Neue Bilder zu The Legend of Zelda: Skyward Sword veröffentlicht

  • 12:47 - 30.09.2010
  • Software
  • Wii
Newsbild zu Neue Bilder zu The Legend of Zelda: Skyward Sword veröffentlicht

Nintendo Co., Ltd. hat gestern nach der Autumn Conference wieder einige Screenshots vom kommenden Action-Adventure The Legend of Zelda: Skyward Sword veröffentlicht. Es ist unschwer zu erkennen, das der Entwickler den Look des Spiels ein wenig verändert hat. So hat man den Cel Shading-Look entschärft. Hinzu kommt, dass Links Kleidung nicht mehr so leuchtet wie in der E3-Demo. Die gesamte Umgebung wirkt jetzt ein wenig dunkler und düsterer. Zum Schluss wurde auch Link's Haarstyle verändert, doch das ist nur ein Detail am Rande.




(Für Originalgröße bitte hier klicken)


Desweiteren gab man gestern bekannt, dass das Spiel weiterhin im Jahr 2011 veröffentlicht wird (wir berichteten).



Quelle: GoNintendo

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Kommentare 26

  • Teno

    Turmritter

    Hmm, obwohl es nur irgendwelche Bilder sind, wirkt die neue Version nun etwas zu matt und leblos.
    Wenn man kein Cel-Shading nutzt, muss man aber auch mehr Details bieten und gute Lichteffekte(bsp: Other M) einbauen. Mal abwarten, was letztendlich daraus wird. "DAS" Zelda wirds aber trotzdem nicht mehr ;)

  • Phaaze

    For the Payers

    Tenno
    Woher weißt du das? Das kannst du einfach spontan vom Look her ableiten? o_Ô
    Die Gabe hätte ich auch gern. Und vom Game wurde gerade Mal eine kleine Umgebung gezeigt und paar Bilder. Ich find es immer süß, wenn die Leute meinen, die paar Minuten Gameplay Zeit zeigen das ganze Game.


    @Topic:
    Wenn ich das Bild nicht zoome, erkenne ich den Unterschied deutlich.
    BigN hat Zeit bis 2011 da können die an der Grafik und Umgebung ja noch eine Menge tun.

  • Teno

    Turmritter

    @Phaz
    Natürlich kann man die Qualität eines Spiels/Filmes auch von seiner Vorschau ableiten.
    Die bunte Comicoptik gepaart mit der für Oldschooler unbekannten Himmelhüpf-Story(Der Fokus liegt hier vielleicht auch mehr auf der Steuerung als auf der Story.), führt einfach dazu, dass es zwar sicherlich Spaß machen wird aber dennoch nicht als DAS GROßE EPISCHE ZELDA(wie auf dem snes und n64) in die Zelda-Historie eingehen wird.
    Muss es aber auch nicht und in meinem Regal landet es dann auch sofort bei Release. ;)

  • Phaaze

    For the Payers

    Teno
    Das sollte kein Angriff sein, sorry falls es so rüberkam. ;)
    Ja,da stimm ich dir zu. Der Fokus bei dem Titel liegt wahrscheinlich wirklich auf die Steuerung sonst würde BigN kein Hype um WM+ machen. Ob der Comiclook für das gesamte Game passt wird sich noch zeigen.
    Andere Umgebungen wurden ja auch noch nicht gezeigt, also Wüste, Eiswelt und das Schloss Hyrule :D
    Über Zelda,Ganondorf und paar anderen Chars (Zoras, Dorfbewohner etc.) wurde ja auch noch nicht viel bekannt gegeben. Von dem Game ist von daher noch alles offen. Letztendlich werden die Dungoens und die Rästel denk ich dafür Sorgen ob es DAS Zelda sein wird. Schielßlich wurde die Zusammensetzung von Rätsel und Gegner seid OoT nicht übertroffen ;)

  • DanielNX

    Old School

    Ähm, die sogenannten "Unterschiede" könnten auch einfach nur in der jeweiligen Bildbearbeitung des zuständigen Grafikers liegen. Und wer glaubt Nintendo würde sich bei einem ihrer Zugpferde nur auf eine "gute Steuerung" konzentrieren, der kennt die Firma wahrlich schlecht.

  • whesin2

    Turmheld

    Oh man, und ich dachte bei dem Titel schon, dass endlich mal ein Paar neue Locations gezeigt wurden...
    Nintendo scheint sich wohl wirklich darauf zu konzentrieren bloß keine neuen Infos Preis zu geben.
    Und nochmal:
    Man kann sich keinen Eindruck von einem Spiel machen, nur durch ein paar Beta Screenshots eines Demo Levels, welches nicht einmal im fertigen Spiel erscheint!
    Ich persönlich finde die kleinen aber feinen Änderungen doch ganz passend.
    Alles ein wenig dunkler gemacht und Links Haare vorne noch ein wenig umgeändert.
    Allerdings kann sich da in einem halben Jahr sowieso noch eine ganze Menge ändern, von daher, warten wir einfach mal ab.
    Würde mich aber bald mal über weitere Infos über das Spiel (Story, Charaktere, Gebiete etc.) wirklich glücklich schätzen.

  • Blaze

    Häuptling der CreedGamers

    abgesehen vom letztem bild sehen die neueren besser aus ist aber trotzdem meilenweit von der qualität eines tp, welches immernoch das beste zelda ist, die anderen sind mir persönlich zu unepisch.

  • Comet

    Turmheld

    Ich will jetzt nicht sagen, dass ich gegen ein düsteres Zelda bin, denn immerhin gehöre ich zu der Fraktion die findet, dass ein realistischer Grafik-Stil besser zu Zelda passt. Aber wenn ich ehrlich bin, dann weiß ich nicht ob mir der abgedunkelte Cel-Shading Stil besser gefällt.


    Aber wo bitte seht ihr, dass Links Haare sich verändert haben?

  • alfredo

    Leitende Persönlichkeit der CreedGamers

    ich find die neuen bilder auch besser

  • kenshii

    Also, vor den ersten Reviews denke ich kann keiner sagen wie gut oder schlecht das Game wird.
    Das die Grafik die Geister scheidet, das war schon bei The Windwaker so. Trotzdem wars ein schönes Zelda.
    Nintendo wird sein Bestes geben das auch dieses Zelda für sich etwas schönes und wunderbares wird.
    Abwarten und Tee drinken...


    MfG Kenshii

  • Kirbyfan

    Falling Angel

    Blaze die anderen sind vielleicht nicht so episch aber dafür auch nicht so übertrieben einfach.Jedenfalls warten wir mal wie es so wird.Der Grafikstyle gefällt mir jedenfalls besser als in TP.Grafisch wurde es verbessert.Mal gucken wie es kurz vor release aussehen wird ^^





    Insgesamt war To gut.Mehr aber auch nicht.So fande ich das jedenfalls aber seis drum.

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    die haben noch zeit was an der grafischen gestaltung zu machen.schätzte es komme ende 2011 zu uns,bis dahin wird noch was paasieren.
    mfg

  • Blaze

    Häuptling der CreedGamers

    @ zelda und schwer? also abgesehen von rästeln waren die anderen zelda genauso einfach wie tp. nur die rätsel waren in tp etwas mau außer der wüstentempel, der meiner meinung nach der beste zeldatempel ever war. dafür wurde mehr auf story und inszenierung gesetzt und wenn ich ehrlich sein muss ist mir das lieber als mehr kopfnüsse.

  • Kirbyfan

    Falling Angel

    Richtig schwer natürlich nicht aber im vergleich zu den anderen teilen und die Rätzel waren mir zu einfach.Zudem mocjhte ich den Grafiksyle nicht so besonders u nd die Wolfspassagen fand ich nervig aber wie gesagt seis drum.Bei kommt es auch an Kopfnüsse bei Zelda an.Jedenfalls warte ich wie es dann später so aussehen wird

  • Pizza

    Turmheld

    Reizt mich immo gar nicht,klar,muss nicht schlecht werden,aber das bisher veröffentlichte Material enttäuscht mich ziemlich,stimme da Blaze voll und ganz zu!

  • whesin2

    Turmheld

    Comet
    Auf dem zweiten Bild kann man gut erkennen, dass sich Links "Locke" vorne leicht verändert hat und jetzt abgerundeter ist.
    Das ist so ziemlich das Einzige was mir dazu auffällt.


    @kenshii
    *Tee umrühr*

  • Comet

    Turmheld

    Zitat

    Blaze die anderen sind vielleicht nicht so episch aber dafür auch nicht so übertrieben einfach.Jedenfalls warten wir mal wie es so wird.Der Grafikstyle gefällt mir jedenfalls besser als in TP.Grafisch wurde es verbessert.Mal gucken wie es kurz vor release aussehen wird ^^


    Hast du dir mal WindWaker angeschaut? Das war jawohl spott einfach. Noch einfacher als TP. oO Bisher war jedes Zelda einfach, selbst OoT. Auch der Wassertempel war nicht schwer, man musste lediglich checken, dass im Turm in der Mitte am Boden ein Gang ist.


    Ich finde WindWaker ist eigentlich das erste Zelda, welches kein wirkliches Zelda ist. Es ist zwar ein gutes Spiel, aber es ist viel zu wenig Zelda drin, als wirklich ein Zelda zu sein. Außerdem waren die Seepassagen nervig. Das ganze "Hyrule ist jetzt unterm Meeresspiegel" hat überhaupt nicht zu Zelda gepasst. Da passte es zu Phantom Hourglass doch eher.


    Das einzige Zelda, welches bisher nen etwas schwereren Schwierigkeitsgrad hatte war MM und selbst das war jetzt nicht so sonderlich schwer zu bezwingen.

  • Kirbyfan

    Falling Angel

    Und wo ist in WW bitte kein Zelda drin.Abgesehen war WW schwerer als Tp.Abgesehen spiel mal Zelda 2 dann sag mir bitte einmal das jedes zelda einfach ist ja ^^
    Und der erste Zelda teil ist auch nicht gerade einfach.Ok etwas nervig waren die Schiffsfahrten schon aber kein vergleich zu den Wolfspassagen und nur weil es ein anderes Setting hat ( Meer,wasser ) ist es jetzt kein Zelda ?
    Es ist eins unf fertig aus.

  • PerfectDark

    Turmbaron

    Also ich sehe da keinen Unterschied. Wären es wenigstens die gleichen Bilder. Aber bei Bild 3 z.B. wirkt das Rechte nur dunkler weil Link nicht auf dem Sand steht. Und Bild 1 wirkt auch mich links düsterer. Bild 2 lässt sich überhaupt nicht miteinander vergleichen. Völlig unterschiedliche Bilder. Und Bild 4 sieht für mich nur aus wie eine Animations-Abfolge.

  • IPIUIL

    Crystal Gem

    Ja also ich kann auch nur nochmal sagen, dass ich der Meinung bin, dass ein Comic/Cel-Shading/nennt-es-wie-es-wollt Look sogar sehr gut zu Zelda passt, da es nämlich eigentlich immer schon so aussah und die große Mehrheit der Zelda-Spiele nunmal einen solchen Look besitzt. Da zähle ich übrigens im Prinzip auch OoT mit dazu. Sicherlich, Windwaker war da ein Extrem, aber trotzdem super.


    So aber @Topic: Ich hoffe tatsächlich, dass es einfach nur ein Zufall ist, oder an der Bearbeitung der Bilder liegt, denn ich fand den Look der E3-Demo echt super :)

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich bleibe dabei und finde den Grafikstil TOP!Bei Windwaker war der Look noch Extremer und das Spiel war grosse Klasse.Ich bin noch immer gute Dinge, dass es sich bei diesem Spiel vielleicht um das beste Spiel aller Zeiten handelt:-)


    Also ich sehe auf den Bildern fast keinen Unterschied, das ist aber auch nicht schlimm da ich die Grafik auf der E3 sehr gut fand. Ich finde es nur Schade das Nintendo nichts neues vom Spiel zeigt, den ich hätte so gerne mal einen Tempel oder etwas anderes von der Außenwelt gesehen. Ich bin weiterhin gespannt und hoffe das beste!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Big Al

    自由の戦士

    Einen richtigen Unterschied sehe ich da jetzt aber auch nicht. Die rechten Bilder sehen einfach nur etwas matter aus, aber ansonsten sieht da alles ziemlich gleich aus.

  • Comet

    Turmheld

    Zitat

    Und wo ist in WW bitte kein Zelda drin.Abgesehen war WW schwerer als Tp.Abgesehen spiel mal Zelda 2 dann sag mir bitte einmal das jedes zelda einfach ist ja ^^
    Und der erste Zelda teil ist auch nicht gerade einfach.Ok etwas nervig waren die Schiffsfahrten schon aber kein vergleich zu den Wolfspassagen und nur weil es ein anderes Setting hat ( Meer,wasser ) ist es jetzt kein Zelda ?
    Es ist eins unf fertig aus.


    Ganz einfach. Zelda stand eigentlich schon immer dafür, dass Hyrule in die Finsternis gezogen wird. (Vorrausgesagt es spielt in Hyrule). In WW jedoch kriegt kein Schwein mit, dass etwas passiert. Das wäre schon einmal der erste Punkt wo ich sagen würde, es passt nicht zu Zelda. Selbst in TP fühlten die Bewohne sich noch bedroht, (Abgesehen von Hyrule-Stadt).
    Und sag mir bitte einen Tempel der in WW schwerer war als in TP. Oder allgemein eine Stelle? Nahezu alles wurde dir in WW vor die Füße gelegt. z.B. wo Makorus sich versteckt, wenn man ihn sucht. Und das Setting, das Hyrule für immer verloren ist, hat es einfach zu einem Spiel gemacht, was nicht mehr Zelda ist, sondern nur noch den Namen trägt. Die Schiffsfahrten waren sowas von langweilig. Ständig starrst du minutenlang gerade aus, drehst während der Fahrt ab und zu mal die Kamera, nur um zu checken, dass alles blau ist. Wenn man dann erst einmal auf ne Insel kam, waren diese total klein, es gab nichts zu entdecken. Nicht einmal in der "großen Handelsstadt" Port Monee. Noch ein Ding wo ich sagen würde, Zelda-untypisch. Hat man das Spiel durch und alle wenigen SideQuests erledigt, dann schaut man sich noch ein paar mal die Inseln an und das wars. In TP kann man wenigstens noch die Ebenen erkunden. Und die Woflspassagen waren eigentlich total genial.


    Also WW ist zwar ein Zelda, aber weniger als alle anderen.


    @Patti01: Falsch überwiegend hatte Zelda nen realistischen Grafik-Stil.

  • Kirbyfan

    Falling Angel

    Vergiss es wenn du so denkst dann lass ich dich.

  • Sanenzin

    CordeliaxNephenee

    Ich dafür nicht hrhr~


    Das Meerargument zieht imo kein Stück, in Twilight Princess war es auch nicht besser, nur, dass man das Meer durch fast immer gleiche gähnend leere Steppen ersetzt hatte. Und vom Erkundungsfaktor könnte man beide gleichstellen.
    In puncto Sidequest hatte Wind Waker viel mehr zu bieten als Twilight Princess, das ist Fakt.
    Diese Minitendo Figuren, Sidequest mit den Bewohnern, die eigene Insel, diese "Blumen" um mal einige zu nennen, ist lange her seitdem ich es gespielt habe.
    Selber sagst du ja, dass es dazugehört, dass Hyrule von der Finsternis bedroht wird, sofern es in Hyrule spielt.
    In TWW ist Hyrule eben untergegangen, ergo spielt es eine lange Zeit nach Hyrule.


    Schwierigkeitsgradmäßig kann man sich drüber streiten, aber ich empfand Wind Waker als schwieriger in Sachen Rätsel, wie der Geistertempel bsw.

  • IPIUIL

    Crystal Gem

    Comet
    Wollen wir uns jetzt ernsthaft darüber streiten, ob all die Gameboy, NES und S-NES Teile einen "realistischen" Grafikstil hatten ;) :link:

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