Angespielt: Rayman Origins

Yeah! Nachdem Rayman dank der Rabbids sicherlich nicht ganz freiwillig in den Hintergrund getreten ist, hat der französische Publisher Ubisoft ein neues Abenteuer mit dem gelenklosen Helden angekündigt. Hierbei handelt es sich nicht um irgendeinen 3D-Teil, sondern um ein Jump'n'Run in einer zweidimensionalen Welt. Jetzt wurde Rayman Origins auf der gamescom gezeigt, um die Eindrücke der Fans aufzunehmen.

Als ich meinen Termin wahrgenommen habe, ist mir ein sehr nervöser Entwickler von Rayman Origins aufgefallen, der meinte, dass er und sein Team sich viel Mühe bei der Entwicklung des Spiels gegeben hätten. In einer 4 Spieler-Party hat er uns das System gezeigt und uns erklärt, dass sich Rayman Origins an den ersten Teil der Serie und damit wieder an Mario und Sonic orientiert würde. In der Demo gab es auch schon direkt sehr viele Elemente aus dem ersten Spiel. Es gab die Bongos, die Fliegen oder sogar andere bekannte Nebencharaktere. Auch hat Rayman wieder die Fähigkeit, seine Gegner zu schlagen oder einfach nach Jump'n'Run-Manier zu springen. Aber auch schnelle Passagen sind dabei, die fast die Geschwindigkeit eines Sonic-Spiels erreichen. Die Geschichte soll in einem Dschungel stattfinden, aber dazu werdet ihr mehr in unserem zum Release erscheinenden Review finden.

In der kleinen Spielsession zauberte mir das Spiel ein Grinsen ins Gesicht, weil es einfach sehr viel Spaß gemacht hat. Besonders im Multiplayer-Part ist Teamarbeit gefragt, da es viele Passagen im Spiel geben wird, in denen zusammengearbeitet werden muss. Das ist schon einmal viel besser als jedes andere Hüpf-Spiel, in dem auf Zusammenarbeit nicht geachtet wird. Der lustigste Part von Rayman Origins ist, wenn ihr einfach auf eure Mitspieler einschlagt. Die Charaktere machen dann so lustige Geräusche, dass sie durchaus zu einer virtuellen Schlägerei führen können. Nachdem die Präsentation vorbei war, habe ich den Entwickler gefragt, ob die 3DS-Version, die später kommt, etwas angepasst wird. Er meinte, dass der obere Bildschirm vom 3DS weniger Sichtfeld hätte wie die Konsolen-Varianten. Was das nun für das Spiel heißt und was uns da erwartet, werden wir hoffentlich bald in den nächsten Monaten erfahren.

Unsere Prognose

Meinung von Dennis Meppiel

Insgesamt hat mir der neue Teil der Rayman-Reihe sehr gut gefallen. Es ist einfach klasse, wie sehr sich Ubisoft Mühe gegeben hat, Rayman in Szene zu setzen und ein schönes Abenteuer für die Fans zu servieren. Mit all den guten alten Elementen und Neuerungen erwartet uns auf jeden Fall ein neues spannendes Abenteuer von Rayman.

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