Skylanders Imaginators nun auch für die Nintendo Switch

Jahr für Jahr erscheinen nicht nur die typischen Konsorten, wie zum Beispiel FIFA oder Call of Duty, auch von Skylanders gibt es jedes Jahr einen neuen Ableger. Aber auch kein Wunder: Die Toys-to-Life-Figuren sind besonders bei den Kindern der Hit schlechthin und bescheren Activision traumhafte Umsatzzahlen. Nachdem wir im Mai nach London zum Skylanders-Event eingeladen wurden, hatte man uns Skylanders Imaginators vorgestellt. Bereits da meinten die Entwickler, dass das Ziel mit dem neuesten Ableger sei, den Traum der Kids schlechthin zu erfüllen: Eigene Figuren erschaffen. Besonders witzig ist, dass bereits damals schon die NX-Version (heute Nintendo Switch) in Arbeit war und zack nun ist die Skylanders Imaginators-Variante für Nintendo Switch erhältlich. Diese ist zwar fast identisch mit der Wii U-Version hat aber eine kleine Neuerung. Mehr dazu in den kommenden Zeilen.


In der Nintendo Switch-Version könnt ihr ohne Probleme hin und her wechseln.

Zwar hattet ihr in der Wii U-Variante und in den Teilen zuvor immer ein Starter Paket mit ein paar Skylander-Figuren und das Portal of Power, doch bei der Nintendo Switch-Fassung ist dies etwas anders gelöst. Ihr habt zwar zwei Senseis und ein Feuerkristall im Paket drin, jedoch fehlt das Portal und das ist auch gut so. Zum ersten Mal könnt ihr den NFC-Empfänger in euren Joy-Con oder in eurem Nintendo Switch Pro Controller nutzen und die Figuren in einer Art Bibliothek einspeichern und könnt diese je nach Lust und Laune im Menü hin und her wechseln. Das ist wirklich super gelöst und ging besonders in unserer Praxis sehr schnell von der Hand. Sicherlich kennt ihr noch die Kreationskristalle. Dank dieser neuen Funktion könnt ihr euren eigenen persönlichen Skylander erstellen. Von jedem Element gibt es einen Kristall, diesen könnt ihr am Anfang auf euren Controller draufstellen. Kenner der Skylander-Reihe wissen, dass es zehn Elemente, wie zum Beispiel Magie, Technologie, Feuer, Gespenster oder auch Luft gibt. Sobald man einen Kristall eines Elements auf das Portal stellt, erkennt man, dass der Kristall in der eigenen Farbe des Elements leuchtet – sehr nettes Gimmick!

Sei kreativ und erstelle deinen eigenen Skylander.


Erstelle zum ersten Mal deine eigenen Skylanders, auch Imaginators genannt!

Nachdem dies geschehen ist, könnt ihr euch pro Kristall einmalig für eine Kampfklasse entscheiden. Ihr lest richtig, sobald ihr euch für eine Klasse entschieden habt, könnt ihr diese nicht mehr ändern. Dies sehen wir auch leider als kleinen Kritikpunkt an, da man automatisch mehr als einen Kristall besitzen will, um mal mehrere Kampfklassen auszuprobieren. Jedoch gibt es auch hier viele verschiedene Klassen zur Auswahl, wie zum Beispiel einen Ninja, Boxer, Panzerbrecher, Schnellschützen oder auch einen Zauberer. Sobald ihr euch für eine Klasse entschieden habt, geht es darum, euren eigenen Skylander zu kreieren. Und wow, man merkt, dass sich Toys for Bob wirklich Mühe gegeben hat. Die Möglichkeiten sind zwar am Anfang etwas spärlich, werden aber durch das Freischalten im Laufe des Spiels unglaublich umfangreich. Ihr könnt vom Kopf, Körper, Arme, Beine, Ausrüstung, Namen, Stimme uvm. alles bestimmen.


Zum Glück dürft ihr das Aussehen eures Skylanders stets verändern und müsst euch keine Gedanken machen, dass auch diese Funktion nur einmalig genutzt werden kann. Während ihr im Story-Modus weitere Teile freischaltet, könnt ihr auch von den Ausrüstungen gleiche Teile freispielen, bis ihr ein gesamtes Set voll habt, denn das steigert eure Attribute. Natürlich ist es auch während des Spiels wichtig, dass ihr regelmäßig eure Ausrüstung wechselt, denn jedes Teil besitzt u.a. auch bessere Attribute, um euren Skylander zu verstärken. Unter anderem findet ihr die Sets verstreut in lilafarbigen Kisten, die ihr im Story-Modus finden oder freischalten könnt. Selbst dieses Feature steigert die Motivation, stets alle Kisten freizuschalten, da jede dieser Schatztruhen ein anderes Teil beinhaltet. Wie auch schon bei den normalen Skylanders, besitzt euer Imaginator, so wie sie auch genannt werden im Spiel, gewisse Attacken. Je mehr Gold ihr besitzt, desto bessere und effektivere Attacken könnt ihr kaufen. Am Anfang mag zwar das Erstellen eines Imaginators noch schlicht wirken, wird aber nach einer gewissen Zeit durch die Vielzahl an Baustücken sehr interessant und umfangreicher. So ein Feature hatte die Skylanders-Reihe wirklich nötig.

Nicht schon wieder Kaos...


Och nö, schon wieder Kaos...

Was passiert eigentlich im Story-Modus? Die Handlung beginnt damit, dass die Alten mit der Geist-Magie alles in den Skylands erschufen. Die Göttlichen besitzen die Kraft, alles zu erschaffen, was sie sich vorgestellt haben. Natürlich kann die Kraft, wenn sie in falsche Hände gerät, besonders gefährlich sein. Aus diesem logischen Grund hat man diese an einem sicheren Ort verwahrt, so dass man diese nicht mehr missbrauchen konnte. Jedoch konnte Kaos das alte Geheimnis entdecken und nutzt die Kraft der Geist-Magie für seine heimtückischen Zwecke. Dank dieser Macht hat er eine Armee an unaufhaltbaren Doomlandern erschaffen. Natürlich liegt es nun an den Portalmeistern, eigene Skylander zu erschaffen und die Doomlander aufzuhalten. Um diese Imaginators auf den großen Knall mit Kaos vorzubereiten, schickt Eon die größten Krieger aller Zeiten, auch Senseis genannt.


Noch nie etwas von den Senseis gehört? Kein Wunder, diese sind nun komplett neu in Skylanders Imaginators. Die Figuren hierzu sind viel größer als die normalen Figuren und sehen wirklich verdammt gut aus. Ich lehne mich sogar weiter aus dem Fenster und behaupte, dass die Vearbeitung der Skylanders mittlerweile besser geworden ist, als bei den amiibo selbst. Auf jeden Fall erwarten euch neben den normalen Skylander-Figuren auch zwanzig neue Charaktere und elf ehemalige Bösewichte, die nun zur guten Seite gewechselt sind. Jeder dieser Senseis ist ein Meister der zehn mächtigen Kampfklassen. In ihrer Kampfklasse können nur die Senseis eine verborgene Kraft namens Sky Chi einsetzen. Das ist quasi die ultimative Attacke, die zuvor aufgeladen werden muss. Doch die Senseis haben noch einen weiteren Nutzen. Sie haben eine Beziehung zu den neu erschaffenen Imaginator-Skylander und schalten für die Lehrlinge einzigartige Waffen und Geheimtechniken frei, erhöhen die Level-Obergrenze und eröffnen Zugang zu besonderen Spielgebieten. Wie ihr merkt, sind die Senseis nicht nur zum Spielen da, sondern man hat sich wesentlich viele Gedanken gemacht, welche spielerische Vorteile diese für die Imaginators haben können.


Die Senseis sind nicht nur unglaublich stark, sie sind sogar für die Imaginators sehr nützlich!

Ansonsten hat man nicht soviel am funktionierenden Spielprinzip verändert. Ihr bestreitet mit euren Figuren zahlreiche Level und erlebt hierbei nicht nur wilde Kämpfe, sondern auch humorvolle Dialoge – gerade diese sind wirklich super witzig gestaltet! Ebenfalls müsst ihr nicht alleine das Abenteuer bestreiten, dank der Portal-Funktion könnt ihr jeweils zwei Figuren oder zwei Kristalle, oder auch gemischt, hinstellen. Ein Online-Koop wurde leider nicht hinzugefügt. Allgemein sind alle Welten sehr abwechslungsreich gestaltet und man hat sich auch bei den jeweiligen Endbossen, welche die Doomlander sind, sehr viele Gedanken gemacht. Auch die Rätsel und Aufgaben währenddessen sind sehr abwechslungsreich. Zwar sind diese sehr kindgerecht, aber auch erwachsene Spieler dürften sich unterhalten fühlen, wenn man z.B. eine Brücke aus Büchern bauen oder ein Labyrinth bewältigen muss.


Spieler, die bereits die Vorgänger-Versionen besitzen, haben hier ein leichtes Spiel. Durch die Vielzahl an Skylanders, die man bereits schon besitzt, kann man unter anderem Level starten, die man als Neueinsteiger erst beim Kauf einer neuen Figur bewältigen kann. Und das ist vielleicht, leider, auch ein Nachteil für einen Neueinsteiger, der, wie bei SuperChargers, erst ein paar Figuren kaufen muss, um wirklich auch alle Inhalte des Spiels sehen zu können. Im Story-Verlauf könnt ihr euch auch lila Kisten mit Mikrotransaktionen freikaufen, was ich aber bei einem an Kinder gerichteten Spiel nicht in Ordnung finde. Nichtsdestotrotz bietet Skylanders Imaginators viele positive Momente. Anders als bei der Wii U-Version werden der Rennmodus und die Fallen in der Nintendo Switch-Variante leider nicht unterstützt. Leider fraglich, warum man genau zwei wichtige Eigenschaften aus dem Spiel entfernt hat. Im technischen Aspekt läuft die Nintendo Switch-Version besser als die Wii U-Fassung, die leider etwas zu unscharf aussah. Doch nun erwartet euch bei der Nintendo Switch ein wesentlich schärferes Abenteuer, was aber für Wii U-Besitzer kein Kaufgrund für die bessere Version ist.

Unser Fazit

8

Ein Spiele-Hit

Meinung von Dennis Meppiel

Skylanders Imaginators ist ein wirklich großartiges und unterhaltsames Action-Adventure. Nicht nur die Neuerungen, wie zum Beispiel das Erstellen der Imaginators, sind wirklich cool, auch die Story und das Abenteuer an sich darf sich kein Skylanders-Fan entgehen lassen. Die Senseis sind ebenfalls richtig gut umgesetzt worden, ich habe mich sofort in einen Sensei verliebt! Sowohl Kinder als auch ältere Fans kommen mit Skylanders Imaginators auf jeden Fall auf ihre Kosten. Die Nintendo Switch-Version ist ganz klar die bessere Fassung und kann dank des Vorteils der Mobilität mehr als punkten.
Mein persönliches Highlight: Die Möglichkeiten sehr schnell zwischen den Figuren im Menü zu wechseln.

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Awards

Spiele-Hit

Die durchschnittliche Leserwertung

4 User haben bereits bewertet

Kommentare 11

  • Skerpla

    任天堂

    Wenn ich es mir irgendwann holen werde, was ich bezweifeln werde außer zu einem unschlagbaren Preis wie 10€ auf der Resterampe im allgemeinen Wühl und Grabbeltisch finde. Und selbst dann weiß ich es nochnicht genau.


    Das mit den digitalen Figuren ist jetzt besser, das Figurentauschen hat mich früher bei Spielen wie hier Skylanders oder Disney Infinity (besonders dort die Bonusmünzen und Fallen in Trap Team) wenn man sich dann mal mit einer Decke und was zu essen auf dem Sofa eingekuschelt hat und dann plötzlich aufstehen muss um Figuren zu tauschen. :cursing: :ugly:

  • Torben22

    Meister des Turms

    Ihr habt es mit eurem Krabbeltisch immer:D Da bleiben die 3rds definitiv bei der Switch. Für mich gibt's meist nur ja oder nein und da mich diese Reihe nie gepackt hat werde ich es mir nicht holen. Allen anderen viel Spaß:)

  • Gast

    Ich halte von diesen "Kunden melken durch hübsche Staubfänger"-Spiele nix. Ich finde diese relativ sinnfreien Figuren mit Abstand zu viele und auch zu teuer. Daher ignoriere ich solche Spiele komplett. Lego Diemnsions fand ich als einziges ganz cool wegen Lego. Aber da sind die Sets ja mal der inbegriff von überteuert. Trotzdem haben da natürlich einige Spaß und den gönne ich das auch. Ich kauf mir eben lieber andere Sachen für das viele Geld. ^^

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Ich finde, das physische Tauschen der Figuren gehört dazu. Kommt hier ja seltener vor als bei LEGO Dimensions.


    Aber während ich damit noch leben könnte, finde ich es doof, dass man den erspielten Stand der Charaktere nicht auf die Figuren zurücksichern kann. Das ging sonst bei jedem Teil und daher vermisse ich das Portal erst recht. Die hätten es doch einfach für diesen Zweck dazu packen können, zumal das Spiel ja auch ohne Portal richtig Geld kostet...


    Naja, vielleicht später mal für 25 € oder so. Aber ich hab auch ein bißchen Angst davor, wieder in die Falle zu tappen und Figuren dazu kaufen zu wollen. Ich habe zwar viele Figuren früherer Teile, aber einige (alle?) Kristalle erscheinen mir sinnvoll. Und wenn man die dann hat, will man sicher auch die Senseis haben, da sie ja einige Vorteile bringen...

  • Talo

    Turmheld

    Das Spiel habe ich in keinem einzigen Laden gesehen. Geht es euch da anders? (o.O)

  • Marshmallow

    *Blubber*Blubber*

    Bei Media Markt war es ca 8 Stück , Just Dance 2 Stück und 1,2 Switch ca 20 Stück. Alles andere war Ausverkauf

  • Kratzy974

    Turmritter

    Danke für den Test. Mir fehlt leider noch ein Detail, welches meine Tochter auch bei dutzenden Videos nicht finden konnte: Können die freigeschaltenen Level bei den Skylandern auch wieder auf die Figur zurückgeschrieben werden ?
    Dies war bei den Skylanders Spielen auf der 3DS möglich. Wir haben aber noch keinen Hinweis gefunden, ob das mit der Switch Version möglich ist.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Danke für den Test. Mir fehlt leider noch ein Detail, welches meine Tochter auch bei dutzenden Videos nicht finden konnte: Können die freigeschaltenen Level bei den Skylandern auch wieder auf die Figur zurückgeschrieben werden ?
    Dies war bei den Skylanders Spielen auf der 3DS möglich. Wir haben aber noch keinen Hinweis gefunden, ob das mit der Switch Version möglich ist.


    Siehe 3 Posts über deinem ;)

  • Kratzy974

    Turmritter

    Siehe 3 Posts über deinem ;)

    Danke, das hatte ich übersehen. Dann wird es wohl nichts mit dem Kauf.Wir (bzw meine Tochter) nutzen die Spielserie auf mehreren Konsolen (3DS, PS3, WiiU)

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    @Kratzy974 Für mich ist das auch ein Grund, es nicht zu kaufen. Auch wenn ich das Spiel momentan nur auf der Switch spielen würde. Aber wer weiß, was später noch kommt.

  • DevilPrincess

    Turmheld

    Hab es mir gekauft, finde es ganz gut gelungen. Nun muss ich mir nur Leute suchen die es auch haben, damit man Figuren austauschen kann. Im Spiel hätte ich schon gerne alle...