Die Schlangen im Vergleich: Technische Analyse der PlayStation 4- und Nintendo Ssswitch-Version von Snake Pass

  • 19:37 - 29.03.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
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Endlich kommt neues Futter für Nintendo Switch-Besitzer! Ab heute ist Snake Pass im Nintendo eShop der Nintendo Switch erhältlich und kann von europäischen Schlangenliebhabern, wie unser Tester Maik es ist, gespielt werden. Da es sich bei Snake Pass um einen Multikonsolen-Titel handelt, erscheint der Plattformer nicht nur für Nintendo Switch, sondern auch für weitere Konsolen wie die PlayStation 4. Digital Foundry, die für ihre technischen Analysen bekannt sind, haben sich die zwei Versionen von Snake Pass einmal zur Brust genommen und miteinander verglichen.


Auffällig beim Vergleich ist, dass die Versionen sich sehr ähnlich sind. Die PlayStation 4-Variante kann hier und da bessere Effekte bieten, beispielsweise im und in der Nähe von Wasser und berechnet auch Schatten auf eine andere Weise. Dafür scheint das Gras in den Leveln auf der Nintendo Switch reicher und beständiger zu sein, was allerdings nicht groß ins Gewicht fällt. Bei der Auflösung ist auch die PlayStation 4-Version der klare Sieger, wobei es auf Nintendos Konsole trotz geringerer Auflösung gut aussieht. Das liegt an den Optimierungen durch die Spielengine. Während man meinen könnte, dass die PlayStation 4 überwiegend besser ist, sind die Ladezeiten auf der Nintendo Switch zumindest kürzer, was recht überraschend ist. Die volle Analyse könnt ihr euch im Video von Digital Foundry ansehen:


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Quelle: YouTube (DigitalFoundry)

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Kommentare 19

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    Und die Steam und Xbox One Version?

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Schaut auf beiden gut aus klar die PS4 meist noch einen Tick besser aber auch auf der Switch ist es ein schönes Game geworden.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Sehr cool, wie gut die Switch-Version aussieht und läuft! :)

  • Tama

    Hack Fraud

    Da gibts jetzt wenig zu meckern, anders als bei DQH vor ein paar Wochen.


    Persönlich werde ich eher zum PC oder der PS4 pro Versionen greifen.

  • ankeingo

    Turmknappe

    Kaufe natürlich die Switch Version!

  • lumpi3

    Meister des Turms

    So und nun sieht man wohl sehr gut wie das aussieht bei einem UE4 Port der sogar noch nicht mal 2,5 Monate in Anspruch genommen hat.


    Top Ergebnis


    Ich hoffe das man nun der Switch einiges mehr zutraut auch ohne 8GB RAM 8 Kern CPU mit 2 Ghz etc. etc.


    vielen Dank an Sumo Digital für dieses tolle Stück Software auf der Switch.

  • DarkStar6687

    Die PS4 Version finde ich zwar einen Tick hübscher, aber trotzdem sieht die Switch Version sehr gut aus und läuft flüssig, ganz im Gegensatz zu DQH...


    Sumo Digital hat gute Arbeit geleistet, werd mal an das Spiel denken wenn ich eine Switch habe.

  • MightySarolfTV

    Turmheld

    Da bisher fast jede Konsole mit der Zeit deutlich schönere Games hatte, ist es denke ich nur eine Frage der Zeit, bis die Ports auf der Switch fast gleich auf mit den der PS4 und Xbox One ist, in punkto Grafik und FPS.

  • Spatzenjaeger

    Ich hab das Spiel gekauft und im Handheldmodus gespielt. Ich war etwas enttäuscht. Als ich aber dann sah, dass die PS4 Version auch nicht so viel besser ist, denke ich nun, dass es doch schon in Ordnung ist. Die Entwickler sollten noch das fehlerhafte Framepacing fixen und dann passt das schon. :)

  • Tama

    Hack Fraud

    Die Switch Version is gut aber jetzt mal wieder auf den Boden.
    Das bedeutet nicht das jeder Port so gut sein muss.


    Das hängt auch stark von der Art des Games ab.


    Womit ich Snake Pass nicht die Leistung absprechen will
    oder die hardware der Switch runterputzen möchte.


    Wichtig wird sein wie richtige neue Third Party AAA Games aussehen und was für ne performance man dann erwarten kann.


    Dafür müssen aber erst mal solche Titel angekündigt werden, keine AAA Third party games von vor 5+ Jahren oder Indie Games die mehrere Monate/Jahre alt sind

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Auf ps4 sieht es Tick besser aus an Lichteffekte und schärfe der texturen.
    was mich wunder das auf switch mehr Gras gibt als auf ps4 :D
    Ach sche.ß drauf ich lade mir auf switch runter :ugly:
    Auf ein Geschicklichkeit platformer habe ich lust.

  • Klobuerste

    Turmknappe

    Ob der Vergleich Aussagekräftig ist wage ich zu bezweifeln. Da muss man erstmal die Zukunft abwarten. Das die ps4 (pro) mehr leistet und bessere Grafik hat sollte eigentlich jedem klar sein. Es kommt aber auch auf die Entwickler an und deren können.

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Mir ist die Grafik nicht so wichtig. Daher kenne ich mich in dem Punkt auch so gut wie gar nicht aus.


    Aber als Laie kann ich für mich sagen: Die beiden Versionen sind gleich.

  • Sib

    Master of Desaster

    Dümmster Vergleich seit langem, da kann ich auch 3DS und Vita vergleichen. Vita würde dank der Power auch vorne liegen und wäre dennoch nichtssagend...

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    @Sib


    Ich finde den Vergleich schon interessant. Auch wenn jeder weiß das die Switch weniger Power hat möchte man doch wissen wie sie sich im direkten Vergleich schlägt.


    Mir ist die Grafik nicht wichtig, finde aber der Vergleich hat seine Daseinsberechtigung.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    In den Momenten, wo die Framerate kurz runter geht, bin ich wohl blind, weil mir da nichts auffällt, was für mich spielstörend wäre. Der Vergleich ist aber insofern interessant, da es dort draußen Puristen gibt, die jeden Framedrop unter 30 fps sehen und grafisch immer nur die beste Version spielen.

  • Tama

    Hack Fraud

    Der Vergleich ist interessant weil es Aufschluss darüber geben kann ob und wie zukünftige multiplat Spiele aussehen und performen auf der Switch.



    Ob einen jetzt das Frame Pacing in der Switch Version von Snake Pass stört muss jeder selber sehen.


    Im Fall von Snake Pass sieht alles wunderbar aus bis auf kleine Stotterer die vlt rausgepatcht werden.


    Warten wir aber ersteinmal ab bis für alle möglichen Spielarten Switch Versionen erscheinen.



    Speziell OW Games werden ihre liebe Müh haben auf der Switch. Ein Bayonetta mit gigantischen Set Piece Bossen wird auch seine Probleme haben.


    Wie gut performen andere Engines auf der Switch abseits von UE4




    Alles fragen die erst nach und nach beantwortet werden können

  • lumpi3

    Meister des Turms

    wieso soll ein Bayonetta auf der Switch Probleme haben wenn es auf der Wii U schon Top gelaufen ist.


    Die GPU der Switch ist um..... Ach warum schon wieder anfangen hat keinen Sinn.

  • Tama

    Hack Fraud

    @lumpi3
    Weil die cutscenes bei großen Setpiece Animationen schon gestottert haben auf der WiiU und PG gerne Mal übertreibt was sowas angeht wenn sie neue Titel entwickeln?


    Wie gesagt muss man das abwarten, ich sage nur es kann sein,
    Nicht es muss sein.

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