Beat the Beat: Rhythm Paradise angespielt - Wii, Wii U
Angespielt: Beat the Beat: Rhythm Paradise
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16. Juli 2011 um 20:13 - Dennis Meppiel
Natürlich erinnern wir uns daran, dass vor einigen Jahren Rhythm Paradise für Nintendo DS erschienen ist. Das Spiel wurde so ein Klassenschlager, dass auf der E3 ein Nachfolger für die Heimkonsole Wii vorgestellt wurde. Ich habe die Möglichkeit ergriffen, das Spiel anzuspielen und mit einem sehr guten Taktgefühl an die Sache heran zu gehen.

Die Demo, die gezeigt wurde, hatte den Umfang von drei musikalischen Levels. Im ersten Level ging es darum, im Taktgefühl mit einer Gabel Körner aufzuspießen, die mit einer rasenden Geschwindigkeit weggeschnipst wurden. Dafür müsst ihr nur den A-Knopf drücken und eine Menge Taktgefühl besitzen. Ich war übrigens ganz froh, dass ich nicht sinnlos mit der Wii-Remote wackeln musste. Je länger der Level dauerte, desto mehr Taktgefühl war gefragt, da die späteren Passagen schnellere und kompliziertere Abschnitte besaßen. Im zweiten Level wurde es wesentlich interessanter: Als Samurai, mit einem Schwert bewaffnet, musste ich nicht nur den A-Knopf drücken. Zusätzlich galt es, wenn mehrere Gegner kurz nacheinander zum Vorschein kamen, A + B gleichzeitig zu drücken, um alle Gegner mit dem Schwert zu beseitigen. Pascal war besonders von der Musik dieses Levels angetan. Im letzten Level musste ich als Pilot in einem Flugzeug einen Federball-Schläger schwingen, um im Takt einen Federball zu treffen. Ich war aber nicht nur von den abwechslungsreichen Levels begeistert, sondern es war schön mit anzusehen, wie sehr das Spiel in einer Gesellschaft Spaß machen kann. Sogar Spieler, die nur nebendran sitzen und nichts tun, fiebern mit dem Spieler mit. Am Ende eines Levels wird euch angezeigt, ob ihr das Level gemeistert oder nicht so gut abgeschnitten habt. In unserer kurzen Anspielphase gingen wir meistens mit einem ernüchternden Ergebnis aus den Levels, da es wirklich sehr schwer ist, eine gute Bewertung zu bekommen. Bis ihr ein Level perfekt gemeistert habt, dürften jede Menge Versuche draufgehen.