Super Bomberman R: Neuigkeiten zu FPS und Online-Multiplayer

  • 23:03 - 27.02.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Bomberman ist eines der Spiele, welche im Multiplayer einfach so gut wie immer Spaß machen. Das rasante und kurzlebige Gameplay bietet dabei Potenzial schierer Schadenfreude, stellt Freundschaften auf die Probe und frustet ganz schön, wenn man gerade eine Pechsträhne erwischt hat. Dafür macht es im Umkehrschluss auch genauso viel Spaß, wenn man mal eine oder mehrere Runden gewinnt. Dieses Prinzip funktioniert natürlich wunderbar mit Nintendos Politik, welche sich wieder mal darum dreht, Menschen vor der Konsole zusammenzubringen.


Gerade Super Bomberman R, welches am Veröffentlichungstag der Nintendo Switch erscheinen wird, ist dabei ein gutes Beispiel: Wie Konami vor Kurzem bekannt gegeben hat, wird man den explosiven Battle-Modus des Spiels auch über das Internet zocken können. Hierbei bedient sich der Titel bei dem beliebten Lobby-Prinzip, mit dem sich leicht Gruppen von Zockern aus der ganzen Welt bilden lassen und man Freunde unkompliziert zu seinem Spiel einladen kann. Den kooperativen Story-Modus hingegen könnt ihr allerdings nur lokal mit einem oder mehreren Freunden durchspielen.


Auch zu den technischen Details des Spiels verlor Konami einige Worte. So wird der Titel konstant mit einer Bildwiederholrate von 30 FPS laufen und nicht mit 60 FPS, wie im Vorfeld angenommen wurde. Im Handheld-Modus wird Super Bomberman R auf der Nintendo Switch zudem in einer Auflösung von 720 p dargestellt. Während die Konsole mit dem Fernseher verbunden ist, können sich Freunde von hochauflösender Grafik hingegen über 1080 p freuen.


Quelle: JustPause via Nintendo Everything

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Kommentare 42

  • Schnurres

    Meister des Turms

    Eigentlich sind die 30fps schon immer so gewesen und würden auch kritisiert im Vorfeld und dann gab es letzte Woche mal das Gerücht, dass es doch 60fps werden könnten.

  • Stilblüte

    Turmheld

    Fällt bei der top-down Brettspiel Perspektive wahrscheinlich nicht sonderlich ins Gewicht. Immerhin gibts 1080p.

  • Dentendo

    Turmheld

    Ich hab da mal eine Frage die nichts mit dem Thema zu tun hat. Was passiert wenn man seine Nintendo Switch Online Vorbestellung bei Gamestop nicht abholt (weil sie nicht zum launch da ist)? Ist es denen egal? Kann ich die Switch woanders kaufen?

  • Tama

    Hack Fraud

    da kanns ja nicht an der Switch liegen. Konami hat wohl alle fähigen Entwickler mittlerweile abgesägt und die restlichen sind wohl ausgebrannt an der Pachinko programmiererei

  • DaRealRiku

    @Dentendo Wieso sprichst du nicht einfach mit dem GameStop und sagst, dass die Konsole wieder in den freien Verkauf kann? Das passiert zwar ohnehin, wenn du sie nicht abholst, ist aber die arschigere Art und Weise.

  • Tama

    Hack Fraud

    @Dentendo
    Du Kriegst deine 5€ Anzahlung halt nicht zurück. Deswegen macht man ja die Anzahlung für Leute die sie nicht abholen.


    Zumindest musste ich immer ne Anzahlung leisten bei Gamestop

  • Schnurres

    Meister des Turms

    da kanns ja nicht an der Switch liegen. Konami hat wohl alle fähigen Entwickler mittlerweile abgesägt und die restlichen sind wohl ausgebrannt an der Pachinko programmiererei

    Eigentlich arbeiten große Teile der Bomberman-Erfinder Hudson Soft an dem Titel.

  • giu_1992

    Herzloser

    So sehr ich die Switch mag, aber 30 FPS ist ein Armutszeugnis und braucht mir keiner hier erzählen, dass man den Unterschied nicht sieht. Entweder sind die Entwickler richtige Gurken oder es ist doch nicht so leicht für die Switch zu entwickeln (siehe Zelda am TV)

  • Tama

    Hack Fraud

    @Schnurres
    Umso trauriger, wirklich was gerissen wird mit dem Titel nicht. Vorallem nicht visuell. Da hilft auch keine Nostalgie


    @giu_1992
    Wo Konami drauf steht is Konami drinn. Nach dem MGSV und P.T. Debakel is das halt ein dampfender Haufen Mist.


    Die Switch ist hier unschuldig

  • DLC-King

    So sehr ich die Switch mag, aber 30 FPS ist ein Armutszeugnis und braucht mir keiner hier erzählen, dass man den Unterschied nicht sieht. Entweder sind die Entwickler richtige Gurken oder es ist doch nicht so leicht für die Switch zu entwickeln (siehe Zelda am TV)


    Naja den Unterschied sehe ich schon aber finde sowas absolut nicht ausschlaggebend.
    Für mich wird dafür ein Spiel nicht besser oder schlechter.


    Das Spiel würde auch mit N64 Grafik Spaß machen.


    Das Spiel ist Day 1 und vorbestellt

  • Stilblüte

    Turmheld

    Naja den Unterschied sehe ich schon aber finde sowas absolut nicht ausschlaggebend.
    Für mich wird dafür ein Spiel nicht besser oder schlechter.

    FPS sind schon ein entscheidender Spaßfaktor. Was nützt mir die schönste Optik, wenn ich auf 'm Bildschirm eine Ruckelorgie vorfinde?! Dann lieber Grafik etwas runterschrauben aber dafür ein butterweiches Gameplay.
    Das ist bei Bomberman mit seinen konstanten 30 fps aber glücklicherweise kein Thema. 60 fps wären aber trotzdem schöner gewesen

  • Mario_

    sup3rcr4zy

    Ich bin generell skeptisch was die 3D Optik angeht. Wirkt so "schwammig" und unpräzise.
    Dann lieber super nintendo Style :)


    Das die Switch 60 Fps nicht schafft ist praktisch Ggf kein großer Unterschied jedoch schon irgendwie ein Zeichen von fehlender Leistung.

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    wenn fast neo racing mit einer Bomben- Grafik (nettes Wortspiel, oder?) 60 FPS schafft, dann ist das hier ein Armutszeugnis...

  • giu_1992

    Herzloser

    @DLC-King jein, Spielspaß über Grafik definieren ist bescheuert, stimmt, aber die die FPS eines Spiels fließen ja ganz bedeutend in die Spielerfahrung ein und ein schlecht laufendes Spiel trübt diese Erfahrung. Man kann sich da endlos drüber streiten, aber Fakt ist, ein Spiel mit 60+ FPS macht mehr her als eins mit 30FPS + eventuelle Framerate-Einbrüche, wie wir es ja gerade bei Zelda erleben dürfen. Die Hardcore Fans verteiden es konsequent ("ist ja nur ein Port"), aber innerlich weiß jeder Gamer, dass es dann doch mehr Spaß machen würde, wenn es flüssig läuft. Das ist eine Sache über die man sich einfach nicht streiten kann und Konami hat hier wahrscheinlich einfach nur schlampig gearbeitet. Nach den Lobeshymnen über das einfache programmieren, frage ich mich dann dennoch, ob es wirklich so einfach ist. Nur weil ein paar Entwickler meinen, dass es ja so easy ist, muss das ja nicht unbedingt stimmt

  • Tama

    Hack Fraud

    @giu_1992
    Ratchet and Clank für PS4 läuft mit stabilen 30fps, Doom läuft auch meinem PC mit guten 50-60FPS es ist ein Unterschied wie Tag und Nacht. Visuell und vorallem was das Gameplay angeht.
    Alleine der Unterschied den MK8 zeigt im Multiplayer ist erschreckend.


    Ich komme mit 30FPS zurecht aber dann muss es auch einen guten Grund dafür geben.


    Bomberman R sieht aus wie Mighty Turd 9 und hat kein Recht so eine schlechte Performance abzuliefern.

  • Fintarou

    Turmheld

    @Tama kauf's dir halt nicht Dauuug

  • Tama

    Hack Fraud

    @Fintarou
    Mach ich auch nicht du Schnieptröte

  • Yoshi9288

    Peach's Yoshi

    @Tama Nur mit dem unterschied das man bei der Switch mindestens 30€ anzahlen musste.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    Also Bomberman war noch nie die Gragikpracht und es hat den Spielspass nie getrübt. Hab erst letztens denn Wii Ware Teil gezockt.
    Flüssige 30fps sind auch hier echt in Ordnung und sicher ausreichend. Das es keine AAA Produktion ist sollte allen klar sein.

  • Gast

    @zocker-hias Sollte das wirklich allen klar sein? Immerhin lässt sich Konami das Spiel wie einen AAA-Titel bezahlen!

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Also Bomberman war noch nie die Gragikpracht und es hat den Spielspass nie getrübt. Hab erst letztens denn Wii Ware Teil gezockt.
    Flüssige 30fps sind auch hier echt in Ordnung und sicher ausreichend. Das es keine AAA Produktion ist sollte allen klar sein.

    @zocker-hias Sollte das wirklich allen klar sein? Immerhin lässt sich Konami das Spiel wie einen AAA-Titel bezahlen!

    Das denke ich aber auch. SBR ist ein 50€ Titel eines großen Publishers und keine 20€ Produktion irgendeines Indie Studios. Da darf man ruhig andere Maßstäbe ansetzen.

  • Burner

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    Normalerweise würden bei mir jetzt wieder die Alarmklocken angehen wenn ich die Grafik sehe und 30 FPS lese. Aber, wie schon einige hier angesprochen haben, es ist Konami. Ich bin mehr überrascht, dass die 1. Überhaupt sich noch die Mühe machen was zu entwickeln und 2. Das sie sich dran erinnert haben das denen Bomberman (leider) gehört.
    Selbst ich sehe 30FPS außnahmsweise nicht kritisch für die Switch sondern für Konami.


    Es ist echt immer wieder traurig was aus Konami geworden ist.
    Ich wünsche ja immer noch das sich Konami aufspaltet. Eine reine Gaming Firma unter neuer Führung und eine Firma die die ganzen anderen 8inzwischen Profitableren) Sparten wie Fitnessstudios und Pachinko Maschionen weitermacht.

  • DaRon

    Ich bin ja etwas erschrocken, dass das Spiel bei Amazon nicht verfügbar ist. Ist das etwa ausverkauft?


    30fps bei dem Spiel sind schon echt arm, wenn Fast RMX mit besserer Grafik und schnellerem Gameplay 60fps schafft.

  • patzellent

    Let's Play!

    Was sich die Menschen heutzutage alle über die FPS aufregen. Damals in den 80er, 90er und Anfang der 2000er hat niemand auch nur einen Mist darauf gegeben, aber so ist das wohl wenn man sich von Gott, die Medien und die Welt reinreden und beeinflussen lässt...

  • zocker-hias

    Turmfürst

    @zocker-hias Sollte das wirklich allen klar sein? Immerhin lässt sich Konami das Spiel wie einen AAA-Titel bezahlen!

    Kostet Bomberman wirklich 69€ wie 90% der AAA Titel? Vielleicht sind manchen die 49,- zu viel aber es ist fast m Drirtel von nem AAA Titel.
    Außerdem ist es bei Bomberman wichtiger das sei spielmechaniken, Modi, Level etc gut funktionieren.
    Also klar fände ich 39,- auch angebrachter aber es mit der Masse der durchschnittlichen 15-20€ Indie Games zu vergleichen ist meiner Meinung nach falsch.


    Wichtiger als 60 fps ist mir die Qualität vom Abenteuer Modus und vom Battlemode.
    Wann ging auf ne Nintendo Konsole Grafik vor Spielspass?

  • Lightspeed

    Turmritter

    Ach Leute.
    Niedrigere, aber stabilere FPS sind gegenüber zu hohen aber schwankenden FPS besser.
    Und dass mann nun wegen 30 fps so ein Fass aufmacht... unglaublich. Ich habe damals zu N64 Zeiten auch nur mit <30 FPS gezockt und es hatte nie den Spielspaß getrübt.
    Mir sind hohe stabile FPS auch wichtig, alleine um ein "geschmeidigeres" Spielgefühl zu haben, aber wenn es stabile 30FPS sind, bin ich auch total zufrieden damit und würd mich darüber nicht echauffieren.

  • LurchiOderwatt

    Turmheld

    @patzellent früher haben die Leute auch kein Klopapier gehabt... ne Spaß beiseite, so ist das einfach der technische Fortschritt macht es einem halt vor.

  • Tama

    Hack Fraud

    @Lightspeed
    Es geht nicht darum, es geht darum das Bomberman R mit ner Optik daherkommt die 30FPS nicht rechtfertigt und Konami dafür 50 tacken verlangt. Wenn sogar Indie Games mehr leisten für weniger.


    Zelda BotW, 30fps gelocked kann ich nachvollziehen. Das Game is riesig und die physics wollen berechnet werden etc.


    Gravity Rush 2 ist wunderbar stilisiert und ebenfalls gelocked bei 30FPS und es ist momentan mein Lieblingsgame.


    Bomberman R sieht so aus wie ein billiges iPhone/Android/Smartphone Game oder Mighty Number 9 und schafft keine 60FPS?
    Was zur Hölle ist da los?


    Jeder darf kaufen was er will aber in meinen Augen ist das einfach ein schlechter Deal. Halt typisch Konami wo man einfach keinerlei Mühe in einen Titel steckt und stattdessen die letzten Nostalgiker abzocken will.


    Frameraten sind nicht das wichtigste bei einem Game, aber anders als der Polygon Count oder die Textur Qualität, Effekte etc. Tragen Framerates direkt dazu bei das Gameplay zu verbessern.
    Je mehr desto besser, mit weniger gehts auch aber dann muss es einen Grund dafür geben.

  • giu_1992

    Herzloser

    @Lightspeed @zocker-hias dann eine einfache Frage: warum bei der Grafik keine stabilen 60 Fps? Man kann sich ja alles schönreden, aber Umfang etc. hat doch mit der Framerate nix zu tun, zumal Bomberman aus kleinen Levels besteht. Und ja, Konami lässt sich Bomberman fürstlich bezahlen, als wäre es eine AAA Produktion. Wenn selbst ein Mario Kart 8 Deluxe gerade mal für einen 10er mehr zu haben ist und bei 1080p auf 60 Fps laufen soll, wieso dann hier nicht? Dafür gibt es nur eine Erklärung - schlechte Arbeit. Da lassen wir mal den Spielspaß aussen vor, denn ob der noch da sein wird, trotz der Retro Gefühle, wissen wir ja dann frühestens am Freitag.

  • RealestInTheCity

    Joycon-Boyz!

    Seit Konami Hideo Kojima betrogen hat, unterstütze ich sie nicht mehr obwohl ich auf ein neues Bomberman schon mal wieder Bock hätte... :cursing:

  • Dirk

    Europäer

    FPS hier, Triple A dort, Bomberman wird dennoch gekauft.

  • hodrim

    @Dentendo


    Du hast sie meines Erachtens nur vorbestellt und ja auch noch nicht gezahlt. Rechtlich bist du nicht zum Kauf verpflichtet.

  • USER0815

    SMM2-ID: VT6-K90-7SG

    Mhm, ich seh das Spiel eh von Anfang an als MiniGame an! Würde vllt 20€ hinlegen. Aber 49€ sind maßlos übertrieben! Und bei 69€ hätte ich wirklich abgelacht! Aber über die FPS bei SBR zu diskutieren ist schon ziemlich beknattert! Wird schon gehn... für die die es für lustige Sofaabende besorgen! Der Rest... Einfach mal die Fre*** halten! ;)

  • giu_1992

    Herzloser

    @Joe Schippert warum, ich kaufe das Game auch, da kann ich dann auch kritisieren. Das mit dem Fresse halten kannst du für dich behalten, wenn du sonst nichts produktives beizutragen hast, außer das obligatorische passt schon. Auf dem Tablet ist es sicherlich irrelevant über die FPS zu motzen, aber auf meinem 55 Zöller soll es dann schon ordentlich laufen, besonders wenn ich 2-3 Freunde Zuhause habe, die der Switch eh schon kritisch gegenüber stehen. Gerade ein Bomberman sollte doch flüssig laufen, ist doch ein Witz das die keine 60+ FPS hinbekommen. Und es ist eben kein Minispiel, wenn es 50€ kostet. Was du dafür hinlegen würdest interessiert hier niemanden und von Konami erst Recht keinen. Es kostet halt deutlich mehr als 20€ und kommt dann direkt in einer technisch schwachen Fassung. Wäre da nicht meine Freundin die es unbedingt haben möchte, würde ich das Game boykottieren, damit Konami mal merkt, dass die Spieler sich nicht alles gefallen lassen

  • Tama

    Hack Fraud

    @Joe Schippert


    Zitat

    Aber über die FPS bei SBR zu diskutieren ist schon ziemlich beknattert!Wird schon gehn... für die die es für lustige Sofaabende besorgen! Der Rest... Einfach mal die Fre*** halten!Aber über die

    Bis zu dem Punkt wars ne gute Antwort. aufmerksame Leser würden bei der Diskussion die vorausgeht aber feststellen das es nicht um die FPS ansich geht sondern darum was verkauft wird und wie.
    Ein überteuertes Game mit fragwürdiger Qualität was auch dein Assessement ist. Als herausstechendes Merkmal, wird eine geringe Frameraten trotz flacher Optik genannt.
    Die meisten die daran etwas auszusetzen haben schreiben allerdings das 30fps kein nogo ist, nur in diesem Fall ist es halt ein Zeichen für eine gerushtes Produkt fragwürdiger Qualität für ein Stück Hardware das mehr kann.

  • DaRon

    Ich habe damals zu N64 Zeiten auch nur mit <30 FPS gezockt und es hatte nie den Spielspaß getrübt.

    Damals gab es auch nix anderes und das ist mittlerweile 20 Jahre her. Man darf im Jahre 2017 auch gewisse Standards erwarten, die höher liegen als 1996.
    Das ist ja, als ob ich keine schöne Wohnungseinrichtung erwarten kann, weil die Neandertaler auch nur in Höhlen gewohnt haben und die haben sich auch nicht beschwert.

  • Lahuda

    Turmritter

    Ich vertrete die Meinung, dass bei allen Spielen jenseits von Rennspielen und Shootern 30 Frames vollkommen genügen, sollten sie auch durchgehend gehalten werden.


    Das Problem bei 30 Frames ist ja, unabhängig davon, dass 60 Frames gefühlt runder wirkt, dass es auch schnell mal auf 25 oder gar 20 fällt und da hört der Spaß dann auch für mich auf.


    Ich habe einige Videos zu bomberman gesehen und Berichte von Leuten gekesen, die es an den Abspielevents ausprobiert haben. Zwar wurden lange Ladezeiten bemängelt aber keinmal die FPS bzw. war von Rucklern zu hören. Ich bin daher recht entspannt. Ob einem der Spaß 50 Euro wert ist muss jeder selbst entscheiden. Für mich ist es ähnlich wie mariokart ein Spiel welches man immer mal wieder mit Freunden einlegen kann. Von daher freue ich mich drauf.

  • Gast

    Wow, da mecker ich EINMAL nicht, und schon tun es dafür alle anderen. :D


    Aber schön finde ich diese "damals"-Argumentation. Ja genau, damals war weniger auch gut genug. Aber heutzutage ist das eben nur was für Retro-Spieler und alte Menschen, die in der Vergangenheit hängen geblieben sind. Sorry, aber wenn schon neue Konsole, dann bitte auch zeitgemäße Spiele (vor allem bei dem Preis). Also bitte aufwachen und nicht nur in Erinnerungen schwelgen.


    P.S. Ihr könnt eure Spiele auch nicht mit D-Mark bezahlen...

  • Skerpla

    任天堂

    Nur 30 fps? Die Welt geht unteeeeeer!
    Nein ehrlich bei so einem Titel braucht man jetzt nicht wirklich 60 fps, ist ja immerhin kein Rennspiel und selbst da gehen meistens ja noch 30 fps.

  • USER0815

    SMM2-ID: VT6-K90-7SG

    Sorry wenn mein "Ton" zu rau ist! Aber Bomberman wäre ja grade zu perfekt für die Switch, weswegen es um so stumpfer ist was es letztlich darstellt! Will hier niemanden das Spiel madig reden. Nur find ich es halt unverständlich 49€ dafür hinzulegen! Egal, passt schon! ;)

  • patzellent

    Let's Play!

    @patzellent früher haben die Leute auch kein Klopapier gehabt... ne Spaß beiseite, so ist das einfach der technische Fortschritt macht es einem halt vor.

    Wenn du wüsstest was früher alles mal mit 60 oder mehr FPS lief ohne, dass das auch nur eine einzige Person von uns wusste...^^

  • Tama

    Hack Fraud

    @patzellent
    Waren früher nicht die Refresh Rates für Fernseher unterschiedlich in the U.S of A und Europa.
    Mit 50Hz in Europa und 60 in Amerika?


    nach meiner Rechnung können dann nicht viele Games mit smoothen 60 FPS rausgekommen sein in Europa


    Super Metroid US Version verglichen mit der europäischen Version war schon ein Unterschied und ist es immer noch bei Speedrunnern.

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