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    Liebe Community,

    gerade habe ich mal wieder ein Spiel veröffentlicht und möchte den Weg zum Release als Anlass nehmen, um über das Thema "Publishing" zu sprechen. Wie auch bei der Entwicklung gilt: Es ist leider nicht immer möglich, alle Einzelheiten zu verraten, da hierfür leider diverse NDAs gebrochen werden.

    Ein NDA ist eine Geheimhaltungsvereinbarung zwischen einer Person oder Firma und einer anderen Instutition (meist eine andere Firma). Das kann z.B. zwischen Entwicklerstudio und Publisher sein (dort geht üblicherweise die meiste Kommunikation nur über den Publisher. Der Entwickler wird angehalten, alle Kommunikation mit dem Publisher abzusprechen), jedoch auch zwischen Entwickler/Publisher und dem Hardwarehersteller (in diesem Falle Nintendo).

    Warum also der Artikel? - Weil wir in diesem Fall Self-Publishing betrieben haben.

    Das heißt exakt: Wir entwickeln das Spiel, machen gleichzeitig die Öffentlichkeitsarbeit, Werbung, sorgen für die Verteilung von Promocodes, pflegen… [Weiterlesen]

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