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Astro Bot für PlayStation 5 im Test – Das inoffizielle Konsolenmaskottchen sorgt wieder einmal für gute Laune

Nach seinem erfolgreichen Debüt im Jahr 2018 mit Astro Bot Rescue Mission für die PlayStation VR und der vorinstallierten Tech-Demo der PlayStation 5 Astro's Playroom bekommt das inoffizielle Konsolenmaskottchen endlich seinen eigenen vollwertigen Titel ohne obligatorische Zusatzperipherie spendiert: Astro Bot. Der knuffige 3D-Platformer erschien vor wenigen Tagen, am 6. September 2024, für die PS5 – und wie vielerorts bereits bestätigt wurde: der Titel ist einfach großartig. Was das Jump 'n' Run so wahnsinnig gut und auch heilsam macht, erfahrt ihr im nachfolgenden Text.

Mit eurem anpassbaren Flitzer durchquert ihr die Galaxis und fliegt von Level zu Level

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Das Leben könnte so schön sein, wären da nicht diese furchtbaren Fieslinge. Während eines intergalaktischen Rundflugs treffen unser Protagonist und seine zahlreiche Entourage auf einen alten Bekannten: Nebulax, the Space Bully. Dieser macht natürlich keinen Halt vor den kleinen Robotern und zerpflückt sogleich deren Raumschiff, welches anschließend auf einem Wüstenplaneten notlandet – mitsamt unseres Helden. Nach einer kurzen Frischzellenkur macht sich dieser auf, die verstreuten Besatzungsmitglieder zu bergen und das beschädigte Flugvehikel zu reparieren. Ein kunterbuntes Abenteuer beginnt ...

Das ist die Prämisse von Astro Bot. Klingt vertraut? Ähnliches musste unser mechanischer Freund bereits in seiner ersten Heldenreise Astro Bot Rescue Mission erleben. Nebulax, the Space Bully, ist sozusagen der Bowser des Astro Bot-Universums und schikaniert die kleinen Roboter, wo es nur geht. Rennt ihr einfach nur durch das Spiel, werdet ihr in unter zehn Stunden die Credits über den Bildschirm rollen sehen. Lass ihr euch allerdings Zeit und möchtet jedes Geheimnis – und es lohnt sich – der farbenfrohen Spielwelt lüften, werdet ihr knapp doppelt so lange beschäftigt sein. Eine dramatische Entwicklung der Geschichte dürft ihr freilich nicht erwarten, obwohl sich hier und da schon emotionale Szenen abspielen. Astro Bot ist leichte Kost – und diesem Anspruch wird es in allen Belangen gerecht.

Was ist Astro Bot überhaupt? Es handelt sich dabei um einen schlichten 3D-Platformer, der euch neben seiner simplen Sprung- und Angriffsmechanik noch mit einigen Gimmicks vertraut macht, die euer Aktionsrepertoire um ein bis zwei Manöver erweitern. Das macht Astro Bot für ein Spiel für Jung und Alt. Die jüngere Spielerschaft wird es freuen, dass der Titel zugänglich und kinderfreundlich gestaltet ist, das ältere Semester wird die Simplizität – die moderne Titel gerne vermissen lassen – sowie die vielen Referenzen zu schätzen wissen, die nicht selten Nostalgie wecken. Natürlich lässt das Ganze auch Kritik zu. Astro Bot ist ein verhältnismäßig einfaches Spiel und bietet, anders als ein Super Mario Odyssey, nicht noch optionale Passagen für den Jump 'n' Run-Enthusiasten. Doch unterm Strich macht das jüngste Abenteuer des inoffiziellen PlayStation-Maskottchens sehr, sehr viel richtig.

Für manche Hindernisse benötigt ihr die Hilfe eurer Mannschaft

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Das reicht vom homogenen, ausgefallenen Design über die Nutzung der Hardware und deren Peripherie bis hin zur Inhaltsvielfalt. Astro Bot vertritt die PlayStation wie kein anderer Charakter, den Sony Interactive Entertainment hervorgebracht hat. Klar, die plakative Verwendung der typischen PlayStation-Symbolik (Kreis, Kreuz, Viereck, Dreieck – und die dazugehörige Farbpalette) ist allgegenwärtig und das Raumschiff, in dem unsere süßen Schützlinge durch die Galaxis sausen, ist eine PlayStation 5. Doch hinter der ganzen Werbemaßnahme steckt noch viel mehr. Die Level von Astro Bot sind allesamt liebevoll gestaltet, strotzen vor Details und überraschen mit einfallsreichem Layout. Das Spiel nimmt euch überall mit hin: über sowie unter die Erde, auf Tauchgang und hoch in die Luft. Mit von der Partie sind alte sowie brandneue Gefährten und Gegner. Letztere werden dem Level entsprechend eingekleidet oder eingefärbt, was selbstverständlich gefällt. Auch widmet sich jedes Level einem bestimmten Thema, welches sich dann wie ein roter Faden von Anfang bis Ende durchzieht.

Hinsichtlich der Herausforderungen erwartet euch mehr als nur ein simpler Hindernisparkour. Astro Bot ist zwar kein Puzzle-Platformer und bietet daher auch keine besonderen Kopfnüsse, gelegentlich müsst ihr eure grauen Zellen aber schon ein bisschen bemühen, insbesondere für Bonusinhalte, wie versteckte Platinen, Mannschaftsmitglieder oder geheime Levelausgänge, die wiederum in die verlorene Galaxis führen, wo zusäztliche Kapitel auf euch warten. Der Anspruch steigt, je mehr ihr vom Spiel sehen wollt – aber bleibt stets bei einem moderaten Maß. Durch mal mehr, mal weniger dezente Hinweise weckt Astro Bot euren Entdeckungsdrang und appelliert stets an eure Aufmerksamkeit. Ein gelungenes Konzept, was ebenso wunderbar aufgeht.

Während eures Abenteuers trefft ihr auf zahlreiche Ikonen aus dem PlayStation-Kosmos

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Der eingangs erwähnte Wüstenplanet dient zu Beginn lediglich als Notlandeplatz, wird aber im Verlauf eures Abenteuers zur richtigen Zuflucht für eure mechanischen Schützlinge. So füllt ihr die Oase immer mehr mit Leben, denn wirklich jeder gerettete Roboter taucht hier früher oder später auf, und errichtet Stück für Stück euren persönlichen Stützpunkt. Mit den zuvor erwähnten Platinen baut ihr nach und nach Gebäude auf, wie die aus Astro's Playroom bekannte Gachapon-Maschine, eine Garage für euer Raumschiff, ein Umkleideraum für euren Protagonisten oder einen kompakten Safari-Park, wo ihr allerlei Schnappschüsse tätigen könnt. Zudem gibt es rund um die Bruchlandestelle noch haufenweise Dinge zu entdecken, Boni freizuschalten und Rekruten zu retten. Ihr solltet dem ollen Wüstenplanet also zwischendurch immer mal einen Besuch abstatten, vielleicht könnt ihr ja mittlerweile ein zuvor unüberwindbares Hindernis aus dem Weg räumen.

Grafisch reizt Astro Bot die Plattform zwar nicht komplett aus und verzichtet beispielsweise auf manch opulente optische Eye-Catcher wie Raytracing, liefert aber alles in allem ein hervorragendes Gesamtbild ab. Das liegt einerseits an den vielen liebevollen Bildschirmdetails und andererseits an den zahlreichen physikalischen Spielereien, wenn ihr zum Beispiel durch ein Meer aus funkelnden Edelsteinen oder knochigen Gebeinen watet, was durch das haptische Feedback des DualSense-Controllers unterstrichen wird. Des Weiteren läuft das Spiel durchweg mit geschmeidigen sechzig Bildern pro Sekunde, was den ohnehin schon gelungenen Spielfluss zusätzlich unterstützt. Auch das Sound-Design überzeugt durchweg und bindet die Funktionalität des Eingabegeräts vorbildlich ein. Die musikalische Untermalung präsentiert sich stets stimmig und der jeweiligen Situation angepasst. Weiterhin gibt das Spiel auch technisch eine gute Figur ab und zeigt sich unanfällig für Fehler sowie Abstürze. Auch in diesen Bereichen hat das japanische Entwicklungsstudio Team Asobi ganze Arbeit geleistet.

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Unser Fazit

9

Geniales Spiel

Meinung von Felix Kraus

Astro Bot reitet mit Bravour auf der Erfolgswelle, welche die beiden vorherigen Ableger Astro Bot Rescue Mission und Astro's Playroom zuvor losgetreten haben. Das Abenteuer eignet sich für Jung sowie Alt und strotz nur so vor liebevollen Details. Die jüngere Spielerschaft wird sich an der kunterbunten, einladenden Spielwelt erfreuen, während das ältere Semester aufgrund der vielen Referenzen in Nostalgie schwelgt. Klar hätte man hier und da den Anspruch etwas hochschrauben und auch das ein oder andere Recycling im Boss-Design hätte man vermeiden können. Unterm Strich bleibt jedoch ein gelungenes, technisch einwandfreies 3D-Jump 'n' Run, das in die Bibliothek jedes PlayStation 5-Besitzenden gehört. Wir können die zuckersüße Heldenreise nur wärmstens empfehlen.
Mein persönliches Highlight: Das liebevolle, homogene Design und die vielen Referenzen an die PlayStation-Marke

Kommentare 108

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  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 17. September 2024 um 11:04

    Ich habe bei meinem Schwager damals Astros Playroom und das war schon grandios. Die ganzen Referenzen an andere Sony-Exklusivtitel hat mir richtig gut gefallen, noch ein Grund mehr wieso ich Exklusivtitel so liebe und auch so elementar wichtig finde bei jeder einzelnen Konsole.

  • Heldissimo

    Turmfürst 17. September 2024 um 11:08

    Werde ich mir auf jeden Fall auch noch kaufen. :*

  • Retro-Gamer90

    17. September 2024 um 11:16

    Ich habe mir extra für dieses Spiel eine Playstation 5 Disk Version gekauft.

    Es gab eine Aktion bei uns in der nähe für 350€ neu und da habe ich direkt zugrschlagen + die 99€ Aktion bei Saturn/Mediamarkt mit Astrobot und einem neuen Dualsense 5 Controller. ^^

    Ich hatte ursprünglich nicht geplant eine PS5 zu kaufen,weil ich Nintendo Fan bin und ich auch aus Zeitgründen keine weiteren ,,Zweitkonsolen‘‘ mehr kaufe.

    Ich habe mir damals zu Wii U Zeiten eine PS4 gekauft da anno 2015 keine weiteren ,,nennenswerten’‘ Spiele (ausser Splatoon 1 ,Yoshis Wooly World,Super Mario Maker,Starfox Zero und Paper Mario Color Splash) mehr für die Wii U Kamen,ich habe auch viele Spiele im Angebot für die Ps4 gekauft , gespielt habe ich aus Zeitgründen nur 1 zuende und den Rest maximal Angespielt. :/

    Heute dient mir meine Ps4 nur noch als Streaming / DVD/Bluray Media Player. :D

    Aber dieses Spiel sah so meega aus und hat Spitzenbewertungen bekommen und da Nintendo seit 2017 kein neues 3D Mario mehr gebracht hat (wird warscheinlich zu Nintendo Switch 2 als Launch Titel kommen) und ich als Plattformer Liebhaber (mein Liebstes Genre seit NES Zeiten egal ob 2D oder viel lieber 3D) musste einfach zuschlagen! Ich brauche halt neues Futter und neue Motivation zum Zocken :P

    Klar die Nintendo Switch 2 wird zwar auch geholt aber für den Übergang ist eine PS5 nicht schlecht. :thumbup:

    Momentan Zocke ich noch Astros Playroom was auch toll ist und gehe danach direkt zum Hauptspiel Astrobot über ^^

    Die Bewertung von 9/10 Punkten hat Astrobot definitiv Verdient AUCH wenn VIELES von Super Mario Galaxy 1+2(Level Design Hust) Super Mario Sunshine (Die Schwebedüse unter Astros Füssen Hust), Super Mario Odyssey (Gegner Hust) , Super Mario 3D World , Kirby (der Grosse Baum Hust)und Donkey Kong (Die Puzzleteile Hust) ,,inspiriert‘‘ ist , das nur mal am Rande erwähnt. ;) :D

  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌ 17. September 2024 um 11:16

    Astro Bot ist seit langem ein Sony Spiel das mich begeistert hat.

    Jedes der Level im Spiel fand ich mega und eine Bewertung von 9 ist mehr als verdient.

  • SilvaZ

    Turmbaron 17. September 2024 um 11:19

    [...] AUCH wenn VIELES von Super Mario Galaxy 1+2 , Super Mario Odyssey , Super Mario 3D World , Kirby und Donkey Kong ,,inspiriert‘‘ ist , das nur mal am Rande erwähnt. ;) :D

    Ich glaub das hat das Genre so an sich dass sich viele Sachen auch ähneln.

  • GlikeFu

    Dad, Gamer, Martial Arts 17. September 2024 um 11:27

    Bin auch absolut begeistert und für mich auch auch sone absolute PS only Perle.

  • LegendaryFabii

    Trailblazer 17. September 2024 um 11:47

    Hatte lange nicht mehr so viel Spaß mit einem 3D-Platformer. Mein GOTY wird es nicht, aber trotzdem bewundere ich die ganze Liebe, die in das Spiel geflossen ist, plus die Musik hat Ohrwurmpotenzial :D

  • Chri1986

    Turmbaron 17. September 2024 um 11:47

    Ich würde es sehr gerne spielen aber die PS5 Spieleauswahl spricht mich ansonsten leider überhaupt nicht an weshalb ich weiterhin auf eine Switch 2 warten werde.

    Aber hätte Mega Bock darauf, wünsche allen viel Spaß :)

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 17. September 2024 um 12:01

    Hätte dem Spiel sogar eine 10 gegeben. Unglaublich, wie viel Liebe in jedem einzelnen Level steckt. Ich habe noch nie ein Spiel gespielt, welches mir so oft ein Lächeln aufs Gesicht gezaubert hat :)

  • InSaNe

    Turmfürst 17. September 2024 um 12:04

    Gerade die bossgener haben mehr zu bieten als die quatsch bossgegner in mario wonder, sollte nintendo vielleicht überdenken.

  • Retro-Gamer90

    17. September 2024 um 12:07

    GStar1973 Lycanroc Ich will jetzt nicht wie der Fanboy (in meinem Fall) /Fangirl klingen aber wie ich bereits oben erwähnt habe,sins ganz viele Level Ideen zu stark ,,inspiriert‘‘ von uns bekannten Marken.

    Klar habe ich nichts dagegen,wenn man sich Ideen von anderen abschaut und Sie weiter ausbaut aber hier merkt man auch in manchen Leveln , dass Sie Stark von einem roten Klempner übernommen wurden (Forstland/Bowser Land) dass ist mein einziger Kritikpunkt bei Astrobot. :dk:

  • Zensor

    Turmheld 17. September 2024 um 12:14

    <3 <3 <3 Ich habe zur Vorbereitung "Astro's Playroom" nochmal zu 100% durchgespielt und freue mich jetzt auf Neues vom kleinen Bot - für mich sind die Astro Bot Spiele die besten 3D Jump'n'Runs und sind unter den Besten Spielen "All-Time".....so geht Spieledesign: Spielspaß pur <3 <3 <3

    :rolleyes: ABER......wo bitte bleibt die Version / Unterstützung für VR2 ??? "Astro Bot - Rescue Mission" war ein so geniales Erlebnis und mit der neuen Technik wäre es bestimmt ein Kaufgrund für die VR2-Brille - wieso läßt sich das Sony entgehen? :/

  • Shoryuken

    Turmheld 17. September 2024 um 12:20

    Tatsächlich habe ich mich auch von den grandiosen Kritiken hinreißen lassen das Spiel zu kaufen. Ich bin sehr gespannt!

  • Ande

    Meister des Turms 17. September 2024 um 12:21

    Mehr Spiele wie Astrobot und weniger Service-Müll wären wohl der richtige Weg um die bisher langweilige Konsolengeneration etwas zu pushen. Astrobot ist für mich bisher einer der wenigen Gründe, mir den Kauf einer PS5 zu überlegen.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 17. September 2024 um 12:51

    Ich habe mir extra für dieses Spiel eine Playstation 5 Disk Version gekauft.

    Es gab eine Aktion bei uns in der nähe für 350€ neu und da habe ich direkt zugrschlagen + die 99€ Aktion bei Saturn/Mediamarkt mit Astrobot und einem neuen Dualsense 5 Controller. ^^

    450€ für ein 12-16 Stunden Spiel, schon ordentlich :D

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 17. September 2024 um 12:57

    @Retro-Gamer90

    Spoiler anzeigen

    Ich weiß was du meinst, aber ich finde halt die Mechaniken, die von Mario "übernommen" wurden, sind halt größtenteils einfach nur gute und bewährte Standard-Platformer-Gameplayvariationen. Ein Jetpack gab es ja beispielsweise auch in DKCR, weil es einfach eine Hilfe beim Platforming ist. Was ich nicht verstehe aber ist, was dich an das Forstland und das Bowser Land erinnert hat. Ich mein, das Waldlevel und das Japan-Level von Astro Bot haben ja komplett eigene Gameplayideen, wie die Schwammverwandlung oder die Boxhandschuhe und erfunden hat Mario diese Settings ja auch nicht.

  • HAL 9000

    I'm sorry, Dave. 17. September 2024 um 13:12

    @Retro-Gamer90

    Man muss aber auch sagen das viele der von dir genannten Elemente zuvor in anderen Plattformern existierten, von denen wiederum Mario diese kopiert hat. Oder eben sich hat inspirieren lassen. Und da wird sowas auch nicht unbedingt so penetrant aufgelistet bei deren Tests. Jet Packs gab es schon bei Commander Keen. Oder bei dem DOS Plattformer Jetpack (wer hätte das bei dem Namen erwartet). Auch viele andere Elemente, die Nintendo dann verwendet hat und die bei einigen derer Spielen klassisch geworden sind gab es bei diesen oder anderen vorherigen Plattformern. Daher sind solche Hinweise ein wenig Lächerlich.

  • Retro-Gamer90

    17. September 2024 um 13:38

    ZegohEs kommen noch andere Spiele wie Dragonball Sparking Zero und ältere Titel wie z.b. Returnal und warscheinlich Ratchet&Clank dazu :)

    und ausserdem Zahle ich lieber 450€ für ein 16 std Spiel als 1000€ für eine (pro Konsole mit Laufwerk)

    Kinoreife Openworld Grafik deren Spielzeit mindestens 300 std zum durchspielen benötigt,

    Da habe ich als erwachsener Mann der Arbeitet und andere Tätigkeiten hat KEINE ZEIT UND LUST mehr!! ;)

    Lycanroc : Gegen die Gameplay Ideen sage ich ja nichts,nur das Setting sieht fast so aus,als wäre es fast 1:1 aus Mario Odyssey nachgebaut (hab nur Videos gesehen Fairerweise und bin noch nicht zu Astrobot gekommen zum Spielen)

    HAL 9000 : Mag sein,dass Mario diese Sachen von anderen Spielen Kopiert hat,dass kann ich so nicht sagen,aber Mario hat sie Revolutioniert , Astro‘s Turbo Füsse sehen halt wirklich aus wie die Dreckweg Turbo Düse aus Mario Sunshine,das 3D Plattforming selbst ist angelehnt an Super Mario 64 und Sunshine und die Versteckten Bots sind eben angelehnt an die versteckten Monde aus Mario Odyssey.

    Lächerlich ist das nun nicht einen Vergleich aufzustellen aber wenn du meinst ist das deine Meinung. :dk:

  • General McCreevous

    Turmheld 17. September 2024 um 13:50

    kaufe ich später für pc

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 17. September 2024 um 14:37

    @Retro-Gamer90 Naja, haben halt beide 'nen Cartoony Jump'n'run-Artstyle, würde aber sagen, dass es mich eher an Kirby and the forgotten Land vom Artstyle erinnert, als an Mario. Allein weil es hier sogar richtige Welten gibt und nicht nur fliegende Plattformen, wie bei Mario (abgesehen von Sunshine)

  • Tarek-Taifoon

    Gleiche Baujahr wie Mario 17. September 2024 um 15:40

    Für mich ist es sogar eine 10. So viel Abwechslung und Liebe ist man sonst nur von Mario gewohnt. Grandios war für mich das Bot of War Level.

  • Chris1981

    Summer is coming 17. September 2024 um 16:27

    Großartiges Spiel und wird sicher auch mein Spiel des Jahres. Spielzeit bis zur Platin-Trophäe waren bei mir 22 Stunden.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob 17. September 2024 um 18:23

    Astro Bot ist für mich auf Augenhöhe mit einem guten 3D Mario Spiel. Ich hab lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Jump‘n‘Run gehabt. Ein bis in’s Detail poliertes Meisterwerk wie man es sonst meist nur von Nintendo bekommt. Asobi hat echtes Talent.

  • AndreasJapan

    17. September 2024 um 19:57

    @Retro-Gamer90 350€ für die Technik, die man dafür bekommt, sind ein absolutes Schnäppchen.

    Über den Tellerrand schauen lohnt sich immer. Bei mir wechseln sich die Switch und PS5 immer ab (und dazwischen manchmal etwas Retro).

    Entgegen einiger Leute, die lauthals schreien, dass die PS5 keine Spiele hat, gibt es auf der Konsole mehr, als man zocken kann. Vielleicht holst du das ein oder andere Spiel nach.

    Viel Spaß dir auf jeden Fall mit Astro Bot, ich warte (wie immer) noch darauf, dass es für 35-40€ gebraucht irgendwo landet.

  • Smexbi

    Turmheld 17. September 2024 um 20:53

    Ich hols mir wenns im Sale ist auf Steam.

  • Saturos

    Golden Sun 4 when? 17. September 2024 um 20:54

    Was da ein kleines Studio von 60 Leuten in 3 Jahren für ein Spiel abgeliefert hat, ist schon unglaublich. Hoffentlich gibt das auch mal anderen Studios den Mut, mal wieder solche Spiele zu entwickeln. Für mich auf jeden Fall schon ein absolutes Highlight in diesem Jahr.

  • AndreasJapan

    17. September 2024 um 21:45

    Saturos Man stelle sich nur vor, dass solche aufgeblähten Projekte wie Concord, Anthem, Avatar und Co. nicht existieren und stattdessen wieder richtige Videospiele wie Astro Bot programmiert werden würden. Das wäre toll. Dann würden wir wohl auch wieder ein Little Big Planet, Ape Escape, Ico und Co. bekommen. Wie viele tolle Spiele man mit dem Budget entwickeln könnte.

  • Retro-Gamer90

    17. September 2024 um 21:53

    @AndreasJapanIch sage es schon seit Jahren vor mich hin : WER BRAUCHT GROSSE OPENWORLD SPIELE ?!

    Ich Persönlich bin jetzt 35 Jahre Jung und habe einfach beim Thema Gaming kein Interesse mehr mich solchen Grossen Projekten wie ein Indiana Jones oder GTA6 oder Star Wars Outlaws (Bitte hier beliebiges Riesiges Spiel mit einer Spielzeit von 100h+ einfügen) zu Widmen.

    Ich Persönlich komme eh wenn es Hochkommt am Tag zu 1-2std maximal zum Zocken,manchmal sogar nur in der Woche 1-2 std.

    Da passen mir solche kleinen Spiele wie Astrobot sehr gut da man ein paar Level machen kann,ausschalten und sich anderen Dingen widmen kann und danach wieder Weiterspielen kann bis man es durch hat und das nächste kleine Spiel nimmt (max 60 std. Spielzeit auf 100% ! )

    Ich hoffe einfach,dass die grossen Publisher merken,dass der Grossteil der Gamer genervt von Cineastischen Spielen ist und wir wieder Back to the Roots wollen !!!

    Das spart denen auch Geld und Zeit und due Mitarbeiter/innen müssen nicht wirklich um ihren Arbeitsplatz bangen. :)

  • AndreasJapan

    17. September 2024 um 22:03

    @Retro-Gamer90 Ich finde Open-World-Spiele gar nicht so schlimm, aber es gibt zu viele davon und die meisten sind gestreckt.

    Horizon: Forbidden West habe ich genervt abgebrochen und Days Gone, Assassin's Creed Origins, Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Fallout 4, Immortals: Fenyx Rising, Dragon Quest XI S (die ich alle durchgespielt habe), haben sich wie Kaugummi gezogen.

    Spider-Man war mir auch zu lang und Miles-Morales hat gezeigt, dass man die Spielzeit auf 1/3 kürzen kann ohne Qualitätseinbußen.

    Aber auch Breath of the Wild war mir zu gestreckt mit den ganzen Schreinen und dem häufigen Leerlauf.

    GTA V und Red Dead Redemption 2 haben es meiner Meinung nach hingegen absolut richtig gemacht. Der Hauptcontent ist 30-40 Stunden lang und dann kann man, wenn man Lust hat, weitere Stunden mit Nebencontent verbringen, der einen nicht unter der Nase gerieben wird, wärend man den Hauptcontent spielt.

    Ich bin auch dafür, dass Spiele um die 15 Stunden dauern sollten, Open-World-Spiele 30 Stunden und dann DLC und Nebencontent für alle, die nicht genug bekommen können.

    Wario World habe ich z.B. vor kurzem Durchgespielt und mit Nebencontent hatte ich 12-15 Stunden Spaß. Super Mario Bros. Wonder hat das auch super geregelt.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 18. September 2024 um 10:30

    @Retro-Gamer90

    Es gibt durchaus auch tolle cineastische Spiele wie Uncharted, The Last Of Us und God Of War, die ich nicht mehr missen möchte. Open World gibt es auch einiges wie Assassin's Creed Origins, Days Gone, Spider-Man, Horizon Zero Dawn und Watch Dogs 2, die ich alle sehr mag. Es gibt aber durchaus auch Spiele, da passt für mich eine Open World einfach nicht zu denen gehört zum Beispiel Elden Ring, Crash Twinsanity, Wario World und Co. Bei den Souls-Spielen bevorzuge ich das lineare System und Wario mag ich am liebsten ganz klassisch in 2D nach Wario Land art. The Shake Dimension fand ich zum Beispiel richtig stark. Das gute ist, dass ich als Gamer ja die Wahl habe was ich spiele, es gibt durchaus einige, die Elden Ring sehr lieben, nur für mich ist das nichts. Kleinere Spiele wie Astrobot, Ratchet & Clank, Resident Evil und Co, die back to the roots sind gibt es ja trotz zahlreicher Open World und cineastischer Spiele ja durchaus noch genug und da finde ich es sehr gut als Gamer die Wahl zu haben.

  • Retro-Gamer90

    18. September 2024 um 12:16

    Masters 1984Ich gebe dir in den meisten punkten recht.

    Ein Uncharted z.b. mag ich auch sehr aber das Spiel ist nicht wirklich eine Openworld sondern Missions gebunden und hat ein Ziel,das geht für mich noch klar :thumbup:

    Ein The last of us habe ich noch nicht spielen können aber auch da denke ich,dass das Spiel Semi Openworld ist mit einen Ziel ist das okay.

    Einzig Horizon Zero Dawn und Forbidden West sind mir zu Groß mit ihrer Openworld.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 18. September 2024 um 12:41

    @Retro-Gamer90

    Ich kann sehr gut verstehen, dass man sich von manchen Open World wie die von Assassin's Creed, Watch Dogs 2 und Witcher 3 sowie den beiden Horizon-Spielen erschlagen fühlt, dafür muss man auch echt viel Zeit einplanen und diese Spiele sind echt sehr umfangreich. Ich spiele derzeit Assassin's Creed Odyssey und mache immer mal wieder ein paar Missionen, wenn ich gerade Lust darauf habe. Auf semi Open World wie Rise of the Tomb Raider,God Of War aber auch lineare Spiele wie Uncharted und The Last Of Us habe ich aber auch oft Bock, weil diese Spiele sehr viel schneller auf den Punkt kommen und man für das durchspielen nicht so lange braucht wie für die meisten Open World Spiele. Für manche benötigt man über 100 Stunden und ich verstehe sehr gut, wenn man auf sowas so gar keine Lust hat. Ich mag Open World, weil man auch sehr viel erkunden kann und es im Grunde Endlosspiele sind, die man nach dem Abspann noch weiterspielen kann.

  • Die Seegurke

    Turmknappe 18. September 2024 um 16:11

    Die Bewertung von 9/10 Punkten hat Astrobot definitiv Verdient AUCH wenn VIELES von Super Mario Galaxy 1+2(Level Design Hust) Super Mario Sunshine (Die Schwebedüse unter Astros Füssen Hust), Super Mario Odyssey (Gegner Hust) , Super Mario 3D World , Kirby (der Grosse Baum Hust)und Donkey Kong (Die Puzzleteile Hust) ,,inspiriert‘‘ ist , das nur mal am Rande erwähnt. ;) :D

    Sehe ich nicht ganz so. Ich finde das Spiel zeigt das was Sony am besten kann, dreist von Nintendo kopieren. Und das sollte nicht mit einem 94er Metacriticwert belohnt werden.

    Hier ist ja wirklich alles kopiert und es gibt keine Eigenleistung. Nintendo macht sich Mühe und Arbeit und hat mit jedem Mario mehrere Innovationen im Gepäck und Sony kopiert mal eben und zack, ist der "Megahit" fertig. So bekommt jeder ein Jump'n'Run zusammengeklaut was "besser als manches Mario" ist.

    6/10 wären für diese dreiste Kopie angebracht :(

  • Retro-Gamer90

    18. September 2024 um 16:26

    Die SeegurkePssst andere Leute werden Sauer wenn man ihnen die Wahrheit sagt aber bleibt unter uns ;)

    Ich hätte an Nintendo‘s Stelle auch einen Copyright Rechtsstreit angelegt aber anscheinend geht das auf Ideen(klau) nicht :|

    Aber abseits der ,,inspirierten‘‘ Sachen ist Astrobot an sich gesehen ein solides,spassiges 3D Jump‘n Run das vielleicht eine 60-70er Wertung ohne die ,,Inspiration‘‘ von einer Roten Firma bekommen hätte. ^^

  • ShadowBanisher

    Boykott gegen Microsoft! 18. September 2024 um 23:52

    Das ist mein Jump n Run des Jahres.

    Klar erkennt man als Genre-Fan viele Mechaniken wieder aus anderen *hust* Nintendo *hust* Exclusives, aber in puncto DualSense und viele andere Punkte hat Asobi einfach stark verbessert.

    Gerade die Controller-Funktionen der Switch fehlen mir z.B. bei einem Mario Galaxy.

    Ich würde mir Astro Bot allerdings deutlich knackiger wünschen, auch wenn es mal angenehm ist, ruhig zu spielen, nachdem man Sephiroth in FFVII Rebirth besiegt hat. :P

  • Retro-Gamer90

    26. September 2024 um 16:29

    Für alle Astrobot Fans die nie ein Mario Jumpn Run gespielt haben ist hier ein Video von Gameexplain

    die am besten die ,,inspirierten‘‘ Gameplay Mechaniken Zeigen :P

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  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 26. September 2024 um 17:09

    @Retro-Gamer90 Und die ganzen Bot-Charaktere von Astro Bot sind aus PlayStation-Franchises geklaut!!!!11 X(X(

  • Retro-Gamer90

    26. September 2024 um 18:02

    LycanrocTheoretisch gibt es auch so genannte Geister (spirits) in Super Smash Bros. Ultimate wo man Charaktere aus den Gesamten Nintendo Universum und darüber hinaus Sammelt aber 🤫ich habe nichts Gesagt 🤐

    Ich bin kein Astrobot Hater,im Gegenteil ich finde das Spiel (wenn auch mit ,,inspirierten‘‘ Inhalten) sehr gut,es ist Theoretisch für mich ein ,,inoffizielles‘‘ Super Mario Galaxy Teil 3 aber alleine dieses Video dürfte Nintendo Reichen,bei einer Eventuellen Klage zu Gewinnen. :awesome:

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 26. September 2024 um 19:39

    @Retro-Gamer90 Aber wie soll die Klage denn aussehen? Dass sie eine Wasserrutsche eingebaut haben? Dass man Feuer mit Wasser löscht? Dass man auf einer Kugel balanciert, die rollt? Dass man von Liane zu Liane schwingt? Ich liebe die 3D-Marios und ich liebe Kirby and the forgotten Land, ich habe alle zu 100% durchgespielt, teilweise mehrfach, aber ja, viele der Szenen sind halt ziemlich oberflächlich verglichen, bei der Kugel geht es ja bei Astro z.B. darum, dass man über Stacheln rollt und diese im Controller spüren soll, während es bei Galaxy ja darum geht, es mit der Bewegungssteuerung zu balancieren. Beim Anflug auf die Level haben sowohl Kirby, als auch Astro Bot eine immersive Methode gewählt, um halt nicht einfach nur einen Blackscreen zu zeigen, sondern eine coole Kamerafahrt durch eine Szenerie. Es macht beide Spiele halt deutlich glaubwürdiger und ich will es weder in Kirby, noch in Astro Bot missen. :D

    Es ist sicher so, dass vieles auch inspiriert ist, aber bei Plattformern kann man das Rad auch einfach nicht neu erfinden und die meisten und besten Plattformer sind halt einfach von Nintendo. Bei vielen anderen Genres hat Nintendo auch den Grundstein gelegt und andere Spiele sind von ihnen inspiriert, Plattformer hingegen ist einfach ein Genre, welches nach den 90ern nur noch von Nintendo so richtig bedient wurde, daher klar dass sich hauptsächlich Mechaniken mt den Nintendo-3D-Plattformern überschneiden. :mario: Ich sehe da nicht, wo Nintendo klagen könnte, anders als bei z.B. Palworld, wo ja ganze 3D-Modelle und Designs komplett geklaut wurden.

  • Die Seegurke

    Turmknappe 28. September 2024 um 08:54

    Lycanroc Bei Kirby musst du ja auch nicht darauf verzichten, kommt ja auch von Nintendo.

    Bei Astro aber, haben wir es hier für mich ganz klar mit einer dreisten Kopie zu tun die ganz klar Diebstahl ist und nichts mehr mit Inspiration zu tun hat. Hier wurden sogar Dinge aus anderen Franchises von Nintendo geklaut (Zelda, Star Fox, Smash), sodass ich mir hier sehr eine Klage und eine Entfernung des Spiels aus dem Handel wünsche.

    Nichts gegen die Menschen die Spaß mit dem Spiel haben, es sei auch ja gegönnt und ich will auch niemanden meine Sicht der Dinge aufdrücken.

    Ich empfinde es nur als ungerecht, dass ein so offensichtliches Plagiat so extreme Wertungen erhält und von der Presse als Goty und besser als manches Mario bezeichnet wird, während das innovative Zelda deutlich schlechter bewertet wird.

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 09:29

    Die Seegurke selten so einen Unsinn gelesen, man kann das rad nicht immer neu erfinden.

    nintendo macht genau das gleiche und lässt sich inspirieren, siehe botw.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 10:20

    InSaNeDie Idee von BOtW gab es davor nicht. Klar gab es Openworld Spiele,so ist es nicht,aber dieses Openworld Erkunden und Aufleveln System (weiss nicht wie ich es beschreiben soll) und die Grafik war damals neu. Genshin Impact,Das Ubisoft Spiel und das erste Spiel von Pocketpair (Namen vergessen Sorry) bedienten sich dann an den Elementen von BOTW.

    Die Seegurke Dreiste Kopie klingt schon ein bisschen Hart,ja wie ich bereits sagte sind 90% des Spieles aus Nintendo Franchises ,,inspiriert‘‘ und nicht selber Erfunden,das spiel hat aber durchaus neue Ideen.


    Lycanroc Wenn Sie die ähnlichkeit der ,,inspirierten‘‘ Spiel Elemente vor Gericht vorweisen können,dann denke ich,dass sie relativ gute Chancen hätten,dass Nintendo eine Klage gegen Astrobot und Team Asoby/Sony gewinnt.

    Ihr InSaNe und. Lycanroc sagt ja,wie soll man das Rad der Plattformer/Jump N Run‘s neu erfinden ?

    Also bis jetzt hat sich jeder Plattformer den ich gespielt habe,egal ob 2D oder 3D immer eigens mit eigenen Ideen gespielt. Man nehme da z.b. Sonic the Hedgehog,Ratchet&Clank, Sly Cooper , Jak&Daxter,Crash Bandicoot , Spyro the Dragon , Rayman , Kao the Kangaroo , Die Schlümpfe , Klonoa 1+2 etc.

    Alle sind Sie 3D Plattformer und haben dasselbe Grundprinzip , Spring von Plattform zu Plattform , Sammle Gegenstände und erledige die Gegner.

    Aber keiner der genannten Spiele hat ein Level Element oder ganze Level Ideen (wie z.b. das Japanisch angehauchte Level was aussieht wie das Bowser Land aus Super Mario Odyssey) 1:1 Nachgebaut und etwas anders gestaltet.

    Wie bei Palworld,sieht man bei Astrobot leider woher diese Idee , Das Level Element oder das Level selbst stammt. Selbst Gegner wie diese Alien Quadrate die in den Boden Reingehen sind halt z.b. entweder die Okto Gumbas aus Mario Galaxy oder die Elektro Fiecher aus Mario 3D World und das sogar mit derselben Farbpalette. :dk: :/

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 11:38

    @Retro-Gamer90

    Das "japanisch angehauchte Level" von Odyssey hat rein gar keine Ähnlichkeiten mit dem Level von Astro Bot und jeder der das Spiel tatsächlich auch selbst gespielt hätte, würde das auch wissen. Bowsers Festung ist eine Festung, während das Level von Astro Bot an japanische Bäder angelehnt ist, das einzige was sich hier ähnelt, ist das Aussehen japanischer Gebäude, was Mario offensichtlich nicht erfunden hat. Sowohl Mario, als auch Astro Bot wurde von Japanern entwickelt, also warum genau soll das jetzt eine Mario-Sache sein?

    Sonic und Ratchet & Clank haben überhaupt nichts mit einem klassischen Platformer zu tun, Sonic ist halt sehr schnell und das Leveldesign ist sehr linear in den 3D-Teilen. Ratchet & Clank ist ein Platformer und Shooter-Hybrid, Astro Bot und Mario sind klassische Platformer und das konnte man nach Astro's Playroom auch erwarten.

    Ich würde dir halt raten, Astro Bot einfach mal selbst zu spielen, bevor du dir den Mund darüber zerreißt. Was ist das denn für eine Diskussionsgrundlage, als jemand der Astro Bot offensichtlich nicht gespielt hat, besser wissen zu wollen ob es ein Mario-Plagiat sei, als Leute, die Astro und Mario wirklich gespielt haben und nicht einfach nur die optische Gestaltung einiger Level und Gameplayelemente aus 5 Sekunden-Clips zu vergleichen? Ich verstehe die Intention irgendwie so gar nicht, jeder Mario-Fan ist froh, endlich wieder einen Platformer dieser Qualität bekommen zu haben :D

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 11:46

    LycanrocDu unterstellt mir jezzt Sachen,die Offensichtlich sind ?

    Ich kann nichts dazu sagen ausser , dass Sony Fan(boys) nicht sehen,woher die Ideen aus den Leveln herkommen.

    Ich habe Astrobot hier und werde es bei Zeit spielen.

    Ich habe aber andere Leute als Let‘s Play spielen sehen und für jemanden,der Seit 30 Jahren fast ausschliesslich Nintendo und Mario Jump‘n Run‘s Spielt fallen einige Gameplay Ideen SOFORT ins Auge.

    Ich weiss,dass Ratchet&Clank Shooter/Plattformer sind und Sonic the Hedgehog ob du es glauben willst oder nicht ist ein reiner Plattformer , es baut halt anders als Mario auf Speed Level auf,du kannst die aber die Route die du gehen magst aussuchen.

    Mein absolutes Lieblings Genre sind Plattformer/ 2-3D Jump N Run‘s also mir brauchst du nichts beibringen. ;)

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 28. September 2024 um 12:02

    So cool Astrobot auch ist aber es hat sich eindeutig bei Nintendo bedient und man muss kein Fan(boy) sein um das zu erkennen. Das tut der Qualität natürlich absolut gar keinen Abbruch aber so ehrlich sollte man einfach mal sein.

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 12:02

    Falls du mich mit Sony-Fanboy meinst, ich bin viel größerer Nintendo-Fan, also Sony-Fan. Auf der Switch habe ich knapp 80 Spiele, auf der PS4 und PS5 zusammen, wenn's hochkommt, vielleicht 15. Und das sind größtenteils Third Party-Titel.

    Zusehen wie jemand anderes ein Spiel spielt ist was anderes, als es selbst zu erleben, da Videospiele ein interaktives Medium sind und viel der Magie des Spielgefühls auch durch den Controller transportiert wird.

    Es ist mir egal, wie lange du Platformer spielst, ich verschwende hier gerade meine Zeit, mit jemandem zu diskutieren, dem seine eigene Zeit wohl zu schade ist, das thematisierte Spiel überhaupt zu spielen... ;(

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 28. September 2024 um 12:05

    Lycanroc

    Er hat aber recht, denn auch beim Zuschauen kann man diese Magie empfinden und nicht jeder ist gut im Genre und schauen dann viel lieber zu. Der Spaß sollte immer im Vordergrund stehen und den kann man auch beim Zuschauen haben. Deswegen sind ja auch Let's Player so beliebt.

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 12:10

    @Retro-Gamer90 meinte das inspireren der türme von assasins creed in botw 😉

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 12:11

    Lycanroc Lycancroc , mir geht es nicht um Astrobot als Spiel , mir geht es darum , dass seit jeher Sony Hardware von Nintendo Kopiert und als ihr eigenes Verkauft , mir sch… egal eigentlich sind nicht meine Firmen ABER bei Astrobot hat mich das halt Persönlich sehr mitgenommen.

    Ich habe Astros Playroom gespielt , zu astrobot komme ich noch aber wie gesagt , man sieht halt , dass Team Asobi sich von einigen Nintendo Titeln inspiriereb lassen hat und das ist DIEBSTAHL ! Ob du es akzeptierst sei dir überlassen aber ich sehe es nicht ein , dass man Ideen von Mario nimmt , Sie kopiert und ausbaut/verändert und dann sagt : Schaut mal,wir haben einen Bomben 3D Plattformer gemacht.

    Dass Astrobot mit ,,Geklauten‘‘ Ideen eine Spitzenwertung bekommt finde ich halt Sch… ist nicht gerecht.

    Selbst Crash Bandicoot oder meinetwegen ihre eigenen Kreationen wie z.b. Sackboy , Jak&Daxter , Sly Cooper benutzen andere Ideen und das ist auch gut so , mit denen habe ich auch riesigen Spass und muss nicht wiederwillig irgendwelche Vergleiche ziehen,dass Passiert automatisch weil ich sehe , aha Schau mal , Das Waldlevel erinnert mich voll an das Forstland aus Mario Odyssey oder die Alien Gegner sind doch die okto Gumbas aus Mario Galaxy.

    Im Falle von z.b. Dem Japanisch angehauchten Level kann es sein,dass das Bowser Land eine Festung und Astrobot‘s Level ein Badehaus sind,dagegen sage ich nichts aber DER AUFBAU! des Levels , du Startest an einem Tor und springst von Japanischen Gebäude zu Gebäude ist halt wirklich eine Inspiration (nur als Badehaus abgeändert) von Bowser Land Punkt.

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 12:31

    Masters 1984 stimmt so nicht, zeit der lets player ist vorbei, alle haben weniger views und aufrufe als vor 10 jahren, selbst die großen (domtendo), haben probleme mit aufruftahlen, wird wenig genutzt.


    Wenn astrobot nicht game of the year wird weiß ich auch nicht mehr weiter.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 28. September 2024 um 13:00

    InSaNe

    Ich finde nicht, dass die Zeit der Let's Player vorbei ist. Vorallem auf YouTube gibt es viele Content Creator bei denen es schon sehr viel Spaß macht zuzuschauen. Manchmal motiviert mich das dann selber wieder mit diesen Spielen anzufangen. Astrobot ist zwar gut aber Game Of The Year wäre in meinen Augen absolut unverdient, da man sich mit fremden Federn schmückt.

    https://lets-plays.de/warum-sind-let…beliebt-182809/

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 13:06

    Masters 1984 du findest es nicht, in Wirklichkeit sieht es anders aus, domtendo hat schon ans aufhören gedacht, weil sich lets plays nicht mehr lohnen.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 13:09

    InSaNeDomtendo hat es aber auch nicht mehr nötig,lezs Plays zu machen.

    Vermutungen Sagen,er Verdiene bereits im mittleren 5 Stelligen Bereich jeden Monat. Der dürfte bis an sein Lebensende Ersparnisse haben. ;)

    Aber trotz dessen will er ja den Launch der Switch 2 abwarten. :)

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 13:13

    @Retro-Gamer90 quatsch, er verdient nicht mehr viel mit lets plays, aufrufzahlen sind weniger geworden, sagt er selbst, wollte auch schon mehrfach aufhören, zelda lets play wude jetzt von nintendo of america gelöscht, wegen Urheberrechtsverletzung.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 13:19

    InSaNeIch meinte auch nicht dass hier und jetzt sondern seine Ersparnisse. Er hat 1,5 mio Abonnenten und das dürfte ihn jeden Monat 5 Stellig verdienen lassen.

    Wo wurde denn das Zelda lets Play gelöscht ? Es sind doch noch alle Parts Online ?!

    Ich meine okay,ich habe mich auch gewundert,warum er das Lets Play schon am Mittwoch gestartet hat,obwohl der Release Date am Donnerstag war.

    Die dürfen ja keine früheren lets plays mehr starten.

    Bei spielen die ich vorhabe selber zu Spielen schaue ich eh nicht rein oder zumindest ein paar anfangs parts.

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 13:25

    @Retro-Gamer90 part 1-6 wurden von nintendo of america gelöscht.

    Er hat zwar viele Abonnenten, von diesen schauen nur wenige, kannst die ja mal die aufrufzahlen ansehen, dann weißte bescheid

    Nix mit 5 ställig im monat aktuell.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 13:28

    InSaNehab ich jetzt gerade gesehen.

    Hat er auch einen Copyright Strike dafür kassiert ? =O

    Das hatte er ja bereits von dieser Bild Doku mit dem Anzeigenhauptmeister.

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 13:36

    @Retro-Gamer90 ob er einen strike hat ist unbekannt

    1,5 Mio Abonnenten, die meisten Videos erreichen 50.000-100.000 Aufrufe insgesamt, erfolgreich und beliebt sieht anders aus.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 28. September 2024 um 13:56

    InSaNe

    Domtendo hat es ja auch wirklich extrem lange gemacht, dafür gibt es andere meiner Meinung nach bessere die ich einfach noch mehr mag. Ich kann Domtendos jetzige Stil nichts mehr abgewinnen, damals fand ich ihn bedeutend besser und das wird vermutlich auch der Grund sein weshalb die Abozahlen sinken, da er sich extrem verändert hat was seinen Stil anbelangt.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 28. September 2024 um 14:55

    man sieht halt , dass Team Asobi sich von einigen Nintendo Titeln inspiriereb lassen hat und das ist DIEBSTAHL ! Ob du es akzeptierst sei dir überlassen aber ich sehe es nicht ein , dass man Ideen von Mario nimmt , Sie kopiert und ausbaut/verändert und dann sagt : Schaut mal,wir haben einen Bomben 3D Plattformer gemacht.

    Dass Astrobot mit ,,Geklauten‘‘ Ideen eine Spitzenwertung bekommt finde ich halt Sch… ist nicht gerecht.

    Selten so was „schlechtes“ gelesen.

    Inspirieren lassen ist kein Diebstahl.

    Nach deiner Logik dürfte es immer nur ein Spiel jeder Kategorie geben und danach nie wieder ein anderes.

    Es ist Gang und Gäbe, das sich Spielideen, Spielelemente und weiteres wiederholen und in mehreren Games vorhanden sind.

    Es gibt halt mittlerweile so viele Games, da kann man nicht mehr (bzw. Nur sehr schwierig) was komplett neues erfinden.

    Aber diese Diskussion ist eh sinnlos. Statt sich drüber zu freuen, zwei gute Spiele zu haben, will man Astro Bot lieber schlecht reden und auf irgendwelche Pseudo-Diebstähle hinweisen :rolleyes:

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 28. September 2024 um 15:15

    Zegoh

    Naja so ganz Unrecht hat er damit ja nicht. Bei Astrobot sind die Parallelen zu diversen Super Mario Spielen schon sehr auffällig, da dort sehr viel von der Reihe inspiriert wurde. Dreams zum Beispiel wurde damals im Grunde aus diesen Gründen quasi komplett zerstört und ziemlich viele Kreationen wurden von Nintendo entfernt, nur mit dem Unterschied, dass man für die Kreationen in Dreams kein Geld bekam und diese Inhalte frei für jeden zur Verfügung standen, während die Level in Astrobot für das Spiel entwickelt wurden. Es hieß doch, dass der Phantasie keine Grenzen gesetzt werden und das man viel aus dem Gedächtnis nachbauen würde war doch von vornherein klar. Astrobot ist wirklich sehr gut aber das sehr viel von diversen Super Mario Plattformern drin steckt ist nunmal nicht von der Hand zu weisen und sich für diese Arbeit als Innovator feiern zu lassen, Naja ich weiß ja nicht. Es ist Top aber Game Of The Year ist das für mich eher nicht, da es nichts besonderes neues mehr ist. Das wäre in etwa so als würde Nintendo ein Spiel machen das ganz genau wie Ratchet & Clank wäre nur eben mit anderen Charakteren. Wenn ich zum Beispiel Crash Bandicoot spiele, dann ist das Crash Bandicoot und da denke ich zu keinem Zeitpunkt, dass es auch ein Super Mario Spiel hätte sein können, sondern eigenständig.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 28. September 2024 um 15:34

    Zegoh

    Naja so ganz Unrecht hat er damit ja nicht. Bei Astrobot sind die Parallelen zu diversen Super Mario Spielen schon sehr auffällig, da dort sehr viel von der Reihe inspiriert wurde.

    Nochmal: Inspiration ist kein Diebstahl.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 15:37

    ZegohWenn du meine 3 Posts vorher gelesen hättest dann würdest du Verstehen was ich damit meine.

    Ich bin kein hater von Astrobot im gegenteil,es ist ein gutes Spiel

    ABER : Man merkt dem Spiel an vielen Stellen an,dass Sie sehr viel nennen wir es mal wirklich ,,inspiration‘‘ an Mario Spielen und anderen Nintendo Franchises genommen und für ihre Verhältnisse erweitert haben.

    -Der Redende Baum z.b. ist Whispy Woods aus Kirby.

    -Das Level in dem Man in den Fisch Reingeht,ist aus The Legend Of Zelda Ocarina of Time Lord Jabu Jabus Bauch.

    -Der Riesige Affe gegen den man kämpft,ist aus Kirby und das Vergessene Land der Gorilla.

    -Die Düse unter Astros Füssen für die man EXAKT WIE in Mario Sunshine 5 sek. Schweben kann ist die Schwebe Düse aus Mario Sunshine

    -Das Huhn das sich an Astrobot klemmt ist die Turbo Düse aus Mario Sunshine

    - Die Quadratischen Gegner die wie Aliens aussehen , bei denen mal NICHTEINMAL die Farbpalette ausgetauscht hat sind die Okto Gumbas aus Mario Galaxy bzw. Die Elektro Gegner aus Mario 3D World

    -die Weltkarte ist aus Super Mario Galaxy 1

    -Das Waldlevel bzw. Das Japanisch angehauchte Level sind beide aus Mario Odyssey das Forstland/Kaskadenland mit der Inneneinrichtung.

    -Das Japanisch angehauchte Bade-Level ist 1:1 Bowsers Festung aus Mario Odyssey

    -Die Botsuche ist ein Element aus den 3D Mario Spielen wie z.b. der Stern,Die Insignie und vorallem das Suchspiel der ,,Mini‘‘ Monde aus Mario Odyssey

    -Die Playstation angehauchten Bots sind eine Kopie von den Geistern/Spirits aus Super Smash Bros. Ultimate

    -Die Grossen Münzen sind eine Kopie der Sternen Münzen aus den New Super Mario Bros. Spielen bzw. Aus Mario Maker 2 mit der 30er/50er Münze

    -Das Lotto Spiel mit der Kirmes Kranmaschine (Gatcha Gerät) ist eine Kopie aus der Lotterie von Super Smash Bros. Melee

    -Die Handhaltenden Gegner die dir den Weg Blockieren sind die Guckie Wumpps aus Mario 3D World und Odyssey

    -Das schliddern auf den Rails ist aus Sonic the Hedgehog

    -Wenn du so magst sind das Sammeln der Puzzleteile aus Donkey Kong Country Returns/Tropical Freeze und Kirby Planet Robobot/Star allies aber auch in Banjo Kazooie soll es das bereits gegeben haben.

    Solll ich noch weiter aufzählen ? :notlikethis: :dk:

    Also alle anderen 2D/3D Plattformer,auch von Sony selbst haben nicht 1:1 dieselben Elemente Dreist kopiert,sondern hatten immer eigene Ideen.

    Wenn Astrobot jetzt wirklich Game of The Year wird ist es wirklich unverdient,weil Sie 90% des Spieles von Nintendo geklaut haben !

    Dann würde ich erst Recht an Nintendo‘s Stelle Klagen Punkt. :ddd:

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 15:55

    Zegoh genau, leider wollen und können es einige nicht verstehen.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 16:01

    InSaNe
    Zegoh

    Lycanroc Dann versuche es mal anders zu erklären :

    Was ist euer Wertvollstes Stück auf das ihr Stolz seit zu Besitzen und euer eigen zu nennen ?

    Sagen wir mal,ich nehme mir dreist euer Wertvollstes Stück , Kopiere es , Bennene es um , Überarbeite es ein bisschen und Verkaufe es voller Stolz ein mein Produkt , aber eigentlich gehört es euch nur ihr bekommt von mir Keinen einzigen Cent und ICH werde sogar mit einem Preis für mein ,,inspiriertes‘‘ Werk geehrt. Ich bin natürlich stolz und Kopiere nachher weiter von anderen Leuten (Beispiel würde ich nie machen!)

    Was würdet ihr dazu sagen ? Währt ihr Stolz darauf,dass ich das mache oder eher Sauer ?

    Anderes Beispiel : Ich bin Pepsi Cola seit jahrzehnten Bekannt aber jetzt kommt eine andere Firma die sich Nuka Cola (Wortwitz :D) nennt und benutzt dasselbe Logo etwas abgeändert und Verkauft sich aufeinmal deutlich mehr als meine Cola . Würde ich dann einfach still sitzen und zuschauen ?

    NEIN DAS WÜRDE ICH NICHT !

  • InSaNe

    Turmfürst 28. September 2024 um 16:14

    @Retro-Gamer90 man kann das rad eben nicht neu erfinden, gerade bei jump and runs, das sich dinge ähnlich sind und man sich inspiert ist eben so.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 16:28

    InSaNeNocheinmal Insane :

    Es gibt dort draussen 100rte Jump N Runs , egal von welcher Firma egal von wem ,

    z.b. Von Nintendo :

    -Super Mario

    -Donkey Kong

    -Kirby

    -Yoshi

    -Wario Land

    Von Sony :

    -(ehemals) Crash Bandicoot

    -(ehemals) Spyro the Dragon

    -Ratchet&Clank

    -Jak&Daxter

    -Sly Cooper

    -Sackboy/Little Big Planet

    Von Microsoft :

    -Banjo Kazooie

    -Conker

    -Blix

    Von Sega :

    -Sonic the Hedgehog

    -Wonder Boy

    -Alex Kidd

    Third Party :

    -Rayman

    -Bubsy

    -Plok

    -Kao the Kangaroo

    Lizens Spiele :

    -Micky Maus and the Castle of Illusion

    -Aladdin

    -Ducktales 1+2

    -Darkwing Duck

    -Chip und Chap 1+2

    -Donald Duck

    -Goof Troop

    -Batman

    Ich könnte dir noch 1000nde Jump n Runs aufzählen ABER der Unterschied zwischen all denen und Astrobot ist der,dass sich zwar alle Gleich spielen:

    -Springe von Plattform zu Plattform

    -Sammle Gegenstände auf dem Weg

    -Erkedige Gegner auf dem Weg

    -Besiege den Boss

    -Erreiche das Ziel

    Alle aufgezählten Spiele unterscheiden sich im Gameplay und nur der Kern des Jump and Runs fällt bei allem auf sonst haben alle andere Spielmechaniken.

    -Der Level aufbau ist anders

    -Du Sammelst andere Gegenstände (Mario Münzen/Crash Wumpa Früchte/Sonic Ringe)

    -es gibt andere Gegner die alle inviduell und einzigartig sind

    -Das Level Ziel ist anders Gestrickt


    Astrobot (Team Asobi) hingegen hat sich nichteinmal die Mühe gemacht , Grundlegende Elemente aus Mario und anderen Nintendo Spielen abzuändern und hat Sie 1:1 in das Spiel eingebaut,nur einen anderen Skin drüber Gestülpt.

    Das schlimme ist ja,dass Sie nichteinmal dazu stehen und ich sehe es nicht ein,auch wenn gut ,,geklaut‘‘ das ein Spiel einen Award gewinnt der zu 90% aus anderen Spielen besteht. ||

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 16:43

    @Retro-Gamer90 Ich und du, wir sind aber nicht Nintendo und selbst wenn, dann wäre ich eher stolz, dass meine Werke so einflussreich und wegweisend sind, dass andere sich an meinem Werk inspirieren können. Wäre da nicht so missgünstig, wie du es gegenüber Team Asobi bist.

    Die Rails von Sonic wurden btw. nicht nur von Astro Bot "geklaut", sondern auch von Crash Bandicoot 4 It's About Time, Ratchet & Clank Rift Apart und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Die Silhouettenlevel aus Super Mario Bros. Wonder sind von Donkey Kong Country Returns inspiriert, genau wie der Final Boss. :) Gatchaautomaten sind ein bekanntes Ding in ganz Japan, Super Smash Bros. Melee hat das nicht erfunden, sondern ebenfalls aus der Realität "geklaut" und es gibt ja sogar ein ganzes Gamegenre, welches auf Gatcha basiert. Auch Nintendos Xenoblade Chronicles 2 ist davon inspiriert. ;) Die Monster von Nintendos Pokémon sind von Dragon Quest inspiriert. Das Kampfsystem von Pokémon ist von Dragon Quest inspiriert. Das Monstersammel-Gameplay ist von Dragon Quest 5 und Shin Megami Tensei von Atlus inspiriert. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist nicht nur wegen den Türmen für die Karte von Assassin's Creed inspiriert, sondern auch von z.B. der Open World von The Elder Scrolls V Skyrim. Super Mario Odyssey hat das Missionsbasierte Gameplay seiner Vorgänger über Bord geworfen, wo man nach jedem Stern aus dem Level geworfen wird und sich viel mehr an der Struktur von Banjo-Kazooie orientiert. Nintendo inspiriert sich auch gerne selbst an anderen Ideen und auch wenn z.B. Donkey Kong von Nintendo gepublished wurde, bezweifle ich stark, dass das 2D-Mario-Team bei Retro Studios gefragt haben, ob sie die Ideen übernehmen dürfen. Banjo-Kazooie hat sich übrigens auch den großen Schneemann aus Super Mario 64 geborgt, die Noten waren sicher eine Inspiration der 100 gelben Münzen aus Mario 64.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 16:48

    LycanrocDie eigene Firma darf doch wohl die eigenen Ideen für alle ihre Franchises benutzen,was ist denn das für eine Ausrede ?

    Das ist so , als dürfte ich nicht meine Schulsachen oder Arbeitsmaterial mit meinen Schul/Aebeitskollegen teilen ?! :/

    Egal ich beende die Diskussion einfach,ihr wolltet das ja auch so weil es bringt beiden Seiten nichts sich Seitenlang darüber zu Diskutieren.

    Ich habe meine Meinung und hoffe wirklich dass Nintendo dagegen vorgeht anders als bei anderen Franchises die ,,inspiriert‘‘ sind.

    Und ihr könnt euch zu meinem zweifelsfall über den wahrscheinlich Game of the Year Award freuen. :|

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 16:49

    @Retro-Gamer90 Retro Studios ist nicht das 2D-Mario-Team?

    Sorry, aber wenn du das okay findest, dann ist das eine ziemliche Doppelmoral. :D

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 16:54

    LycanrocRetro Studios gehört zu 100% Nintendo und ist ein Amerikanisches Tochter Unternehmen der Firma.

    Sie haben die Metroid Prime Reihe und Donkey Kong Country Returns/Tropical Freeze gemacht.

    Natürlich darf sich Nintendo ja wohl selber inspirieren von ihrer eigenen Tochter Firma.

    Die 2D Super Mario Spiele werden übrigens von EAD (jetzt EPD) Team 4 entwickelt,nur zur Info. ;)

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 16:57

    @Retro-Gamer90 Sind ja trotzdem nicht die selben Leute, wie würdest du das denn finden aus Sicht des DKC-Directors, wenn dein Arbeitgeber einfach ein anderes Spiel entwickelt und eines deiner großen Verkaufsargumente in ein anderes Spiel aufnimmt und damit dann bessere Wertungen absahnt, als dein eigenes Spiel?
    Geh übrigens auch auf die anderen Beispiele ein. ;)

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 17:06

    LycanrocEs ist die gleiche Firma auch wenn es ein Tochter Unternehmen ist.

    Die anderen Beispiele jatte ich bereits genannt.

    - Die Rails kommen ursprünglich von Sonic Adventure,allles danach zählt nicht.

    -Die Openworld ist aus Skyrim ja,die Optik und das erweiterte Gameplay und due Cartoon Grafik nicht.

    -Ebenso die Turm Kletterei Idee aus Assasins Creed ja,aber nicht 1:1 übernommen trotzdem kriegste den Punkt :thumbup:

    -Das der schneemann aus Banjoo Kazooie aus Super Mario 64 ist könnte durchaus sein,weil die Teams in den 90ern Zusammen gearbeitet haben (wie Retro Studios jetzt) bis Sie an Microsoft verkauft wurden.

    -Ebenso das Level Intro Skippen und Missionen einfach weiterspielen,da gebe ich dir den Punkt :thumbup:kommt ursprünglich aus Banjoo Kazooie

    Das Problem was du offensichtlich nicht verstehen magst : Inspiration und etwas Klauen und 1:1 nachbauen mit denselben Assets und der selben Farbpalette und den selben Gegnern sind zwei paar verschiedene Schuhe. ||

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 17:08

    @Retro-Gamer90 Dann bin ich mal gespannt, welchen Artikel du mir jetzt senden wirst, welcher belegt, dass Astro Bot die selben Assets und Gegner verwendet, wie Mario. :thumbup:

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 17:12

    LycanrocIch glaube nicht,dass ein 1st Party Studio von Sony so dumm ist und Assets/Modelle von anderen Spielen im

    code drin lässt ;)

    Wir werden einfach sehen was in der Zukunft passiert. :D

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 28. September 2024 um 19:38

    benutzt dasselbe Logo etwas abgeändert

    Zitat von Retro-Gamer90

    Kopiere es , Bennene es um , Überarbeite es ein bisschen

    Ja was denn nun?

    Hast du es nun kopiert oder hast du es geändert?! Das was du schreibst macht einfach gar keinen Sinn.

    Wenn ich die Mona Lisa als Inspiration nehme, ein Portrait von einer Frau zu zeichnen und am Ende ein Farbton-ähnliches Paris Hilton ( :D )rauskommt, bleiben das zwei unterschiedliche Werke. Und wenn sich meins besser verkauft, war ich wohl einfach besser.

    Inspiration ist eben nicht klauen.

    Das was du da aufzählst gibt es tonnenweise in jeden xbeliebigen Game aufzuzählen, eben weil man schon so gut wie alles gesehen hat und auf Bewährtes setzt…


    Inspiration und etwas Klauen und 1:1 nachbauen mit denselben Assets

    Und das ist ja jetzt einfach irgendeine billige Behauptung, die ohne Beweise halt null Aussagekraft hat.

    Aber du willst es eh nicht verstehen.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 19:44

    ZegohDas muss ich auch nicht es ist Offensichtlich aber du liesst ja nur das was du für Richtig hälst und der Rest ist dir egal.

    Und Kopiert und abgeändert ist ein und dasselbe mein Freund. :|

    Ich habe mehrere Posts mit Beispielen gesendet.

    Alles gut wenn du für Sony arbeitest musst du es ja nicht geheim halten. ;)

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 28. September 2024 um 19:46

    Ich habe mehrere Posts mit Beispielen gesendet.

    Alles gut wenn du für Sony arbeitest musst du es ja nicht geheim halten. ;)

    Oh man jetzt wird’s einfach nur peinlich, schade das du so ein schlechter Diskussionspartner bist. Bin dann wieder raus.

    Astro Bot macht dasselbe wie tausend andere Spiele und nimmt schon vorhandene Spielelemente, die auch in anderen Spiele auftauchen. Anders geht’s ja auch fast gar nicht mehr, weil man schon so viel gesehen hat. Das hat aber nix mit klauen zu tun…

    Und viele Sachen die du aufgeschrieben hast, die „geklaut“ sein sollen, gibts auch in anderen Games, auch bevor Nintendo sie eingebaut hat…

    Edit: und genug Mut deinen Folge-Beitrag stehen zu lassen, hattest du dann wohl auch nicht ;)

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 28. September 2024 um 20:07

    Zegoh

    Ich glaube du verrennst dich da gerade etwas und missverstehst die Beiträge, denn gut verständliche Beispiele wurden ja von Retro-Gamer90 genannt. Man kann sich natürlich inspirieren lassen, was völlig ok ist aber wenn man zu 90 Prozent die Ideen anderer verwendet, wie bei Astrobot dann kann man schon Überlegungen anstreben ob man dann von einer Kopie oder einem Klon sprechen kann. Das selbe Problem hatte damals Gianna Sisters in den 80ern, welches einige Parallelen zu Super Mario Bros hatte. Bleibt halt zu klären was eine Inspiration ist und ab wann man von einer Kopie oder einem Klon sprechen kann und in meinen Augen wäre dann eine Game Of The Year Auszeichnung nicht gerechtfertigt, da es wie ein Schmücken mit fremden Federn wäre.

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 20:43

    Wenn Mario draufstehen würde, wäre es dann plötzlich eine 10/10, Game of the Year, macht ja so vieles neu und anders, als die anderen Mario-Spiele 😁

    Das sagen übrigens eure Let's Player zu dem Thema:

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  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 28. September 2024 um 20:46

    aber wenn man zu 90 Prozent die Ideen anderer verwendet, wie bei Astrobot

    90 Prozent? Okay, wird ja immer wilder. :|

    Genau wie die sammelbaren Gegenständen oder Münzen… alles von Mario geklaut!  :mario: :ugly:

    Achtung enthält Ironie.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 20:52

    ZegohJezt mal ernsthaft , LIEST DU ÜBERHAUPT unsere Beiträge oder überfliegst du Sie nur ? :|

    Lycanroc Wenn es z.b. ein Ratchet&Clank wäre (oder anderes Plattformer Spiel von einer anderen Firma) dann hätte ich dem Spiel definitiv eine 10 von 10 von ganzem Herzen gegönnt, NOCHEINMAL ZUM MITSCHREIBEN ! Astrobot ist ein tolles Spiel,nur ich finde es Dreist , das man als Nintendo Spieler sofort ob gewollt oder ungewollt die Referenzen an andere Spiele,vorrangig Super Mario sieht.

    Das ist mir in meinen 30 Jahren Gaming bis auf Giana Sisters wie der Masters 1984 sagt oder eben Palworld noch nie aufgefallen und da hatten wir ja bereits eine Seitenlange Diskussion über die Klage von Nintendo. :notlikethis: :fu: :facepalm:

    Verdient hätte Astrobot das Game of the Year so nicht , mit eigenen Ideen ja aber nicht mit Ideen anderer Hersteller.

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 20:58

    @Retro-Gamer90 Also ich weiß nicht, ob ich da der seltsame bin, aber wenn ich ein Videospiel "toll" finden würde, würde ich es nicht haten.

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 21:03

    LycanrocEs redet doch garkeiner von Hate , sagt mal wie alt seit ihr eigentlich?

    Vielleicht benutze ich hier eine Aussprache die nur Erwachsene in meinem alter verstehen ich weiss nicht,anders kann ich es mir nicht erklären.

    Ich mag das Spiel,Das Problem meinerseits ist nur , Sony und Team Asobi geben mit einem Spiel an , als wäre es ihr eigenes aber die Inspirationen und Ideen haben Sie aus anderen Spielen genommen und nicht einmal überarbeitet.

    Und wenn jetzt dieses Spiel den Game of the Year Award gewinnt,dann ist das nicht Verdient,weil Sie nichteinmal eine Quelle angeben,dass die Inspirationen aus anderen Plattformen der Geschichte aus 30 Jahren+ genommen wurde.

    Dann wäre es Vielleicht noch verkraftbar und okay aber man ruht sich nicht auf anderer Leute Lorbeeren aus. ||

    Das ist unverschämt. :facepalm:  :mm:

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 28. September 2024 um 21:04

    Astrobot ist ein tolles Spiel,nur ich finde es Dreist , das man als Nintendo Spieler sofort ob gewollt oder ungewollt die Referenzen an andere Spiele,vorrangig Super Mario sieht.

    Und jetzt mal die ehrliche Frage: wenn du Astrobot toll findest, es Spaß macht und du Mario toll findest und es dir Spaß macht - was stört dich dann daran, gesetzt des Falles sie hätten es einfach dreist kopiert? Ob es dreist ist, ob es geklaut oder kopiert ist, ob es GOTY wird oder nicht, sowas kann einen doch vollkommen egal sein. Hauptsache man hat gute Games zum Zocken….

    Ist ja genauso anstrengend wie damals die Diskussion zu Genshin Impact, wo alle wegen BotW rumgeheult haben.

    Und mit Palworld hab ich über 80 Stunden Spaß gehabt und mir ist ehrlich gesagt vollkommen egal, ob Nintendo die verklagt oder nicht.

    Hier wird so oft Pro-Nintendo als Hersteller geschrieben, als hätte man davon irgendwas. Oder wie du so schön sagst, als wäre man Mitarbeiter davon ;)

    Hört auf das was Domtendo sagt, auch wenn ich ihn eigentlich nicht mag, hat er da mal was vernünftiges rausgehauen.

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 21:12

    @Retro-Gamer90 Tu doch nicht so, als wär dein Verhalten irgendwie erwachsen, mit einem Gamexplain-Video in eine seit Wochen ruhige ntower-News-Kommentarsektion zu gehen, um uns mitzuteilen, wie unrecht wir doch hatten. War ziemlich unangenehm. Und dein Problem mit dem Spiel hast du uns jetzt hundert mal mitgeteilt, lass es doch einfach gut sein, verkauf das Spiel und die PS5 wieder und hoff' insgeheim weiter darauf, dass Team Asobi verklagt wird, wenn sie Game of the Year gewinnen. ?(

  • Retro-Gamer90

    28. September 2024 um 21:16

    Es ist gut , ich beende meinerseits die Diskussion,ihr habt eure Meinung und ich meine, Fakt ist,in meinen 30 Jahren als Gamer hatte ich viele Spiele gespielt aber bis auf Giana Sisters , Palworld und Astrobot sind mir keine ähnlichkeiten in Spielen aufgefallen.

    Wenn ihr das gutheisst,auch in eurem Privatleben dass man eure Ideen für eigene Zwecke nutzt seit ihr einverstanden damit , ich nicht.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 28. September 2024 um 21:19

    Ich frage mich ehrlich wieso manche nach sachlichen Beiträgen mit eigentlich sehr anschaulichen Beispielen entweder unsachlich oder sogar aggressiv werden. Manche haben eben eine unterschiedliche Meinung dazu und deshalb sollten wir es einfach dabei bewenden lassen, da wir ansonsten noch die nächsten Seiten darüber diskutieren ob Astrobot verdienter Goty-Kandidat ist oder nicht und es ist ja auch anstrengend für alle anderen, die eigentlich über das Spiel schreiben möchten. Ich mag Astrobot wirklich sehr und bloß weil ich sage dass es für mich aus den oben genannten Gründen kein Goty ist bedeutet das noch lange nicht, dass das Spiel schlecht ist. Ich beende diese Diskussion für mich an dieser Stelle.

  • Lycanroc

    Average Nintendo Enjoyer 28. September 2024 um 21:20

    @Retro-Gamer90 Jo, wär mir halt ziemlich egal. Aber ich möchte nur noch erwähnen, dass du mit deinem angeblichen Kauf des Spiels die angeblichen Plagiate nur unterstützt hast! ;) Aber bin jetzt auch mal weg hier.

  • Souleater

    Turmfürst 30. September 2024 um 22:08

    Also ich hab Astrobot gespielt und wäre keine einzige Sekunde darauf gekommen das es was mit Mario zutun hat.

    Und die ganzen genannten Beispiele sind mal echt an den Haaren herbeigezogen weil in wie vielen Spielen bitte gab es schon sprechende Bäume? Gorillas gab es auch schon oft genug in Spielen und der von Kirby und Astrobot sind doch völlig verschiedene.

    Die Bossgegner bei Astrobot sind alle viel einfallsreicher gegenüber einen Mario wo man fast immer nur auf den Kopf des Gegners springen muss.

    Schwebedüsen gab es auch schon vor Mario Sunshine also hat anscheinend dann doch Nintendo geklaut ;)

    Also wenn ich jetzt alles auf die Goldwaage lege und Spiele genau unter die Lupe nehme dann finde ich immer etwas was mich aus anderen Spielen erinnert. Dann hat Nintendo wohl die Jagdmeachanik bei Sony geklaut als sie Luigis Mansion erfunden haben weil in Ape escape fange ich Affen und in Luigis Mansio Geister, ist auch genau das gleiche außer das es statt Affen Geister sind und man die mit einem Staubsauger fängt statt einem Fangnetz ;)

    Dann auch noch bitte Zelda Breath of the wild verklagen weil das Spiel hat so viele Kopien von anderen Openworld Spielen. Mit einem Gleiter konnte ich nämlich auch schon in anderen Spielen gleiten. Die Designs von den Wächtern gab es auch schon sehr ähnlich in anderen Spielen.

    Fire emblem hat sich auch das Persona System abgeguckt mit den Freizeitaktiviäten.

    Also solche Listen kann man ewig weiterführen aber auf der Seite merkt man echt bei manchen das bei Nintendo ja alles egal ist und die anderen Hersteller ja die bösen sind die nur alles kopieren und klauen.

  • InSaNe

    Turmfürst 30. September 2024 um 22:59

    Souleater genau, vergleich mal die bossgegner mario wonder mit astrobot, da liegen welten dazwischen, das könnte nintendo mal kopieren, denn bossgegner kann nintendo wirklich nicht, die sind einfach lieblos in mario wonder.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 1. Oktober 2024 um 01:14

    Souleater endlich mal einer der es versteht. :thumbup:

  • Retro-Gamer90

    1. Oktober 2024 um 08:13

    Sony Lover im Nintendo Forum Geil :D :thumbup:

    Wie gesagt ist mir egal was eure Sichtweise ist,meine ist unf bleibt eine Dreiste Kopie von Mario und anderen Nintendo Franchises und mehr sage ich auch dazu nicht mehr Punkt. ||

  • Souleater

    Turmfürst 1. Oktober 2024 um 09:59

    @Retro-Gamer90

    Was hat das mit Sony Lover zutun? Liebe Nintendo genauso aber bei dir ist es anscheinend so das nur Nintendo heilig und das beste ist.

    Wie gesagt dann sollte man nun Breath of the wild auch einstampfen für die ganzen geklauten Ideen von Ubisoft Spielen.

    Und dadurch das du nicht auf die genannten Sachen eingehen kannst anhand der Beispiele was andere schon aufgezählt haben merkt man das du verbohrt bist und nur Nintendo siehst.

    Aber anscheinend sind nun manche gekränkt das es nicht Nintendo mit Mario ist was ein gutes Spiel geschaffen haben ;)

  • Retro-Gamer90

    1. Oktober 2024 um 13:13

    SouleaterMeinungen von Menschen sind zum Glück verschieden sonst wäre die Welt zu Monoton.

    Nocheinmal kur gefasst und dann ist auch gut von meiner Seite,von mir aus könnt ihr dann unter euch weiter Diskutieren:

    Ich Spiele schon seit 30 Jahren Videospiele,mein absolutes Lieblings Genre sind Plattformer/2D-3D Jump‘n Runs. Ich mag die Nintendo IPs und Plattformer am meisten,Sie bringen mir jedesmal ein lächelndes Gesicht wie damals als 4 Jähriger.

    Aber ich habe auch Plattform Übergreifend Spiele gespielt.

    Sprich : Ich besitze auch mehrere Sony Playstation Konsolen (1/2/4 und jetzt grossteils wegen Astrobot eine 5)

    Aber auch eine Xbox360 und eine Xbox Series S.

    Es gibt Plattformübergreifend soviele Jump‘n‘runs,ich habe jezzt echt kein Bock alles zu wiederholen,liesst einfach meine Posts davor und macht euch einen Eindruck.

    So etwas wie z.b. Ratchet&Clank oder Rayman oder Banjo Kazooie spielt sich im Kern wie jedes Super Mario Spiel von Nintendo,JEDOCH hat keines dieser Spiele (und 1000 andere Plattformer)

    Level Aspekte und Passagen,die sehr vorrangig einem Super Mario Level oder Level Element entsprechen.

    Ich habe Astrobot gesehen und alles was ich aufgezählt habe fällt einem Sofort ins Auge.

    Lange rede kurzer Sinn : Kein einziges Jump n Run Zeigt sich Kopiert wie die Astrobot Spiele und wenn Astrobot wirklich den Game of the Year Award gewinnt,dann finde ich es sehr Unfair :( nicht wegen Eifersucht aber wegen mangelden Eigen Ideen und Ideenklau X(

    Und zu der Sache mit Nintendo hat von Firma XY geklaut und XY Firma hat von Sony geklaut etc.

    JA,Inspiration holt man sich eben auch unter anderem von der Konkurrenz oder aus anderen Eigen Kreationen das ist völlig normal , dein Beispiel z.b. mit den Türmen Kleterei aus Assasins Creed und Zelda Botw stimmt schon,aber an keiner Stelle denkt man in Botw,warte mal,das hat doch Ezio schon in Assasins Creed gemacht.

    Andersrum genauso!

    Und ja,natürlich gab es Jetpack Spiele vor Super Mario Sunshine aber dieses Element mit einem Wasserstrahl zu schweben kommt von Nintendo und Astrobots Füsse machen das nach.

    Ganz am ende vom Gameexplain Video ist der Ultimative Beweis von dreister Kopie von Super Mario 64 zu Astrobot.

    Astrobot hat DIESELBE Schlaf Animation wie Mario in Super Mario 64 und genau an solchen Details merkt man halt,wie Schamlos Sony/Team Asobi (leider!) von Mario und anderen Nintendo Franchises abgeschaut/Geklaut hat.

    Das Problem ist dass Sie nicht dazu stehen!

    So ende der Diskussion meinerseits.

  • Souleater

    Turmfürst 1. Oktober 2024 um 13:48

    @Retro-Gamer90

    Sorry aber das einzige schamlose sind deine Kommentare und Missgunst hier weil Astrobot erfolgreich ist.

    Und anhand deiner Einstellung merkt man es ja schon. Bei Astrobot ist alles nur geklaut aber zählt man dir Dinge auf die Nintendo verwendet hat von anderen Spielen ist es auf einmal alles nur Inspiration.

    Merkst selber oder?

  • Retro-Gamer90

    1. Oktober 2024 um 13:55

    SouleaterMeine Fr… Astrobot ist erfolgreich wuhuu applaus , freu dich!

    Aber ein Super Mario kann und wird es nie überholen können und jezt ist auch gut! ||

    Ich verstehe einfach nicht,wie manche User hier Respektlos und Beleidigend werden,wenn man mal Kritik äussert und seine Sichtweise versucht zu erklären.

    Man wird einfach als Egoist und hater dargestellt.

    Ich habe 100 mal gesagt,dass Astrobot ein gutes Spiel ist,ich habe niemals gesagt Astrobot ist Sch… las mal Stecken oder so.

    Ich habe einfach keine Lust mehr auf solchen Kinderkram und beende jetzt wirklich die Diskussion und lösche mein Abo unter dieser News,damit ich nicht mit Egoisten Diskutieren muss die auf ihre Meinung pochen und Nein ich poche nicht auf meiner Meinung.

    Nintendo hat auch von anderen abgeschaut ja,aber wenigstens gebe ich das ja zu was ihr geschrieben habt und beleidige nicht sofort. :dk:

  • Souleater

    Turmfürst 1. Oktober 2024 um 14:11

    @Retro-Gamer90

    Der einzige was sich kindisch Verhält bist ja wohl du wenn du wünschst das Nintendo gegen Team Asobi vorgeht und nur Klauen vorwirfst und an solchen Aussagen "Ein Mario wird es eh nie überholen" sieht man ja deine Missgunst das nur das tolle Mario ja das beste ist. Frag mich ja dann wer eher egoistisch ist.

    Ich für meinen Teil gönne es jedem Entwickler wenn ein Spiel erfolgreich ist und rede nicht von dreist kopiert wenn viele andere Ideen auch dabei sind.

    Kein einziger Bosskampf hat sich zbsp wie ein Mario gespielt. Und du kannst deine Meinung haben aber ein Fakt ist es trotzdem nicht das es so ist.

    Wenn ich viel Fantasie in jedes Spiel lege kann ich bei jedem was finden und erzählen das es geklaut ist.

  • Retro-Gamer90

    1. Oktober 2024 um 14:47

    Ich gönne Astrobot den Verkaufserfolg.

    Endlich hat Sony nach langen Jahren wieder eine IP die Sie zurück zu ihren Wurzeln bringt (Back to the Roots)

    Astrobot ist mal eine Abwechselung zu den ganzen filmreifen AAA produktionen und wenn sie die marke weiter aufbauen , ohne zu Kopieren!

    dann werde ich Sie weiterhin Unterstützen. Sie können gerne inspiration holen dagegen sage ich nichts,aber eine dreiste kopie mit einem anderen skin ist etwas anderes.

    das habe ich leider mehrmals versucht euch zu erzählen.

    was ich astrobot aber nicht gönne ist der the game of the year award eben aus den vielen in meinen posts genannten gründen.

  • Souleater

    Turmfürst 1. Oktober 2024 um 15:13

    aber eine dreiste kopie mit einem anderen skin ist etwas anderes.

    Dreiste Kopie mit anderen Skins ist eben der größte Mist den du da von dir gibst und da helfen dir deine genannten Beispiele auch nicht weiter :rover:

  • Retro-Gamer90

    1. Oktober 2024 um 15:47

    Souleater Guckst du hier Kollege.

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    Mit ein paar Dingen bin ich nicht Einverstanden,dass z.b. der Sprechende Baum nicht der Deku Baum ist sondern Whispy Woods aus Kirby aber das Viddo gibt exakt das wieder was ich meine.

  • Souleater

    Turmfürst 1. Oktober 2024 um 16:35

    @Retro-Gamer90

    Ich gebe nichts auf Youtuber und wie du ja anhand deines Beispiel sehen solltets sieht ein jeder es anders, du bist der Meinung der Baum ist Whispy Woods und der andere sagt Deku Baum. Und nebenbei kann Whispy Woods nicht sprechen.

    In Astrobot ist das einfach nur ein beschissener Baum den man für paar Sekunden sieht wie in so vielen Spielen und sonst nichts.

    Und so viel zum Thema das du nichts mehr schreiben wirst ;)

  • Retro-Gamer90

    1. Oktober 2024 um 17:03

    SouleaterDu willst nur nicht zugeben das ich recht habe. Mach was du willst. ;)

  • Souleater

    Turmfürst 1. Oktober 2024 um 17:13

    @Retro-Gamer90

    Seltsamerweise finden hier viele das du nicht Recht hast und du bist ja derjenige der abblockt wenn man sagt das es das in anderen Spielen genauso oft schon gab ;)

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 2. Oktober 2024 um 00:45

    werden,wenn man mal Kritik äussert und seine Sichtweise versucht zu erklären.

    Weil deine Sichtweise einfach kein Sinn ergibt, das sieht man zb hieran:

    Und ja,natürlich gab es Jetpack Spiele vor Super Mario Sunshine aber dieses Element mit einem Wasserstrahl zu schweben kommt von Nintendo und Astrobots Füsse machen das nach.

    Du bestätigst quasi das es das Element schon vorher gab, aber das es bei Sunshine was anderes ist, aber bei Astro Bot geklaut !?

  • Souleater

    Turmfürst 2. Oktober 2024 um 11:23

    Zegoh

    Er sucht ja richtig nur nach an den Haaren herbeigezogenen Gründen und erfindet irgendwas weil Astrobot verwendet keine Wasserstrahlen um zu schweben so wie er behauptet sondern Laserstrahlen und das machen ja allgemein viele Roboter das sie mit Lasern oder Düsen schweben und fliegen.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker 2. Oktober 2024 um 11:49

    Ich habe lange darüber nachgedacht, bevor ich erneut zu diesem Thema antworte und habe reiflich überlegt, bevor ich etwas dazu schreibe und kam zu folgendem Ergebnis. Auch wenn ich Astrobot nicht als innovativ ansehe finde ich dennoch, dass es ein großartiges Spiel ist. Die Parallelen zu diversen Nintendo Spielen sind wirklich nicht von der Hand zu weisen, das kann man unteranderem im Video was Retro-Gamer90 gepostet hat sehr gut erkennen. Allerdings gibt es natürlich auch manchmal in Nintendo Spielen Elemente, die man bereits aus anderen Spielen kennt. So erinnern mich die Türme in Zelda Breath Of The Wild sehr an die Türme in den ersten Assassin's Creed Spielen und das Klettern erinnert mich sehr an Assassin's Creed Origins. Es ist nicht leicht zu beantworten, wann man sich hat inspirieren lassen lassen und wann man etwas geklont oder kopiert hat. Sicher ist auf jeden Fall, dass Nintendos eigene Spiele wie Super Mario Odyssey nicht minder spaßig sind wie Astrobot und anhand der Beliebtheit dieser Spielereihen erkennt man, dass die meisten Gamer mit ähnlichen Ideen anscheinend überhaupt gar keine Probleme haben, auch wenn es ähnliche Spiele früher schon einmal gab. Der Spielspaß steht im Vordergrund.

  • Retro-Gamer90

    2. Oktober 2024 um 12:02

    Ich will mich dazu auch nicht mehr Äussern,das habe ich ja verzweifelt versucht mehrmals zu erklären. ||

    Innovation ist nichts schlimmes,mann kann sich ruhig Innovation aus anderen Spielen holen, und auch zu der Sache,dass Nintendo von anderen Spiele Franchises hat sich inspirieren lassen wie euer genanntes Assasins Creed ist nicht abzuweisen,dazu stehe ich immernoch.

    Und noch ein letztes mal bitte lasst jetzt dieses Thema schliessen :

    Ich finde,dass Astrobot ein tolles Spiel ist und sehr viel spass macht,wie der Masters 1984 bereits gesagt hat ist der Spielspass das wichtigste.

    Wozu ich leider immernoch stehe und das tut mir für euch alle leid,wenn ihr euch davon gestört fühlt , Astrobot verdient meiner Meinung nach immernoch nicht den

    ,,Game of the Year‘‘ Award bei den Game Awards,zumindest nicht für die Inhalte die es bietet,Die Parallelen zu Super Mario und anderen Nintendo Franchises sind nicht von der Hand abzuweisen,dafür hat Astrobot zu wenig Eigen Kreationen/Ideen die es verwendet. || :/

    Ich würde Astrobot aber die Awards,,Bestes Family Game‘‘ oder ,,Best Plattformer 2024‘‘ von ganzem Herzen gönnen <3 nur eben halt nicht den Grossen Big Award des ,,Game of the Year‘‘ :dk: