Unser Test zum Spiel: Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Virtual Console-Spiele sind schon etwas Tolles! Viele Spieler lieben es, hin und wieder dem Wettrüsten um neue Technologien und beste Grafiken den Rücken zuzukehren und sich einfach mal wieder den Spielen zu widmen, die sie schon vor vielen Jahren begeistert haben. Nicht wenige von uns können die Klassiker sogar zum ersten Mal erleben, weil sie die Zeiten von SNES & Co. nicht miterlebt oder bestimmte Spiele damals verpasst haben. Donkey Kong Country 3 könnte genau so ein Spiel sein, denn einige Konsoleros hatten sich Ende 1996 nach den ersten beiden Teilen eine Kong-Pause gegönnt und sich stattdessen ganz und gar dem Hype um das in den Startlöchern befindliche Nintendo 64 hingegeben. Der Hype ist Geschichte und das N64 ist inzwischen ebenfalls „Retro“ – vielleicht ist jetzt der Zeitpunkt gekommen, um zum letzten Super Nintendo-Teil der Rare-Reihe zurückzukehren.


Neu im Bunde ist Kiddy Kong, der zwar noch sehr jung, dafür umso größer und stärker ist. Ikonisch ist sein blauer Strampler.

Die Affen sind wieder los – bzw. sie sind wieder weg… Nachdem Donkey Kong von Diddy und Dixie befreit wurde, sind die beiden Affenjungs losgezogen, um sich auf den Inseln umzuschauen – allerdings kehren sie auch nach Tagen nicht zurück. Ob wohl der Bösewicht Baron K. Roolenstein etwas damit zu tun hat? Dixie braucht eure Hilfe, um die beiden zu finden. Erfahrene Kong-Experten wissen natürlich, dass Affen lieber im Team unterwegs sind. Darum wird der Primaten-Dame ein neuer Partner an die Seite gestellt. Kiddy Kong ist zwar noch sehr jung, dafür aber schon ziemlich kräftig und schwer.

Somit kann es wichtig sein, welchen der beiden Affen ihr gerade steuert: Kiddy kann leider nicht so elegant zu Boden gleiten wie Dixie mit ihrem bekannten Propeller-Move, dafür kann er sie aber an höher gelegene Stellen werfen. Wird dagegen der schwere Kiddy geworfen, kann der gewaltige Aufprall für Zerstörungen sorgen, die manchmal auch versteckte Orte freilegen. Neben den beiden spielbaren Protagonisten trefft ihr auf altbekannte Mitglieder der Kong-Familie sowie eine neue Sippe freundlicher Bären, die euch auf unterschiedliche Weise im Laufe des Abenteuers unterstützen.

Wer die ersten beiden Teile gespielt und geliebt hat, wird auch an Dixie Kong’s Double Trouble seine Freude haben. Die wesentlichen Elemente der Reihe bleiben unverändert: rennen, springen, Fässer nutzen, Bananen und Münzen sammeln, Bonus-Spiele bestreiten und die Hilfe von verschiedenen tierischen Helfern erhalten – alles wirkt vertraut und wurde erneut sehr gut umgesetzt. Um dieses bewährte Grundgerüst herum wurden einige kleine Änderungen eingebaut, die dafür sorgen, dass man das Spiel als eigenständiges Werk und nicht als pure Level-Erweiterung zu Diddy’s Kong Quest ansehen kann.

Das fällt zum Beispiel auf dem Kartenbildschirm auf: Während die Affen in den Vorgängern lediglich von Level zu Level wandern konnten, dürfen sie sich jetzt relativ frei bewegen. Dabei werden sie von Funky Kong unterstützt, der in seinem Bootsverleih verschiedene Gefährte anbietet, mit denen ihr die Landschaft auch zu Wasser erkunden könnt. Im Wesentlichen geht es zwar weiterhin um den Weg zum nächsten Level, aber es gibt auch die eine oder andere versteckte Höhle zu entdecken, in denen Bananenvögel von euch befreit werden wollen.

Natürlich warten neben einigen leichteren Einsteiger-Levels auch wieder diverse knackige Herausforderungen auf die Jump’n’Run-Freunde. Besonders wer sich zum Ziel nimmt, das Spiel vollständig durchzuspielen und dafür alle Bonusspiele, Bananenvögel, Münzen und die Zusatzlevel der geheimen Welt Krematoa zu finden bzw. zu meistern, muss dafür einiges an Zeit, Hingabe und Fähigkeiten investieren.

Allerdings werden eure Nerven geschont, wenn es um das Speichern eurer hart erkämpften Erfolge geht. Im Gegensatz zu Teil 2 steht euch Wrinkly Kong in ihrer Speicherhöhle jederzeit zur Verfügung und verlangt auch keine Bezahlung mehr für die Sicherung der Daten. Nach einem schwierigen Level geht es also direkt ab zu Wrinkly, sodass ihr euch vor dem Game Over-Bildschirm nicht mehr so fürchten müsst.

Auf der technischen Seite bleibt Rare der hohen Qualität der Reihe treu. Musik und Sound sorgen erneut für eine packende Atmosphäre. Grafisch beeindruckte bekanntlich besonders der erste Teil, weil er damals revolutionär war, aber die Nachfolger schafften beide noch weitere Steigerungen. Ob Reflexionen des Sonnenlichts auf der Wasseroberfläche oder wunderschöne Schnee-Level mit wechselnden Wetterbedingungen – auf dem Bildschirm begegnen uns derart liebevoll gestaltete Stages, dass ich auch heute noch begeistert bin. Einzig die geringe Auflösung erinnert daran, dass uns ein Spiel längst vergangener Tage vorliegt.


Den Rotorsägenbienen solltet ihr lieber nicht zu nahe kommen. Dixie kann sie mit ihrem blonden Pferdeschwanz umfliegen.

Unser Fazit

10

Meisterwerk

Meinung von Roman Dichter

Als ich mich an Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble zurückerinnerte, schien es mir der schwächste Teil der Reihe zu sein. Allerdings bin ich mir nach dem erneuten Spielen sicher, dass daran die damaligen Umstände Schuld waren: Teil 1 war neu, revolutionär und innovativ. Teil 2 schaffte es auf beeindruckende Weise, praktisch alles noch besser zu machen und den Status eines legendären Meisterwerks zu erhalten. Dagegen wirkte Teil 3 dann wie ein erneuter Aufguss mit längst bekannten Elementen, der im Schatten der Vorgänger und zugleich der neuen 3D-Spiele auf dem Nintendo 64 stand. Wenn ich heute mit neutralerem Blick auf Dixie Kong’s Double Trouble schaue, dann muss ich feststellen, dass sich das Spiel nicht hinter den Vorgängern verstecken muss. Noch bessere, wunderschöne Grafik, herausragendes Leveldesign und kleine Änderungen, die dem Spiel Eigenständigkeit und neue Reize verleihen – wer im eShop nicht zugreift, ist selber schuld!

Awards

Spiele-Hit

Die durchschnittliche Leserwertung

25 User haben bereits bewertet

Kommentare 14

  • Azraelka

    No Cheat just Skill. One Shot One Kill.

    Wieder Pascal, und wieder ein sehr guter Test. Oder warst du wieder nicht der Verfasser :D.
    Jedenfalls finde ich den 3 Teil als schlechtesten der Trilogy. Man hat versucht neue wege zugehen, funktioniert hat es bei mir jedenfalls leider nicht.
    Vielleicht liegt das , wie du in deinem Test bereits erwähnt hast, an den damaligen Umständen.
    Oh man, Kiddy ist wohl der schlechteste Kong den es gibt -.-.

  • PercyJackson

    Turmbaron

    Der dritte Teil ist ja mein Hauptfavorit der DKC Reihe. Hab das Spiel damals bestimmt 100te Male durchgespielt.. Naja nicht ganz hatte große Probleme mit den versteckten Lvl und den Vögeln ^^ Aber jetzt schaffe ich das ohne Probleme :)

  • Daniela Schlögel

    Squid

    Wieder Pascal, und wieder ein sehr guter Test. Oder warst du wieder nicht der Verfasser :D.


    Wieso "wieder" Pascal? Sowohl im Text der News als auch im Test ganz unten steht, dass Roman das Spiel getestet und den Test geschrieben hat. :whistling:



    Den dritten Teil der DCK-Reihe mag ich zwar auch gerne, aber an meinen Liebling, Nr. 2, kommt er nicht ran. Denke, dass es da auch einigen so geht. Trotzdem ein Spiel, das man immer wieder durchspielen kann.

  • blubbafassel

    Falling Angel

    Der Grund, warum Donkey Kong Country 3 als der schlechteste Teil gilt, ist die Unausgelichenheit der Charaktere. Kiddy Kong spielt sich einfach viel zu träge und klobig, deutlich schlechter als Donkey Kong. Außerdem hat er keine wirkliche Eigenschaft, die ihn auszeichnet, er ist schlicht eine schlechte Kopie von DK. Von seinen Design will ich gar nicht erst anfangen.
    Ansonsten ist das Spiel immer noch hervorragend.

  • Flameslinger7

    Turmritter

    Mein Lieblingsteil der klassichen DKC-Reihe! Ich mag einfach die 'Holzfäller-Atmosphäre'. o.O''

  • Azraelka

    No Cheat just Skill. One Shot One Kill.

    Wieso "wieder" Pascal? Sowohl im Text der News als auch im Test ganz unten steht, dass Roman das Spiel getestet und den Test geschrieben hat. :whistling:



    Den dritten Teil der DCK-Reihe mag ich zwar auch gerne, aber an meinen Liebling, Nr. 2, kommt er nicht ran. Denke, dass es da auch einigen so geht. Trotzdem ein Spiel, das man immer wieder durchspielen kann.


    Wieso "wieder" Pascal? Sowohl im Text der News als auch im Test ganz unten steht, dass Roman das Spiel getestet und den Test geschrieben hat. :whistling:


    Das war eigentlich Ironisch gemeint, wegen dem Alpha 2 Test damals. "oder warst du wieder nicht der Verfasser" ist kein Fragzeichen. Pascal müsste eigentlich wissen wovon ich Spreche. Also nichts für ungut 8)

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Schöne Bewertung von Herr hartmann:-)
    Ich muss sagen, damals war ich schon leicht enttäuscht gewesen von teil 3.
    Aber jetzt in kurzer Zeit habe ich 1-3 durch gespielt und muss sagen, das ich echt begeistert bin.
    Damals gab es ja schon next gen Konsolen die kommen, psone oder n64 und das wegen hatte es mich nicht mehr so interessiert.
    Ich wollte unbedingt die neuen Konsolen damals.
    Da hat man in den Zeitschriften spiele gelesen und gesehen mit 3d Grafik die mich echt heiß gemacht hatten.
    ich spiele es gerade immer noch und habe 94% geschafft bis jetzt.
    ist der einzige teil, die ich noch nie alle Geheimnisse gefunden habe.
    Videothek ausgeliehen gehabt damals auf snes:-).
    Aber jetzt hier meine dkc Favoriten reihe:
    Dkc2
    Dkc3
    Dkc1

  • NintAndy

    Turmknappe

    Ist halt mein absolutes Lieblingsspiel! Hab damit quasi angefangen

  • fightdragon

    Meister des Turms

    Teil 3 finde ich noch immer am schlechtesten ^^.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    Super Test, mir ging es damals auch so dass ich etwas "enttäuscht" war...
    hab dann vor 3 Jahren nochmal DKC3 auf meinem SNES wieder durchgespielt (nachdem ich 1 udn 2 gezockt hatte) und muß sagen der dritte Teil is grafisch nochmal besser und jeder Level hat seine eigene innovative Idee.
    Ich glaube ich fand damals einfach den dritten Teil am schwächsten, weil mir das Setting bei den anderen 2 Teilen einfach besser gefallen hat. Die DK INsel bei Teil 1 war eh super, Teil 2 hat mit dem Piratensetting nochmal eines draufgelegt. Bei Teil 3 die Roboter Bienen etc. waren einfach nicht ganz meins...
    ...und zu guter letzt hat Teil 2 auch die musikalische Messlatte dermaßen hoch gesetzt, dass der 3. da nicht mehr ran kam...

  • Kraxe

    Ein krönender Abschluss meiner absoluten Lieblings-Videospieltrilogie. Aus heutiger Sicht würde ich dennoch DKC als schwächsten Serienableger qualifizieren. Das Leveldesign war noch nicht so ausgereift wie in beiden Nachfolgern. Umfang war auch kleiner, speziell wegen der fehlenden Sammelitems wie Bonusmünze, DK-Münze. Das ganze Gameplay wirkte in Diddy's Kong Quest fortgeschrittener, was als Nachfolger nicht allzu schwierig sein sollte. Dixie Kongs Double Trouble ist Teil 2 mit Kiddy als Donkey Kong. Einzige was ich an Teil 3 im Vergleich zu den Vorgängern zu kritisieren habe ist der Soundtrack. Die ersten beiden Ableger insb Diddy's Kong Quest haben den (meiner Meinung nach) kultigeren Soundtrack.


    Bei mir schauts daher so aus:
    1. DKC 2
    2. DKC 3
    3. DKC


    ;)

  • Holzkerbe

    Luftritter

    Teil 3 war neben SF Alpha 2 damals Weihnachten 1996 mein letztes Spiel fürs SNES. Ich habe es sehr genossen und tue es jetzt dank VC sicher wieder, doch mein Favorit bleibt DKC 2!

  • Papermaker

    Papiermacher?

    Der einzige Teil, den ich wirklich zu 100% durchgespielt habe :D

  • Masters1984

    Muss ich mir doch nochmal anschauen. Mein bisheriger Rare-Favorit ist der zweite Teil und wird wahrscheinlich auch so bleiben, hier stimmte irgendwie alles.
    Also meine bisherige Reihenfolge lautet:


    Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest
    Donkey Kong Country
    Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble


    Nun zu den Gründen: Der dritte Teil hat einen sehr schwerfälligen Charakter, der noch komplizierter zu steuern ist als Donkey Kong. Auch gefällt mir das Leveldesign nicht so gut wie in den Vorgängern, auch gibt es einige nervige Floßpassagen, wo man Steine in der richtigen Reihenfolge umschiffen muss. Der erste Teil gefiel mir schon recht gut, aber hatte noch nicht so viele Serientypische Sammelitems. Auch war Donkey Kong etwas schwerfällig, aber das Leveldesign machte es wieder wett und der Soundtrack war ebenfalls sehr gut, besonders das Retro-Intro. Der zweite Teil war einfach die Perfektion. Diddy und Dixie zusammen waren einfach ein Dreamteam und ließen sich sehr gut steuern. Hier gab es auch zum ersten mal die sammeltypischen Items wie Münzen usw. Und der Soundtrack ist echt abgefahren genial.