Speicherplatzzzbedarf zur Nintendo Switch-Version von Snake Pass bekannt

  • 21:15 - 21.03.2017
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Newsbild zu Speicherplatzzzbedarf zur Nintendo Switch-Version von Snake Pass bekannt

Wer keine zusätzlichen Speichermedien wie eine SD-Karte oder eine externe Festplatte für seine Konsolen verwendet, dem könnte als begeisterter Spieler von digitalen Downloads dann doch schon bald der freie Speicher ausgehen. Was man am besten tun kann, um einer solchen Überraschung aus dem Weg zu gehen? Im Vorfeld über eventuelle Speicherfresser informieren! Oder... halt eben... den eigenen Speicherplatz ausbauen. Ganz eure Entscheidung. Für alle interessierten Spieler von Snake Pass gibt Nintendo aber nun Auskunft über die Größe des Titels für die neue Heimkonsole.


Übrigens: Die PC-Version wird 10GB freien Speicherplatz fordern. Sollte die Nintendo Switch-Version als Download erhältlich sein, solltet ihr euch auf einen vergleichbaren Wert einstellen.

Dies waren meine Worte zur Ankündigung von Snake Pass für Nintendo Switch. Gar nicht mal so knapp daneben ist umso mehr vobei. 3,7 Gigabyte werden laut dem Nintendo eShop an Speicherplatz erfordert. Im Vergleich: Während die PC-Version laut Steam immer noch zu den 10GB tendiert, kommt die PS4-Version an 5GB ran. Interessant ist die starke Differenz. Inhaltlich gibt es keine bekannten Unterschiede. Eventuell hat es mit der Komprimierung zu tun, oder es hat andere Gründe. Alle Details von der Nintendo eShop-Seite könnt ihr noch einmal hier sehen:



Quelle: Nintendo eShop

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Kommentare 12

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    Schon krass, wie das komprimiert wurde, aber dennoch ein großer Schinken
    Mal schauen ob der Umfang mit der Speichergröße korreliert ;)

  • NJunkie

    Living the bonus level

    Lob an den Autor für diese amüsante Überschrift xD

  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    Werde ich mir auf jden Fall kaufen, sieht echt spaßig ausssss!


    Bezüglich einer Retailfassung (die ich mir am liebsten von diesem Game holen würde) ist hier aber so gar nicht bekannt/angekündigt oder?

  • Maik Dallherm

    Hüter aus der Zerrwelt

    Bezüglich einer Retailfassung (die ich mir am liebsten von diesem Game holen würde) ist hier aber so gar nicht bekannt/angekündigt oder?

    Bislang ist das Spiel ein reiner Download-Titel.

  • E4_

    Action-Platformer

    Vermutlich die 2K und 4K-Inhalte der PC Version, die den Unterschied machen.

  • Roman666

    Turmbaron

    Sssssssswitch Power =)

  • jameso126

    Turmritter

    Für die Wii U kommt das Spiel auch?

  • Spatzenjaeger

    @jameso126 Nein@'jameso126' Nein, kommt nur für die neue Generation.

  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    @Maik Dallherm Danke, habe ich mir auch schon gedacht. Dann wird es wohl so runtergeladen.


    Vielleicht erscheint es ja so irgendwann man Retail so wie z.B. Fast Racing Neo. :)

  • Skerpla

    任天堂

    Trotzdem einiges, aber besser als die 10 GB. Warscheinlich ist beim PC noch eine ganze Engine dabei die bei der Switch schon auf dem System enthalten ist.

  • Maik Dallherm

    Hüter aus der Zerrwelt

    Trotzdem einiges, aber besser als die 10 GB. Warscheinlich ist beim PC noch eine ganze Engine dabei die bei der Switch schon auf dem System enthalten ist.

    Die Unreal Engine ist auf der Switch definitiv nicht vorinstalliert. ^^


    Außerdem fallen die bloßen Engines in der Regel nicht allzu groß aus. Bei größeren Spielen belegen die audiovisuellen Ressourcen (Texturen, allgmeine Grafiken, Musik und SFX) gerne den größten Anteil vom Speicherbedarf. Ist aber auch alles eine Sache der Kompilierung und Komprimierung. Tatsächlich könnten detailiertere Texturen am PC die Ursache sein, aber dass es 5GB wären, geht mir auch nicht in den Kopf. ^^

  • Skerpla

    任天堂

    @Maik Dallherm Das mit den Texturen am PC wär schon möglich: Assassin's Creed 3 an der Xbox 360: 7,2 GB. WiiU: 13,2 GB (schleeeeecht geportet). PC: 18 GB aber dafür auch eine Option mit minimal besseren Texturen und besserem Schattenrendering.

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