettes feature aber mehr auch nicht

  • Zgravity

    @NaruHina schau dir das video von gamxplain an. Da sieht man unter welchen Bedingungen der Kontakt abbricht. Vlt wird es durch ein Firmware update gefixt ?

  • Daniel Busch

    Hero of the Wild

    NaruHina: Das soll wirklich nur ganz vereinzelte Fälle betreffen, bei denen man auch nicht weiß, was diese Personen mit den Controllern angestellt haben. Wir in der Redaktion hatten jedenfalls keinerlei Probleme mit den Joy-Con ;)

  • Kleiner Professor

    B²Games_papcake

    Der Test mit den 2,5h wurde auch durchgeführt mit allen Einstellungen auf High.
    Denke man kommt wirklich auf 3h wenn man bestimmte Dinge ausschaltet wie das WLAN oder die Helligkeit auch auf "normal" hat.


    Ich denke Animal Crossing wird das nicht unterstützen... sonst ist Resetti und Don arbeitslos :D

  • Skerpla

    任天堂

    Super! Aber hoffentlich kann man das auch deaktivieren, was ist wenn man in Zelda mal etwas ausprobieren will bei dem man all seine Rubine und Rohstoffe und Geld ausgibt und dann am Ende es gar nicht speichern will weil es ein Experiment war. Wenn es dann automatisch Speicher hat man ganz schön Pech gehabt und seinen Spielstand ruiniert.


    Nintendo hat echt bei der Switch an alles gedacht, und die SpeicherPLATZgeschichte ist ja nur optional.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Sehr gutes Feature gerade für Leute wie mich die es nicht so genau nehmen mit dem immer wieder sofort aufladen.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Guter schachzug, gerade wen man unterwegs ist :thumbup:

  • hodrim

    @Wildjoviman


    Betrachte doch die 2,5h nicht immer so pejorativ. Das gleiche Phänomen haben iPads, Vitas und alle anderen mobilen Konzepte auch. Wir wollen gute Leistung und einen guten Akku. Die Akkus werden bereits deutlich besser, doch unser Anspruch wächst eben auch und das saugt am Volumen.


    Ich finde 2,5h ohne jegliche Steckdosenreichweite enorm. In den meisten Fällen finden sich überall anzapfbare Stromquellen oder eben eine Powerbank, die es mittlerweile zu sehr erschwinglichen Preisen gibt.


    Was mich eher stört ist, dass man den Akku nicht selbst austauschen kann. Bis dieser jedoch in die Knie geht werden wir eine Switch+ kaufen können, die dann mit doppelter Leistung am Akku nagt *träum*.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    sehr gut, hilfreich auf jeden fall !!
    aber ich finde 2,5 std für Zelda im Handheldmodus immer noch sehr schwach.. naja.. zocke eh zumeist zu hause..


    Sicher bei voller Beleuchtung mit WLAN an etc ... Optimiert man seine Einstellungen bekommt man sicher auch bei Zelda 3h hin.


    Wieso ist das eigentlich so ein Problem? Mit welchem mobilen Gerät spielst du 3D Spiele unterwegs signifikant länger.


    Weniger aufwändige games erreichen sicher 4-5 std.
    Ne Powerbank kostet auch nicht die Welt.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Sehr nützliche Funktion, find ich gut!

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Finde ich wirklich super.

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Als ich Mal Trails of Cold Steel I auf der Vita gespielt habe, ist der Akku ausgegangen und ich bemerkte, dass ich seit gute 3 Stunden nicht mehr gespeichert habe. Ich so: Ja, scheiss drauf, werde nicht mehr weiterspielen.


    Dann aber die PSVita Mal aufgeladen und gemerkt, dass ich am Punkt weiterspielen konnte wo die Vita sich ausgeschaltet hat. Man war ich erleichtert... und verdammt glücklich.


    Zum Glück wird es bei der Switch ähnlich sein!

  • Düstermond

    Turmheld

    Super Sache!
    Beim 3DS bin ich manchmal in den Panikmodus verfallen, wenn das rote Lämpchen anging und gerade eine lange Zwischensequenz dran war :D

  • Dennis RPGKING.FOREVER

    Meister des Turms

    • Ich finde es auf jeden Fall sehr gut und sehr hilfreich. :):D:thumbup::rolleyes::saint:8):thumbup:
  • Gast

    Ist nicht für jedes Spiel sinnvoll. Es gibt ja auch Situationen, in denen man lieber einen Spielstand neu lädt als weiterzuspielen. Von daher sollte man da unbedingt Einfluss drauf haben.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Die Frage ist, wird direkt der Spielstand gespeichert? Ich meine jedes Spiel speichert auf eine eigene Weise. Ich glaube eher es wird eine Art Quicksave höchstens gespeichert, damit man einfach wieder an der Stelle fortsetzen kann und nur einmaliges Laden möglich ist davon, da dies sonst sicher zu Missbrauch führen könnte. Somit wäre nämlich ja jederzeit speichern auf eine recht dämliche Art mäglich, was in einigen Games sicher nicht vorgesehen ist.

  • DBGHSKuLL

    Turmritter

    Ich glaube ihr versteht das falsch. Ich denke das funktioniert wie bei der Xbox One. Wenn die Konsole aus ist oder aus geht und sie wieder eingeschaltet wird kann sofort an dem Punkt weitergespielt werden. Gespeichert wird aber nicht! Wird also das Spiel manuell beendet oder ein anderes spiel gestartet kann nicht der vorherige Punkt geladen werden, sei denn man hat selbst gespeichert. So kann es auch nicht passieren das gespeichert wird ohne das man es will.

  • Kalem

    Turmfürst

    Generell ist dieses Feature wirklich gut, man stelle sich unterwegs bei einem komplexeren Game ohne Zwischenspeicherfunktion vor.
    Wenn man sich nicht nach Hause teleportieren kann dann siehts mau aus.

  • Dackelschwanz

    Turmritter

    Ich bin ja mal gespannt, wie lange es dauernd wird, bis es zusätzliche, portable Akkus für die Switch im Handheldmodus zu kaufen gibt. Wäre eigentlich prädestiniert und sollte durch den USB-C Anschluß auch möglich sein?


    Nichtsdestotrotz finde ich die Idee, dass das Spiel zwischenspeichert sehr gut und auch sinnvoll. Hoffentlich wird dies für alle Spiele implementiert und funktioniert so übergreifend. Sollte heutzutage ja auch kein Ding der Unmöglichkeit sein.

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