Unser Test zum Spiel: Inazuma Eleven 3: Team Oger greift an!

Mit Inazuma Eleven 3: Kettenblitz & Inazuma Eleven 3: Explosion veröffentlichten Nintendo und Level-5 im September letzten Jahres den Abschluss der ersten Inazuma Eleven-Trilogie in Europa. In Japan gab es noch eine zusätzliche Version des dritten Teils, die nun auch bei uns nachgereicht wird. Inwieweit sich Inazuma Eleven 3: Team Oger greift an! von den anderen beiden Versionen unterscheidet und ob sich der Kauf lohnt, erfahrt ihr im folgenden Spieletest!


Die Fußball-Matches steuert ihr via Stylus auf dem Touchscreen.

An der Rahmenhandlung von Inazuma Eleven 3 hat sich in Team Oger greift an! nichts geändert. Die Geschichte setzt kurz nach dem Sieg über die Alius Academy ein. Mark Evans und seine Freunde bekommen unerwartet die Gelegenheit, sich für Inazuma Japan zu qualifizieren, um dann an der Football Frontier International–Meisterschaft teilzunehmen. Aber natürlich interessieren sich nicht nur die Jungs des Raimon Jr. High-Fußballclubs für die Teilnahme an der Weltmeisterschaft, und so werdet ihr schon in den ersten Spielminuten auf zahlreiche Bekannte aus den Vorgängern treffen.

Auf dem Weg zur weltbesten Fußball-Mannschaft stellt sich euch in dieser Version jedoch noch eine – aus der Zukunft stammende - Mannschaft namens Team Oger in den Weg. Team Oger wurde 80 Jahre in die Vergangenheit geschickt, um den Sport Fußball für immer auszulöschen. Dies kann aber nur gelingen wenn verhindert wird, dass Inazuma Japan die Meisterschaft gewinnt. Glücklicherweise steht euch Canon Evans, der zukünftige Urenkel von Mark Evans(!), im Kampf gegen Team Oger zur Seite. Mehr soll an dieser Stelle auch gar nicht verraten werden, denn allzu viel gibt es letztendlich auch nicht mehr zu erzählen.

Die neue Nebenhandlung hat zwar einige interessante Ansätze und verspricht spannend zu werden, doch die Auftritte der neuen Charaktere sind viel zu selten und zu kurz geraten. Inazuma Eleven war zwar noch nie besonders realistisch bzw. logisch, doch Inazuma Eleven 3: Team Oger greift an! lässt euch an einigen Stellen doch mit vielen unbeantworteten Fragen und einem Gefühl der Unzufriedenheit zurück. Leider kann ich an dieser Stelle kein genaues Beispiel nennen, weil ich nicht unnötig spoilern möchte. Ansonsten bleibt jedoch alles wie gehabt und insgesamt wird euch die ca. zwölfstündige Story gut unterhalten.

Inazuma Eleven 3: Team Oger greift an! hat ein neues Opening spendiert bekommen, zu dem Nintendo wieder eine deutsche Version hat produzieren lassen. Die Geschichte wird bei besonders wichtigen Ereignissen durch animierte Zwischensequenzen und auch vertonte Textpassagen vorangetrieben. Die deutsche Synchronisation kann im Großen und Ganzen überzeugen, schwankt aber in Sachen Sprecherleistung in ihrer Qualität. Mark, Sharp, Axel und Co. haben alle ihre Sprecher aus den vorangegangenen Spielen behalten, ihr müsst also keine Angst haben, euch auf neue Stimmen einstellen zu müssen.

An den sonstigen Spielinhalten und dem Gameplay hat sich indes nichts getan, was aber auch nicht unbedingt überraschend sein sollte. Im RPG-Part bewegt euch dank Stylus, Steuerkreuz oder Schiebepad in der großen Spielwelt. Ihr könnt in ihr Personen oder Tiere ansprechen, Gegenstände untersuchen und nach Schatztruhen Ausschau halten, in denen oftmals Items versteckt sind. Während eurer Erkundung werdet ihr immer wieder Zufallsbegegnungen haben, die in Inazuma Eleven natürlich durch kleine Fußball-Matches repräsentiert werden. Diese 4 vs. 4-Kämpfe finden relativ häufig statt, sind aber nach wie vor äußerst kurzweilig und verlangen meistens von euch, als erstes ein Tor zu erzielen oder dem gegnerischen Team den Ball abzunehmen. Im Vordergrund stehen aber nach wie vor die großen Spiele mit 11 Spielern pro Mannschaft.


Die Spezialtechniken machen die Matches sehr taktisch und sind optisch klasse.

Während der Matches steuert ihr eure Mannschaftsmitglieder übrigens nicht selbst. Vor Anpfiff könnt ihr eure Spieler nach Belieben positionieren, bestimmte Aufstellungen nutzen und ihnen Laufwege vorzeichnen. In den Fußball-Spielen, die zur Story gehören, bekommt ihr dann allerdings doch relativ oft vorgegeben, welche Spieler in der Startaufstellung dabei sein müssen, da hier handlungsbedingt ständiges Kommen und Gehen herrscht. Durch einfaches Tippen auf den Touchscreen gebt ihr den Befehl zu passen oder einen Torschuss zu versuchen. Tippt ihr eine Figur mehrmals an, wird sie für kurze Zeit schneller rennen. Stellt sich euch ein Gegenspieler in den Weg, kommt es zum Zweikampf. Dann habt ihr mehrere Optionen zur Auswahl.

Neben einfachen Ausweichmanövern oder schnellen Dribblings kommen natürlich auch wieder die Spezialtechniken zum Einsatz, die alle als 3D-animierte Sequenzen dargestellt werden. Jede dieser Techniken kostet euch eine bestimmte Anzahl an Technikpunkten, daher sollte der Zeitpunkt des Einsatzes dieser starken Fähigkeiten gut überlegt sein. Alle Spieler und Spezialtechniken sind zudem einem von vier Elementen zugeordnet: Wind, Holz, Feuer oder Erde. Jedes Element hat dabei eine Stärke und eine Schwäche. Wind ist stärker als Erde, Holz stärker als Wind, Feuer stärker als Holz und Erde ist stärker als Feuer. Achtet also immer darauf, welche Spieler sich gegenüberstehen, um keine böse Überraschung zu erleben! Außerdem kann auch entscheidend sein, wie viele Spieler sich gegenüberstehen, daher solltet ihr das Spielfeld immer gut im Blick behalten.

Die Spezialtechniken sehen echt gut aus und vom einstigen Pixelbrei der DS-Vorgänger ist kaum noch etwas zu sehen. Der 3D-Effekt, der leider nur während der Angriffe zur Geltung kommen kann, ist aber kaum der Rede wert. Das einstige Nintendo DS-Spiel profitiert trotzdem auf jeden Fall davon, auf den Nintendo 3DS portiert worden zu sein, was sich auch an den nicht mehr so stark komprimierten Zwischensequenzen bemerkbar macht. Die 2D-Welt und –Charaktere wirken nun auch nicht mehr ganz so verwaschen.

Neu hinzugekommen sind Spezialtaktiken, die eure Mannschaft erlernen kann. Das sind besondere Angriffsformationen, um die Verteidigung der gegnerischen Mannschaft zu durchbrechen. Eine weitere Neuerung: Schießt ihr in Richtung gegnerisches Tor und befindet sich in der Schusslinie einer eurer Spieler mit einer Kettenschuss-Spezialtechnik, kann er den Schuss nochmals verstärken. Ihr könnt euch die Kettenschüsse sozusagen als Gegenpart der Blocktechniken vorstellen, die in Inazuma Eleven 2 eingeführt wurden. Die Distanzschüsse sind natürlich ebenfalls wieder einsetzbar.

Wollt ihr euch einen kurzen Vorteil verschaffen, könnt ihr einmal pro Spiel durch längeres Drücken des R- oder L-Buttons die Heiße Phase aktivieren. Dadurch werden eure Spieler für kurze Zeit stärker und ballsicherer, außerdem kosten die Spezialtechniken nicht mehr ganz so viele Technikpunkte wie sonst. Da euren Spielern innerhalb der Matches auch mal die Puste ausgehen kann, was sich durch Schwitzen bemerkbar macht, lassen sie sich entweder durch Items wieder aufpäppeln oder mit Spielern von der Ersatzbank auswechseln. In den 11 vs. 11-Kämpfen können aber insgesamt nur drei Items benutzt werden. Für jedes gewonnene Match erhalten eure Schützlinge Erfahrungspunkte, die sie für einen Levelanstieg benötigen. Dadurch erhöhen sich Werte wie Schusskraft, Schnelligkeit, Ballkontrolle, Verteidigung oder Ausdauer.


Ihr solltet eure Kameraden auch auf der richtigen Position spielen lassen.

Um eure Spieler noch stärker zu machen, könnt ihr ihnen außerdem verschiedene Kleidung und Accessoires zum Tragen geben. Bestimmte Attribute eurer Spieler verbessert ihr, indem ihr überall in der Spielwelt verteilte Spezialtrainings nutzt. Wer seine Schützlinge lieber im Team stärker machen will, kann auch in einem der Trainingszentren trainieren. Am Anfang des Trainings wählt ihr dort den zu steigernden Wert aus und tretet dann nacheinander in mehreren 4 vs. 4-Kämpfen und abschließend in einem 11 vs. 11-Spiel an. Verliert ihr zwischendurch einmal, müsst ihr das Training von vorn beginnen, da hier nicht zwischengespeichert werden kann. Ansonsten könnt ihr natürlich zu jeder Zeit euren derzeitigen Spielfortschritt sichern.

Wer die Story beendet hat oder einfach nur so gegen andere Mannschaften antreten will, kann wieder an der großen Fußballtour teilnehmen. Dabei ist es euch überlassen, ob ihr mit eurem Team aus dem Story-Modus antretet oder mit einem komplett neu zusammengewürfelten Team, das sich dann auch für lokale Mehrspieler-Partien nutzen lässt. Via StreetPass könnt ihr Herausforderungen mit anderen Spielern austragen, die ihr unterwegs getroffen habt.

Aber wie kommt ihr eigentlich an neue Teammitglieder? Zum einen kann sich euch ein Spieler nach einem gewonnen 4 vs. 4-Kampf anschließen. Die Suche über Bekannte ist aber auch wieder möglich. Das Ganze funktioniert dann wie eine Art Netzwerk. Je mehr Leute ihr im Spiel kennenlernt, desto mehr Spieler werden in diesem Netzwerk verfügbar und können dann ausfindig gemacht werden. Die Möglichkeit, Spieler von gegnerischen Teams, die ihr bereits besiegt habt, abzuwerben, besteht auch in dieser Version. Mitglieder von Team Oger und einige ihrer Spezialtechniken gibt es also auch nur in diesem Spiel zu ergattern. Allerdings lassen sich die Spieler dann auch mit den anderen beiden Versionen von Inazuma Eleven 3 tauschen.

Kapselmaschinen sind ebenfalls eine Möglichkeit, neue Spieler für euer Team zu erhalten. Werft einfach eine von drei verschiedenen Münzen in die überall in der Spielwelt verteilten Maschinen und ihr bekommt dafür eine Kapsel. Manche enthalten dann die Kontaktinformationen von Spielern, die ihr direkt anrufen und anwerben könnt. Über SpotPass wird Nintendo wieder in unregelmäßigen Abständen neue Charaktere für eure Mannschaft zur Verfügung stellen. Habt ihr die Hauptstory beendet, wird im Extra-Bereich übrigens noch eine kleine Überraschung freigeschaltet, zu der wir aber natürlich nichts verraten dürfen...

Ihr merkt schon, im Grunde genommen hätte Inazuma Eleven 3: Team Oger greift an! gleich mit den zwei anderen Versionen veröffentlicht werden können. Es handelt sich eben nicht wirklich um eine Spezial-Version, wie es zum Beispiel früher bei der Pokémon-Reihe der Fall war, sondern einfach nur um die dritte Version des gleichen Spiels. Durch die gesonderte Veröffentlichung könnte bei einigen Spielern der Eindruck entstehen, dass sie sich verstärkt der Story von Canon Evans und dem Kampf gegen Team Oger widmet, was letztendlich aber nicht so ist. Die Qualität des Spiels an sich wird dadurch nicht unbedingt schlechter, überzeugt im Endeffekt im Vergleich zu den anderen beiden Versionen aber eben weniger als Gesamtpaket.


Zum Abschluss eine weitere Spezialtechnik, die vom Torwart kaum gehalten werden dürfte.

Unser Fazit

8

Ein Spiele-Hit

Meinung von Benjamin Böttcher

Inazuma Eleven 3: Team Oger greift an! bietet genau denselben Umfang und dasselbe Gameplay wie die anderen beiden Versionen, lediglich in der Geschichte gibt es hier und da ein paar Veränderungen bzw. zusätzliche Elemente zu sehen. Die Geschichte um Canon Evans und Team Oger verspricht zunächst groß zu werden, kommt am Ende aber doch deutlich zu kurz und nicht über den Status einer Nebenhandlung hinaus. Habt ihr noch gar keine Version von Inazuma Eleven 3 in eurem Besitz, könnt ihr daher einfach zu der Version greifen, deren Neben-Charakter (Paolo, Hector oder Canon) euch am ehesten interessiert. Wer aber bereits Kettenblitz oder Explosion gespielt hat, dem ist Team Oger greift an! nicht unbedingt zu empfehlen. Lediglich die Überraschung, die nach dem Durchspielen in den Extras freigeschaltet wird, könnte Anreiz für einen erneuten Kauf sein. Aber wirklich nur ein ganz kleiner…

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4 User haben bereits bewertet

Kommentare 1

  • Naitshire

    Turmbaron

    Muss noch den ersten Teil fertig spielen. Leider habe ich momentan kaum Zeit:(
    Mir kommt Euer Logo auf den Bildern etwas zu groß vor.