Das etwas andere Sammlerhobby: Videospiel-Soundtracks Spezial
Geschrieben von Johannes Bausch am 26.04.2020
Ich war schon immer ein Sammler. Das fing mit total bescheuerten Dingen wie Smint-Verpackungen und Blätter eines Abrisskalenders an. Zum Glück habe ich diese verrückten Sachen über die Jahre aufgegeben. Dennoch blieb ich meiner Sammlernatur stets treu. Zu meinen derzeitigen Sammlungen zählen Mangas, Animes, DVDs (relativ überschaubar) sowie im Gaming-Bereich natürlich Videospiele und Artbooks. Das Herzstück meiner Kollektion sind für mich persönlich aber Videospiel-Soundtracks als CDs. Nach vielen Jahren darf ich nun 379 Soundtracks, die sich auf 733 CDs verteilen und insgesamt eine Auswahl an 19.728 Musikstücken bieten, mein Eigen nennen.
The Legend of Zelda ist ein Franchise von Nintendo, das zum Glück zu vielen Titeln eine Soundtrack-CD spendiert bekommt. © ntower
Ich bin riesiger Fan von Musik aus Spielen, aber leider kann ich mich nicht mehr an den Startschuss, meinen ersten Kauf einer Videospielmusik-CD, erinnern. Auch weiß ich nicht mehr, zu welchem Game ich die erste CD erworben habe. Zu meinen ersten Käufen zählen aber The Legend of Zelda – Ocarina of Time, Shadow of the Colossus und Kirby 64 – Christal Shards. Diese Käufe müssten mindestens 15 Jahre zurückliegen. Anfangs war ich aber noch kein so ein verrückter Sammler von Soundtracks, wie ich es heute bin. Ich denke, der richtige Wahn startete während meines Auslandsjahres in Japan. Relativ zu Beginn erspähte ich in einem gut sortierten Secondhand-Shop in einer Vitrine den Soundtrack zu Terranigma. Dieses Spiel ist bis heute mein absolutes Lieblingsspiel und ich wollte die CD unbedingt mein Eigen nennen. Ich verstummte aber kurz, als ich den Preis sah. Den exakten Preis weiß ich zwar nicht mehr, aber er betrug um die 20.000 Yen, was in etwa 170 Euro entsprach. Da mir das auf jeden Fall zu teuer war und ich mit meinen Ersparnissen noch ein ganzes Jahr in Japan vor mir hatte, schloss ich mit mir selbst einen Deal: Sollte die CD bis eine Woche vor Ende meines Aufenthalts noch nicht verkauft worden sein, werde ich sie mir gönnen. Wie das Schicksal so wollte, war die CD zu Terranigma tatsächlich nach einem Jahr immer noch in dieser Vitrine. Mit meinem letzten verdienten Lohn habe ich mir schlussendlich dieses Meisterwerk der Videospielmusik gekauft. Bis heute zählt diese CD zu meinen Topfavoriten.
Danach ging meine Sammlerwut erst so richtig los. Ich reise in der Regel einmal pro Jahr nach Japan und dabei landen unzählige Soundtracks in meinem Koffer. Das ging teilweise so weit, dass ich mir mehr als 30 CDs pro Reise gekauft habe. Dadurch ist meine Sammlung regelrecht explodiert. Natürlich habe ich auch Schallplatten mit Videospielmusik, diese halten sich aber sehr in Grenzen, ca. zehn Stück habe ich bisher. Vielleicht denkt sich der ein oder andere: Warum sammelt er nicht Schallplatten, die haben doch viel mehr Kultstatus? Das mag sehr wohl stimmen, allerdings musste ich für mich selbst irgendwann einen Cut machen. Videospiel-CDs hatte ich bereits einige gekauft, bevor Schallplatten in den letzten Jahren mehr und mehr zurückgekommen sind. Mittlerweile werden viele Videospiel-Soundtracks auf LPs gepresst. Diese strahlen auch immensen Charme aus und ich würde liebend gern mehr Vinyl-Platten kaufen, doch würde das dann irgendwann ausarten. Diese sind im Vergleich zu ihren CD-Kumpanen nämlich nochmals ein Stückchen teurer und das war für mich dann auch ein Grund, schweren Herzens einen Schnitt zu machen und mich fast zu 100 % auf CDs zu beschränken. Mein Geldbeutel dankt es definitiv. Dennoch hole ich mir zu meinen Lieblingstiteln auch die Schallplatten – sofern diese erscheinen – und nehme sie in meine Sammlung auf.
Bandai Namco veröffentlicht häufig die Soundtracks von meiner Lieblings-JRPG-Reihe: Tales of. Besonders schön ist die kleine Musik-Spielbox von Tales of Phantasia (mittig). © ntower
Videospielsoundtracks sind seit einigen Jahren öfter in Limited oder Collector Editions enthalten, oftmals aber nie der komplette Soundtrack, sondern eine „Best-of“-Collection aus ausgewählten Liedern. Wenn ihr die komplette Musikauswahl haben wollt, lohnt sich ein Blick nach Fernost. Während im Westen relativ wenige Soundtrack-CDs im Handel zum Einzelkauf erscheinen, gibt es in Japan einen riesigen Soundtrack-Markt. Dort werden zu sehr vielen Spielen, egal ob Triple-A-Titel oder Nischenspiele, Soundtracks veröffentlicht. Leider schaffen nur die wenigsten davon den weiten Sprung zu uns. Deshalb bleibt oftmals nur der Import dieser Schmuckstücke oder, wie in meinem Fall, die nächste Reise nach Japan, um dort wieder einmal wie ein Gestörter einzukaufen. Welche Firmen besonders häufig ihre Soundtracks als CD veröffentlichen, kann ich nicht ganz genau beantworten. Nintendo zumindest hat über die Jahre einige zu ihren erfolgreichsten Spielen veröffentlicht. Auch Square Enix oder Bandai Namco veröffentlichen in der Regel häufig die Musik ihrer Games, hauptsächlich der Rollenspiele. Generell kann ich aber sagen, dass vor allem japanische Firmen häufig Soundtracks auf CDs herausbringen, wenngleich natürlich nicht jedes einzelne Spiel eine spendiert bekommt.
Ich würde pauschal sagen: Jein. Hier muss unterschieden werden zwischen Westen und Osten. Ich beziehe mich zuerst auf den CD-Markt, später gehe ich auch auf den Schallplatten-Markt ein. Bei uns im Westen ist der CD-Soundtrack-Markt relativ überschaubar. Ich kenne in meinem Umkreis niemanden, der die Musik von Videospielen sammelt. Nur ein Kumpel holt sich ab und zu mal eine Schallplatte. Auch sonst sehe ich bei diversen Online-Marktplätzen sehr wenige Soundtracks, die zum Kauf angeboten werden. Das führt zu meinem Entschluss, dass ich, mit meinen knapp 380 Soundtracks auf CD, zumindest auf dem deutschen, wenn nicht sogar auf dem internationalen westlichen Markt, eher geringere Chancen habe, meine Sammlung an den Mann oder die Frau zu bringen. Anders sieht es in Japan aus. In vielen der zig Videospiel-Shops gibt es dort häufig eine extra Game Soundtrack-Abteilung mit Neuerscheinungen oder auch Secondhand-CDs von älteren Soundtracks. Während neu veröffentlichte CDs meistens im Bereich von umgerechnet ca. 25–40 Euro liegen (je nach Edition), geht die Schere bei den Gebrauchten sehr weit auseinander. Viele werdet ihr auf jeden Fall günstiger erwerben können, oftmals mit einem Preisverfall bis zu 50 % oder sogar noch mehr. In die andere Richtung kann es aber ebenfalls gehen. Vor allem ältere Titel besitzen mittlerweile einen immensen Sammlerwert. Ich habe bereits von Terranigma mit einem derzeitigen Verkaufspreis von ca. 200 Euro berichtet, dieser Soundtrack ist bei weitem kein Einzelfall. Viele Nintendo-CDs von alten Spielen, hauptsächlich der Super Nintendo-Ära, sind vom Preis her in die Höhe geschossen. Darunter fallen unter anderem Donkey Kong Country 1–3 (Preise starten hier ab 150 Euro und gehen bis zu 300 Euro hoch, die CD vom ersten Teil habe ich zum Glück), The Legend of Zelda – A Link to the Past (ab 150–270 Euro), Yoshis Island (ab ca. 370 Euro) oder, um noch ein letztes der Super Nintendo-Zeit zu nennen, Super Mario World (ab ca. 120 Euro).
Zu Skies of Arcadia wurde letztes Jahr eine limitierte Musik-Spielbox veröffentlicht, die einiges hermacht (mittig). © ntower
Um einmal den Bogen mal zu überspannen, hier noch ein kleiner Überblick über richtig teure Soundtracks. Fangen wir ganz dezent mit der Silent Hill Sound Box an, die insgesamt acht CDs, eine DVD sowie ein Artbook enthält. Die Musik in dieser Kollektion reicht vom ersten Silent Hill bis zu Shattered Memories und die Box schlägt mit einem stolzen Preis ab 400 Euro zu Buche. Bei Amazon Deutschland gab es sogar vor Kurzem noch ein Angebot zu einem Schnäppchenpreis von knapp 3.000 Euro. Bitte deshalb eher auf internationalen Seiten umsehen, falls ihr tatsächlich vorhabt, diese schmucke Sammlerbox zu erwerben. Machen wir einen weiteren kleinen Sprung zu Super Metroid für den Super Nintendo. Hier finde ich Angebote ab ca. 500 Euro. Weiter geht es mit der Soundtrack-CD von Mario Kart 64, hier startet der Preis ab ca. 650 Euro und geht sogar hoch bis ca. 1.200 Euro. Hier muss allerdings darauf Acht gegeben werden, dass es zwei verschiedene Versionen gibt, eine japanische und eine amerikanische. Ich bezog mich hierbei auf die japanische Veröffentlichung. Zu guter Letzt stelle ich euch noch meinen derzeitig mir bekannten, teuersten Soundtrack vor. Das Spiel kennen sicherlich die meisten: F-Zero X für den Nintendo 64. Den sehr futuristisch angehauchten Soundtrack mit rockigem Sound habe ich zum günstigsten Preis ab ca. 680 Euro gefunden, die Angebote reichen aber hoch bis zu 1.400 Euro. Natürlich schwanken die Preise sehr und können beim Zeitpunkt des Lesens dieses Artikels schon wieder komplett anders aussehen. Hier spielt auch immer Glück eine entscheidende Rolle, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein. Anhand der gerade gezeigten Beispiele ist auf jeden Fall ein klares Muster deutlich: Die teureren Soundtracks gehören fast alle zu älteren Nintendo-Games.
Wichtig zu wissen ist, dass ein paar Soundtracks verschiedene Veröffentlichungen haben. Wie bei Mario Kart 64 war es vor allem in der Nintendo 64-Ära üblich, verschiedene Versionen in den unterschiedlichen Regionen der Welt herauszubringen. Auch in Deutschland wurden viele Soundtracks veröffentlicht, die meisten von Nintendo of Europe selbst als Abo-Prämien des Club Nintendo-Magazins. Hierfür bekamen wir unter anderem die CDs für Donkey Kong 64 (Da Banana Bunch), Super Mario 64 (It’s a me, Mario!), Lylat Wars (Sound of Lylat) oder Banjo Kazooie (Suuu...Bär!). Durch die unterschiedlichen Veröffentlichungen variieren entsprechend auch die Preise der Versionen. Meiner Erfahrung nach sind die Preise für die japanischen Versionen immer am höchsten gestiegen. Einige Soundtracks unterscheiden sich nicht nur in den Veröffentlichungsregionen, sondern auch in unterschiedliche Editionen. Hauptsächlich in Japan bekommen manche Musikkollektionen limitierte Versionen spendiert. Je limitierter, desto teurer werden diese. Als Beispiel nehme ich den Soundtrack zu Xenoblade Chronicles 2 für die Nintendo Switch. Für diesen gab es insgesamt sogar drei Versionen zu erwerben. Hierzu zählt Type C – Standard Edition, die ganz ohne Extras auskommt und 105 Titel umfasst. Besser wird es mit der Type B – Deluxe Edition, die ich ergattert habe. Auf dieser befinden sich insgesamt 126 Tracks, verteilt auf sechs Discs sowie weitere Bonusinhalte wie ein Booklet. Die letzte und mittlerweile sehr teure Version Type A – USB Deluxe Edition ist auf 2.000 Stück limitiert und hat als ganz besonderen Bonus einen USB-Stick in Form eines Kernkristalls, auf welchem sich die Musik befindet. Daneben kann es je nach Editionen auch noch andere Boni wie Play-Buttons (in den Limited Editions von The Legend of Zelda: Breath of the Wild sowie Kirby Star Allies), Sticker oder Bonus-DVDs mit Mitschnitten eines Liveorchesters geben. Neben Limited Editions gibt es auch First Print Editions, die ebenfalls gewisse Extras gegenüber der normalen Version besitzen. Hier habe ich als Beispiel Kid Icarus: Uprising; die First Edition hatte einen goldenen Sticker an der oberen rechten Ecke angebracht sowie zwei AR-Karten. Die Sound Collection von Metal Gear Rising: Revengeance Vocal Tracks hat als First Edition gegenüber der regulären ein Booklet sowie ein stylisches holografisches Logo auf dem Cover.
Eines meiner Herzstücke, der Soundtrack zu Terranigma. Natürlich nur komplett mit dem Obi, das ihr oben links seht. © ntower
Ein sehr wichtiger Aspekt, was den Sammlerwert betrifft und auf den ich persönlich ebenfalls einen immens hohen Stellenwert lege, ist das relativ unscheinbare Papierfetzelchen, das Obi genannt wird. Obi lässt sich übersetzen als „Gürtel“ oder „Band“ und genau diesen Aspekt soll es auch für die CD-Hülle erfüllen. Wie ein Band ist der Papierstreifen an der linken Seite um die Hülle gelegt. Auf diesem steht meistens der Titel des Videospiels, damit es im Regal schnell zu identifizieren ist. Außerdem befinden sich der Preis der CD und eventuelle weitere Informationen, wie beispielsweise die Disc-Anzahl, darauf. Da dieser Streifen nicht fest an die Hülle geklebt ist, ist er natürlich sehr anfällig dafür, verloren zu gehen, bzw. für manche sogar ein Wegwerfprodukt. Doch genau dieser Fetzen kann nochmals einiges am endgültigen Verkaufspreis ausmachen. Auch für mich ist das Vorhandensein bzw. Nichtvorhandensein eines der K.O.-Kriterien Nummer eins. Sollte dieser fehlen, kaufe ich den Soundtrack in der Regel nicht (außer es ist ein besonders seltener und ohnehin schon teurer, dann beiße ich in den sauren Apfel und kaufe ihn mir trotzdem, beispielsweise bei Super Mario World, für den ich bereits ohne Obi mehr als hundert Euro hinblättern durfte). Obi findet ihr in der Regel nur bei japanischen Veröffentlichungen. Bei Releases von Soundtracks westlicher Games fehlt es zumeist. Für viele Sammler ist dieses kleine Band essentiell wichtig und kann daher auch einiges für Preis der CD ausmachen. Ihr seht also, man kann durchaus mit Videospiel-Soundtracks einen gewissen Wert erwirtschaften. Pauschal kann ich sagen, in Japan werdet ihr, dank des großen (CD-)Soundtrack-Marktes, die besten Chancen haben. Hier findet ihr nicht nur teilweise sehr günstige CDs, sondern könnt eure Sammlung auch am leichtesten verkaufen und auflösen. Welche Soundtracks schlussendlich wirklich an Wert gewinnen oder verlieren, kann wohl niemand genau sagen. Je älter die CDs bzw. je limitierter diese sind, desto höher ist die Wertsteigerung. Falls ihr nicht gerade in Japan seid, bleibt euch in den meisten Fällen nur der Import übrig. Hauptsächlich importiere ich Neuerscheinungen bei Amazon Japan, Play-Asia oder CDJapan. Vor allem Amazon hat eine immens schnelle Lieferzeit und den Vorteil, dass ihr keine Probleme mit dem Zoll haben werdet, da die Zollgebühren direkt beim Kauf hinzugerechnet werden. Diese Option gibt es bei Play-Asia ebenso, allerdings empfinde ich die Gebühren dort etwas höher. Bei CDJapan ist es eine Art Glücksspiel, manche Bestellungen landen beim Zoll, manche nicht. Zu empfehlen ist hier die Option „Als Geschenk markieren“, damit kam ich bei den letzten Bestellungen ohne Zollgebühren davon. Beim Kauf älterer CDs findet ihr häufig auf eBay die passenden Soundtracks. Hierbei müsst ihr allerdings meistens „Weltweit“ als Artikelstandort auswählen. Auf Discogs gibt es ebenfalls einen großen und sehr guten Marktplatz. Das Praktische hierbei ist, dass die Seite eine riesige Datenbank für bereits veröffentlichte Soundtracks besitzt und Veröffentlichungsdatum, Track Liste, Format usw. aufführt. Discogs ist daher eine perfekte Anlaufstelle, um einen guten Überblick über Soundtracks zu bekommen.
Schallplatten versprühen nicht nur klangtechnisch einen immens hohen Charme, sondern sehen auch einfach unglaublich stylisch aus. Meine Sammlung ist leider etwas mager. © ntower
Nun noch ein paar Worte zum Schallplatten-Markt. Tendenziell habe ich das Gefühl, dass dieser Markt im Westen weit höher und beliebter ist als im Osten. In den letzten Jahren erlebten die Schallplatten ein wahres Comeback, nicht nur im allgemeinen Musikgenre, sondern auch bei Game-Soundtracks. Mittlerweile haben sich viele größere US-Anbieter herauskristallisiert, die häufig LPs zu hauptsächlich westlichen Game-Produktionen veröffentlichen. Hierzu zählen unter anderem Data Discs, iam8bit und Black Screen Records. Ein Blick auf diese Seiten lohnt sich für Schallplattenliebhaber ungemein. Häufig werden auch Collector Editions angeboten, die Preise hierfür können aber auch mal den Einhundert-Euro-Bereich überschreiten. Solltet ihr eher im Schallplattenbereich eure Soundtrack-Sammlung erweitern wollen anstatt mit CDs, seid ihr daher bei westlichen Anbietern besser aufgehoben. Um Porto und evtl. Zollgebühren zu sparen, werdet ihr auch bei deutschen Händlern oft fündig. HHV, JPC oder auch Amazon bieten viele dieser begehrten Soundtracks an. Für etwaige Wertsteigerungen habt ihr mit den Limited/Collector Editions die besten Optionen. Zu dem grandiosen Spiel Okami wurde 2018 von Data Disc eine limitierte Version veröffentlicht, die vier Platten enthält, die jeweils mit pinken und weißen Kleckseffekten verziert sind. Darüber hinaus befindet sich noch ein 40-seitiges Artbook darin. Das gesamte Produkt ist allgemein mit atemberaubenden Artworks verziert und bietet optisch ein hervorragendes Bild. Der Preis belief sich damals auf 64,99 Pfund, was in etwa 75 Euro entspricht (Versandkosten nicht eingerechnet). Mittlerweile ist der Preis hierfür schon auf knapp 300 Euro gestiegen. Somit kann sowohl im CD- als auch im Schallplattenbereich mit Game-Soundtracks unter Umständen ein lukratives Geschäft gemacht werden.
Wir leben in einer weit fortgeschrittenen Welt. Digitale Inhalte verbreiten sich immer weiter und schneller, werden immer beliebter. Da bleibt die Frage: Wie sieht es im Soundtrack-Bereich aus? Bereits sehr viele Musik-Streamingdienste erweitern ihr Sortiment mit Game-Soundtracks. So haben unter anderem Spotify als auch Amazon Music bereits viele davon im Angebot. Digital werden ebenfalls vermehrt Alben zum Kauf angeboten, hier als Plattformen zu nennen wären Apple Music, Bandcamp oder Amazon. Tendenz steigend. Ich als Sammler sehe diesem Trend natürlich mit Sorge entgegen. Werden meine geliebten CDs irgendwann von der Bildfläche verschwinden? Kurzfristig gesehen, nein. Natürlich werden immer mehr und mehr Soundtracks digital angeboten, viele davon auch nur noch rein digital, ohne physische Ausführungen. Dennoch werden nach wie vor zig neue physische Soundtracks hauptsächlich in Japan veröffentlicht. Dort sehe ich jetzt in absehbarer Zeit keinen Rückgang. Vor Kurzem etwa wurde erst die grandiose Musik von The Legend of Zelda – Links Awakening auf CD veröffentlicht. Auch Sekiro: Shadows Die Twice bekam ein Jahr nach Veröffentlichung im März eine physische Ausführung. Noch werden also munter weitere Soundtracks auf physische Datenträger gepresst.
Die Fire Emblem-Reihe hat ebenfalls viele Soundtracks spendiert bekommen. Ich hoffe noch auf einen Release von Three Houses. © ntower
Nintendo ist hierbei ein gutes Beispiel, denn bislang gibt es noch keine offiziellen Nintendo-Soundtracks auf Streaming-Plattformen. Auch digital zum Kauf werden die meisten nicht angeboten. Letztes Jahr wurde mit einer Horror-Meldung für Aufsehen gesorgt: Nintendo fing an, Uploads ihrer Musik auf YouTube zu entfernen. Doch trotz allem kann ich etwas Entwarnung geben. Wenn ich gezielt nach Musik zu Nintendo-Games auf YouTube suche, finde ich diese in der Regel auch. Dennoch zeigt sich, dass vor allem Nintendo weiterhin sehr streng ist, was das Veröffentlichen ihrer Musik angeht. So bleibt den meisten letzten Endes nur der Import der CDs übrig, um ein gutes (legales) Gewissen zu haben. Langfristig gesehen werden die physischen Veröffentlichungen dennoch wahrscheinlich irgendwann aufhören. Die Welt dreht sich nun mal weiter, der Fortschritt ist unaufhaltsam und somit wird nach und nach immer mehr aufs Digitale umgeswitcht und die haptischen Sammlergegenstände verschwinden. Wenn das in einigen Jahren der Fall sein wird, führt das allerdings auf der Gegenseite auch zu einer Wertsteigerung der bislang gesammelten Soundtrack-CDs bzw. Schallplatten. Ich werde natürlich auch weiterhin, solange die Möglichkeiten und Veröffentlichungen andauern, meine Gamemusic-Sammlung erweitern. Als Sammlernatur durch und durch möchte ich dieses Hobby noch so lange wie möglich aufrechterhalten. Nächstes Ziel: die 400 Stück knacken!
Bevor ich nun mit meinem Bericht zum Ende komme, möchte ich euch noch eine kurze Auflistung geben, welche Soundtrack-CDs aus meiner Kollektion zu meinen Favoriten zählen:
Terranigma, Donkey Kong Country 1 + Returns, Skies of Arcadia, F-Zero GX / AX, Journey, Kirby 64 – The Christal Shards, Metroid Prime & Fusion, NieR Automata, Persona 5, Pikmin, Star Fox 64 (Lylat Wars), Super Mario Galaxy 1 & 2, The Legend of Zelda – Ocarina of Time / Wind Waker, Turok 2 – Seeds of Evil, Xenoblade Chronicles 2
Jetzt seid ihr an der Reihe! Sammelt ihr ebenfalls Videospiel-Soundtracks oder hört ihr diese nur digital bzw. nur im Spiel selbst? Welcher Soundtrack ist euer Favorit? Lasst es mich in den Kommentaren wissen, ich bin gespannt auf eure Antworten und würde mich freuen, den ein oder anderen Sammler zu finden.
Berichtsbild: © ntower