Tatsunoko vs. Capcom - wer fiel der Lokalisierung zum Opfer?
- 09:10 - 17.08.2009
- Software
- Wii
Wie nun bekannt gewordenen ist, wurde der ursprünglich in Tatsunoko vs. Capcom enthaltene Charakter Phoenix Wright aus der gleichnahmige Gerichtssimulation für den Nintendo DS aus diversen Lokalisierungsproblemen aus dem Spiel entfernt.
So hat Phoenix Wright in dem Spiel nur eine Attacke namens "Einspruch" zur Verfügung, welche in Form einer Sprechblase dargestellt wird.
Da diese Sprechblase für die englische Version angepasst werden müsste und aufgrund des längeren Wortes "Objection" vergrößert werden müsste, entschied man sich aus balancetechnischen Gründen und zu gunsten der Übersicht den Charakter in den westlichen Versionen des Spiels zu entfernen.
Fraglich ist warum Capcom nicht einfach die Schriftgröße verkleinert hat, um dasselbe Sprechfenster wie in der japanischen Version des Spiels nutzen zu können. Wer seinen Platz in dem Spiel einnehmen wird ist noch nicht bekannt.
Für mögliche Fortsetzungen von Tatsunoko vs. Capcom soll Phoenix Wright, jedoch auch in den westlichen Versionen ingtegriert sein.
ZitatBecause Phoenix Wright only has one move, 'Objection!', we struggled. We designed a move for him: when he says objection, the actual writing attacks the opponent. However, 'objection' in Japanese is 'igiari' -- it's four characters, whereas 'objection' becomes ten [note: we're guessing he was counting the exclamation point.] When we localize, the balance of the game gets destroyed because the move becomes bigger. There'd be no way of avoiding it! We had to remove him for these reason. In the future, it is one of our aims to get him in.
Quelle: 1UP