Unser Test zum Spiel: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Während ich diesen ersten Satz unseres The Legend of Zelda: Skyward Sword-Reviews schreibe, läuft auf meinem Fernseher der Abspann ebendieser Zelda-Episode. In den letzten dreieinhalb Tagen habe ich alles links liegen lassen, jede freie Minute genutzt und so viel Schlaf geopfert wie möglich, um euch am Release-Tag des Spiels nach knapp 36 Stunden Spielzeit diesen Test liefern zu können. Immerhin ist Skyward Sword ein wichtiges Spiel für die weiße Heimkonsole, laut einiger Spieler sogar der letzte große Wii-Titel überhaupt. Da sind die Erwartungen natürlich sehr weit oben angesiedelt. Besonders im Hinblick auf die jederzeit grandiosen Vorgänger. Die ersten Wertungen schienen diese Erwartungen auch zu bestätigen, es hagelte Höchstwertungen. Doch so langsam tauchen auch gemäßigtere Tests auf, die das Spiel zwar als durchaus gelungen bezeichnen, jedoch keinen Überflieger darin sehen. Doch wie erging es mir mit The Legend of Zelda: Skyward Sword?


Der Entdeckerdrang wird in den schönen Arealen aufgrund der linearen Vorgaben leider beschränkt.

© Nintendo

Beginnen wir ganz klassisch wie in allen ntower-Reviews: Mit der Story. Wie sicherlich bekannt, soll The Legend of Zelda: Skyward Sword sozusagen den Beginn der Zelda-Historie darstellen. Ohne Vorgeschichte kommt es aber trotzdem nicht aus. In dieser heißt es, dass ein unvorstellbar Böses die gesamte Welt vernichten wollte, woraufhin es von der Göttin gebannt wurde. Um die Menschen von den restlichen Monstern zu schützen, verlegte die Göttin ein bisschen Landmasse in den Himmel. Dort beginnt das Abenteuer, denn Link ist Einwohner eines beschaulichen Dörfchens namens Wolkenhort über den Wolken. Nun gut, des einzigen beschaulichen Dörfchens über den Wolken. Wir begegnen Link an einem bedeutungsvollen Tag: Es ist Zeit für die Vogelreiter-Zeremonie. Als angehender Ritter hat das Spitzohr nämlich einen eigenen Vogel, mit dem er nun zusammen um einen ganz besonderen Preis gegen seine Konkurrenten antritt. Die Rede ist von einem handgemachten Schal der hübschen Zelda. Na, wenn das nicht ein Grund ist, völlig aus dem Häuschen zu sein. Natürlich gewinnt Link mit eurer Hilfe. Doch auf einem späteren romantischen Ausflugs-Flug wird Zelda von einem Tornado erwischt und verschwindet in den Wolken. Eure Aufgabe nun ist klar: Ihr müsst Zelda finden. Nicht hilfreich dabei ist, dass ein böser Fürst das unsagbar Böse aus dem Intro wiedererwecken will und dafür Zelda benötigt. Das können wir natürlich nicht auf uns sitzen lassen, immerhin ist das unser Mädchen!


Was sich hier nach einer typischen Mario-Geschichte anhört (Fiesling kidnappt Schönheit, Held will sie retten) war ja im Prinzip schon immer ein wichtiger Bestandteil der Zelda-Spiele. Nur schafft es Skyward Sword leider nicht, auch nur etwas halbwegs Interessantes um die Rettungs-Geschichte herum zu stricken. Ja, da gibt es den bösen Fürsten. Blöd nur, dass der anscheinend die meiste Zeit über irgendwo rumsitzt, mal kurz vorbeischaut und dann wieder für eine lange Zeit an seinen einsamen Platz zurückkehrt. Dadurch kommt nur ganz selten wirklich der Gedanke der Gefahr auf. In Ocarina of Time war Ganondorfs Präsenz jederzeit spürbar, in A Link to the Past war die Schattenwelt nach den Vorstellungen Ganons geschaffen und in Twilight Princess drohte die Finsternis, jederzeit wieder ganze Landstriche für sich zu beanspruchen. Hier seht ihr den Oberbösewicht in seiner wahren Gestalt zum ersten Mal kurz vor dem Endkampf. Dann macht ihr ihn platt, Welt gerettet, Zelda gerettet, alles gut. Im Laufe des Spiels werdet ihr nach einem langen Leerlauf eine Zwischensequenz zu sehen bekommen, die großes verspricht. Vor allem das Auftauchen eines Charakters aus einem früheren Zelda-Spiel (genaueres wird hier natürlich nicht verraten) lässt großes erahnen. Doch dieser Charakter bleibt nach dieser Zwischensequenz lediglich Statist und steht in der Gegend herum, als wäre er eine Straßenlaterne. Zudem wirft er in Verbindung mit den Endszenen sicherlich alle Fan-Theorien bezüglich Zelda-Timelines über den Haufen. Ach ja, nach dieser tollen Zwischensequenz passiert übrigens wieder ganz lange nichts.


Neben langen Fußmärschen und Ausflügen in luftige Höhen gibt unser Held auch unter Wasser eine gute Figur ab.

© Nintendo

Es scheint, als hätten die Designer sich zuerst Gedanken über die Welt gemacht, diese dann designt und weil es ja blöd wär, den Spieler ohne Grund in Dungeons zu schicken, wurde eben noch schnell eine Geschichte drum herum erfunden. Das könnte auch das eintönige Missionsdesign erklären. Link tut auch nichts aus eigenem Antrieb heraus. Klar, er will Zelda retten. Und die Welt sicherlich auch ein bisschen nebenher. Aber das tut er nicht als Held, sondern als Laufbursche. Die ganze Zeit über ist er am Suchen und Sammeln, und das strikt nach Anweisung. Besonders nervig: Ständig wird eine Aufgabe durch neue Aufgaben oder Prüfungen hinausgezögert, sodass ich mir schon mal dachte: "Jetzt isses aber genug!" Ich habe in Skyward Sword gefühlt mehr Prüfungen abgelegt als bei meinem Abitur. Seine Aufgaben erhält Link von seinem Schwert. Das enthält nämlich eine Art weiblichen Geist (bzw. die Seele des Schwerts materialisiert sich) namens Phai. Und ob ihr es glaubt oder nicht, aber diese Phai ist noch nerviger als die kleine Navi in Ocarina of Time! Ständig baut sich Phai vor euch auf und erklärt euch das Offensichtliche oder auch bereits mehrmals Gehörtes noch einmal, ohne dass ihr etwas dagegen tun könntet. Sie ist sich auch nicht zu schade, euch ab und zu schon beim Betreten eines Raums Tipps für die Bewältigung eines Rätsels zu geben. Teilweise sind das schon Erklärungen, wie ihr das Rätsel lösen müsst. Immerhin nimmt sie euch nicht auch noch die Umsetzung ab. Dabei hätte hier doch auch der Shiekah-Stein gereicht, der schon in Ocarina of Time 3D für den Nintendo 3DS eingesetzt wurde. Auch in Skyward Sword könnt ihr euch hier Videos anschauen die zeigen, wie es weitergeht. Aber dank Phai ist der schon fast sinnlos...


Fast genauso sinnlos ist die Welt über den Wolken. Klar, es macht jede Menge Laune, auf seinem Vogel durch die Lüfte zu gleiten. Aber bis auf Links heimeliges Heimatdörfchen ist eine Kürbissuppenbar schon das Höchste der Gefühle. Der Rest des Himmels besteht aus leerem Raum (natürlich nicht leer im Sinne von leer, aber ihr versteht schon, was ich meine) oder kleinen Gesteinsbrocken. Das Prinzip erinnert zwar anfänglich an den Ozean in Wind Waker, doch gab es im Cartoon-Zelda deutlich mehr zu entdecken als jetzt in Skyward Sword. Und auch die drei Welten auf der Erdoberfläche sind nichts für Entdeckernaturen. Sie sind zwar groß, aber so gut wie alle Teilgegenden der drei Welten (Wald, Wüste, Vulkan) besucht ihr nach einer strikt vorgegeben Reihenfolge und auch auf einem festen Pfad, den ihr von A nach B ablauft und auf dem ihr die Hindernisse bis zum Ziel überwindet. Da hatten die vollmundigen Ankündigungen im Vorhinein eindeutig anderes erwarten lassen. Doch es gibt ein großes Aber: Egal wie sehr ihr euch im Prinzip wie auf Schienen durch die Handlung und Gebiete von Skyward Sword bewegt, die wirklich hübschen, super durchdachten, super detailverliebten und extrem atmosphärischen Areale sind wieder einmal eine Klasse für sich. Der Wald ist herrlich bunt, in der Wüste liegt der Sand nicht nur am Boden, sondern auch in der Luft, im und am Vulkan herrscht Hitzeflimmern, dass es eine wahre Freude ist und im verträumten und malerischen Dörfchen Wolkenhort würde ich gerne meinen Altersruhesitz anlegen. Wieder einmal hat es Nintendo geschafft, einen doch ungewöhnlicheren Stil so anzupacken, dass alles wie aus einem Guss wirkt. Besonders die Mimik der Charaktere ist klasse. Sie ist ja auch besonders wichtig, da es wieder einmal keine Sprachausgabe gibt. Ich weiß, es ist Tradition und weiß Gott, wie schrecklich Link oder Zelda sich anhören könnten. Doch wie viel intensiver wäre Links Wiedersehen mit Zelda, wenn die Figuren ihre Emotionen auch per Stimme ausdrücken könnten. Also bitte Nintendo, auf der Wii U mit Sprachausgabe!


Als eines der Highlights beworben, können die Ausflüge samt Wolkenvogel nur wenig begeistern.

© Nintendo

Und natürlich wieder mit Orchester! Denn die Musik ist einfach atemberaubend. Immer wieder werdet ihr bekannte Stücke hören (und ich rede hier nicht nur vom typischen "dadadadadaaaaa"). Dreht eure Anlage voll auf, es lohnt sich. Das gilt auch für die zusätzliche CD, die dem Spiel beiliegt. Schöner kann Musik gar nicht klingen. Die einzige Tortur war, wenn Link zur Harfe griff. Denn erneut spielt der grüngewandete Held ein Instrument. Doch mehr als im Takt die Wiimote nach recht und links bewegen ist nicht. Wirkliche Melodien erzeugt ihr damit nicht. Doch diese Sequenzen werden ja nur sparsam eingesetzt. Zum Beispiel, wenn ihr die Seelensammlungen vor euch habt (wie abwechslungsreich, es muss etwas gesucht bzw. gesammelt werden!). Hier müsst ihr in einem abgegrenzten Areal 15 Seelenteile in den Seelenbehälter stecken. Das kommt euch bekannt vor? Richtig, hier wurden die Entwickler augenscheinlich von Twilight Princess inspiriert. Doch halt! Da bin ich jetzt schon auf der zweiten Seite angelangt und habe noch kein Wort über die Dungeons verloren... Aber was nicht ist, kommt jetzt. Im Vergleich zu anderen Zelda-Spielen sind die Dungeons weit weniger verwinkelt und es gibt oftmals nur einen Weg, den ihr nehmen könnt. Dass sie trotzdem jede Menge Spaß machen, liegt am grundsätzlichen grandiosen Design. Ihr müsst eure Items geschickt einsetzen und habt nie das Gefühl, hier wirkt etwas aufgesetzt. Ohne Phai wäre das alles aber deutlich herausfordernder, gut gemacht sind die häufigen Rätseleinlagen aber wie eh und je. Die neuen Items reihen sich auch sehr gut in die schon bekannten ein. Ich werde hier aber keine nennen, Spoiler gibt es wahrscheinlich eh schon zu viele in diesem Text.


The Legend of Zelda: Skyward Sword hat ja vor allem ein wichtiges Merkmal: Wii MotionPlus. Link hält und schwingt sein Schwert also im Prinzip genauso wie ihr das auf eurer Couch tut. Gegen popelige Standardgegner funktioniert das auch sehr gut, obwohl zielloses Draufhauen immer noch schneller geht. Gegen gewitztere Feinde, die auch mal blocken, geht die Steuerung auch vollkommen in Ordnung. Problematisch wird es aber, wenn ihr schnelle Richtungswechsel vornehmen müsst, zum Beispiel wenn einem Schwertstreich von links ein weiterer von derselben Seite folgen soll. Es kann durchaus vorkommen (und das häufiger als mir lieb war), dass das "Rüberziehen" des Schwertes auf die linke Seite als Schlag von rechts gewertet wird. Nur blöd, wenn der Gegner dort seine Deckung hat und auf jeden Treffer gegen diese mit einem Angriff reagiert. Ich habe auf diese Weise so einige Herzen verloren. Doch neue gibt es glücklicherweise reichlich. Sie wachsen neuerdings auch als Blumen oder werden aufgefüllt, wenn ihr euch auf einen Hocker setzt. Ihr könnt euch natürlich auch einen Heiltrank genehmigen, den ihr in eurem Heimatdörfchen kauft. Doch selbst wenn ihr das Zeitliche segnet, ist das nicht schlimm. Ihr werdet auf viele Speicherpunkte stoßen und erstmals in einem Zelda-Spiel beginnt ihr auch genau an dem Speicherpunkt, an dem ihr aufgehört habt. Im Dorf kauft ihr euch neue Ausrüstung und Items wie Medaillen, die euch häufiger Rubine oder Herzen finden lassen, oder lasst eure Gegenstände beim Schmied verbessern. Dafür benötigt ihr Ressourcen, die ihr in den drei Arealen auf der Erde findet. Manchmal ist ein bisschen Farming notwendig (also das gezielte Suchen und Sammeln einer Ressource), aber die meisten davon sammelt ihr nebenbei in ausreichender Zahl. Das ist auf jeden Fall eine schöne Idee, wenn auch recht simpel umgesetzt. Mit gefangenen Insekten verbessert ihr die gekauften Tränke.

Epische Bosskämpfe erwarten euch auch in Links neuestem Abenteuer.

© Nintendo


Neben dem Sammeln von wichtigen Gegenständen im Laufe der Geschichte, den Materialien für den Schmied und den Insekten gibt es aber noch mehr zu tun. Wie in jedem Zelda warten etliche Herzteile darauf, von euch gefunden zu werden. Zudem liegen überall in den in den drei Gebieten auf der Erde Kisten herum, die ihr mit der göttlichen Macht eures Schwerts gen Himmel sendet, sodass bisher verschlossene Truhen, die auf all den herumfliegenden Gesteinsbrocken verteilt sind, nun geöffnet werden können. Das ist dann auch mal ein Grund, einen längeren Ausflug mit eurem Vogel zu unternehmen. Außerdem gibt es kleinere Aufträge von den Dorfbewohnern. So müsst ihr zum Beispiel eine Kinderrassel finden, eine Glaskugel bergen oder einen Liebesbrief abliefern. Dafür erhaltet ihr dann "Gütepunkte" (bitte seht es mir nach, dass ich den genauen Begriff wegen dem Helden-Modus gerade nicht nachschauen kann; in diesem wird der Spielstand zurückgesetzt und ihr könnt das Spiel noch einmal mit verschärften Regeln durchspielen, so gibt es dann keine Herzen zum Auffüllen der Energie), die ihr bei einem Dämonen abliefert, der gern ein Mensch wäre. Es gibt also einiges zu tun abseits der Hauptaufgaben. Und ein paar der Nebenaufgaben sind sogar spannender und interessanter als die meisten euch von Phai aufgetragenen Sammel-Missionen zum Vorantreiben der Geschichte, die nur selten aufgebrochen werden und etwas Überraschendes bieten. Das ist dann aber zu schnell vorbei und dann geht es wieder weiter mit dem Suchen und Sammeln.

Unser Fazit

8

Ein Spiele-Hit

Meinung von Pascal Hartmann

Liest sich alles ganz schön harsch. Aber das ist eben das Problem bei so einer etablierten, beliebten und erfolgreichen Videospiel-Reihe: Die Erwartungen liegen automatisch auf einem hohen Level. Dass The Legend of Zelda: Skyward Sword dann aber doch recht weit darunter liegt, hätte ich mir niemals träumen lassen. Noch einmal kurz zusammengefasst: Die Geschichte ist fast schon vernachlässigbar und lange Zeit passiert nichts, die Bösen sind langweilig und austauschbar, fast alle Aufgaben in der Hauptquest beruhen auf dem Such- und Sammelprinzip, ständig werden Aufträge durch weitere Unteraufträge und Prüfungen unnötig in die Länge gezogen, Phai nervt, erneut keine Sprachausgabe und die Wii MotionPlus-Steuerung funktioniert nicht immer perfekt (doch in welchem Spiel tut sie das schon). ABER: Dem gegenüber steht eine wie immer perfekt zusammenpassende Welt, hübsche Grafik, geniale Musik, tolle Areale und Dungeons (wenn auch linear) und das allgemein immer noch spaßige Spielprinzip mit seinen vielen Nebenbeschäftigungen. Das Grundkonzept funktioniert also noch immer, nur hapert es an einigen Punkten dann doch leider. Ich wollte Skyward Sword wirklich lieben, am Ende wurde es aber doch nur eine gute Freundschaft.

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Awards

Spiele-Hit

Die durchschnittliche Leserwertung

138 User haben bereits bewertet

Kommentare 98

  • Düstermond

    Turmheld

    "Ich wollte Skyward Sword wirklich lieben, am Ende wurde es aber doch nur eine gute Freundschaft."


    Und ich dachte, ich bin der einzige, der so denkt. Nachdem das Spiel praktisch in den höchsten Himmel gehyped wurde (mehrere 100% Bewertungen), bin ich nach knapp 7 Spielstunden irgendwie noch nicht ganz von den Socken gehauen. Klar: Es is Zelda! Es macht fürchterlich Spaß und das alte 3D-Zelda-Feeling kommt definitv auch auf. Aber "das beste Spiel aller Zeiten" ist es nicht. :)

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    Hm. Nach 5 Spielstunden und am Ende des ersten Dungeons fält mir eine Wertung noch zu schwer, aber "nur"8 würde ich nicht sagen.

  • Mario-WL

    Special Brawler

    Hehe, ich war also gar nicht so seltsam, wie ich dachte. Mir gefällt nämlich insgesamt Super Mario 3D Land mehr als Zelda: Skyward Sword! Es ist klasse, es macht spaß, aber 8 von 10 is ne gerechte Wertung v_v

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    Naja, ist wohl geschmackssache.
    Mir gefällt es bisher besser als erwartet, liegt wohl daran, dass ich keine so hohen Erwartungen hatte. Auf jeden Fall gefällt es mir bisher auch besser als TP, ihch versteh immer noch nicht, das an dem Teil sooo toll sein soll. Man sieht also: geschmackssache! Ich kann die 100%-Wertungen durchaus evrstehen und freeu mich weiterhin auf ein geiles Spiel!!!
    Mario hab ich schon durch -_-

  • Nimaris

    Das Review widerspiegelt perfekt meine Meinung wieder, auch ich bin eher "enttäuscht". Man darf einfach nicht mit der Erwartung an das Spiel gehen, dass es viel mit den Vorgängern gemeinsam hat.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    wow, nur 8/10 Punkte, das überrascht mich schon sehr, nach all den 10/10 Wertungen und einem Durchschnitt von 94%
    ist 8/10 doch eher wenig
    aber ich hab mir auch nur das Fazit angeschaut.
    in 2 Stunden kauf ich es mir beim Mediamarkt
    alleine für die goldene Wii-FB + die CD (ohne dem Spiel) würde ich 70€ ausgeben, also wird es sich eh100% lohnen :D

  • tuk

    *There Is A Light That Never Goes Out*

    Ein Anderer würde wieder 9 oder gar 10 vergeben. Geschmackssache eben.

  • critism

    Turmknappe

    Schoen das ihr eine ehrliche Wertung ohne Hype-Bonus abgebt.


    Somit ist das Spiel entgültig für mich gestorben, denn eure Kritikpunkte haben wir schon Twilight
    Princess "verdorben".


    Diese tote und undynamische Spielwelt in Twiligt Princess hat die Atmosphäre echt runtergezogen:


    Kaum leben in der Welt und die NPCs waren undynamische Statisten meist ohne Zweck. Schade dass das bei SS so geblieben zu sein scheint.


    Es gibt hier sicherlich viele N-Fans die meine Kritik nicht teilen, denen sei mal das Spiel "Gothic 2" (PC) von 2002 ans Herz gelegt. Dort erlebt ihr eine lebendige und dynamische Welt mit vielen interessanten Quest und Charakteren. Danach wird euch Zelda TP wie eine leere und Starre Welt ohne dynamik vorkommen!


    Gothic 2 gehört überings ins gleiche Genre wie Zelda und das Argument " Es ist die Wii, was erwartest du von der Technik" zieht hier auch nicht, das Spiel ist fast 10 Jahre alt und würde so auch ohne Probs auf der Wii laufen.

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    critism
    Meiner Meinung nach kann man TW und SS nicht so vergleichen, ich empfand auch TP als sehr leer finde es allgemein nicht so gut.
    Skyward Sword ist anders, die Welten sind deutlich freundlicher und wirkend viel lebendiger.
    Selbst wenn sie das nicht wären, wäre es kein schlechtes Spiel. Die Dungeons sind immer noch typisch Zelda und machen einfach nur Spaß - das macht für mich ein gutes Zelda-Spiel aus! Jetzt geh ich weiter zocken^^
    PS: Das Item des ersten Dunegosn ist super und mal was Neues!

  • Chris1984

    Turmbaron

    Sehr guter Test und völlig gerechtfertigt die 8 bekommen. Weder extrem gut, noch schlecht, einfach nur gut.

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    Habt ihr alle das Spiel nicht gespielt? :(
    Jeder hat TP immer so gelobt, obwohl es doch nur "gut" war.
    Und jetzt haben wir endlich ein Zelda, das mal neue Wege geht und nicht nur alles glecih macht, und alle sagen, es wäre nur noch "okay" oder "nur gut"? Verstehe ich wirklich nicht.
    Das Spiel ist doch viel besser als TP! :-((

  • Nimaris

    Kevelinu: Vielleicht genau deswegen? :>


    Es gibt Fans, welche einfach gewisse Zelda-Aspekte in jedem Teil wollen, andere wollen in jedem Teil was ganz Neues. Und da liegt das Problem bei Skyward Sword: Es ist zu viel neu und vor allem wird die ganze Zelda-Timeline (falls sie jemals existiert hat) über den Haufen geworfen.


    Bei Skyward Sword ist einfach zu viel neu und einige Aspekte haben mich mehr an ein Mario- oder Pokémon-Spiel erinnert als an ein Zelda.


    Twilight Princess war - böse gesagt - ein Ocarina of Time 2.0. Und genau das habe ich daran geliebt, es hat einfach die besten Aspekte von Ocarina of Time genommen und neu und schöner aufgelegt. Aber Skyward Sword ist was ganz anderes, wie du noch merken wirst, und das stört zumindest mich daran. :3

  • Eric

    Gammleric

    Kevelinu:
    Pascal hat auch nach wenigen Stunden wie du gesprochen. Aber wenn man den Titel dann komplett durchgespielt hat kann man sich nun einmal ein besseres Bild machen, darum...denke ich schon, dass Pascal sich etwas dabei gedacht hat.

  • Dr. Peace

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    8 von 10? Ich hätte jetzt ne 10 von 10 erwartet und das ihr mit auf dem "Volle-Punktzahl-Zug" aufspringt. Kam jetzt unerwartet, besonders weil es "nur" 8 sind, aber Pascal muss sich wie gesagt was dabei gedacht haben, denn im Gegensatz zu den meisten hier hat er das Game immerhin schon durch und kann sich dadurch ein endgültiges Gesamtbild machen, anstatt so einen kurzen Eindruck.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Ich hab mir den Test nicht durchgelesen, nur die Einleitung und das Fazit da ich gleich selber anfange zu spielen und möglichst unvoreingenommen sein will, jedenfalls bin ich mir sicher dass diese Wertung ziemlich den Tatsachen entspricht - trotzdem, ich habe meine Meinung diesbezüglich ja schon einige Male geäußert, der Spielspaß beruht auf reinem Geschmack. Wer mit dieser Wertung nicht einverstanden ist oder schon im Vorraus von dem Spiel enttäuscht ist sollte sich wirklich sein eigenes Bild von dem Spiel machen und das dann auch aktzeptieren - ob es nun Perfekt für einen ist oder eben "nur" gut.

  • Karu

    Turmheld

    Ich bin ehrlich überrascht vom ntower. Das Review gefällt mir. :)

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Gute Wertung das beste Zelda ist und bleibt a link to the past

  • König Buu-Huu

    Hm dacht ich mir doch, dass die Magazine fast alle vollkommen überbewertet haben.:D
    naja an OoA ist es bis jetzt aber noch weit entfernt, welches mMn das beste Zelda ist :3

  • Bapman

    Turmheld

    Also dazu muss ich auch mein senf dazu geben. habe es grad 3 stunden gespielt und bin jetzt schon verliebt....und schlechter wird das spiel bestimmt nicht. Das review scheint gute argumente zu haben aber die meisten sind geschmackssache. Aber dieser Satz nervt mich besonders : "Wieder keine Sprachausgabe!" Gehts noch liebe Ntower redakteure?das würde das zelda komplett zu nichte machen. Ein Zelda muss nein darf keine sprachausgabe haben....

  • Wario

    Meister des Turms

    Kann euch nur zustimmen. Hätte dem Spiel auch nicht mehr Punkte gegeben. 8/10 ist eindeutig ehrlicher als die ganzen 100% Wertungen. Leider ...

  • QKroko

    Wassertempel

    Ihr gebt dem Spiel also eine schlechtere Wertung als Freakyforms?


    Ich kann's nicht nachvollziehen, sorry.

  • Sedriss

    Der Imperator

    Ich finde den Test gut und das Ergebnis durchweg nachvollziehbar, werde mir aber trotzdem eine eigene Meinung bilden. :D


    critism
    Zelda ist ein Action Adventure und Gothic 2 ein klassisches Rollenspiel. Finde den Unterschied! ^^
    Das hier immer Äpfel mit Birnen verglichen werden müssen. :rolleyes:
    Wenn ich eine "lebendige Welt" will spiele ich übrigens The Witcher 2. Die Zelda Spiele waren diesbezüglich doch immer größtenteils statisch wenn man mal von Majoras Mask absieht. Wer da was anderes erwartet, der kann nur enttäuscht werden. ;)

  • QKroko

    Wassertempel

    Ich kann die Wertung nur absolut nicht nachvollziehen. Bei allen Meinungen und Enttäuschungen durch eine zu hohe Erwartungshaltung finde ich sollte die Objektivität nicht vergessen werden und man sollte als Redakteur (auch wenn's bei Zelda noch so schwer fällt) eine neutrale Position einnehmen können. Wie gesagt, ich für meinen Teil hätte mich nicht durchgehetzt und wahrscheinlich anders gewertet, ich akzeptiere jedoch eure Entscheidung, stimme nur nicht mit ihr ein.


    Zur Freakyformswertung:
    Hinsichtlich des Preises ist die 9er Wertung evtl. berechtigt, aber wenn ich für 6€ das erste 8tel von Skyward Sword erhalten könnte unterhielte mich persönlich das deutlich mehr.

  • Eric

    Gammleric

    QKroko:
    Das sind zwei komplette unterschiedliche Spiele. Außerdem wird jedes Spiel für sich bewertet und nicht an anderen Titeln gemessen, wenn, dann nur an anderen Teilen der Serie.


    Bapman:
    Also ich finde schon, dass das Zelda unterstützen würde. Link soll ja die Klappe halten, aber der Rest? Sollte auf jeden Fall eine Sprachausgabe bekommen. Das ist heutzutage nun einmal ein Kritikpunkt, Sprachausgabe sollte ein Standart sein.


    Ich hab das Spiel btw nun auch endlich, aber ich spiels erst nachher.

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    Der Test erinnert mich an das Shadow of Colossus Review der Maniac. Viel zu sturköpfig! Als könne man es nicht einsehen dad Zelda vom Stil wiedet zur Tradition zurückkehrt und den pseudo 'ach so erwachsenen' Twilight Princess den Rücken kehrt. Warum die Linearität zu negativ bewerten will mir auch nicht in den Kopf, den Skyward Sword ist super, schön und abwechslungsreich designt. TP hatte zwar eine offene Welt, aber was konnte man da? Bis auf blöd rumlaufen und Herzteile sammeln nichts. Da ist mir ein Spiel, das geradlinig und schön designt ist lieber. Bestes Bsp: Half Life 2.
    Leveldesign, Dungeons Abwechslung sind Top. Grafik und Sound Spitze und die Schwertkäpfe durch die tolle Steuerung einfach ne Wucht! Ausserdem wurde mir selten eine Zeldastory so gut erzählt. Die Spielzeit ist mit ca 60 Std. (Nein ich bin noch nicht durch) nicht gerade kurz. MMn verdient das Spiel auf jeden Fall eine '9' und besser als Majoras Mask und TP ist es mMn allemal.
    QKroko 'Zitat Anfang' Die Aufgabe eines Reviewers ist es ein Spiel positiv als auch negativ zu kritisieren und zwar aus seine Pespektive.'Zitat Ende' Komplett objektiv kann ein Spieletest also nicht sein. ;) Reviews zu Spielen sind auf jeden Fall eher subjektiv, Punkt. Der Mazzle von 'TheFailGamers' hat dazu einen interessanten Artikel geschrieben. ;)

  • eXpanda

    Piii-chu

    Ich muss jetzt auch nochmal etwas Senf dazugeben. Ich bin gerade mitten im Wald von Phirone, doch bisher hat mich das Spiel nicht vom Hocker gehauen. Was ich bisher vom Erdland gesehen habe war nicht nur linear - ich finde es eher dämlich. Man läuft von einem größeren runden "Raum" in den nächsten wonach immer eine kurze Sequenz folgt. Die Aurasuche ist einfach nur kack nervig. Die Grafik, bzw die Texturen sind grässlich - das liegt nicht an der Wii, sondern an Nintendos werkeln an diesem Spiel, in SMG und co hat man da schon viel besseres gesehen. Am schlimmsten bisher finde ich allerdings die enorm schwammige Flugsteuerung, an die man sich aber hoffentlich noch gewöhnt.
    Nun, viel negatives, bisher (und das ist eindeutig zu früh um ein Zwischenfazit zu ziehen, ich weiß) komm ich mir vor als hätte ich nur für den Namen gezahlt. Würde auf der Disk nicht groß "Zelda" draufstehen, würde meine Wii schonwieder seit einigen Minuten einstauben. Ich bin jedoch guter Dinge dass das noch besser wird, jedenfalls ist der erste Eindruck bei mir schonmal mehr als negativ. Das einzige wirklich gute bisher finde ich dass die Charaktere mal ein bisschen Persönlichkeit haben - das gab es ja noch nie so richtig.

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    @bollo Du kannst mir nicht sagen das die 'Texturenmatschepampe' Twilght Princess grafisch besser aussieht. o_o

  • Nimaris

    Ich finde, alle die hier wegen der Wertung rummeckern, sollten es erstmals DURCHspielen und nicht 3 Stunden und dann das Review als blödsinnig oder was auch immer abstempeln. Spielt es durch und dann sehen wir ja, ob ihr immer noch der selben Meinung seid. :)

  • Naitshire

    Turmbaron

    Ich finde Eure Wertung sehr passend, habe gedacht, dass ihr das Spiel wie viele andere Zeitschriften und Onlinemagazine auch überbewertet!! 4 Players hat auch nur 84% gegeben.


    Nach den ersten 5 Stunden hatte ich schon das Gefühl, dass 10/10 Wertungen total überbewertet waren.
    Zelda SS ist ein gutes Spiel, aber kein Überflieger, welches ich nach dem ganzen Hype und Bewertungen erwartet habe. Bisher habe ich fast jedes Zelda gespielt und seit dem N64 Zelda entwickelt sich die Serie kaum weiter. (Nach meinem Empfinden)
    Die Steuerung ist wirklich grandios. Würde sogar sagen, das Zelda SS das Wii Spiel mit der besten Steuerung ist!


    @NTower Redaktion


    Macht weiter so!!!

  • Pascal

    I'm not a cat

    Ich möchte mal auf ein paar Anmerkungen eingehen:


    Bapman: Genau dieses sture Denken sorgt dafür, dass Spieleserien ins Hintertreffen geraten. Warte einfach mal das Ende ab und wenn du mir dann nicht zustimmen kannst, dass es mit Sprachausgabe atmosphärischer gewesen wäre, dann weiß ich auch nicht weiter ^^
    Klar kann da eine schreckliche Synchronisation bei rauskommen. Aber hey, man sollte nicht von Anfang an vom schlechtesten ausgehen.


    QKroko: Glaub mir, ich bin nicht durchgehetzt. Ich habe den Einwohnern vom Wolkenhort geholfen, die meisten meiner Items vollständig verbessert und in den Levels nach den göttlichen Kisten Ausschau gehalten, um vielleicht doch noch an das ein oder andere Herzteil zu kommen. Ich bin eben NICHT durchgerannt, sondern habe in meinem ganz normalen Tempo gespielt. Und ist meine Position zu Skyward Sword nicht extrem neutral? Nur so konnte doch eine Wertung von "nur" 8 Punkten zustande kommen...


    Und wegen Freakyforms: Dir ist schon klar, dass du unter anderem völlig verschiedene Genres, Entwicklerteamgrößen, Budgets, Plattformen, vorher geschürte Erwartungshaltungen und dem damit verbundenen Hype und noch vieles mehr vergleichst?


    @Kirbyfan: Wo bemängel ich, dass Skyward Sword "unerwachsen" ist? Ich habe doch vielmehr geschrieben, dass der gesamte Stil super zusammenpasst und eine tolle Atmo erzeugt...
    Dass SS super, schön und abwechslungsreich designt ist habe ich auch geschrieben, nur halt mir anderen Worten. Gegen das Leveldesign an sich (abseits der Linearität), die Grafik und den Sound habe ich auch nichts gesagt, alle drei Dinge habe ich hingegen sehr positiv erwähnt. Dass die Steuerung ihre kleinen Macken hat, ist einfach so und habe ich während meiner Zockersessions festgestellt. Das lässt sich nicht wegreden.Und mal ganz ehrlich, dass mit der selten so gut erzählten Geschichte meinst du doch nicht ernsthaft?
    Außerdem frage ich mich, was du die ganze Zeit im Spiel machst. Dir jede Textur einzeln anschauen? :D
    Und dass du Spiele besser bewertest als der große Rest (nun gut, in diesem Fall gehörst du ausnahmsweise mal zur Mehrheit) wissen wir alle. Aber das Thema haben wir schon tot geredet ;)

  • PerfectDark

    Turmbaron

    Ich habe es jetzt gut 6 Stunden gespielt und bin schon irgendwie enttäuscht. Ein gutes Spiel zwar, aber irgendwie ist es kein Zelda. Zu linear und zusammenhangslos. Die Steuerung macht Spaß und funktioniert gut. Phai ist echt wie so´n Computer oder so. Was soll´n das?
    Ich glaube: Skyward Sword musste noch schnell zwischengeschoben werden, damit die Wii das versprochene EIGENE Zelda bekommt mit vernünftiger Schwert-Steuerung. In Wahrheit arbeitet das Hauptteam schon an Zelda Wii U. ;)

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    Pascal Ich bewerte Spiele nicht über ich ich geb ledentlich Spiele die kein 'mainstream' sind eine Chance und nagel mich nicht an Schrott-Erfindungen wie Metacritic fest. Letzendlich vertrete ich nur meine Meinung. Das du du das von einer anderen Pespektive siehst ist ja vollkomnen in Ordung. Und ja, ich finde das Story-telling ganz nett, ich finde sie interessanter als bei TP und Wind Waker.

  • Pascal

    I'm not a cat

    Deine Meinung will ich dir auch nicht nehmen. Nur reagiere ich etwas angesäuert, wenn mir Dinge vorgehalten werden, die ich nie gesagt/geschrieben habe. Oder Sätze so formuliert werden, als wäre das meine Meinung, die nun "richtiggestellt" wird, was aber auch nicht der Wahrheit entspricht, da ich dir in den meisten Punkten ja sogar zustimme. Bei dir kommt es halt so rüber, als würde ich alles schlecht machen, was nicht stimmt.


    Zu deinem Zitat mit der Subjektivität möchte ich mal aus den Wertungskriterien vom ntower zitieren:

    Zitat

    Unsere Wertungen sollen also einen Hinweis darauf geben, wie gut das Spiel unserer Meinung nach gegen seine Mitbewerber abschneidet. Wir bewerten jeden Titel so objektiv wie möglich, beanspruchen jedoch nicht, dass unsere Wertung die einzig richtige ist. Gerade bei einem Medium wie Videospielen fließt die subjektive Meinung manchmal stärker ein als beabsichtigt, weswegen es durchaus zu Differenzen zu anderen Publikationen kommen kann.


    Denn da muss ich dir zustimmen, rein objektive Tests gibt es nicht. Habe ich auch nie für den Skyward Sword-Test oder andere Reviews in Anspruch genommen.

  • eXpanda

    Piii-chu

    @HelloMyNameIsASecret:


    Nein, das habe ich aber auch nicht? Ich vergleiche SS nicht mit TP. SS ist das erste Zelda das für die Wii entwickelt wurde, das kann man schlecht mit etwas vergleichen. Grafisch geht das ganze schon in Ordung, manche Dinge sehen echt gut aus, aber wenn ich zB in den Himmel schaue sieht man nur alles verschwommen und verwaschen. Das müsste einfach nicht sein, Nintendo hat doch schon gezeigt dass es besser geht.

  • Emme

    Words of wisdom

    Hehe, ich hab den test per rechtsklick in einem neuen Tab geöffnet, und was fragt er mich:"LINK in einem neuen Tab öffnen ?" Hehe :D
    Gutes Review, jetzt bin auch ernüchtert.Also nicht die Mutter aller Spiele.Schade.Schätze dann wird es doch Xenoblade für mich an Weihnachten :D

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich will nicht viel dazu sagen, ausser das ich die N-Tower Seite sehr mag und diese auch jeden Tag nutzte.


    Aber in Sachen Reviews traue ich eher IGN, Edge, Maniac, Eurogamer und zu guter letzt Game Informer.


    Jeder kann sich gerne ein.eigenes Bild vom Spiel machen, dennoch muss man das Spiel als Redauktuer nicht nur nach seiner eigenen Meinung bewerten. Das gesamte N-Tower Team sollte sich zusammen setzten oder eine Telefon Konferenz halten und zusammen úber die Wertung entscheiden und nicht nur einem einzigen über so ein grosses Spiel urteilen lassen.


    Ich habe das Spiel jetzt auch und zocke es schon 3 Stunden und es ist auf jedenfall nicht schlechter als TP, also vom ersteindruck her.


    N-Tower vergibt für Zelda TP die volle Punktezahl und für Zelda SS nur 8 Punkte!!!!!!


    Sorry, aber damit bin ich nicht einverstanden, vorallem nicht wenn Skylanderes 9 Punkte erhalten hat!!!!


    Gruss Tomek

  • Exor

    Golden Sun 4 when?

    Naja ich kanns bislang nicht nachvollziehen, da es so heftig gut bewertet wurde. Aber da ichs noch nicht gespielt habe, enthalte ich mich ersteinmal.,^^

  • Pascal

    I'm not a cat

    Tomek: Und warum vertraust du genau diesen Magazinen? Weil sie Wertungen verteilen, wie du sie für richtig hältst (das soll keine Anschuldigung sein, ich mutmaße nur)?


    Ich nehme jetzt mal an, dass du den Text nicht gelesen hast. Denn dann wüsstest du, dass ich das NICHT einfach nur nach meiner Meinung bewertet habe. Ich habe die Negativ-Punkte herausgepickt und erklärt, warum hier Mist gemacht wurde. Und du wirst es mir jetzt sicherlich nicht glauben, aber wir haben tatsächlich über die Wertung diskutiert. Ich bestand aber auf der 8 und Holger hat die Chuzpe, in diesem Fall dann auch hinter mir zu stehen. Und wie man anhand der Kommentare hier sieht, kann ich ja wohl nicht so falsch liegen.


    Es würde mich freuen, wenn du noch einmal deine Meinung posten würdest, wenn du das Spiel auch durchgespielt hast. Vielleicht siehst du dann alles anders und kannst mir doch zustimmen.

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Alles klar, genau so machen wir das Pascal, ich zocke es erstmal durch und dann schauen wir weiter, aber schlechter als Skylanders?????:-)

  • schroe

    Turmheld

    Ich versteh' nicht so ganz, warum die Redaktion glaubt sich rechtfertigen zu müssen. Die Rechtfertigung IST doch der Spieletest...

  • Dirk

    Europäer

    Ich versteh' nicht so ganz, warum die Redaktion glaubt sich rechtfertigen zu müssen. Die Rechtfertigung IST doch der Spieletest...


    Weil viele genau diesen aber nicht einmal lesen oder das Spiel 2 Stunden spielen und gleich der Meinung sind hier zu erklären das Pascal zu niedrig wertet.

  • Pascal

    I'm not a cat

    Ich versteh' nicht so ganz, warum die Redaktion glaubt sich rechtfertigen zu müssen. Die Rechtfertigung IST doch der Spieletest...


    Ach, ich diskutiere einfach zu gern...

  • Mayday

    Großmeister

    die steuerung ist wohl ein grauß! story technisch nicht schlecht, aber diese steuerung....

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    Tomek Skylanders überhaupt mal gespielt? :D Btw. bin jetzt beim zwriten Tempel.



    Mayday Wie meinst du das? Beschreib mal

  • Reddi

    Turmritter

    Nachdem ich jetzt den ersten Dungeon gespielt habe, bin ich zwar total begeistert von dem Spiel, aber es muss ja nicht jedes Magazin volle Punktzahl geben. Jeder bewertet ein Spiel nun mal anders.
    Außerdem bin ich ja noch nicht durch. Kann ja noch schlechter werden.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Ich komm mit meinem Senf again,
    hab soeben das erste Dungeon abgeschlossen und bin mal etwas durch die Gegend geflogen. Es macht wirklich Spaß, aber Zelda Feeling gibt es bei mir keins, das ist wie ich momentan finde etwas vollkommen Neues.

  • FxGa

    Turmritter

    Dieses Spiel hat locker mehr als 80% verdient. o______O Also tut mir leid, diese Wertung kann ich nicht im geringsten nachvollziehen..

  • Dirk

    Europäer

    Dieses Spiel hat locker mehr als 80% verdient. o______O Also tut mir leid, diese Wertung kann ich nicht im geringsten nachvollziehen..


    Wir vergeben keine % Wertung.

  • FxGa

    Turmritter

    Wir vergeben keine % Wertung.


    8/10 Punkte = 80/100 = 80% ...

  • Dirk

    Europäer


    8/10 Punkte = 80/100 = 80% ...


    Deine Rechnung geht nicht auf. Was sind dann bitte 83%?^^

  • FxGa

    Turmritter

    Deine Rechnung geht nicht auf. Was sind dann bitte 83%?^^


    Genau das ist der Punkt warum ich nichts von dieser Punkte-Bewertungs-Sache halte..

  • Dirk

    Europäer

    Und warum bewertet man ein Spiel 3% höher? Was sind diese 3 %? Genau das der Punkt warum ich und auch viele andere die Prozente nicht mögen. Wenn ich immer Posts lese von wegen "Was nur 81? Ich hätte es mit 85 oder so bewertet" muss ich immer ein wenig Schmunzeln^^


    Ich habe heute selber das Spiel angesockt. Also ich bin noch nicht weit aber ich bin schon ein wenig enttäuscht. Die Steuerung ist träge und teilweise auch schwammig. Was die Grafik angeht ist dies ein Wechselbad der Gefühle. Mal finde ich sie beeindruckend und mal eher durchschnittlich. Also aktuell tendiere ich sogar zur einer 7 8|


    Aber ich bin wahrscheinlich nicht mal bei 10 % hehe^^


    Will es in Ruhe durchspielen. Aber die Steuerung ist wirklich nicht perfekt und ich kann die hohen Wertungen von 10/10 irgendwie nicht so ganz verstehen.

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ja, ich habe Skylanders gespielt und ich finde es wirklich gut, aber besser als Zelda???????


    Nein, ganz bestimmt nicht!!!!!
    Ich bleibe bei meiner Meinung, Zelda Skyward Sword verdient mindestens 9 von 10 Punkten.


    Okami und Zelda TP haben 10 Punkte erhalten und ich brauche Zelda SS nicht zu Ende spielen um fest zustellen, dass es ebenwürdig ist und die selbe Wertung verdient.


    Gruss Tomek

  • Dirk

    Europäer



    Ja für dich. Aber Okami und Zelda TP finde ich aktuell auch noch besser als SS. Zelda TP sogar um einiges besser.

  • FxGa

    Turmritter

    Und warum bewertet man ein Spiel 3% höher? Was sind diese 3 %? Genau das der Punkt warum ich und auch viele andere die Prozente nicht mögen. Wenn ich immer Posts lese von wegen "Was nur 81? Ich hätte es mit 85 oder so bewertet" muss ich immer ein wenig Schmunzeln^^


    Durch das Prozente System kann man einfach seine Aussage viel genauer treffen.. Dieses "von 10 Punkte"-System würde ich, wenn überhaupt, nur für irgendeine Tendenz nehmen.. halt für ne Vorschau oder so, es ist eben viel zu ungenau.


    Zitat

    Ich habe heute selber das Spiel angesockt. Also ich bin noch nicht weit aber ich bin schon ein wenig enttäuscht. Die Steuerung ist träge und teilweise auch schwammig. Was die Grafik angeht ist dies ein Wechselbad der Gefühle. Mal finde ich sie beeindruckend und mal eher durchschnittlich. Also aktuell tendiere ich sogar zur einer 7 8|


    Eingene Meinung hin oder her, aber das ist hoffe ich mal ein Scherz.. sowas entsteht dann wohl wenn man vom Spiel zu viel erwartet und dann so enttäuscht ist, dass man es dann lieber mit einer nochmal schlechteren Bewertung bewerten will... (kann man evtl auch auf die ntower Bewertung beziehen^^)

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    Dirk Zelda SS hat wie seine Vorgänger einen langen Einstieg. Erst ab ca. 3 Std geht das Spiel erst richtig los. Ich perse komm mit der Steuerung super zurecht.^^

  • Dr. Peace

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    Auch wenn mich das nichts angeht, aber könnt ihr mal die Redakteure eine eigene Meinung haben lassen? Wenn es denen nicht so super toll gefällt, dann müsst ihr nicht noch darauf rumhacken, dass deren Wertung im Grunde genommen falsch ist. Nicht jeder denkt so wie ihr, wisst ihr? Wenn euch das Review nicht gefällt, dann schreibt doch einfach euer eigenes. Wozu gibt es denn sonst die Review Funktion hier im Tower?

  • Dirk

    Europäer


    Durch das Prozente System kann man einfach seine Aussage viel genauer treffen.. Dieses "von 10 Punkte"-System würde ich, wenn überhaupt, nur für irgendeine Tendenz nehmen.. halt für ne Vorschau oder so, es ist eben viel zu ungenau.



    Eingene Meinung hin oder her, aber das ist hoffe ich mal ein Scherz.. sowas entsteht dann wohl wenn man vom Spiel zu viel erwartet und dann so enttäuscht ist, dass man es dann lieber mit einer nochmal schlechteren Bewertung bewerten will... (kann man evtl auch auf die ntower Bewertung beziehen^^)


    Ich finde die % Angaben eben eher ungenau. Einfach weil das viel zu schwammig begründet werden kann warum ein Spiel 5 % weniger bekommt.


    Fast alle Magazine geben 9/10 oder 10/10 und dann ist die erste Feststellung: schwammige Steuerung und eher anständige Grafik. Da fragt man sich dann halt schon wo diese hohen Wertungen her kommen.

  • PvtElder

    Turmknappe

    Nach meiner ersten dicken Zelda Session sag ich es mal so:


    Ich finde es ist eine geniale Kreuzung aus OoT, Wind Waker und der Wechsel der Welten erinnert mich an Link to the Past! Das Kämpfen liebe ich^^ Ich sitze dann nicht mehr sondern zappel richtig rum, und fieber mit xD so sollte mich niemand sehen xD!!
    Und ich finde die Story muss nicht unbedingt soooo tiefgründig sein, ich find sie ganz okay und hab Spaß dran, weil es diesmal ein geniales Verhältnis zwischen Link und Zelda gibt! Die Grafik finde ich auch in Ordung! Ist irgendwie ne mischung aus OoT und Wind Waker!


    Das einzige was ich zu bemängeln habe ist meine Angst, dass das Luftmeer nicht genügend ausnutzt wurd! Ich finde das hat höllisch potential und macht einen wahnsinns Spaß!


    Alles im Allen denke ich, dass mein Wochenende GUUUUT wird! :D

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    ist nur einer von vielen tests.aber stehen mittlerweile viele tester ihre meinung über alles?ich glaube es ist geschmackssache!mein game ist leider noch nicht gekommen,dahher kann ich nichts weiter dazu sagen.ausser was big-n macht ist falsch oder so in der richtung ausgedrückt.
    mfg

  • Volvagia

    Turmheld

    Ich finde den Bericht nicht so gelungen, man merkt, dass der Spieler regelrecht durch das Spiel gerast ist und teilweise die Erwartungen einfach zu hoch waren. Zudem gibt es zuviele Spoiler, danke, dass ich jetzt weiß, dass ein ehemaliger Charakter aus den Zelda-Spielen am Ende auftaucht. Auch der Dämon, der ein Mensch werden möchte, hätte nicht erwähnt werden müssen. (Zum Glück habe ich den schon begegnet.)
    Phai empfinde ich persönlich auch als ziemlich nervig und "unpersönlich", wie ein Roboter kommt mir diese Gestalt mit all ihren Prozentwerten etc vor. Was ich aber an diesem Zelda schätze, sind die hübschen Charaktere und ihre kleinen Aufgaben. Von der Story erwarte ich auch nicht viel von Zelda und so richtig gepackt bin ich zugebenermaßen auch nicht, obwohl eigentlich alles stimmt.
    Es ist jedenfalls ein schönes Spiel, die Wertung halte ich zwar für zu niedrig, (Zelda war nie ein Hollywood-Blockbuster, hier liegen nur viele kleine Details, die teilweise keinen Sinn ergeben) aber OK, jedem das seine ;) Mir tut der Reviewer fast leid, dass er so durch das Spiel huschen musste, ich werde daran sicherlich EINIGE Tage sitzen.

  • Sanenzin

    CordeliaxNephenee

    Pascal hat wohl oft genug gesagt, dass er eben NICHT durch das Spiel gerusht ist, herrje..
    Man liest aber auch nur das, was man lesen will, nicht?


    Ich habe mir mal nur die Kommentare und noch nicht den Test, was, nach Volvagias Post, wohl auch besser ist, durchgelesen. An sowas merkt man wieder, woran der durchschnittliche Videospieler dran ist, möglichst nicht den Test lesen, sondern nur das Fazit inklusive Wertung und dann, sollte die Wertung den eigenen Erwartungen oder der eigenen Wertung abweichen, möglichst einen großen Shitstorm veranstalten.
    Ja, Tomek, du brauchst das Spiel wirklich nicht durchspielen, um es als verdammt gutes Spiel zu bezeichnen, was du brauchst, ist ein größerer Körper, in dem dein Ego platz hat. Ich selber bin erst beim Anfang des ersten Tempels angekommen und finde es bisher ganz ok, nicht überragend aber auch kein total Ausfall. Steuerungstechnisch immerhin mal was neues, und das hat die Zelda-Reihe echt nötig, und in den meisten Fällen klappt sie aber wunderbar. Spielt sich jedenfalls locker und bringt dem Kampf mal endlich ein Fünktchen Anspruch.
    Musikalisch ists ganz okay, waren bisher aber auch keine Stücke dabei, die mir besonders im Gedächtnis bleiben werden. Ist nett die klassische Jingle zu hören oder die altbekannte Musik, wenn man im Haus von "Fremder-xy-dessen-Vasen-ich-zerbrechen-werde" ist, hat die eigentlich einen Namen? Die Oberwelt-Musik, und die überzeugt mMn bei den meisten Zeldas, ist an sich ja nett, aber es hat mehr was von Star Trek als von Zelda..
    Zum grafischen Aspekt, nun es ist Licht und Schatten, sowas wie das Wasser sieht wirklich genial aus, die Texturen wiederrum oder, dass Zäune nur Bitmaps sind, was wirklich enttäuschend ist und für ein 2011 Spiel alles andere als zureichend. Ich verstehe es nicht, wieso man bei solch einer wichtigen Marke wie Zelda manches nur halbgar bearbeitet, man merkt es, dass Nintendo scheinbar nur bei Mario Galaxy sich Mühe in dem Bereich gibt.


    Phai im Übrigen finde ich Klasse, charakterlos, klar, aber nicht nervtötend wie Navi und mit der Art irgendwie doch liebreizend. <3


    Die Wertung verwundert mich ja weniger, als dass der Shitstorm bezüglich dieser so klein geraten ist. :troll:

  • Eric

    Gammleric

    Ich möchte noch einmal mich einmischen.

    Zitat

    die steuerung ist wohl ein grauß! story technisch nicht schlecht, aber diese steuerung....

    Kann ich nicht nachvollziehen. Es ist zu Beginn ungewohnt, aber man hats schnell drin, wie ich finde. Gewöhnungssache. Funktioniert nicht IMMER perfekt, ja, aber sonst finde ich es eine sehr gelungene Sache und macht viel Spaß, auf diese Weise zu spielen.


    Zitat

    Dieses Spiel hat locker mehr als 80% verdient. o______O Also tut mir leid, diese Wertung kann ich nicht im geringsten nachvollziehen..

    Hierbei möchte ich einmal auf unser Bewertungssystem verweisen. Eine 8 ist keinesfalls 80%. Am besten sollte man diese Prozentgeschichte einmal komplett aus dem Kopf streichen. Sieht man sich mal die Definiton, welcher wir der 8 gegeben haben an, wird man bemerken, dass sie genau auf Pascals Review zutrifft. (Insofern man es überhaupt gelesen hat. Was sicherlich nur wenig gemacht haben, sonst könnten sie Pascal verstehen.


    Definition:

    Zitat

    8: Cooles Spiel
    Ein sehr gutes Spiel jenseits aller Genre-Grenzen mit durchdachtem Spielprinzip und frischen Ideen, das aber an ein paar Stellen krankt.

    Zitat

    Ja, ich habe Skylanders gespielt und ich finde es wirklich gut, aber besser als Zelda???????


    Nein, ganz bestimmt nicht!!!!!

    Skylanders ist ein KOMPLETT anderes Spiel als Zelda. Ich muss ehrlich sagen, dieses "wieso ist das besser bewertet worden" finde ich ein wenig kurios. Immerhin soll man doch schließlich jedes Spiel für sich bewerten. Wenn wir nun danach bewerten, ob Titel XYZ vlt. ein bisschen besser sein könnte und deswegen anders urteilen, wirft man uns das dann vor. Darum: Wir testen jeden Titel, als sei es das einzige Videospiel das wir je gespielt haben, um es mal ganz krass auszudrücken. Außer, es handelt sich um eine Spielereihe. TP hat damals eine 10 erhalten, ABER da waren wir auch am Beginn der Wii-Ära. Da galten noch ganz andere Standards, das sollte man mal bedenken. TP ist nun 5 Jahre alt, so wie die Wii! (Und ich btw finde Okami schrecklich öde. Aber das ist eine andere Geschichte.)


    Ich enthalte mich immernoch einer Meinung, da ich nicht nach 5 Stunden nun das Spiel beurteilen möchte. Ich persönlich mag ihn schon sehr, aber ich schau erstmal was da noch so kommt. ;)

  • min-Bekker

    Turmbaron

    ich hab jetzt die ersten 10 Stunden (am Stück) hinter mir und geb mal folgendes Feedback:


    am Anfang dachte ich so:


    - boah, is das mal krass-quietschig und fast karies-verursachend bunt. Aber noch hart an der Grenze.
    - oh leck... dieses Kantenflimmern, gerade auf dem XXL-TV-Screen ;)
    - krass, dass Nintendo immernoch mit SO ner Technik kontert....


    ich bin echt SEHR kritisch an das Spiel heran gegangen. Als erstes fiel mir positiv die Musik auf, dann die Erzählweise an sich.


    Es hat keine 2 Stunden gedauert, da warn mir ALLE(!) meine Kritikpunkte schnurzegal und ich wollte immer weiter und weiter zocken. Irgendwann war's draußen hell :D Sowas haben - und ich hab hunderte genialer Games von A bis Z gezockt - bisher nur ZELDA- und METROID-Titel geschafft. Hut ab, Nintendo. Ich weiß nicht wie ihr es macht, aber ihr macht es richtig.


    Eines der absoluten Überspiele, wie gewünscht.


    Und @ ntower:
    "nur" 8 / 10 ........ schämt euch, aber sowas von!! ;)

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich muss einfach noch mal was zum Review los werden!!!


    Sorry, N-Tower, ich mag euch sehr, aber diese Wertung geht einfach nicht in ordnung und die kann man einfach nicht so stehen lassen.


    Es gibt immer noch Menschen da draussen, die sich ausschliesslich auf Reviews verlassen und man kann auf diese Leute keine Steine werfen.


    Ich finde euer Review einfach zu Negativ und zu irrefùhrend, den wenn ich noch nie ein Zelda Spiel gezockt hátte und euer Review durchlesen wúrde, dann würde ich denken, dass es sich bei dem neunen Zelda nur um ein Mittelmässiges Spiel handelt und das ist es einfach nicht.


    Ich würde dieses Spiel nicht mehr kaufen, wenn ich keine Ahnung hätte und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass andere Reviews so falsch liegen, den sogar die Gamepro also die Nintendohasser schlecht hin, haben dem Spiel gute 93 Prozent gegeben.


    Sorry, aber das hat dieses Grossartige Spiel einfach nicht verdient!!!!

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    irgendwie schon etwas merkwürdig:


    E3 2010 -- alle sind so enttäuscht, schlechte Grafik,...
    Oktober 2011 - alle sind so gehypt, das wird das beste Zelda ever,...
    Jetzt - viele sind wieder enttäuscht, zu linear, schlechte Steuerung


    Also ich finde es bis jetzt super und ich bin mir sicher, das Zelda wird schon nicht so schlecht sein, wieso sonst haben so viele Magazine mit 10/10 bewertet? Und 8/10 ist ebenfalls keine schlechte Wertung, ich bin gespannt, wie die Reaktionen sein werden, wenn alle das Spiel durchgespielt haben.

  • D.M.Warrior

    Michael Fassbender Anhänger

    Ich muss auch sagen dass mir die Reviews vom Turm immer weniger gefallen. Manche eher seichte Spiele wie Skylanders oder Freakyforms bekommen 9er Wertungen und ein Zelda oder Go Vacation 8 bzw 7? Ne, geh ich einfach nicht conform mit, und ich verstehe die Kritikpunkte auch nicht. Bzw versteh ich einfach nicht wie solche Games wie Freakyforms und Skylanders so unglaublich besser sein sollen. Da liegt eben auch das Problem dass ihr unterschiedliche Redakteure seid, und daher auch deutlich unterschiedliche Meinungen zu Wertungen und wie hoch sie sein sollten, gebt.


    Dürfte ich zwei Vorschläge zur Güte bringen?
    1. Macht die Reviews bitte etwas länger und geht mehr auf die Spiele ein. Bei spieletipps oder anderen Seiten geht fast jeder Test über 3 Seiten + sehr ausführliches Fazut, wo nochmal alles beleuchtet wird.
    2. Gebt eine zweite Meinung ein. Sodass beispielsweise der Dirk in einem kleineren Kästchen auch seine Meinung und Wertung abgibt. Gibts bei der N-Zone und dem Wii Magazin ja auch, und halte ich auch für recht sinnvoll, da beispielsweise (mMn) Eric recht schnell höhere Wertungen vergibt, während Holger und Pascal doch zum Teil arg streng mit den Spielen umgehen.


    Ich hoffe ihr nehmt euch meine Vorschläge zu Herzen ;)

  • XTendo

    Erdnüsse

    Ich find es schon seltsam ihr habt fast die niedrigste Wertung von allen anderen :Zelda SS tests abgegeben. Das hat Link nicht verdient :(

  • Sanenzin

    CordeliaxNephenee

    HEILIGE SCHE- MAKRELE


    Gott, was empfindet ihr denn als ein gutes Spiel? Eine 9 erst?
    > 8 Punkte
    > Mittelmäßiges Zelda


    Jau, bei mir fängt ein Spiel auch immer mit 8 erst an, mittelmäßig zu sein.


    Zitat

    Ich muss auch sagen dass mir die Reviews vom Turm immer weniger gefallen. Manche eher seichte Spiele wie Skylanders oder Freakyforms bekommen 9er Wertungen und ein Zelda oder Go Vacation 8 bzw 7?


    Und, Erics Kommentar nicht gelesen, nicht wahr?


    Zitat

    Ich finde euer Review einfach zu Negativ und zu irrefùhrend, den wenn ich noch nie ein Zelda Spiel gezockt hátte und euer Review durchlesen wúrde, dann würde ich denken, dass es sich bei dem neunen Zelda nur um ein Mittelmässiges Spiel handelt und das ist es einfach nicht.


    Ich weiß gar nicht mehr, wie man sowas kommentieren soll...

  • Dirk

    Europäer



    Sry ich frage mich manchmal wirklich ob die Gamingcommunity einen an der Waffel hat. Wenn ich ein Spiel nicht kaufe weil es 8 und nicht 9 Punkte hat bin ich mehr als dumm...sry.


    Gerade weil diese 8 Punkte angeblich so schlecht sind, zeigt das wie hoch in der Szene Spiele gewertet werden. 8/10 ist nicht schlecht. Das ist sogar noch sehr gut.


    Verstehe echt nicht was an 8 Punkten so schlecht sein soll. Wie bei Monster Hunter damals. Kommt bitte mal damit klar das ein Spiel nur 1 Punkt schlechter bewertet wurde und 10/10 finde ich immer noch völlig übertrieben. Dazu gibt es zu viele kleinere Fehler im Spiel. Alle Magazine die eine volle Punktzahl gegeben haben sind für mich unglaubwürdig.


    Man bekommt auch den Award nicht umsonst bei 8 Punkten. Ist das also jetzt ein Durchschnittspreis oder was? Allein vom logischen denken her müsste man doch kapieren das 8 Punkte sogar sehr viel sind.

  • Volvagia

    Turmheld

    Also zum Thema "Der Rewiewer ist nicht durch das Spiel gerast":
    "In den letzten dreieinhalb Tagen habe ich alles links liegen lassen, jede freie Minute genutzt und so viel Schlaf geopfert wie möglich, um euch am Release-Tag des Spiels nach knapp 36 Stunden Spielzeit diesen Test liefern zu können." Original aus dem Review.
    Für mich klingt das schon nach "durchgerast". Man braucht auch Zeit alles sacken zu lassen etc. und zu überdenken, man kann ein solches Spiel doch nicht so schnell durchspielen, finde ich irgendwie traurig.


    Und die Idee mit mehreren Meinungen und ausführlicheren Texten halte ich auch für besser. Nach dem Review würde man echt denken, dass das Spiel nicht wirklich gut ist. Ich finde es bisher einfach super, für ein Zelda eine so niedrige Wertung zu lesen, ist für jeden Fan natürlich ungewohnt und ein kleines Dorn im Auge, aber jeder bewertet ein Spiel anders.

  • schroe

    Turmheld

    Dieses "Durchrasen"-Argument, an das sich hier so viele klammern, ist bei bei aller Liebe ziemlich dämlich und zeigt nur, dass mit dem Spiel tatsächlich etwas nicht stimmt. Das hat etwas vom "schönsaufen" - alles wird irgendwann schön. Nur eine Frage des Alkoholkonsums und/oder des Einredens. Selbst wenn der Autor durchgehetzt sein sollte, kann Zelda auch gerade deswegen schon nicht perfekt sein, weil ja offenbar die Hauptgeschichte nicht zieht. Wie soll es dann bitte 10 Punkte geben?


    Ich schätze den Autor jedenfalls gerade dafür, dass er in der Lage ist, die Fanbrille in Bezug auf Zelda auch ablegen zu können und das Spiel als das betrachtet, was es ist und sich nicht von der Zelda-Maske blenden lässt und ihm schon allein deswegen, weil es eben Zelda ist und es von Nintendo stammt, den 9-Punkte-Grundstock gibt. Das macht den großen Unterschied zwischen einem Amateur-Tester und einem echten Redakteur aus.

  • Dirk

    Europäer

    Dieses "Durchrasen"-Argument, an das sich hier so viele klammern, ist bei bei aller Liebe ziemlich dämlich und zeigt nur, dass mit dem Spiel tatsächlich etwas nicht stimmt. Das hat etwas vom "schönsaufen" - alles wird irgendwann schön. Nur eine Frage des Alkoholkonsums und/oder des Einredens. Selbst wenn der Autor durchgehetzt sein sollte, kann Zelda auch gerade deswegen schon nicht perfekt sein, weil ja offenbar die Hauptgeschichte nicht zieht. Wie soll es dann bitte 10 Punkte geben?


    Ich schätze den Autor jedenfalls gerade dafür, dass er in der Lage ist, die Fanbrille in Bezug auf Zelda auch ablegen zu können und das Spiel als das betrachtet, was es ist und sich nicht von der Zelda-Maske blenden lässt und ihm schon allein deswegen, weil es eben Zelda ist und es von Nintendo stammt, den 9-Punkte-Grundstock gibt. Das macht den großen Unterschied zwischen einem Amateur-Tester und einem echten Redakteur aus.


    Das ich dir mal recht gebe...


    Und wegen dem Durchrasen. Pascal hat intern uns von seinen Abenteuer erlebt. Er hat mehr als genug Zeit damit verbracht und hat er auch bereits mehrmals erwähnt. Es ist sehr traurig das viele wirklich nur das lesen, was sie lesen wollen und sogar am Ende von einer schlechten Bewertung reden. Wenn 8/10 Punkten eine schlechte Bewertung ist, dann verkauft eure Konsolen und Spiele...

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    SCHROE,


    Das ganze hat nichts damit zu tun, dass man eine Fanbrille auf hat. Die Wertung ist einfach nicht Richtig!!!!


    Komisch ist nur, dass wenn jemand dem Spiel eine 10 gibt und dass tun die meisten, dass alle sofort aufschreien und das fúr vóllig úberbewertet halten, Sobald jemand eine 8 gibt, ist er der absolute Held und wird zum Top Redaktuer geadelt.


    Also meinst du, dass die EDGE, Famitsu, IGN, Game Informer, Eurogamer und die Game Pro falsch liegen?

  • Dirk

    Europäer


    Ja wir geben ab jetzt die selben die Wertungen wie die genannten Magazine...


    Und ja die können auch falsch liegen, wirst es nicht glauben und von Meinungsfreiheit und Pressefreiheit muss ich dir jetzt keinen Vortrag halten.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Auch bei Spieletipps hat Zelda SS einen beachtlichen Durchschnitt von 97%,
    100 Besitzer haben das Spiel dort bewertet


    4-Players hingegen gab 84% und bezeichnet es als "schlechtestes Zelda"


    Die Bewertungen sind eben auch verschieden und jeder bewertet anders.

  • König Buu-Huu


    Auch bei Spieletipps hat Zelda SS einen beachtlichen Durchschnitt von 97%,
    100 Besitzer haben das Spiel dort bewertet


    4-Players hingegen gab 84% und bezeichnet es als "schlechtestes Zelda"


    Die Bewertungen sind eben auch verschieden und jeder bewertet anders.


    kannich eigentlich nur so unterschreiben;)
    Die Wertung hier ist gut, die ist in Ordnung.

  • DanielNX

    Old School

    Naja, ne "8" für einen neuen Zelda Titel ist schon etwas merkwürdig, vor allem für eine Nintendo -Fan Seite... Zumal die prof. Magazine alle Höchstwertungen geben.Verrückte Welt - es sollte eigentlich umgekehrt sein...oder?


    Aber nur gut das die anderen "keine Ahnung" haben.... und auch sonst ja immer Nintendo "lieben". :D


    Ok, ich hab es noch nicht, muss mir noch ein eigenen Urteil bilden.

  • XTendo

    Erdnüsse

    Tomek2000 vergiss nicht consol plus mit 95 % :D

  • Pascal

    I'm not a cat

    Auch bei Spieletipps hat Zelda SS einen beachtlichen Durchschnitt von 97%,
    100 Besitzer haben das Spiel dort bewertet


    4-Players hingegen gab 84% und bezeichnet es als "schlechtestes Zelda"


    Die Bewertungen sind eben auch verschieden und jeder bewertet anders.


    Du musst bei solchen Spielerwertungen aber immer bedenken: Die wenigsten gehen wirklich objektiv an ein Spiel heran! Das sieht auch hier an den Kommentaren, nur ist das ja ganz normal. Subjektiv gesehen hat mir Skyward Sword Spaß gemacht und ich könnte auch über einige Dinge hinwegsehen, wenn ich das Spiel einfach nur als NIntendo- oder Zelda-Fan spiele. Ich habe das Spiel aber in meiner Rolle des Redakteurs geschrieben (wie auch 4Players), nicht als Fan. Das ist der große Unterschied.

  • lucsyder95

    Turmheld

    Sehr, guter Test! Damit meine ich nicht die Wertung und die Kritik, sondern wie er geschrieben wurde. Das ist jetzt der 3. Test den ich zu SS lese und er wurde iwie extrem packend geschrieben (Kompliment Pascal ;)) Freu mich schon auf deinen nächsten Test :)
    Ich werde mir das Spiel diese Woche kaufen und eventuell noch SM3DL dazu. CoD muss noch warten.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    @ pascal


    stimmt, da hast du Recht, ich hab dort früher auch manche Wii-Spiele mit 99 bewertet, weil sie mir sehr gefallen haben. Müsste ich aber ein Review schreiben, müsste ich viel objektiver denken..

  • Eric

    Gammleric

    felix:
    Und genau das ist der Punkt. Die Spiele machen Spaß und wenn man den "einfach normal" spielt, dann sieht man es GANZ anders als jemand, der den Titel objektiv bewerten möchte. Wenn es nach danach gegangen wäre, was ich Skylanders am liebsten gegeben hätte, hätte der Titel von mir eine 15 bekommen in der Rolle eines Fans. Aber als Redakteur muss man eben ALLE Punkte anschauen und da ist man halt auch kritischer.


    Ich hab Skyward Sword nun knapp 5 Stunden gespielt, was nicht viel ist, aber bis jetzt bin ich Pascals Meinung.


    Und wegen der Meinungsgeschichte, dass man eine zweite Meinung hinzufügen sollte weil man hier nur Pascals Wertung sieht: Pascal hat glaube knapp 2 Stunden oder so mit Holger und Dennis diskutiert, welche Wertung denn nun gegeben werden soll. Also floß da schon ein wenig mehr mit ein.^^

  • Marco_93

    NNID: maoten

    Wäääh, wieso kriege ich das ganze Rambazamba um dieses Review erst jetzt mit?!


    Also erstmal vorweg: schönes Review, wie immer meiner Meinung nach eine gute Leistung. Ich selber könnte glaube ich nie ein Review schreiben (brauche erstmal Jahre um Spiele durchzuspielen und dann noch alles aufschreiben?) Gleichzeitig stimme ich soweit (habe gerade erst den ersten Dungeon gemeistert) eigentlich überein.


    Ich muss einfach sagen dass ich vergleichsweise nicht so gefesselt bin wie bei manch anderen Zelda-Spielen. Bei mir gehts momentan sogar so weit, dass ich mehr Lust habe The Wind Waker oder Twilight Princess zu spielen. Ein Spiel muss mich von Anfang an packen, und ganz ehrlich: nach dieser Einführung die ich einfach nur langweilig fand bin ich ganz und gar nicht gepackt. Und wenn ich dann hier auch noch lese dass diese Sucherei und Monotonie nicht aufhört dann weiß ich auch gar nicht ob ich weiterspielen will.


    Ja, es macht schon Spaß, aber momentan bin ich einfach froh das Spiel gewonnen zu haben und diese 70 € dafür nicht ausgegeben zu haben.

  • Karu

    Turmheld

    Herrlich. Manche Kommentare zeugen einfach von einer solchen Ignoranz gegenüber den bereits geschriebenen Kommentaren, welche stichhaltige Argumente geliefert haben; der allgemeinen Definition eines Reviews oder aber auch gegenüber der simplen Unterscheidung von subjektiv und objektiv.


    Sinnbildlich dafür steht Tomeks sinngemäß zitierter Satz, dass das Review nicht richtig (!) sei. Unfassbar.

  • Thory

    Let's Player

    Also ich bin auch sehr enttäscht .... mich schreckt vorallem die blöde Steuerung ab , kein Mensch auf der Welt braucht das!!!! Oder Nintendo hätte wenigstens die Wahl lassen können welche Steuerung man nimmt. Mann muss ja fast schon vorm tv stehen um es einigermaßen anständig zu spielen ......


    Ich spiele auch lieber Super Mario 3D Land oder skyrim , da ich da genau das bekomme was ich erwartet habe

  • Nimaris

    Mein Gebieter, ich habe dir etwas zu berichten. Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 100%, dass Tomek nur liest, was er lesen will und nie auf andere Leute hören wird. Ich empfehle dir daher, ihn gekonnt zu ignorieren.


  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Natürlich höre ich nicht auf andere Leute, den ich habe meine eigene Meinung und diese ist, dass ich der Meinung bin, dass Zelda SS mindestens eine 9 verdient.


    Desweiteren lasse ich mir auch nicht den Mund verbieten, vor allem nicht von Leuten die nicht alle Zeldateile durch gezockt haben und sich fast alle ausser die ersten beiden zum Release geholt haben.


    Das Spiel ist Top und verdient einfach eine höhere Wertung.


    Das ist meine Einschätzung und meine Meinung und mit dieser stehe ich nicht alleine da:-)


    NIMARIS,


    ich finde das sehr unhöflich und Schwach von dir, dass du ein Aufruf startest mich zu ignorieren. Ich bin immer freundlich, höflich und ich beleidige niemanden, also unterlasse so was bitte!!!!!!!!!!!


    Gruss Tomek

  • Sanenzin

    CordeliaxNephenee

    Also, ich finde Phai hat dies doch sehr höflich analysiert und sie denkt eben rational, nicht emotional, verzeih ihr, bitte!


    Zitat

    Desweiteren lasse ich mir auch nicht den Mund verbieten, vor allem nicht von Leuten die nicht alle Zeldateile durch gezockt haben und sich fast alle ausser die ersten beiden zum Release geholt haben.


    Wow, arroganter geht es nicht, oder? Herp, ich hab fast alle Zeldas zum Release gekauft und durchgezockt, deine Meinung ist weniger wert, als meine.
    So interpretiere ich es mal und es besteht eine 80% Warscheinlichkeit, dass es stimmt.


    You got Phai'd.
    [Blockierte Grafik: http://server3.webkicks.de/awesome/replacer/phai.png]

  • Fairbention

    Turmheld

    Wiitower-Credibility -100%


    Ein sehr schnell hingerotzter Testbericht, die Bewertung mal außen vor gelassen, da nichteinmal alles was das Spiel zu bieten hat (Heroenmodus) vor dem Review durchgetestet wurde.

  • DanielNX

    Old School

    Wiitower-Credibility -100%


    Ein sehr schnell hingerotzter Testbericht, die Bewertung mal außen vor gelassen, da nichteinmal alles was das Spiel zu bieten hat (Heroenmodus) vor dem Review durchgetestet wurde.

    :thumbup: Genau, das dachte ich mir. Erinnerungen an MH3 und Metroid other M werden wach. Auch da ,hatte es sich ja herausgestellt,das die Tester das Spiel gar nicht intensiv (bzws. nicht durch) gespielt hatten.


    Danke ,jetzt freue ich mich wieder auf das Game .Hätte mich auch gewundert,wenn IGN schonmal die HUNDERT zückt! (hat nicht mal Skyrim bekommen)
    Sorry Ntower,an eure Seite ist vieles super,aber die Reviews gehören meist nicht dazu.

  • Sanenzin

    CordeliaxNephenee

    In unserer Schule zumindest hat man schon in der 7. Klasse gelernt, huh, vielleicht sogar früher, wie man argumentativ erörtert. Alles was ich sehe und lese ist nur Zeter und Mordio darüber, wie mies dieses Review doch sein soll, aber niemals lese ich eine begründete Stellungnahme, weshalb es überhaupt so schlecht geschrieben wurde. Und nein, das Review wirke "dahingeklatscht" ist leider, aber auch leider, kein gültiges Argument.


    Metroid Other M und nicht gerechtfertigt, olol.
    *sigh* Immer dieses "Das Review entspricht nicht meiner Meinung, folglich ist es schlecht" Gequatsche.

  • Dirk

    Europäer

    Wie oft soll man noch posten wie intensiv Pascal das Spiel zockte und warum liest man auch nicht die Meinungen die der selben Meinung sind wie Pascal sondern nur Posts die der selben Meinung sind wie man selber...

  • XTendo

    Erdnüsse

    Dieses Spiel hat einfach keine 8 von 10 verdient :(

  • eXpanda

    Piii-chu

    Die Kritikpunkte sind alle durchaus berechtigt und die 8/10 somit auch, aber nach dem 6. Dungeon habe ich ein bisschen so das Gefühl dass Pascal das Spiel garnicht mit vollem Bewusstsein gespielt hat...
    Es hat einige Macken, aber einige Dinge macht es wirklich perfekt, noch dazu lenkt Nintendo das ganze Gameplaytechnisch in eine ganz neue und viel genialere Richtung als bisher (Gegner - Zielerfassung - B - B - B - Gegner tot). Für mich wirkt der Test nicht wie ein neutraler Test eines Spiels, eher wie der Versuch Zelda wie es bisher war und SS zu vergleichen. Ich hatte beim Spielen bisher nicht einmal das Zelda Feeling wie ich es in WW, OoT, TP etc habe. Nein, das ist für mich etwas vollkommen neues - und kann man einem vollkommen neuen Spiel beispielsweiße eine fehlende offenere Welt ankreiden? Ich finde man sollte Skyward Sword nicht als typisches Zelda sehen - mit offener Welt, extremer Handlungsfreiheit etc. Man sollte diesem Spiel als etwas ganz neues eine Chance geben, denn dann, ohne irgendwelche Erwartungen die mit dem Begriff Zelda in verbindung stehen, dann hätte es durchaus 10/10 verdient.
    Ich finde Skyward Sword klasse, es wurden so verdammt viele Gedanken gemacht wie man das Gameplay verbessern könnte, schon allein das Kampfsystem! Ohne diese ganzen Features, vor allem ohne WM+-artige Steuerung, möchte ich fortan kein Zelda mehr sehen.

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    @bollo Hmm, es spielt sich wie Zelda (Außer die Kämpfe), es sieht aus wie Zelda, es hat den typischen Zelda Soundtrack. Also bei mir kommt nicht mehr bzw. weniger Zelda-Feeling auf als bei OOT. Aber stimmt, das SPiel hat einige Gameplay-Unterschiede.

  • N79

    Mitglied seit 2008

    Ich finde das Spiel ist definitiv ein Zelda-Spiel. Nicht nur, weil es den Namen trägt, sondern weil es alle Elemente der Zelda Reihe beinhaltet: Zelda-Musik, Hyrule, Zelda, Link, einen Bösewicht und den Spielwitz sowie die heißgeliebten Dungeons und Rätsel. Ich finde es auch gut, dass man mal Texte lesen muss und nicht nur vorgebrabbelt bekommt, da bleibt doch wesentlich mehr hängen. Außerdem gehört es zur Zeldaserie dazu, auch wenn wir im Jahr 2011 sind. Es ist nicht das Schlechteste, aber auch nicht das Beste, wenn es das überhaupt gibt. Ich weiß nur eins, dass Zelda zu meinem Gamerleben seit den 80'er Jahren gehört und ich mich bei jedem Spiel, das den Weg in meine Konsole findet wie das Kind von damals fühle. Das schafft nur eine Firma und die heißt NINTENDO!

  • schroe

    Turmheld

    @ Tomek


    Also mir scheint, dass Du hier doch die ganze Zeit als Zelda-Fan auftrittst - damit siehst Du das Spiel auch nicht objektiv. Wenn dem nicht so wäre, dann wäre ja auch Deine Bemerkung völlig belanglos, dass Du bereits alle Teile gespielt hast - das darf an der Wertung ja nix drehen. Denn das sollte mittlerweile jeder mitbekommen haben, dass hier jedes Spiel so getestet wird, als gäbe es sonst kein anderes auf der Welt.