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(Zitat von Soki) Zugegeben, das Spiel wirkt viel zu starr. Ist es im Prinzip eigentlich auch, aber schaut man sich ein paar Gameplay-Videos an, hat es durchaus Potenzial, ein nettes Indie-Nischentitel zu werden. Schöne verschiedene Welten, Unterwasser-Welten. Es ist eine Art süßes Adventure. Der Trailer macht eigentlich so einiges kaputt, weil der mehr als auf eine verblödete Art und Weise das Spiel repräsentiert. Hier ein etwas längerer Trailer mit sehr viele Spieleabschnitte und Gameplay-Mater…
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(Zitat von Taneriiim) Ist natürlich direkt ein Paradebeispiel für die Unfähigkeit der meisten "Gaming-Portale", einfach mal die Spiele gar nicht aufzulisten die gerade kostenlos sind. Noch viel erschreckender ist die Tatsache, wenn man erst einmal herausgefunden hat, welche Spiele denn tatsächlich "kostenlos" sind: Destiny 2: The Collection GRID Gylt SteamWorld Dig 2 SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech Serious Sam Collection Spitlings Stacks on Stacks (on Stacks) Thumper Im Prinzip großteils nur…
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Weiss nicht, welche Informationskraft dieser Youtube-Trailer, den ihr hier eingefügt habt, haben soll. Das sind so kleine Details, die den Leuten mehr entgegen kommt, damit sie nicht extra auf Youtube nach echten spielbaren Szenen suchen müssen. Hier ein Gameplay-Trailer für die Leute, die wissen möchten worum es in dem Spiel geht: youtube.com/watch?v=p8vPd55aKhY
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(Zitat) Und es gibt niemanden, der diese Aussage komisch findet? Und wir sollen begeistert von SRG sein, dass sie so eine wundervolle Ausnahme machen, während andere Indie-Entwickler sich vor einem Rechtsstreit mit SRG fürchten? Mal abgesehen davon: 5000 produzierte Einheiten als Erfolg feiern? Ich weiß, dass SRG einen sehr hohen Stellenwert innerhalb der Community besitzen - aber das sind Dinge, die wirklich hinterfragt werden. 5000 produzierte Einheiten, mal 4000, mal 8000, sind verdammt schne…
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Das Spiel sieht schon jetzt sehr linear und völlig ohne Atmosphäre aus. Das ist sehr schade, denn die Idee dahinter ist tatsächlich sehr interessant. Wenn diese Präsentation aber alles ist, was die Entwickler zeigen konnten, dann ist das Spiel nicht mehr interessant als die meisten Unity-Spiele für weniger als 9 €. Sehr enttäuschend.
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(Zitat von era1Ne) Ich denke, das hättest du gar nicht erwähnen müssen. Die Switch ist nicht vergleichbar mit der Xbox One X. Und nicht alles wird aufgrund der geringen Leistung tatsächlich spielbar sein.
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(Zitat von Taneriiim) Dann bist du der falschen Diskussion beigetreten oder hast dich falsch formuliert. (Zitat von Taneriiim) Wenn Apfel A rot ist, dann heißt es nicht, dass alle Äpfel rot sind. Schön, wie du die Worte umdrehst. Es war eindeutig die Rede, dass viele - aber nicht alle Spiele vergänglich sind. Lies dir die Beiträge korrekt durch.
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(Zitat von Taneriiim) Ich sprach von: Viele Nintendo-Spiele und wenige Playstation(1)-Spiele. Die PS2-Spiele hätte ich ebenso miterwähnen können, ging mir aber nicht hauptsächlich darum. Die Kernaussage: Viele Shops bieten eben jene Spiele an. (Zitat von Taneriiim) SNES, N64, GC-Spiele finden sich zuhauf in diese Shops. Ob First- oder ThirdParty, ist in der Regel egal. Es geht um genau jene Spiele für eben diese Konsolen. Im Vergleich dazu findest du kaum Xbox-1-Spiele, nur sehr wenige PS1- und …
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(Zitat von Shulk meets 9S) Hellblade. Wolfenstein. Witcher 3. Alien: Isolation (sieht besser aus als auf der Konkurrenzkonsole) GRID: Autosports ESO Bayonetta Diablo 3 => Das siind nur wenige Spiele, die einen hervorragenden Port haben, zum Teil sogar besser auf der Konkurrenzkonsole aussieht (Alien: Isolation). Und dann willst du mir sagen, dass die Switch für Bloodstained, die rein visuell betrachtet den selben Anspruch erhebt wie eine rennende Kartoffel, mehr Leistung ziehen als die oben erwä…
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(Zitat von Taneriiim) Das ist nicht mein Problem. Google nach den Geschäften. Dann findest du sie. Außerdem kann ich mir wohl kaum vorstellen, dass es diese Geschäfte bei dir nicht existieren, sofern du mit "Städten" nicht irgendwelche Dörfchen mit weniger als 5000 Einwohner meinst. Ich will eigentlich auch gar nicht wissen, woher du kommst. Sonst verlangst du auch noch, ich solle für dich diese Geschäfte googeln. Dafür habe ich keine Zeit. Schwaches Argument deinerseits - mehr habe ich dazu nic…
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(Zitat von Shulk meets 9S) Ich kann für Hollow Knight nicht viel sprechen - ich weiß nur, dass ich viel positives hier auf ntower höre. Blasphemous interessiert mich nicht. Aber sich zu beschweren, dass Bloodstained "in der Luft" zerissen wird, zeigt wie blind vor Hass du an diese Stelle bist. Bloodstained wurde mit voller Absicht auf eine sträfliche Art und Weise auf die Switch portiert, dass es nochmals eine ganze Ecke schlimmer ist als die Portierung von ARK auf der Switch - weil die Entwickl…
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(Zitat von Taneriiim) Das ist keine These. Ich habe dir Beispiele aufgezeigt, wie etwa die Geschäften mit den verkaufenden SNES-Spiele. Da ist nichts mit Thesen und Theorien. Hast du meinen Beitrag überhaupt gelesen? (Zitat von Taneriiim) Ich auch. Und nun? (Zitat von Shulk meets 9S) Dann hast du mit der Switch die falsche Konsole gekauft. (Zitat von Shulk meets 9S) s.o. Kleiner Funfact: Die Xbox 360 war die erfolgreichste Konsole in ihrer Generation, wenn wir die Wii nicht miteinbeziehen. Sie h…
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(Zitat von Shulk meets 9S) Umschreiben wir es um: Wenn nicht genug Fans vorhanden waren, um mit der Entwicklung rechtzeitig zu beginnen, dann wr die Interesse nicht groß genug, das Spiel zu portieren - noch viel weniger ist die Interesse von Nintendo, da Geld für einen Auftragsarbeit zu investieren, die von Anfang an klar ist, dass es sich hierbei um eine Todgeburt handelt. (Zitat von Shulk meets 9S) Allein die technischen Spezifikationen hätte dir von Anfang an klar zu denken geben müssen, dass…
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(Zitat von Taneriiim) (Zitat von Taneriiim) Weil es eben genau die Zielgruppe anspricht, wie die meisten Hollywood-Produktionen: Die Wegwerf-Zielgruppe. Man spielt solche Spiele einmal durch, und schmeißt sie in die Ecke, aus dem Fenster, auf dem Flohmarkt. Diese Titel werden schnell wieder vergessen und keiner erinnert sich mehr daran, worum es in dem Titel geht. Auf der anderen Seite spricht es genau die Masse an, die eben nichts mit Gaming an sich am Hut haben: Leute, die von der Arbeit komme…
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(Zitat von Shulk meets 9S) Darunter leidet die Innovation, ganz einfach. Nintendo-Spiele werden bis heute noch gespielt aus dem besonderen Grund, dass jedes Nintendo-Spiel ein eigenes Produkt darstellt mit Besonderheiten und Eigenheiten. Was du verlangst ist Fliessband-Produktion wie es andere Titel tun, wie Blizzard Activision, Ubisoft und EA. Was bei denen an Mist rauskommt, siehst du ja selber. Und an diese Stelle passt auf mein Text mit dem Performance-Problemen. Es wird keine Zeit genommen,…
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(Zitat von Shulk meets 9S) Weil zum einen Nintendo nichts mit dem Studio zu tun hat. Erkläre uns mal, wie das funktionieren soll. Nintendo gibt Studio X den Auftrag, Borderlands 3 auf der Switch zu portieren, völlig unabhängig was 2k möchte. Auch wenn die Witcher 3-Portierung eine Glanzleistung ist und durchaus ansehlich - Witcher 3 auf der Switch ist dennoch technisch instabil und sieht keinesfalls wie ein teures AAA-Titel aus, weil das Spiel hart an der Grenze der Kapazitäten nagt. Witcher 3 l…