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  • Da Nintendo nun mit Nvidea kooperiert muss ich endlich nie wieder Geld für ein AMD-Produkt ausgeben (Anmerkung: Hier spricht ein frustrierter Informatiker der sich mit den Treibern für mobile AMD-Grafikkartenunter Linux herumärgern musste)
  • (Zitat von King_Hippo) Konsolen orientieren sich immer mehr an PC-Architektur, aber das heißt nicht das die gleichen Regeln für PC und Konsole gelten. PC Hardware ist nicht nur für Spiele ausgelegt, sondern auch für Betriebssystem und Anwendungssoftware. Ein Beispiel, bei einem Videoschnittprogramm ist RAM tatsächlich wichtiger als in einem Videospiel. PC-Spiele müssen an so vielen Hardware-Spezifikationen angepasst werden das eine allgemeine Optimierung so gut wie unmöglich ist. Es existieren k…
  • (Zitat von jettiblue) (Zitat von King_Hippo) Ihr gibt Ram viel mehr Bedeutung wie es verdient. Die Nintendo-64 Zeiten bei denen eine Verdoppelung von 4 auf 8 MB einen Riesenunterschied ausgemacht haben sind vorbei. Wenn ein Entwickler 8GB (bzw ~5) für seine Spiele braucht, dann ist er zu faul zu optimieren (natürlich soll er die 8GB gerne nutzen wenn er sie hat, aber er sollte niemals so programmieren als ob er sie braucht). RAM ist nur ein minimal kleiner Parameter für Leistung! Die Hauptaufgab…
  • Ihr seid teilweiße echt goldig. Wie ihr hier über Ram diskutiert als ob das ein Flaschenhals vom Third Party Support sein könnte. Musste ein paar mal beim überfliegen schmuzeln.
  • Wie ich schon bei einer anderen Post geschrieben hatte (und was mir eigentlich auch schon andere Vorredner hier vorweggenommen haben), es ist noch unmöglich über die genauen Specs zu schließen, aber das Potential ist nicht zu unterschätzen. Da die Hardware und diverse APIs und Frameworks werden alle von Nvidea geliefert werden. Vor allem mit letzteren arbeiten Entwicklern schon seit Jahren. Das sollte Optimierung immens erleichtern um die größenbedingten Einschränkungen der Hardware auszugleiche…
  • lumpi3: Das habe ich auch schon gesehen und es handelt sich dabei genau um die Specs das Tegra X1, wo es ja in den Gerüchten vor einiger Zeit hieß, das er die Developement Kits antreibt. Da wir aber definitiv wissen, dass die Switch einen Custom Chip haben wird sollte man aber nicht davon ausgehen das die Specs noch stimmen. Vielleicht haben wir es zB wirklich schon mit einer Pascal Architektur zu tun.
  • Ich denke es ist wirklich noch vollkommen unmöglich die Switch grafisch einzuordnen. Ich wiederhole einiges was schon genannt wurde, aber fasse nochmal zusammen. Es fängt schon da an das die GPU Custom ist. Aber da sowohl CPU, GPU und die APIs von NVidea stammen kann man von einem guten Zusammenspiel der Komponenten ausgehen und auch einer gescheiten Dokumentation, so das es Entwicklern leichter fallen dürfte für die Hardware zu optimieren. Immens leichter. Cuda, PhysX, etc sind schon seit Jahre…
  • Das ist alles schonmal super und vielversprechend. Jetzt fehlen nur noch Infos wie viel Batterie die Hardware frisst. Dürfte unser aller Sorgenkind sein.
  • An alle die Eurogamer mutwillige Lügen unterstellt haben: Wie sagte schon Han Solo, "It is true! Everything!" (ungefähr so glaube ich) edit: [Blockierte Grafik: http://m.memegen.com/jxbews.jpg]
  • Dackelschwanz: Ja, da hast du was verpasst Nämlich Super Mario Galaxy 2 Da findet sich das Prinzip zu Hauf und wunderbar umgesetzt (meiner Erinnerung nach weit häufiger als in Galaxy 1), es wird wechselnde Gravitation genutzt, die Items aus den Galaxy-Spielen, die es so nicht in den 2D Teilen gibt, und auch deren einzigartigen Gameplay-Elementen. Um einiges frischer als die puren 2D-Mario Spiele.
  • Also ich versuche mit niedrigen Erwartungen an den Trailer zu NX zu gehen, aber wenn Nintendo, ähnlich wie bei der WiiU, die Konsole zu erst mit einem generischen 2D-Mario Spiel präsentieren würde, das würde mich frustrieren. Aber nur weil mir generische 2D-Mario Spiele zum Hals raushängen. Erwarten tue ich allerdings schon ein 3D Mario für die NX, egal ob es heute schon präsentiert wird oder nicht. (Sollte der Trailer auf andere Art enttäuschen, zucke ich nur mit den Schultern. Aber bitte kein …
  • (Zitat von Splatterwolf) Ja, schon klar das es nur eine Konsole ist. Aber eine Konsole die nur alle paar Jahre veröffentlicht wird. Apple kommt sehr regelmäßig ein Update. Neo und Slim waren auch nur Upgrades/alternative Varianten. Die NX wird kein Update im eigentlichen Sinne. Und ich möchte hier dann auch noch betonen das ich persönlich eine späte Präsentation nüchtern sehe und auch keine großen Erwartungen habe. Ich kritisiere das rein aus den schon genannten Gründen das Nintendo viel zu lang…
  • (Zitat von Splatterwolf) Der große Unterschied ist das Kunden genau wussten was sie mit Pro und Slim genau erwarten. Das gleiche gilt IPhones. Bei letzeren weiß man das sie in regelmäßigen Abständen kommen und nur auf bewährtes aufbauen und die Sony-Konsolen wurden weit im voraus geleakt und relevant war nur der Preis. Nintendo muss ein mehr oder weniger neues Produkt vermarkten (wie neu wirklich weiß ja noch niemand). Deswegen funktionieren vergleiche mit Playstation und Apple (habe ich öfters …
  • Noch so ein Verbrecher
  • Vielleicht machst du dir einen Kaffee und liest hier alles nochmal in Ruhe durch. Am besten druckst du es direkt aus und markierst die wichtigsten Sätze mit einem Textmarker und machst dir Randnotizen. Dann fasst du alles zusammen und vielleicht siehst du es dann das deine Argumentation nicht zum Thema passt und ich sie deswegen relativiert habe. Viel Spaß wünsche ich damit.
  • (Zitat von DLC-King) Tue ich das? Oder tust das nicht eher du Ich habe deine Argumente schon mehrmals relativiert. Wir sprechen uns wieder wenn du meine Relationen relativiert hast Ansonsten muss ich davor ausgehen das du nichts davon verstanden hast was ich geschrieben habe.
  • (Zitat von DLC-King) Verstehst du es wirklich nicht? Hier wird nichts über illegale Wege verbreitet. Es handelt sich um einen Patch. Es wird nur eigener(!) Code vertrieben. Die Ocarina of Time-Assets muss man schon selber beschaffen. Kannst du machen indem du dir selber eine Rom erstellt mit einem eigenen Modul. Die Möglichkeit haben die wenigsten, aber das ist nicht für das Thema relevant, da die dies getrennt von der Verbreitung eines Rom Hacks (Mod) stattfindet und für gewöhnlich in keinster …
  • Du schießt immer noch am Thema vorbei. 1. Wenn die Fans ein Nintendo-Spiel nicht kaufen wollen, aber einen Fan-Mod zocken, dann liegt die Schuld bei Nintendo und nicht bei den Moddern. Wenn sie ein Spiel nicht anspricht, dann ist es halt so. Und es ist nun auch nicht so das der Kunde Geld für den Mod ausgibt und deswegen kein Geld für das Nintendo-Spiel hat ... und damit sind wir bei 2. Hier wird nichts verkauft! Von daher passt dein Vergleich nicht zum Thema. Es ist noch nicht mal ein Projekt i…
  • (Zitat von DLC-King) Wie Dirk schon schrieb, wo ist der Unterschied? In wie Fern soll Videospielkultur eine andere Welt sein? Weil es kommerzieller ausgerichtet ist? Ist nicht jede Kultur individuell? Aber hat alles nicht einen gemeinsamen Nenner, nämlich das es sich um eine Kultur handelt? Worauf ich hinaus will, ich sehe dein Argument nicht. (Zitat) Und mindestens genauso von Fans und Konsumenten. (Zitat) Na, das halte ich für ein Gerücht. (Zitat) Modding, Hacking und Homebrew ist seit Jahrzeh…
  • (Zitat von DLC-King) Na, das ist aber eine sehr engstirnige Betrachtungsweise. Was ist dann für dich Videospielkultur? Das Firmen den Kunden ein Produkt vorsetzen, welches von diesen passiv konsumiert wird? Oder aber wenn diese Konsument reflektieren was sie konsumiert haben, es nachvollziehen, interpretieren und daraus etwas Eigenes schaffen? Das ist eine der grundlegenden Bestandteile von Kultur, wenn nicht sogar die Grundlage schaffender Kultur. Noch ein kleiner Nachtrag, muss doch sein: Mal …