Das neue Zelda und der Einsatz vom Wii Vitality Sensor...
- 16:45 - 22.03.2010
- Software
- Wii
Nintendo of America hat letztes Jahr auf der Electronic Entertainment Expo erstmals den Wii Vitality Sensor der Öffentlichkeit vorgestellt. Die neue Peripherie misst den Puls und überträgt diesen ins Spiel. Dadurch entsteht ein "mittendrin statt nur dabei"-Gefühl. An und für sich ist diese Idee aber nicht neu. Schon in den 90er-Jahren gab es diese Peripherie zusammen mit dem Puzzle-Spiel Tetris für das Nintendo 64.
Jetzt hat Shigeru Miyamoto in einem Interview vor der Verleihung der BAFTA Awards (wir berichteten) einige Ideen bezüglich des Einsatzes vom Vitality Sensor ausgesprochen. Demnach würde man mit jedem neuen Zubehör die Gruppe der Anfänger im Auge behalten. Es könnte aber genauso viel Spaß machen, eines neues Stück Hardware für bereits existerende Software zu verwenden. So zum Beispiel das neue The Legend of Zelda, was nur mit WiiMotion Plus funktioniert. Laut Miyamoto besteht jetzt auch die Möglichkeit, dass man den neuartigen Pulsmesser im kommenden Abenteuer mit Link und Co nutzen kann.
So soll sich die Stärke des Gegners je nach Ängstlichkeit des Spielers anpassen. Ob das neue Zubehör jetzt zum Einsatz kommen wird, erfahren wir wohl spätetens im Juni. Denn dann soll das Spiel auf der E³ 2010 erstmals enthüllt werden. Bis dahin könnt ihr euch mit unserem Zelda-Special auseinandersetzen. Teil 1 findet ihr hier und Teil 2 hier.
Quelle: NowGamer