Die Blaster Master Zero-Entwickler loben die Entwicklungsumgebung der Nintendo Switch

  • 11:58 - 26.03.2017
  • Hardware
  • Nintendo Switch
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Bei der Wii U gab es eine Menge Schwierigkeiten. Sei es die schlechte Vermarktung oder die schlechte Drittentwicklerunterstützung, es gab für die Konsole jede Menge Kritik. Diese Probleme sollen mit der Nintendo Switch umgangen werden. Zumindest in Sachen Vermarktung sieht es bisher besser aus. Die Drittentwicklerunterstützung besteht derzeit größtenteils aus Indie-Entwicklern, dies kann sich jedoch bei gutem Erfolg der Konsole auch schnell ändern. Zumindest freuen sich die Indie-Entwickler über die besonders leichte Entwicklung für die neueste Nintendo Konsole.


So nun auch die Entwickler des Studios Inti Creates, welche das Spiel Blaster Master Zero vor etwa zwei Wochen auf die Nintendo Switch und den Nintendo 3DS herausgebracht haben. In einem Interview mit dem Magazin DualShockers lobte Takuya Aizu, der Leiter des Studios, die Entwicklung für das neue System:


Zitat von Takuya Aizu (Inti Creates)

Als wir die Entwicklung von Blaster Master starteten, haben wir unsere hauseigene Engine genutzt, da wir zuerst das Spiel für den Nintendo 3DS rausbringen wollten. Als wir uns für die Entwicklung der Nintendo Switch-Version entschieden haben, dauerte es nur ein paar Monate, um die Portierung unserer eigenen Engine zu ermöglichen. Von unserem Gefühl her, ist es einfach und entwicklerfreundlich mit der Nintendo Switch zu arbeiten. Außerdem gab es die Möglichkeit die Funktionen der Nintendo Switch in unser Spiel einzubauen, wie die Joy-Con oder die Multiplayer-Möglichkeit, die wir in die Nintendo Switch-Version von Blaster Master integriert haben.


Aizu kündigte außerdem zwei neue Projekte an, von dem eines zum Ende des Jahres erscheinen soll. Es ist aber noch unbekannt, ob diese für Nintendo-Plattformen erscheinen werden.


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 26

  • Gast

    Für Indies ist das sicherlich eine enorme Erleichterung. Fur die großen Studios, aif die nun sehr viele Spieler warten, ist das jedoch zweitrangig. Da zählt vor allem Verbreitung und dwr Ruf der Switch. Und mit den bisherigen halbgaren Marketing-Methoden kommen sie nocht mehr lange weiter. Nichtssagende Präsentationsvideos und nicht eingehaltene Versprechen stoßen nicht bei jedem auf Begeisterung. Ebenso die bisher kassierte Kritik an Hardware und Betriebssystem. Nintendo hat noch jede Menge Arbeit mit der Switch.

  • Switch

    Halbgares Marketing? Fussball Stadion Werbung? Kino Werbung? TV Spots? Youtube Ads? Alles Kleinkram!

  • Ninwed

    Turmfürst

    @MAPtheMOP Welche falsche versprechen? Ich habe genau das bekommen was mir versprochen wurde... Und Nintendo betreibt aktuell das Gegenteil von halbgarem Marketing: TV Spots bei großen Sendern, Plakate in verschiedensten Städten, Bandenwerbung beim Fußball, SuperBowl Werbespot, Werbung auf Youtube und Twitter (Facebook weiß ich nicht) etc.

  • Swatson

    Gunslinger in the Ka-Tet 1999

    Ist doch mal n super statement der Entwickler.



    @MAPtheMOP
    Die Konsole macht genau das was versprochen wurde,nicht mehr aber auch nicht weniger!Und ich seh jeden tag an allen möglichen Orten Werbung,Berichte,Ads und leute die über die Switch reden.Bis jetzt macht Big N da alles richtig in meinen Augen :thumbup:

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    @MAPtheMOP


    tja da brauchst du jetzt ein RedBull um zu beantworten :troll:

  • Gast

    @Ninwed @Swatson
    Als Beispiel nehmen wir mal die Werbung zu 1-2-Switch.
    Es ist nahezu unmöglich von offizieller Seite echte Ingame-Screens zu bekommen. Überall nur diese verkleideten Menschen, die mit dem Joycon herumfuchteln. Ebenso wird für die Switch an sich von Anfang an Werbung mit Szenen aus MK8 betrieben, obwohl das Game zum Launch nicht verfügbar war. Steht zwar bei dem Game an sich auch da, dennoch wird hier absichtlich ein falscher Eindruck erweckt.


    @BANJOKONG
    Kapier ich nicht.

  • E4_

    Action-Platformer

    Inti Creates - das Studio, bei dem Qualität und Bekanntheit ihrer Projekte umgekehrt proportional sind. :|

  • Switch

    Inti Creates - das Studio, bei dem Qualität und Bekanntheit ihrer Projekte umgekehrt proportional sind. :|

    liegt daran das sie auf Auftrag arbeiten und selten auf eigener Basis. Das selbe war ein Jahrzent mit Obsidian oder Platinum Games.

  • CptnPrtn

    Turmritter

    @MAPtheMOP Dir ist schon klar von wem Blaster Master Zero ist, oder? Das ist kein Indie Entwickler wie du in deinem Kommentar andeutest, sondern Inti Creates, die seit 20 Jahren Spiele rausbringen. Unter anderem auch die Mega Man Serie.

  • Gast

    @CptnPrtn
    Du weißt anscheinend nicht was ein Indie ist. Das sind nicht alles kleine Garagenbastler.

  • Ninwed

    Turmfürst

    @MAPtheMOP Bei jeder Konsole werden in den Trainern Titel gezeigt, die nicht zum Lauch verfügbar sind. Ist also völlig normal. Und bei 1-2 Switch braucht man kein Ingame Material, da auf dem Bildschirm nur Ergebnisse etc. angezeigt werden. Man kann echt versuchen alles krampfhaft schlecht zu reden...

  • Gast

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  • Ninwed

    Turmfürst

    @MAPtheMOP Der Launch Trailer zeigt eigentlich alles was man wissen muss:

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  • kraid

    Turmbaron

    @MAPtheMOP was gibts an 1-2-Switch denn nicht zu verstehen?
    Das ist eben was für Leute die auch Just Dance oder SingStar spielen.


    Während z.B. Wii Sports auch viele Gamer noch ansprechen konnte, ist das Teil hier absolute Casual Kiste und sollte besser nur als Partygag zusammen mit Viel Alkohol genossen werden.

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    Ich muss Blaster Master dringend mal auf dem NES nachholen. Bin mit dem Brotkasten ja quasi groß geworden und ich mag auch heute noch so manchen Klassiker dieser tollen Konsole. Dass man sich nach all den Jahren an so ein tolles Spiel zurückerinnert und was neues bringt ist echt toll. Selbst wenn es nur digital ist.

  • Gast

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  • Switch

    @Ninwed
    Und du bestimmst also, was ich vorher über das Spiel wissen möchte?
    Der Trailer zeigt keinerlei Ingame Bilder sondern nur herumhampelnde Menschen. Dich mag diese Art von information zufrieden zu stellen. Ich jedoch möchte das Spiel sehen und nicht nur die Spieler.

    http://bfy.tw/AsAd

  • Gast

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  • Switch

    @Switch
    Wenn du meine Beiträge nicht richtig liest, dann spar dir bitte auch blöde Kommentare.

    Du jammerst nur rum und erwartest das ein offizieller Trailer dir alles was du dir einbildest erklärt damit dir deine Kaufentscheidung praktisch vor definiert wird und wenn es DIR nicht perfekt in den Kram passt nimmst du ein sehr spezielles Spiel und legst damit ein Negativ Beispiel für das gesamte Marketing aus.


    Der einzige blöde Kommentar ist deiner, komm einfach mal damit klar das du blödsinn verzapfst und vehement rumdruckst weil du nicht eingestehen kannst das du dich verrannt hast, vermutlich dachtest du du kannst mit 1-2 Switch Hate paar Likes abgreifen oder so was auch immer.


    Dir wurde es schon mal geraten ich tu es nun noch einmal dazu, hör auf, du machst dich lächerlich.

  • Gast

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  • Dirk

    Europäer

    Bitte auf sachlicher Ebene, danke!

  • Switch

    @MAPtheMOP es steht dir frei es anders zu sehen aber es wurden jetzt genug Argumente geliefert warum deine Vorwürfe haltlos sind.


    Nintendo macht mit der Switch vieles Richtig was bei der Wii U falsch lief gerade im Bereich Marketing, es ist halt eigenartig warum du gerade darauf einschlägst.

  • Gast

    (Kommentar ist nicht erwünscht)

  • Switch

    @Switch
    Argumente wie etwa das Video zu posten, welches ich u.a. kritisiere? ||

    ich hab kein Video gepostet nur verdeutlicht das
    1. 1-2-Switch sehr wenig "Gameplay" bietet außer Menschen die sich anglotzen und daher dein Wunsch nach Gameplay Inhalten einfach nicht umsetzbar ist.


    2. Das man WEIT MEHR Inhalte davon sehen kann wenn man nicht nur Trailer ansieht (wortwörtlich aus deiner Kritik entnommen).


    3. Viel Marketing existiert du aber nur 1-2 Switch als Beispiel nimmst obwohl 90% des Marketings auf Zelda basiert.


    Ich beziehe mich aber nur auf das Thema, zum einen das du genannt hast "Portierbarkeit nicht so wichtig für Triple A" bin ich sogar bei dir.


    Mich stört nur das mitm Marketing.

  • Ninwed

    Turmfürst

    @MAPtheMOP Der Bildschim beidem Spiel kann eigentlich komplett weggelassen werden. Aber gut, wenn man sich vorher nicht wirklich zu dem Spiel informiert hat, dann verstehe ich dich schon. Trotzdem bleibe ich dabei, dass das Marketing alles andere als habgar ist :P

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