Nintendo hält am Bezahlmodell von Super Mario Run fest, sieht Fire Emblem Heroes als Ausnahme

  • 15:32 - 24.03.2017
  • Software
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Gestern, am 23. März – eigentlich schon wenige Stunden vor Tagesbeginn – erschien Super Mario Run endlich auch für Android-Geräte. Viele Wochen lang war Marios erster Mobile-Hüpfer iOS-Besitzer vorbehalten und kann nun auch von der Mehrheit der Smart Device-Besitzer gespielt werden. Mario rennt voll-automatisch zur rechten Seite des Bildschirms und muss von euch nur noch entsprechende Befehle erhalten. Springen ist sein Fachgebiet und so bestimmt ihr, wie weit und lang der Klempner hüpfen soll, ob von der Wand abspringen oder sich in der Luft drehen und mehr aus seinen akrobatischen Fähigkeiten heraus holen soll. Zuerst kostenlos, dann für einen Preis von 10€ für das restliche Abenteuer.


Nintendo-Präsident Tatsumi Kimishima sagte gegenüber Asia Nikkei aus, dass die Einnahmen von Super Mario Run nicht die Erwartungen erfüllen konnten. Nintendos anderer Mobile-Titel, Fire Emblem Heroes, welcher auf Mikrotransaktionen setzt, war derweil deutlich erfolgreicher, würde laut einem anderen Nintendo-Vertreter aber eine Ausnahme bleiben. Die Firma fühlt sich beim Modell, welches Super Mario Run verfolgt, wohler und würde diese Bezahlmethode nicht aufgeben wollen, heißt es.


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 41

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Wenn die schon selber sagen, dass Super Mario Run nicht erfolgreich genug war, warum setzen sie diese Bezahlmethode fort? :facepalm:

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    die sollen einfach die app für den preis machen, viele käufer fühlten sich halt uninformiert und gaben schlechte Bewertungen
    ich hasse mikrotransaktionen und hoffe die werden bei nintendo nicht so schlimm sein, wobei jetzt kommt man auch gut ohne zahlungen aus

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Häää was wollen die mir damit sagen? ?(



    Edit: ok Habs verstanden. was die mir sagen wollten.

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten

    Finde ich sehr gut! Dass das aktuelle Preismodell überhaupt existiert und auch noch von den Kunden verteidigt wird, ist einfach ein schlechter (aber leider realer) Witz. @DatoGamer1234 Es tut weh, wenn Leute das Facepalm-Emoji nutzen, die es selber verdient haben.

  • Saixilein

    Meister des Turms

    @blackgoku Das Free 2 Play Spiele in denen man Zusatzitems kaufen kann, wie Fire Emblem Heroes, finanziell mehr Erfolg haben als Spiele wie Super Mario Run, bei dem man einmal einmal 10 Euro zahlt, um es vollständig spielen zu koennen, sie aber dennoch das Einmal-Zahlen-Model von Super Mario Run besser finde und wohl auch bei zukünftigen App Spielen benutzen.


    Ich finde es kommt ganz aufs Spiel an, welches Bezahlmodel man nehmen sollte. Das Problem bei den Apps ist, dass die Leute von heute erwarten dass alles kostenlos ist. Die Leute wollen immer haben haben haben, aber dann nicht mehr zahlen wollen als für die billigen Alternativen... Wobei Super Mario Run einfach nur ein ödes, langweiliges Spiel ist, für das sich 10 Euro nicht lohnen. Selbst kostenlos würde ich das nicht haben wollen.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @LordBackfisch Na schön, dann soll Nintendo halt. weniger Erfolg haben. Wäre Super Mario Run etwas simpler und demnach gratis gewesen, hätte man sicher viel mehr Gewinn gemacht, als so. Wir sprechen hier von einem Mobile Game, da bezahlt halt nicht jeder 5 Euro oder was das war.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    @Rikuthedark Ok vielen dank für die Erklärung. ;) aber Geld ausgeben für Sowas würde ich nie machen. aber du hast schon Recht. ich verstehe die leute auch Nicht? der Preis steht da, und da braucht mann sich nicht Künstlich Aufregen.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @LordBackfisch
    Was hast du gegen den Facepalm? Nintendo ist doch dämlich, wenn sie Modelle fortsetzen, die die Masse nicht will. Zumal Mario Run mich ebenfalls total abschreckt. 10 € ist mir für ein Handy-Spiel zu viel. Das gleiche auf dem 3DS oder der Switch für ebenfalls 10 €? Kein Problem! Da hab ich wenigstens Tasten. Ich werde aber keine Nintendo-Spiele kaufen, die ich nur auf einem austauschbaren Telefongerät habe.

  • Shepard

    ntower Stammgast

    @LordBackfisch Na schön, dann soll Nintendo halt. weniger Erfolg haben. Wäre Super Mario Run etwas simpler und demnach gratis gewesen, hätte man sicher viel mehr Gewinn gemacht, als so. Wir sprechen hier von einem Mobile Game, da bezahlt halt nicht jeder 5 Euro oder was das war.

    Wie simpler soll Mario Run noch werden? :D
    Es ist schon ein Mario Spiel extrem runter gedampft für Smartphone Leute, simpler gehts nun echt nicht mehr.


    Richtig, aber die Leute heulen auch, weil sie alles gratis wollen und eben Schrott Content bekommen. Ganz ehrlich, wer sich ein Smartphone leisten kann, kann sich auch 10€ für Super Mario Run leisten.


    @Topic
    Sehr gut! Die einzige Firma, leider, die genau dieses Konzept für richtig erachtet. Bei den anderen wird man abgezockt bis zum geht nicht mehr. Kein Wunder das die Leute selbst dort immer versuchen zu cheaten.
    Mir ist das Bezahlkonzept von Super Mario Run viel lieber als die dauernden In-App Einkäufe.

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    was mich nur wundert ist wieso super mario run nicht für die switch erschienen ist...


    Genauso wie fire emblem und pokemon trading card online und co... wären gute start titel neben zelda gewesen... stattdessen geht im moment der switch mir persönlich etwas die puste aus. Zelda bis zum nicht gefallen gesuchtet und rest spricht nich nicht an... stattdessen spiel ich wieder pokemon tading card online auf dem ipad


    @Shepard


    Sry ich hab mir super mario run gekauft und war vom Umfang enttäuscht... nochmal würde ich es nicht machen... man wusste worauf man sich einlässt, zumindest etwas aber naja es fühlt sich zu sehr nach free 2 play an da habe ich schon bessere free 2 play spiele gesehen.... guck dir mal die rayman games mal an... gefühlt 100x mehr levels komplett kostenlos

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    habe mir super mario run gekauft da ich somit das ganze Spiel spielen kann + künftige Updates. Würde aber niemals für fire emblem heroes geld ausgeben nur dass ich ne chance mehr versau einen Helden zu bekommen... komme wöchentlich ca. 3 mal auf die 20 Sphären, durch die ganzen quests und missionen, finde ich gut gelöst und reicht mir vollkommen.. warum bezahlen?!

  • KingKoopa

    Turmknappe

    Bravo Nintendo!! Eine der wenigen Firmen, der es nicht nur darum geht den Kunden auf Gedeih und Verderb auszunehmen, sondern sich treu bleibt. Ich denke, dass auch nicht das Bezahlmodell das Problem ist, sondern die Höhe des Preises an sich. Ich persönlich finde Super Mario Run nett, mehr aber auch nicht. Den Preis empfinde ich einfach zu hoch, vor allem, da auch keine Updates mit neuen Leveln geplant sind, etc.
    ABER ich gebe lieber 100 Euro einmalig für Super Mario Run aus, als auch nur irgendein Spiel mit Mikrotransaktionen zu unterstützen! Das ist für mich Abzocke pur und sollte verboten werden. Klar, Spiele entwickeln kostet Geld, Server betreiben natürlich auch, dennoch sollte man faire Bezahlmodelle verwenden.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @Shepard Ich meinte mit simpler simpel genug, dass es gratis ist.

  • DLC-King

    Guter Entscheid von Nintendo !


    Denn ich pe4sönlich hasse das verramschen von spielen !
    Besonders im Handy sektor ist es ja schrecklich.


    Free2play gefällt mir auch nicht deshalb ist Mario Run ganz gut gelöst

  • otakon

    Ssssssssswitch

    finde das 1x bezahlen Preis Modell auch besser, auch wenn ich auf Handy meist nicht bereit bin Viel Geld auszugeben - die spiele dort haben auf mich nicht den Reiz wie auf ner richtigen Konsole/Handheld.

  • NJunkie

    Living the bonus level

    Find ich ok. Super Mario Run ist bis auf die unnötigen Rallye Tickets gut umgesetzt und als "Solo" Smartphone Spiel vertretbar. Fire emblem allerdings hat auch seinen Reiz. Was man bei FE aber ankreiden muss,in bei jedem F2P - massive Zeit die man reinstecken muss und dass es später nur im Schneckentempo voran geht. Das demotiviert, aber man hat ja auch eventuell nichts bezahlt.
    Lieber ist mir aber persönlich, wirklicher Eigentümer der Softwarekopie zu sein.
    Hat so gesehen beides seine guten Seiten.

  • Pe0021

    New Horizons

    Also ich finde Pokèmon Go war in der Hinsicht perfekt: Es ist kostenlos und es gibt In App Käufe die aber nicht nötig sind.

  • Alphatac

    Turmbaron

    Das beste wäre wenn sie den Preis nicht als In-App Kauf verstecken würden, daher kommt der Hate. Würde man eine Demo und eine Vollversion im Store raushauen wäre sofort ersichtlich, dass man niemanden "ködert um 10 Euro zu zahlen"

  • zocker-hias

    Turmfürst

    @DatoGamer1234


    Nintendo geht es in diesem Fall mehr als nur um den kurzfristigen finanziellen Erfolg. Schon mal dran gedacht? Nintendo hat immer klar davon gesprochen, dass manmobile Games dazu nutzen will um das interesse an den eigenen Konsolen und Titeln zu erhöhen:


    Nintendo will natürlich Gewinn machen, aber die mobile Games müssen nicht auf Biegen und Brechen mit dem Ziel des größt möglichen Gewinns erstellt werden, sondern haben auch andere Ziele.
    Es geht also hier auch draum klar zu kommunizieren das Nintendo Titel seinen Wert haben und dass man andererseits ein "Kinder sicheres" Produkt hat, dass nicht mit zig in App Käufen den Elterlichen Geldbeutel schröpft...


    Nintendo wollte hier sicherlich auch eine deutliche Erwartungshaltung der Kunden erreichen. Wäre Mario Run total frei, dann würde das gegen den nächsten hochpreisigen Mario Titel auf einer Nintendo Konsole stehen.


    Ich bin froh dass ich mir auf einmal einfach alles kaufen kann, statt immer zwischendrin zu blechen.

  • Shepard

    ntower Stammgast

    @Shepard



    Sry ich hab mir super mario run gekauft und war vom Umfang enttäuscht... nochmal würde ich es nicht machen... man wusste worauf man sich einlässt, zumindest etwas aber naja es fühlt sich zu sehr nach free 2 play an da habe ich schon bessere free 2 play spiele gesehen.... guck dir mal die rayman games mal an... gefühlt 100x mehr levels komplett kostenlos

    So viel mehr Spiele die gut sind sind das nun auch nicht.
    Ja Rayman ist gut.
    Der Umfang ist für 10€ vielleicht nicht viel, aber ich finds gut gerade da es schwerer wird wenn man die ganzen farbigen Münzen haben will und die verändern das jeweilige Level schon.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @zocker-hias Na schön, aber dann müssen sie auch in Kauf nehmen, dass nur ein Bruchteil der Leute für die Mobilegames auch bezahlen.

  • HansSchinken

    Turmbaron

    Oh mein Gott... Wenn ich mir hier so manches Kommentare durchlese... Hahahaha...
    Bin ich froh, dass es noch Firmen wie Nintendo gibt, die das machen, was sie für richtig halten und nicht Sachen, die am meisten Geld bringen.
    Natürlich bringt ein Titel mit vielen Microtransactionen mehr Geld, weil so der Preis nicht direkt ersichtlich ist und einem nicht auffällt, wieviel man schon ausgegeben hat.
    Einmal 10€ ausgeben und ich habe es komplett, anstatt mal hier 0,99€ dann mal da 1,99€ und ruck zuck hab ich 30€ ausgegeben.


    Ich verstehe die Leute echt nicht, die das auch noch gut reden wollen.
    Aus Sicht der Aktionäre, vollkommend verständlich. Aus Sicht eines Consumers total bekloppt, mMn.

  • Winkelgucker

    Turmheld

    Nintendo hat halt Werte. So etwas kennen manche hier nur noch vom Hörensagen.


    Super Mario Run ist das beste Smartphone-Spiel. Hab' meine 10€ gerne bezahlt.

  • kaputten10

    Turmbaron

    Weiss gar nicht was es da zu überlegen gibt. Wegen dem 10€ Preis erreicht Nintendo viel weniger Leute UND sie verdienen weniger Geld UND viele Kunden sind unzufrieden, weil sie von einigen Spielen aus dem Play/App Store besseres für weniger oder umsonst gewohnt sind.

  • Skerpla

    任天堂

    Das ist aber doof! Alle die ich kenne haben es zwar runtergeladen aber keiner war bereit dafür zu blechen!


    ...nur weil Nintendo langsam merkt dass man in Fire Emblem Heroes so mit Items überschüttet wird dass man die DLC Optionen ganz ausblendet!

  • Charizard

    Hyrule-Wächter

    @DatoGamer1234


    Also ich kenne so viele Leute, die nicht mehr als 5 Euro für ein mobiles Spiel ausgeben wollen, dann aber 100.- pro Monat dafür ausgeben. Das ist ja eben der Witz an Mikrotransaktionen. Ich möchte einfach 10.- ausgeben und dann in Ruhe gelassen werden. Es ist auch viel fairer! So hab ich die gleichen Chancen wie alle anderen. Sonst kommt einfach einer mit 100.- Investition und stellt mich in den Schatten, nur weil ich für ein Mobile Game nicht zu viel zahlen möchte..

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @Charizard Wer sagt das? Es gibt auch viele Spiele, bei denen du nichts bezahlen musst und bei denen es auch sowas wie Pay2Win nicht gibt. Clash Royale zum Beispiel ist da noch in der Mittellinie, da man auch ohne Geld sehr weit kommen kann. Glaub mir, fast jeder in meiner Klasse spielt das und ist schom in der höchsten Liga, ohne auch nur irgendwas bezahlt zu haben.


    Niemand zwingt dich ja zu bezahlen.

  • Icewulf

    Turmbaron

    Irgendwie witzig. Da bringt Nintendo ein (HD) Remake eines in die Jahre gekommenen Titels zum Vollpreis heraus und schon wird gejammert was für geldgeile Schw...e das sind. Dann sagt Nintendo im Mobile-Bereich hält man an ein Model fest, dass den Kunden nicht zu immer mehr Ausgaben auffordert und schon jammern dieselben Leute wie blöd Nintendo doch ist. die Kundschaft nicht auszunutzen.

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Finde ich nicht gut! Hätte viel lieber so ein System wie eben bei FE Heroes oder Pokemon GO gehabt und ich denke auch, dass Nintendo dadurch viel mehr Geld machen würde. (Wie eben auch in der News beschrieben.)

  • Torben22

    Meister des Turms

    Ihr müsst euch vor Augen halten was Nintendo da macht. Sie denken Kundenorientiert und nicht Umsatzorientiert. Hätten ja auch sagen können mit neuen Münzen neue Level oder Münzen gegen Geld kaufen. Das passt nicht zu Mario. Bei Pokemon Go war es perfekt. Ob der Preis für Mario Run zu hoch angesetzt ist muss jeder für sich selbst entscheiden.

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    Immer wieder geil was man hier liest das man bei free 2 play zu immer mehr ausgaben ermutigt wird... bei guten free 2 play brauch man kein geld ausgeben siehe fire emblem als bestes beispiel... es gibt genug free 2 play games die auch komplett sind und durch 99cent oder bischen mehr werbefrei werden von microtransaktionen keine spur... zumal microtransaktionen immer noch optional sind ihr braucht diese einfach nicht! Es sei den es ist schlecht Designed bzw dazu ausgelegt wie diese zich aufbau spiele aber selbst da gibt es sehr gute wo man ohne geld gut ausgkommt. Nur weil ihr negativ beispiele in der vergangenheit gemacht habt könnt ihr das nicht dauerhaft verteufeln... der markt hat sich gewandelt man siehe nur die breite masse.
    Ich verteufel auch microtransaktionen aber es gibt auch spiele die trotz der microtransaktionen nur optische verbesserungen bringen bzw keinerleih vorteile. Sie dienen im grunde nur zur Unterstützung der entwickler und als belohnung sieht mein charakter besser aus. Ist im grunde nichts anderes als amiibos

  • Mythra-The-Aegis

    Fels von Torna

    Ich hätte gerne Informationen zu Animal Crossing Mobile.

  • Peinigar

    Turmbaron

    Richtig so! Ich zahle lieber einmal 10€ als diese ständigen Microtransaktionen. Mir gefällt Mario Run und es ist qualitativ wesentlich besser als andere Handygames. Mir macht es Spaß. Ich verstehe nicht wieso heutzutage alles immer umsonst sein soll!

  • Kira:Light

    Turmbaron

    Wenn sich Nintendo doch noch dazu durchringen kann, Super Mario Run auf ein Free to Play Model umzustellen, dann werden sie auch ordentliche Einnahmen generieren. Anders funktioniert es halt auf dem Smartphone Markt nicht.

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    @Brokenhead
    Weil es einfach Fakt ist. Deshalb. Free2Play Spiele werden nunmal dafür entwickelt, um Profit einfahren und die Entwickler/Publisher lassen sich halt immer Praktiken einfallen, um die Leute zu ermutigen. Ich halte es für gut und richtig, das sich in den letzten Jahren der Trend vom Pay2Win immer mehr in Richtung Kosmetische-Items wandelt, wirklich schön ist das aber in den meisten Fällen trotzdem nicht.


    Wenn ich hier bspw. einen Vergleich zwischen League of Legends und Overwatch ziehe, zeigt mir einfach warum ich dieses Free2Play Gedöns einfach so ablehne. Klar es gibt auch bei Overwatch MT, allerdings zahlst du wirklich nur einen Preis, hast SOFORT von Anfang an, alle Charaktere zur verfügung und kannst auch Inhalte&Kosmetik freischalten. Das war einer der Gründe warum ich LoL seit langer Zeit aufgehört habe. Ein Moba sollte nunmal alle Charakter von Anfang zur Verfügung haben, weil diese Essenziell für das Builden des Teams ist, und dann eben mir als Spieler im Endeffekt einen Nachteil liefert. Kein Pay2Win aber der Vorteil ist da. Und ich kann keine Skins etc erspielen sondern werde immer hinter dieser Paywall an die Kasse gebeten.


    Evtl bin ich hier etwas der "altmodische" Gamer, ich zahle aber einfach gern für ein Spiel einen festen Preis und habe einen Zugang zu einem Spiel. Gerne, sofern das Endprodukt zufriedenstellend ist noch mit weiteren, zusätzlichen Inhalten, die im fairen Preis/Leistungsverhältniss angeboten werden in Form eines Addons/Expansions oder DLC. Der absolute Vorteil am PC oder Konsole habe ich einfach die Wahl, es gibt Free2Play-Titel, es gibt Buy 2 Play Titel und im Falle von MMORPGs auch noch Pay2Play Titel. Man hat die Wahl. Jemand der ein ordentliches Qualitätsprodukt mit enorm viel Content haben will, greift zu World of Warcraft. Alternativ für jemand der nicht gerne Monatlich zahlt haben wir Spiele wie Guild Wars 1+2. Und für Leute die nicht gerne zahlen ist eh ein Repertoire an Free2Play Titeln vorhanden. Daher nicht missverstehen, ich habe nichts prinzipiell gegen "F2P" Titel, habe selber ne Handvoll(evtl sogar zwei) die ich gerne Spiele. Und jeder der solche Spiel gerne Spielt, gut und gerne, da maße ich mir kein Urteil an.


    Der Unterschied ist hier einfach nur die Mobilsparte, weil die einfach in keinem Gesunden verhältniss steht. Ich lehne sie nicht ab, weil ich denke das die Mobilesparte kein Potenzial hegt, ich lehne sie nicht ab weil ich glaube das nur dahingeklatschter Müll möglich ist, ich lehne sie nur deshalb ab, weil sie mit der Free2Play Sparte so dermaßen zugemüllt ist und kaum Luft für ordentliche vollwertige Spiel ist. Weil man bei 99% der Spiele immer irgendwo auf lange Sicht an die Kasse gebeten wird. Ich will keine Spiele wo ich vielleicht mal 30 Minuten ordentlich reinhängen kann, aber danach dazu gezwungen werde Stundenlang zu warten weil sich mit der Zeit eine "Energieleiste" entleert - oder alternativ mal Geld blechen muss. Ich bin einer der wenigen die in der "Allgemeinheit" der Mobile-Besitzer als einer der Wahnsinnigen durchgeht, die sogar ganze "40€" für ein vollwertiges, starkes Stück Software auf meinem Smartphone hinblättern würde. Warum auch nicht? Warum sollte ich andere Standarts an einem Handy/Smartphone haben als auf einen Handheld, >>>WENN<<< ich die gleiche Qualität und Umfang, sowieso Substanz des genannten Geräts erhalten würde. Weil ich bei 3DS/Vita mehr Steuerungsmöglichkeiten habe? Gut dann dürften PC Spiele auch nicht günstiger sein als Konsolentitel. Trotzdem kosten auf dem PC UVP oftmals Spiele 50 Tacken während man bei PS4 60-70 hinblättern muss.


    Die Ironie hierbei ist(wie hier bereits angemerkt wurde) das Leute die sich oftmals an festen Preisen bei Videospiele stören, oftmals die Art von Leute sind die sich halbjährlich für das neueste Smartphone 100erte von € hinblättern, obwohl es im vergleich zu dem vorherigen keinen großen Mehrwert hat - schlichtweg einfach weil es "Trend" ist das neueste Smartphone zu haben, und dann bei den Free2Play Titel auch mehere 100erte € versenken. Ich denke hier im Vergleich dazu am PC - wie oft ich mir in meinen Freundeskreis von ein paar Individuen anhören konnte, wie man Monatlich Abo fürs "Spielen" bezahlen kann, selber aber im 4stelligen Berreich Geld in ein Free2Play Titel steckt, NUR um Kompetitive sein zu können bzw Fähigk "High-End" Content spielen zu können.


    Und hier muss man Nintendo einfach LOBEN, weil sie entgegen der allgemeinen Meinung der letzten Jahre, auch dank der Amiibos usw keine (reinen) kapitalistischen Kommerzhuren sind, die Geld an deren Künden bis zu den Unterhosen schröpfen die ihnen auch noch begeistert gerne das Geld hinter dieser Free2Play Masche hinterherwerfen - sondern ein abwechslungsreiches, gesundes Angebot anbieten wollen, wo die Leute die Wahl haben, willst du etwas ordentliches wo du einen festen Preis zahlst aber vollen Zugang hast(Super Mario Run) oder Free-to-Play. Und ich zahle lieber 10-20€ für ein Qualitativ hochwertiges Produkt, das im Endeffekt mir(bzw zumindestens die Lizenz dahinter) gehört und ich meinen Spass dran habe, anstatt eines Spiels das zwar jetzt mit Quantität strotzt aber hinter jeder Ecke ein versteckter Geldschropf hängt... Danke fürs Lesen.


    /edit:
    #Topic: Allerdings zur kleinen Anmerkung. Ich werde mir Super Mario Run auch erstmal nicht gönnen, weil ich gelesen habe das es nur Spielbar mit einer Konstanten Internetverbindung ist, was ich in dem Kontext das man 10€ dafür hinblättert einfach schade und auch Kritikbedürftig. Selbst wenn ich hier nicht Prinzipiell so denken würde, das man für ein bezahltes Produkt, das vorallem auch keinen Multiplayer-Fokus hat, ein Onlinezwang einfach ein absolutes Unding ist, da ich nur ein Android-Tablet habe und darauf keine konstante Internetverbindung, wäre das für mich sowieso hinfällig.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Wieder ein Indiz dafür, dass die Mobile-Spielerschaft aus Kühen besteht, die sich ohne Ende ausnehmen lassen, wenn es nur langsam genug passiert.

  • Gast

    Finde ich klasse. Dieses bezahlen, um dann ein komplettes Spiel zu besitzen, finde ich deutlich sympathischer als diese Mikrotransaktionen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich werde für billige Handygames kein Geld ausgeben. Mario Run ist keine 10 € wert.

  • Torben22

    Meister des Turms

    @Splatterwolf
    Das musst du auch nicht aber das Modell passt besser zu Mario als ein "Kaufe Welten frei etc" Modell.
    Bei Animal Crossing finde ich passt free2play. Du kannst bauen tun und machen oder aber gewisse Dinge kaufen um schneller zu sein.

  • Blackstar

    Turmbaron

    Ach Handyspiele sind auch keine richtige Alternative und sind meist nur Schrott sag ich zumindest als Gamer, das einmal Bezahlmodell ist besser aber wenn die Leute lieber auf Mirkotranaktion reinfallen wollen, oder ein unnötig getrecktes Spiel spielen wollen selber Schuld.


    Wem es gefällt soll es spielen wer nicht soll es eben bleiben lassen.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    @zocker-hias Na schön, aber dann müssen sie auch in Kauf nehmen, dass nur ein Bruchteil der Leute für die Mobilegames auch bezahlen.

    Das tun sie ja anscheinend sonst hätten sie spätestens zur Android Version von Mario Run was geändert....

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