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  • Darkseico Richtig, der war auf englisch. Als ich es auf deutsch gestellt habe, bin ich nur in die Sammlung gegangen, um zu schauen, wie akkurat es übersetzt wurde. Einen Run habe ich mit deutschen Bildschirmtexten nicht gestartet. In gewisser Weise auch lustig, dass die neue Sprachauswahl für eine schlechtere Framerate sorgt.
  • Objektiv gesehen eine feine Sache, dass sie es mit entsprechenden Bildschirmtexten für mehr Spieler:innen zugänglich machen. Subjektiv habe ich es kurz auf deutsch gestellt und es war einfach super ungewohnt, sowas wie "Vierling" anstatt "Four of a kind" zu lesen, weswegen ich doch lieber bei englisch bleibe. Was die Framerate-Einbrüche angeht: Ich habe vorhin einen Run gemacht und tatsächlich nichts dergleichen feststellen können. Es lief wie sonst auch.
  • Wenn Edna aus "Die Unglaublichen" hier nicht der finale Endboss ist und jeden Tod deiner Spielfigur mit "I told you so: no capes!" kommentiert, dann hat der Entwickler eine Chance liegen lassen.
  • Kann ich so nur unterschreiben. Großartiger Titel und ein GotY-Anwärter.
  • Katzengott Es ist ein kleines Indie-Studio, was nicht zwingend von Beginn an die nötigen finanziellen Mittel und Ressourcen hat, einen Titel in mehrere Sprachen zu übersetzen, ohne überhaupt zu wissen, ob man erfolgreich damit ist. Dementsprechend befasst man sich mit der Sprache, die die meisten auf der Welt verstehen. Und wie schon geschrieben wurde, das meiste erklärt sich von selbst. Jetzt, mit dem großen Erfolg können sie sowas wie Lokalisierung anbieten. Zur eigentlichen News: Absolut ver…
  • Vorhin entdeckt, dass es wieder verfügbar ist, gekauft und direkt reingeschaut. Allein das Tutorial hat schon eine Sogwirkung ausgelöst. Ich weiß, was ich heute Abend spielen werde.
  • Ich habe es mir vor kurzem zugelegt (weil der Expansion Pass alleine nur für einen Reskin einer Stadt mit den "selben" Läden war mir zu wenig) und auch wenn ich es so gesehen schon durchgespielt habe, liebe ich jede Session bisher. Ein, zwei Versuche sich daran versuchen, durch zu kommen (ggf. mit einer unbeliebten Waffe, die man im Multiplayer nie anfassen würde) und dann reicht es mir auch schon. Sowas reizt mich persönlich mehr als der aktuelle Katalog im Multiplayer.
  • An sich finde ich es eine nette Idee, dass man so Kleinigkeiten wie Profilbilder durch das simple spielen der Titel freischalten kann. Insbesondere bei Klassikern wie "Super Mario World". Bei Vollpreistiteln wie "Animal Crossing: New Horizons" ist es nochmal etwas schwieriger. Wobei, wenn man den Titel nicht besitzt, warum sollte man dann die Profilbilder unbedingt haben wollen? Egal wie, eine nette Idee. Man hat ja ohnehin schon durch "Spiele Titel XY" schon Platin-Punkte bekommen. Wieso nicht …
  • Abgesehen von den offensichtlichen Lockangeboten wie "zwei Booster pro Tag kostenlos" wird das Ding - ähnlich wie Pokémon Go - einiges an Geld abwerfen. Was mich am Trailer explizit stört, wie selbstverständlich es anscheinend mittlerweile geworden ist, bei jeder Benachrichtigung blindlinks ans Smartphone zu gehen. Gerade bei der Szene im Café. *bimmel* "Oh, warte, Oma! Ich kann wieder ein Päckchen virtueller Karten stilvoll mit meinem Finger öffnen und ignoriere dich jetzt gekonnt für wenige Mi…
  • Insgesamt 1.188 Stunden dieses Jahr gespielt, verteilt auf 42 Titel. Top 3: 01. Animal Crossing: New Horizons mit 290 Stunden 02. Zelda: Tears of the Kingdom mit 274 Stunden 03. Splatoon 3 mit 154 Stunden. Keine Überraschungen für mich.
  • Vielleicht bekommen wir ja auch bis zum Release des neuen Teils ein Remastered-Paket der alten DS-Teile für die Switch.
  • Anfangs habe ich es aus irgendeinem Grund noch für eine gute Idee gehalten und die Embracer Group sowas wie den "Good Guy" für die Videospiel-Industrie in Europa gehalten. "Oh my sweet summerchild..." sage ich da nur. m( Erst alles in der Pandemie und darüber hinaus zusammenkaufen, was bei 3 nicht auf den Bäumen ist und dann alles entlassen. Da klatscht es, aber kein Beifall für die Verantwortlichen!
  • Die ersten Stunden waren allein aus spielerischer Sicht ein Traum und technisch wirkt das alles dermaßen poliert. Während mir die Auflösung an sich relativ egal ist, lege ich mehr Wert auf die Framerate. Das fällt (zumindest mir) eher auf, wenn diese in die Knie geht und es spielt sich so wunderbar flüssig. Nicht auszudenken, wenn in einem bestimmten, frühen Level (Stichwort Timing) die Framerate da nicht mitspielen würde und das daran scheitern würde und nicht an eigenem Können. Wenn die Hardwa…
  • Meine Wahl würde auf Prinzessin Zelda fallen. Sie hat seit den Ereignissen nach "Breath of the Wild" bis "Tears of the Kingdom" schon bewiesen, was für ein organisatorisches Talent sie hat, Orte wieder aufblühen zu lassen. Mit ihr an meiner Seite hätte ich eine treue und hingebungsvolle Partnerin, wo im Handumdrehen ein Ort entsteht mit einer Vielzahl von Obst- und Gemüsesorten, soweit das Auge reicht. Dazu noch ein paar Hühner, die - genug (wortwörtlich) angestachelt - Eindringlinge vertreiben.…
  • Generell ist es schön zu sehen, dass Nintendo nach dem Erfolg des "Super Mario Bros."-Films sich womöglich mehr traut und wenn der "Zelda"-Film tatsächlich sogar eine Live Action-Version sein soll, dürfte das umso interessanter werden. Gerade in Sachen Besetzung. Doch, je nachdem, wo der Film gedreht werden soll, dürfte noch viel Zeit vergehen (Stichwort: Autor:innen- und Schauspieler:innen-Streik). Zumal die Frage ist, wie weit die mit dem Projekt überhaupt sind.
  • Natürlich hat man gehofft, dass man wie bei "Breath of the Wild" nochmal neue Inhalte in Form von DLC bekommt. Seien es nur Gegenstände, neue Spielmodi oder natürlich story-relevante Inhalte. Schade, dass dem anscheinend nicht so ist, aber der Titel bietet auch so unfassbar viel Inhalt. Aber weiß... vielleicht ist es auch einfach nur eine Aussage, die er bewusst getroffen hat und bei der nächsten Direct-Ausgabe kommen sie doch damit um die Ecke. We will (DL)See...
  • Das Gameplay steht immer noch an erster Stelle. Es bringt mir als Endkundin nichts, wenn ich ein Videospiel habe, was in 4K und 60fps läuft, aber spielerisch absolute Grütze ist. "Tears of the Kingdom" hat doch erst bewiesen, was mit einer sieben Jahre alten Hardware spielerisch locker möglich ist. Die Hybrid-Konsole ist so erfolgreich, warum sollte man aus unternehmerischer Sicht nicht so viel wie möglich da raus holen? Ich bin absolut fein damit, wenn sie die Hardware noch unterstützen, doch m…
  • (Zitat) Ich stelle mir das gerade bildlich vor: Kollegin kommt ins Büro: "Hast Du schon gesehen, was die im Video gezeigt haben? Link kann..." und man selbst rennt einfach nur schreiend davon und versteckt sich im Kopier-Raum.
  • Ich setze folgenden Abschnitt vorsichtshalber hinter einem Spoiler-Tag, falls Menschen jenen Teaser Trailer nicht gesehen haben: (Versteckter Text) Was meine Vermutung auch wieder verstärkt, dass wir womöglich auch wieder mehr klassische Dungeons bekommen könnten. Egal wie, ich freue mich darauf.
  • Splatoon 3

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    Vielleicht hat ja wer noch die Erfahrung gemacht, seit der V3.0.0.-Patch draußen ist. Habe heute Mittag, ab 13 Uhr zur neuen Rotation der Maps und Modi "Herrschaft" in Serie gespielt. Vier Matches gemacht, danach kam, wie so oft, "Fehler bei der Datenübertragung". Wurde daraufhin vor die Lobby abgesetzt, dann nochmal die selbe Info und landete beim üblichen Startpunkt in Splatsville, wenn man das Videospiel startet. Danach kam, obwohl noch längst nicht die Zeit dafür war die Info, dass Maps und …