Aonuma spricht über den ausgewählten Art-Style in Zelda: Skyward Sword

  • 15:00 - 28.07.2010
  • Software
  • Wii
Newsbild zu Aonuma spricht über den ausgewählten Art-Style in Zelda: Skyward Sword

Eiji Aonuma, der Produzent der Nintendo-Serie The Legend of Zelda, hat sich einem Gespräch zum ausgewählten Art-Style im neuen The Legend of Zelda: Skyward Sword geäußert. Seiner Meinung nach passt dieser Look gut, um die Eigenschaften der Charaktere besser darzustellen und dass jener Look das Gameplay besser in Szene setzt. Laut Aonuma gibt es zwei Möglichkeiten, etwas zu präsentieren und seiner Meinung nach passt der ausgewählte Look besser, da man die Schwertkämpfe als eines der Highlights im Spiel sieht.



Zitat

Einer der Gründe, wieso wir uns für diesen Look in The Legend of Zelda: Skyward Sword entschieden haben, ist, dass man die Eigenschaften der Charaktere übertrieben darstellen kann. Nicht nur die gegnerischen Charaktere, aber auch die Selbstdarstellung des Geistes (Anm. der Redaktion: Er spricht von jener Seele, die das Masterschwert verkörpert). Wir haben das Spiel auf diese Weise miteinander kombiniert und mit dem Fokus, wie der Gegner seine Waffe hält. Und hier gibt es mehrere Möglichkeiten, wie man es darstellt. Entweder, du machst es super-realistisch oder eben nicht so realistisch. Wir haben uns gedacht, dass die Schwertkämpfe das Highlight sind und mussten bei den Features übertreiben. Wir sind der Meinung, dass dieser Art-Style am besten dazu passt. Der Art-Style entscheidet, wie das Spiel funktioniert und so sollte es am besten funktionieren. Wir haben uns für diesen Look entschieden, um das Gameplay in einer übertriebenen Art und Weise als Highlight zu präsentieren.


Das Spiel wurde dieses Jahr auf der Electronic Entertainment Expo erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt und erscheint Anfang 2011 exklusiv für die Wii. Unseren Hands-On Bericht vom diesjährigen Post E3-Event findet ihr hier.



Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 16

  • Dark Conflict

    Jetzt geht es los! :)

    Ich glaub jeder sollte das Spiel mal spielen um sich ne Meinung zu bilden.

  • wii-süchtler

    Turmritter

    Klingt gut, vor allem weil der Look offenbar gewählt wurde um es "kinderfreundlicher" zu machen


    Das Spiel wird sicher genial, auch wenn ich mir ein düsteres Zelda gewünscht hatte

  • Blaze

    Häuptling der CreedGamers

    hm du sprichst es an wii-süchtler kinderfreundlicher. genau das ist das problem hier. das kann bei einem zelda zum teil angebracht sein aber das hängt meiner meinung nach einfach von link ab entweder toon-link bei dem dieser stil erstklassig passt wie es die ds teile eindrucksvoll bewiesen haben oder eben den erwachsenen der junge mann der zum helden reift und immer mehr abgehärtet wird. nintendo geht hier den mittelweg ob das klappen wird weiß ich nicht ich bezweifle aber dass dieser link so gut rüber kommt wie der aus tp oder der aus den ds teilen.

  • bayLor

    Turmheld

    Ich hab überhaupt garnix gegen den Stil, aber es kommt mir so vor, als wenn die Grafik generell noch auf einem sehr niedrigen Niveau dümpelt - der Baum auf dem Screenshot bzw. dessen Blätter bestehen für mich aus einer abzählbaren Menge an Pixeln :D


    Aber erstens hoffe ich, dass sich bis zum Release da noch was ändert, zweitens bin ich nicht der Grafik-Freak und lasse mich vom Spielspaß blenden, wenn dieser gut wird, und drittens kann es auch sein, dass das alles in Bewegung zerfließt und ich eh nichtmehr auf sowas achte ;)

  • ILoveWii (Micha)

    Gut gelaunte Seele

    Ich fand Look am Anfang nicht so gut, doch muss sagen nun, wenn es vor OoT spielen soll passt wiederum der Look ganz gut rein:)


    Wenn mal ein Zelda nach TP kommt kann es ja passieren das es ein realitäts treuen Look hat!

  • teero121

    "Wir haben uns für diesen Look entschieden, um das Gameplay in einer übertriebenen Art und Weise als Highlight zu präsentieren. " find ich total klasse, weil grade die schwertkämpfe einer der hauptelemente der zelda-serie sind!


    zum art-style:
    ich habe überhaupt nichts gegen den grafikstil, aber wie Blaze schon gesagt hat passt "hell", "bunt" und "freundlich" zu toon link und "ernst", "hart" und "düster" zum jungen erwachsen link...

  • Big Al

    自由の戦士

    Solange das Gameplay stimmt ist mir der Grafikstil fast egal. Was auch der Grund dafür ist das The Wind Waker auf Platz 2 meiner Zelda Bestenliste steht.

  • IPIUIL

    Crystal Gem

    Ich muss ganz ehrlich sagen, bisher ist der Art-Style das, was mich am meistem am Spiel hypt. Wenn ich mir vorstelle endlich wieder so bunte und fröhliche Welten und Charaktere, wie in Wind Waker zu sehen, wird mir ganz warm ums Herz. Ich hoffe zwar auch, dass sich hinsichtlich der Grafikqualität noch etwas tut, dass also z.B. die Texturen klarer werden bzw. eben die Blätter am Baum etc. noch Verbesserungen erhalten. Aber der Stil selbst ist wirklich klasse! ^^

  • AnanasJonas95

    Träger der Minish Cap

    Ich finde den Stil super. Ist mal was anderes^^

  • Lostfan

    Turmheld

    Ehrlich gesagt, ich bin sehr skeptisch was den Grafikstil angeht. Die Grafikqualität ist leider auch nicht viel besser, an dem obrigen Bild merkt man doch das die Landschaft sehr karg ist. Das Problem ist das sich leider nicht mehr viel tun wird in Sachen Texturen, ich meine man hat 4 Jahre an dem Spiel gearbeitet und jetzt ist nur noch ca. ein halbes Jahr zum Release hin. Mittlerweile werden warscheinlich nur noch Bugs gefixt und es wird der letzte Feinschliff z.B bei der Steuerung gegeben.


    Aber wie gesagt, solange das Gameplay stimmt, ist die Grafik zweitrangig.

  • alfredo

    Leitende Persönlichkeit der CreedGamers

    Ich denke schon das sich da noch was an der Grafik tun wird...denn so können sie es ja nun wirklich nciht lasse...ein paar mehr details und bessere texturen sind in einen halben jahr wohl nicht zu viel verlangt oder?

  • Xx-Zero-xX

    Master of Facade

    Ich bin sehr skeptisch, denn die kleinen Kids können ja auf dem DS zocken und die älteren können Zelda auf der Wii spielen, das ist meine Meinung. Egal wie gut das Gameplay und die Story wird, egal wie Hammer die Schwertkämpfe sein werden, im Hintergedanken werde ich sicher den Grafikstil von Monster Hunter 3 haben.
    Naja egal wie shclecht das Game sein sollte, gekauft wird es trotzdem. Hoffe mal es überrascht mich und nimmt mir meinen ersten Eindruck und fesselt mich^^

  • gamekiller

    Game Killer

    Glaub jeher and die Wahrheit
    Realistisch Schwertkampf Simulieren = ab 18?
    Kindisch Schwertkampf Simulieren = unter 18?
    und Cartoon und Zelda passt besser... oh yeah!

  • Kirbyfan

    Falling Angel

    Grafikstil ansich Top , technisch allerdings noch auf Gamecubenivou.Deswegen hoffe ich das die grafik noch verbessert wird.Das dass Gameplay Top wird ist klar aber ....

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    style hin oder her...kindergarten immer öfter?...denke auch man muss es selbst in bewegung sehen.sage nur zelda-ww.haben sie auch alle gejammert.....und dann mein goty und sowas!
    vertraue da nintendo alles andere kann man nicht entscheiden!
    mfg

  • Salamanda94

    ehem. Nintendo-Dog

    mir gefällt der look sehr gut. gibt nach meiner meinung nach nichts zu meckern, aber ich kann verstehen, wenn manche nicht so auf den styl stehen ^^

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