Microsoft x Nintendo? Bitte, ja! Kommentar
Geschrieben von Thomas Steidle am 24.02.2019
Wenn wir ein paar Jahre zurückblicken, kommt uns die heutige Zeit in der Videospielindustrie wie ein Traum vor. Heute ist es bei vielen Spielen egal, auf welcher Plattform man es kauft: PC, Xbox One oder Nintendo Switch. Trotzdem kann man im Mehrspieler mit seinen Freunden zusammenspielen – bei Fortnite sogar als PlayStation 4-Spieler. Das war nicht immer so. Insbesondere Microsoft zeigte sich aber als ein großer Freund dieser Idee. Dass dieser Konsolenhersteller seit einigen Jahren generell sehr offen gegenüber der Konkurrenz ist, zeigt sich immer mehr. Die neuen Gerüchte über eine riesige Partnerschaft zwischen Microsoft und Nintendo setzen hier aber nochmal einen Maßstab. Und was sage ich dazu? Absolut, unbedingt und hoffentlich!
Vor einigen Tagen wurde bekannt, dass Microsoft anderen Entwicklern auf Nintendo Switch die Möglichkeit bieten wird, Xbox Live zu nutzen. Dies könnte im Rahmen von Cross-Play oder Erfolgen bzw. dem Gamerscore genutzt werden. Ein Paradebeispiel ist Minecraft, welches dadurch zum Beispiel Cross-Play mit vielen Plattformen ermöglicht. Jetzt sind aber noch einige Gerüchte aufgetaucht, die besagen, dass Microsoft sogar ihren geplanten Streaming-Service Project xCloud auf Nintendo Switch verfügbar machen und eigens entwickelte Spiele auf die Hybrid-Konsole portieren will. Zu viel Träumerei? Ich glaube und hoffe nicht.
Nicht nur hätten wir als Spieler dadurch keinen Nachteil – wir hätten eine erheblich größere Spieleauswahl –, auch würden sowohl Microsoft und Nintendo davon profitieren. Microsoft könnte insbesondere die Stellung auf dem japanischen Markt und ihr Image verbessern sowie zusätzliche Softwareeinnahmen verbuchen. Für Nintendo zählen die letzten beiden Punkte ebenso und alle Fans könnten sich über eine Menge Spiele freuen.
Laut Gerüchten würden uns somit Ori and the Blind Forest sowie Cuphead erwarten. Beides sind Spiele, die zwar nicht von Microsoft entwickelt wurden, aber exklusiv für Xbox One und PC erschienen sind. Beides sind unter den Fans unglaublich gefeierte Titel, die den Nintendo-Spielern super gefallen könnten. Besonders spannend dürfte für viele sein, ob Rare Replay für Nintendo Switch erscheinen wird. Diese Collection enthält 30 Spiele aus 30 Jahren Rare. Dadurch wäre es erstmals seit dem Game Boy Advance möglich, ein Banjo-Spiel auf einer Nintendo-Plattform zu spielen.
Was ich hingegen als unwahrscheinlicher betrachte, in den Gerüchten aber Erwähnung fand, sind Portierungen von Titeln, die Microsoft selbst entwickelt hat (zum Beispiel Forza und Halo). Ich fände es zwar nicht unwahrscheinlich, wenn schon der Streaming-Service und vorherige Exklusivspiele verfügbar gemacht werden würden. Allerdings wäre es ein nicht zu unterschätzender Aufwand und momentan würde Microsoft sich wohl noch riesig freuen, wenn Leute eine Xbox für ihre großen eigens produzierten Exklusivspiele kaufen würden. Vielleicht würde es sich aber auch nur um die Vorgänger der oben angeführten Rennspiele und Shooter-Reihe handeln.
Aber immerhin beweist Microsoft, dass sie im Xbox-Bereich immer mehr zum Service-Unternehmen werden. Der Xbox Game Pass, Project xCloud, Xbox Play Anywhere und weitere Angebote und Möglichkeiten, Spiele zu spielen, zeigen, dass es Microsoft schon lange nicht mehr darum geht, die Kunden an eine Plattform zu binden. Stattdessen ist es ihr Ziel, dass die Leute wegen ihrer Services spielen – egal auf welcher Plattform. Warum also nicht auch auf Nintendo Switch? Immerhin soll Project xCloud auch auf Smartphones und PCs funktionieren können.
Mit Project xCloud können in Zukunft Spiele direkt auf Xbox, PC, Smart-Devices und vielleicht Nintendo Switch gestreamt werden.
Die einzigen Punkte, die gegen Streaming auf Nintendo Switch sprechen, sind allerdings die teils zu langsamen Internetleitungen in vielen Märkten von Nintendo sowie der mobile Aspekt der Konsole. Es wird noch lange dauern, bis wir auch unterwegs mit mobilem Internet ohne große Latenz Videospiele streamen oder gar Multiplayer-Titel spielen können. Wer aber sowieso nur daheim spielt und eine schnelle Internetleitung zur Verfügung hat, darf sich über Spiele freuen, die ihren Weg ansonsten womöglich nie auf die Nintendo Switch geschafft hätten.
Und wer weiß, was sich daraus noch alles entwickeln könnte. Das Xbox Play Anywhere-Programm ermöglicht es, dass unterstützte Spiele auf Xbox und PC gespielt werden können, aber nur einmal gekauft werden müssen. Gleichzeitig besitzt ihr aber auf jedem System denselben Speicherstand und könnt an der Stelle weiterspielen, an der ihr aufgehört habt. Es wäre genial, wenn dies der zukünftige Standard auch für Nintendo Switch wäre. "Cuphead bereits auf Xbox gekauft? Kein Problem, du kannst es ohne erneuten Kauf auch auf Nintendo Switch spielen". Dies wäre die ultimative Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Microsoft. So sehr ich es mir auch wünschen würde, wirklich wahrscheinlich hört es sich momentan nicht an.
Jetzt stellt sich natürlich die Frage, wann wir mit der Ankündigung rechnen können. Persönlich kommen für mich nur zwei Möglichkeiten in Frage: Einerseits der März, da King Zell – ein vertrauenswürdiger Brancheninsider – erwähnt hatte, dass im März mit einigen Dritthersteller-Ankündigungen für Nintendo Switch zu rechnen wäre. Andererseits wäre insbesondere die E3 im Juni ein geeigneter Zeitpunkt. Neben den ganzen Entwicklern wären Microsoft und Nintendo als Konsolenhersteller alleine dort, da Sony auf eine Pressekonferenz verzichten wird. Die perfekte Gelegenheit für ein romantisches Date zwischen den beiden Unternehmen, oder nicht?
Hätte man über Xbox-Services und Spiele auf einer Nintendo-Konsole vor einigen Jahren diskutiert, hätte jeder nur gelacht. Mittlerweile ist es aber wirklich ernst zu nehmen. Insgesamt würden durch diese Partnerschaft sowohl Microsoft als auch Nintendo profitieren, aber viel wichtiger: Auch wir Spieler selbst. Wir hätten mehr Auswahl als je zuvor und würden in den Genuss von gefeierten Titeln kommen. Ob sich allerdings ein Streaming-Service auf einer "halb-mobilen" Konsole wie der Nintendo Switch durchsetzen kann, muss sich noch zeigen. Fest steht: Die Zukunft wird spannend.