The Legend of Zelda: Skyward Sword - Wie gut funktioniert die Steuerung?

  • 10:11 - 18.07.2010
  • Software
  • Wii
Newsbild zu The Legend of Zelda: Skyward Sword - Wie gut funktioniert die Steuerung?

Wer die Pressekonferenz von Nintendo auf der Electronic Entertainment Expo 2010 verfolgt hat, hat gesehen, dass Shigeru Miyamoto während der Präsentation von seinem neuen Wii-Projekt The Legend of Zelda: Skyward Sword sichtlich irritiert war. Schließlich wollte man die Steuerung mittels WiiMotion Plus bestens präsentieren und dies hat nicht 100%ig geklappt. Man hatte den Pressekollegen aber versichert, dass dies nur eine Ausnahme sei und auf dem Stand alles glatt laufen soll. Jetzt haben die Kollegen von ConsoleWars ein kurzes Testvideo veröffentlicht, was die Zusammenarbeit des Spiels und der Steuerungsperipherie WiiMotion Plus zeigt. Laut Eiji Aonuma soll das Spiel Anfang 2011 in den Handel kommen (wir berichteten).



Unseren aktuellen Preview- und Hands On-Bericht zum oben genannten Spiel findet ihr jeweils hier und hier.

Quelle: YouTube

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Kommentare 14

  • Nicii306

    Das klappt ja super!
    Man hat das jetzt natürlich im Stehen und langsam gesehen, aber ich denke es reagiert genauso gut auf schnelle Bewegungen :)

  • Salamanda94

    ehem. Nintendo-Dog

    habs vorhin schon gesehen :D...da hatte unser Miyamoto leider nur Pech gehabt ^^

  • Mario12345

    Turmritter

    also ich find es ist super syncron :D

  • Pinguin Joe

    TowerDev|Bughunter

    Ich denke die WiiMotion Plus war in der Nintendo-PK falsch kalibriert. Desswegen hat die Steuerung während der Vorstellung etwas rumgespackt :D


    Nintendo kriegt es bestimmt gebacken, eine genaue Steuerung in Skyward Sword einzubauen.

  • teero121

    läuft ja großartig :D
    sieht sehr gut aus!

  • ScHöTtChEn

    sieht gut aus ;)

  • AnanasJonas95

    Träger der Minish Cap

    wow ! Das wird das beste Zelda allerzeiten !...aber nicht für mich da es keine ocarina gibt...damit muss ich mich abfinden :D ! Aber...Aber...Aber...extrem awesome *_*

  • Big Al

    自由の戦士

    Sieht wirklich gut aus, hatte ich aber auch so erwartet, denn mit dem Schwertkampf in WiiSports Resort konnten Sie ja genug Erfahrung sammeln. Alles andere wäre einfach nur eine herbe enttäuschung gewesen.

  • Karu

    Turmheld

    Ach bitte, wer geglaubt hat Nintendo liefert ein Zelda mit unzureichender Steuerung ab, glaubt auch an den Weihnachtsmann... ;)

  • AnanasJonas95

    Träger der Minish Cap

    Zitat

    Ach bitte, wer geglaubt hat Nintendo liefert ein Zelda mit unzureichender Steuerung ab, glaubt auch an den Weihnachtsmann... ;)


    Was den Weihnachtsmann gibt es nicht ;( !?

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    wenigestens die steuerung funzt,wenn man schon über die grafik sich aufregt!
    mfg

  • Silence_Rai

    Turmknappe

    Das hat nur nicht geklappt, da die Steuerung von Nintendo gegenüber Licht nicht so gut ist. Aber das wissen wir ja schon seitdem es die Wii auf dem Markt gibt^^ Am besten spielts sich Abends/Nachts oder wo dieFesnter durch Rollos abgedunkelt sind^^ Naja, dank dem Video sieht man, das die Steuerung mittels WiiMotion+ bestens funktioniert^^

  • PerfectDark

    Turmbaron

    Ich stehe der Schwertsteuerung immernoch was kritisch gegenüber, denn leider DEkalibriert sich die M+ sehr schnell. Das hat man in WiiSports Resort schon deutlich gemerkt. Hatte man mehrere Gegner, die man verprügeln wollte, befand sich das Schwert irgendwann plötzlich ganz wo anders. Um das wieder zu kalibrieren, musste man erstmal auf die Sensorleiste zeigen. Hoffe das das bei Zelda besser läuft. In RedSteel 2 z.B. war das garkein Problem, da man zwecks Blickrichtung sowieso auf die Leiste zielen musste.

  • alfredo

    Leitende Persönlichkeit der CreedGamers

    Klasse...lag wohl doch an kleinen technischen Problemchen

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