Schaut euch den neuen kooperativen Modus aus LEGO CITY Undercover an

  • 22:19 - 25.03.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Schaut euch den neuen kooperativen Modus aus LEGO CITY Undercover an

In weniger als zwei Wochen, genauer gesagt am 6. April, findet der Re-Release zu dem ehemalig Wii U-exklusiven LEGO CITY Undercover für die Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 und Steam statt. In diesem auf die GTA-Serie basierten Bauklötzchenspiel zieht ihr als Polizist Chase McCain durch LEGO City und verfolgt das Böse. Ihr könnt euch dabei frei bewegen und neben den Missionen auch jeden möglichen Quatsch machen.


Diesmal ist alles im neuen kooperativen Modus spielbar. Dabei könnt ihr einen Mitspieler einholen und mit ihm durch die Stadt ziehen. Wie das aussieht, zeigt das Video der Kollegen vom Nintendo World Report. Diesmal ist dies nicht so wie in klassischen LEGO-Spielen gehalten, bei der alles auf einem Bildschirm spielt, sondern es spielt sich in Form eines Splitscreens ab. Das Spiel scheint großes Potential für kooperativen Spielspaß zu haben. Wie das genau aussieht, könnt ihr euch in dem Video ab etwa einer Minute anschauen:


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Quelle: Nintendo World Report TV

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Kommentare 28

  • Spatzenjaeger

    Wieder nur 720p auf der Switch? Schade... Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass nicht zumindest 900p drin gewesen wären.

  • Peinigar

    Turmbaron

    @Spatzenjaeger Woher hast du die Information mit 720p?

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Ich fand das Spiel nur okay. Sicher, einige Mängel scheinen hier behoben zu sein. Aber ich möchte es mir dennoch nicht nochmal kaufen. Für Koop Lego Spaß hab ich noch jede Menge in Dimensions zu tun.

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Ich freue mich schon richtig, dass Spiel endlich auf der PS4 spielen zu können. <3

  • sCryeR

    Turmfürst

    Hat PS4 und Xbox One 1080P?


    Muss ich direkt mal die Switch Version abbestellen.

  • MC-MAX19

    Fürst :D der Digiwelt

    Geiles Game aber keine 60 Euro wert

  • Marvomat

    Turmbaron

    @Peinigar wird doch im Video gesagt

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Hm, vielleicht gebe ich dem Spiel eine Chance, vor allem der ko. Modus klingt sehr verlockend. Auch wenn ich den Lego-Humor wirklich überhaupt nicht mag.

  • Marvomat

    Turmbaron

    Ich kann das Spiel auf dem PC auch auf echte 4k hochballern, na und? Trotzdem hol ich es mir für die Switch.

  • Zettmaster

    Turmbaron

    Nicht mein Ding, aber bei der einfachen Grafik 720p oder 1080p spielt nun wirklich keine Rolle :P

  • Zanza

    Turmknappe

    @Zettmaster Genau Außerdem ist die Switch portabel fähig und hat den wie ich finde besten Controller

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Ich denke bei einem Legospiel zählt viel mehr, wie flüssig es läuft und die Ladezeiten, weniger die Auflösung. Immer heulen alle rum wegen Auflösung. Mit der Einstellung müsste man ja sich gleich von Retrogames fernhalten da sie keine 1080p bzw. 4k haben... oder sind sie deswegen schlechter weil sie nicht so eine hohe Auflösung haben?

  • bignfan

    Turmknappe

    wenn es so wie bei den letzten Lego spielen auf ps4 ist verzichte ich


    Großes day1 Update ohne dem das Spiel lauter Macken hat

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @Spatzenjaeger Genau Nintendo, eine Frechheit, dass ihr mit den 720p offensichtlich versuchen wollt, uns Augenkrebs zu geben. Wie soll ich es ohne Full HD aushalten???


    Ernsthaft jetzt, die Entwickler werden schon ihre Gründe haben und am Ende hätte sich dann jeder über mickrige Framerate beschwert. Oder sind 720p etwa so unerträglich?

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Mich juckt das weniger mit den 720p--1080p


    Mit gutem TV ist es sogar noch mehr zu verschmerzen.
    Hauptsache die FPS sind sauber und es wurde vielleicht etwas mehr mit AA gearbeitet dann ist die Auflösung selbst eh nicht tragisch.


    PS. ich geh davon aus das man nur 720p aufs Modul gepackt hat um unter 12 GB zu bleiben und günstigere Karten zu nehmen.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Nicht mein Ding, aber bei der einfachen Grafik 720p oder 1080p spielt nun wirklich keine Rolle :P

    Das hat mit der Komplexität der Grafik nichts zu tun.
    Bei 720p ist das Bild einfach unschärfer und man hat stärkeres Kantenflimmern als bei 1080p. Das trifft auf jedes Spiel mit 3D Grafik zu, egal ob Minecraft, Witcher 3 oder eben LEGO. Und natürlich ist der Unterschied zwischen 720p und 1080p noch Mal deutlicher als der zwischen 900p und 1080p.
    Das heißt nicht, dass 720p automatisch scheiße aussieht, das kommt tatsächlich auf das Gesamtbild des Grafikstils an. Aber wenn man das selbe Spiel auf 720p und 1080p nebeneinander laufen lässt, dann sieht's in 1080p auf jeden Fall besser aus.
    Und da ich die Wahl habe, werde ich deswegen auch zur PS4 Version greifen, sobald ich Zeit für LCU habe.

  • lumpi3

    Meister des Turms

    ich geh davon aus das man die 720p belassen hat um power zu sparen und arbeitet dafür mit Kantenglättung.
    Die Maxwell Architektur man zog Abstufungen von AA und da ist vileicht die Kombination. Geringere Auflösung plus AA besser fürs Gesamtbild und das Gerät als 1080p ohne AA.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Auflösung=Mir persönlich Wurst. Hauptsache die Ladezeiten sind nicht so abnormal wie in der Wii U. Da konnte man echt große Toilettenpausen einlegen damit man in der nächsten Region war. :D


    Das war tatsächlich der Grund, warum ich es dann auf der Wii U habe sein lassen. Wird jetzt auf der Switch nachgeholt. Eignet sich prima für den Handheldmodus und wozu brauch man da eine Full-HD Auflösung.


    Auf dem TV gibts dann etwas CoOp mit der Freundin. Das Spiel wird ihr auch denke ich mal nicht zu schwer sein. :D

  • Spatzenjaeger

    Wie sich alle auf den Schlips getreten fühlen, weil ich mich über die Auflösung beschwert habe...


    Hintergrund meiner Aussage: Die Wii U brachte das Spiel bereits auch in 720p zum Laufen, und ich kann mich jetzt nicht wirklich an Framerate Probleme erinnern. Graphisch hat sich anscheinend nicht wirklich viel geändert und wie man an Titeln wie Fast Racing oder Mario Kart sieht, kann die Switch zumindest gedockt mehr als die Wii U. Folgerichtig stellt sich mir da die Frage, warum das Spiel auf der Switch in der gleichen Auflösung läuft. Entweder, sie haben die Framerate massiv angehoben, sie haben irgendwelche Details oder Shading komplexer gemacht oder aber sie haben irgendwas falsch gemacht, dass das Spiel nicht in einer höheren Auflösung läuft.
    Wäre es ein neues, graphisch anspruchsvolles Spiel, dann würde ich mich nicht über 720p beschweren. Die Switch ist nunmal schwächer als ihre Konsolenkonkurrenz. Aber hier handelt es sich um einen Port von der vorherigen Generation. Tut mir ja leid, dass ich da etwas mehr von den Entwicklern erwarte...


    BTW: Ich habe das Spiel auf der Wii U zu 100% gespielt. Und die Auflösung war leider damals schon nicht so toll, auch wenn das Spiel selbst gut ist.


    @Wowan14 Erstmal sind Retrogames eine ganz andere Kategorie. Zweitens, siehe Text darüber.

  • Spatzenjaeger

    @lumpi3 Das könnte tatsächlich auch sein. Das wäre glaube ich auch akzeptabel.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Der Koop Modus könnte auch eine Rolle spielen. Erklärt natürlich nicht, warum es im Singleplayer nicht z.B. mit 900p läuft. Aber ein weiterer Faktor wirds wohl sein.

  • Gast

    Genau so muss das sein!

  • Geit_de

    Die Ladezeiten waren nun wirklich kein Problem.


    Ist wieder soweit typisches "Problem" an dem sich alle hochziehen.


    Ja, es hat lange gebraucht, um es zu starten. Ja, der Wechsel in eine Mission und das Polizeirevier war lang.


    ABER die komplette Hub-Welt war ohne Ladezeiten und dort verbringt man 95% der Zeit.

  • DaRon

    720p im Dock-Modus sind mehr als lächerlich für dieses alte Spiel. Das macht auch ein Koop-Modus nicht wett.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Also ich hatte nur zwei Kritiken an dem Spiel. Die Ladezeiten waren viel zu lang und es gab keinen Koop-Modus. Eigentlich muss ich das Spiel nochmal kaufen und spielen. :D

  • Papinho

    Switch it!

    Mir kommt es so vor, als ob die mal eben die Switch Version dazwischen gehauen haben.
    War nicht geplant von Anfang an, aber wir können ja mal die alte Wii U - Version nehmen und ein wenig mit einem Koop so aussehen lassen, als ob das immer schon geplant war ;)


    Es ändert nichts daran, dass ich mir das Spiel vorbestellt habe, und ich mich freue es zu spielen! :thumbup:

  • Peinigar

    Turmbaron

    @Papinho Das wird auch so sein. Mit möglichst wenig Risiko das Spiel umsetzen. Solange es aber stabil läuft und Spaß macht, ist es eigentlich okay so. Auch wenn man sich mehr wünschen würde.


    Ich sehe nur im Moment das Problem des Preises. 59€ stehen im eShop und die Wii U Version ohne Koop gibt es für 25€.

  • Spatzenjaeger

    Wie sich alle auf den Schlips getreten fühlen, weil ich mich über die Auflösung beschwert habe...

    Das hätte ich freundlicher formulieren können.
    Entschuldigt das bitte, auch dass ich die Gemüter mit meinem Kommentar zur Auflösung etwas erregt habe.

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