Blog-Artikel aus der Kategorie „Spiele und Konsolen“ 267

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    Von der Unmöglichkeit des 100 %igen Durchspielens

    Jeder kann für die 100 % eines Spiels ja eigene Varianten festlegen. In RPGs reicht es den Leuten meist alle Charaktere und UBER-Weapons zu bekommen und die Spezial-Dungeons und -Bosse zu legen. Andere sammeln noch wichtige Items oder seltene und gehen so weit und sammeln das Maximum an Items. Also von jedem was möglich ist 99 bzw. 100 Stück. In Mario Kart reicht es dagegen alle Charaktere freizuspielen und alle Cups mit 3 Sternen abzuschließen. Andere schlagen zusätzlich die Zeitgeister für ihre 100 %. Und in Smash reicht es alle Meilensteine zu erringen und alles an Modi/Optionen und natürlich Charakteren freizuspielen.

    Aber was, wenn wir das ganze mal auf die Spitze treiben? Und zwar, was wenn wir uns persönlich sagen, für mich ist ein Spiel erst durchgespielt, wenn ich jedes mögliche Match Up hatte oder jede Art von Rennen gefahren bin? Zum Beispiel in Super Smash Bros. oder Mario Kart. Inspieriert wurde ich durch MatPat's[Weiterlesen]
  • Am 1.11.18 erfuhren wir in der Smash Bros Ultimate Direct, dass 5 DLC-Charaktere geplant sind. Ihr dürft nun euren Riecher beweisen und Tipps abgeben. Wer am Ende am besten getippt hat und die meisten Punkte erzielen konnte, bekommt 15€ 30€ Eshop-Guthaben als Preis. Schreibt eure 5 Tipps in die Kommentare (Regeln siehe weiter unten)!

    Der liebe @Unrealer hat sich heute (14.11.18) bereit erklärt, 15€ beizusteuern, somit wurde der Preis für den Gewinner auf 30€ (statt 15€) erhöht, sodass mit diesem Geld nächstes Jahr das ganzes DLC-Paket (24,99€) (+ Piranhapflanze - vermutlich 4,99€) finanziert wäre. Vielen Dank an Unrealer!

    In der letztwöchigen Smash Bros Direct wurden Charaktere wie beispielsweise Isaac, Shadow oder Springman als Helfertrophäen gezeigt. Alle 3 Charaktere galten in der Community als extrem wahrscheinliche Newcomer (entweder im Base-Roster oder später als DLC), doch Sakurai und Nintendo haben erneut gezeigt, dass sie unberechenbar sind und dass es eigentlich keine… [Weiterlesen]
  • Jeder kennt sie, Viele lieben sie: Spiele, in denen man einen Bauernhof bewirtschaftet. Das Genre ist in den letzten Jahren insbesondere durch den Indie-Bereich wieder deutlich populärer geworden, vorrangig natürlich wegenStardew Valley. Eric Barone hat mit diesem Spiel seine eigene Version eines Harvest Moon geschaffen, das nicht nur an frühe Harvest Moon Spiele erinnert, sondern das Konzept auch stimmig erweitert.

    Auf der Switch sind bereits einige Vertreter des Genres zuhause, aber auch in Zukunft wird es noch weitere Farming-Simulationen geben. Hiermit möchte ich einen Überblick schaffen.

    Landwirtschafts-Simulator – Nintendo Switch Edition (Release: 07.11.2017)

    Das dürfte schon einer der populärsten Simulatoren der letzten Jahre sein. Eine Reihe, die mittlerweile jährlich geupdatet wird auf dem PC und gerade in Deutschland sich extrem gut verkauft. Das Spiel versucht mehr, das Leben auf einem Bauernhof zu simulieren und setzt dabei auf Realismus.



    Farm Expert 2018 (Release:[Weiterlesen]
  • Hallo liebe Videospiel-Freunde!

    Der Inhalt des Artikels ist schnell erklärt: ich möchte einen Überblick darüber geben, wie sich die Nintendo Switch im Vergleich zur Playstation 4 verkauft.
    Warum? Die Nintendo Switch ist nach der Wii U-Pleite endlich wieder ein Erfolg für Nintendo. Erfolg ist aber immer relativ, weshalb ich die Verkaufszahlen der Switch mit denen der Playstation 4 vergleichen will, der wohl erfolgreichsten Konsole seit der Wii von Nintendo.

    Die Verkaufszahlen beider Konsolen beziehe ich von den Quartalsberichten und den Web-Sites des jeweiligen Unternehmens: Sony & Nintendo

    Die Unternehmen aktualisieren die Konsolen-Verkaufszahlen stets zu einem Quartal (Q) eines Geschäftsjahrs (GJ). Ein Geschäftsjahr umfasst den (kalendarischen) Zeitraum vom 1. April bis zum 31. März des folgenden Jahres. Ein Quartal setzt sich demnach aus 3 Monaten zusammen, ein Geschäftsjahr besteht aus 4 Quartalen. Es gelten in der Regel folgende Zeiträume:
    • 1. Quartal: Anfang April bis Ende Juni
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  • Die Top 5 Gruselspiele von Nintendo!?

    [b]Nintendo und Gruselspiele? Hab ich mich da vertan, als ich diesen Artikel geschrieben habe? Nintendo macht doch keine Horror-Spiele! Nintendo ist doch eine Firma für Kinderspiele und keine für Horrorspiele![/b]
    Und trotzdem werde ich euch heute die Top 5 Gruselspiele von Nintendo vorstellen und dann werdet ihr ganz anders über Nintendo denken.

    Platz 5: Eternal Darkness

    [b]Eternal Darkness [/b]ist ein Horror–Adventure, das 2002 für den Gamecube erschienen ist. Auch wenn ich dieses Spiel nie gespielt habe, soll es ein super Adventure sein, das von Horror nur so sprüht. Viele Fans von Eternal Darkness fordern schon lange einen Nachfolger – ob der aber jemals kommen wird steht in den Sternen. Da man dieses Spiel nur noch auf dem Gamecube spielen kann und es auch nicht so bekannt ist wie die folgenden Titel, habe ich Eternal Darkness hier auf meiner Liste auf den 5. Platz gepackt.

    Platz 4: Geist

    Auf Platz 4 meiner Topliste ist sogar ein Horror… [Weiterlesen]
  • Vor allem von Limited Run Games und Super Rare Games hört man immer wieder, dass sie eShop-Spiele, die es bevor nur digital gab, auch als limitiere Retail-Edition herausgeben. Auch gibt es bereits andere Hersteller, die exklusiv Retail-Spiele für die Switch anbieten. So hat Fangamer das Spiel Undertale herausgebracht und der Import-Shop Playasia auch schon exklusiv Spiele aufgelegt. Andere Hersteller haben auch schon Spiele angekündigt.

    Vor kurzem sind bei mir Undertale und Worms W.M.D. eingetroffen. Dies nehme ich als Gelegenheit einmal diese limitierten Retail-Editionen zu vergleichen. Vergleicht werden Standard-Editionen von Worms W. M. D. auflegt von Super Rare Games, Thimbleweed Park aufglegt von Limited Run Games und Undertale, welches von Fangamer exklusiv verkauft wird.



    Preis und Lieferzeit:

    Limited Run Games - Thimbleweed Park:
    Bestellung und Lieferzeit: Bestellt habe ich Thimbleweed Park am 30. März. Da die Spiele bei Limited Run Games oft ausverkauft sind, muss man die
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  • Hoi zäme

    Einleitung
    1981 ist das Arcade-Spiel Donkey Kong erschienen. Dieses Spiel hatte einen der grössten Einflüsse auf die Videospiel-Branche sowie für Nintendo selbst. Der Held des Spiels hieß ursprünglich Jumpman (übersetzt Springmann). Später wurde dieser Figur der Name Mario gegeben. Der Tischler Jumpman (Mario) muss in diesem Spiel eine Frau Namens Lady (Pauline) retten, die von Jumpmans Haustier Donkey Kong entführt wurde. Pauline ist eine Figur, welche selten in Nintendos Spielen vorgekommen ist. Dank Super Mario Odyssey hat sie wieder einen deutlich bedeutenderen Stellenwert erhalten und man darf vielleicht erwarten, dass sie in zukünftigen Nintendo Spielen spielbar sein wird (z.B. Smash oder Mario Kart). Alles in allem hat Nintendo dank des Donkey-Kong Franchise bis 1983 etwa 280 Millionen Dollars umgesetzt.



    Nintendo wurde von Universal Studios verklagt, da sie der Meinung waren, dass Nintendo mit „Donkey Kong“ das Markenrecht von „King Kong“ verletzt.

    Nintendo gewann… [Weiterlesen]
  • Heutzutage gehören viele Leute verschiedenen Minderheiten an, und es gibt unglaublich viele Medien, die sich mal mehr oder weniger mit ihnen beschäftigen.

    Auf dem ntower-Discord Server führten wir dazu eine sehr interessante Diskussion. Wie werden Minderheiten in Videospielen repräsentiert? Führt die Übersexualisierung von Charakteren und deren oftmals dargestellte Perfektion dazu, dass Figuren mit einer offensichtlichen Schwäche unterrepräsentiert sind?

    Mein Thema, was ich in diesem Zusammenhang aufbringen möchte, sind übergewichtige Videospielcharaktere. Zunächst fällt auf, dass insbesondere Bösewichte oder zwielichtige Gestalten oftmals als dicker, größer oder zumindest voluminöser dargestellt werden. Dies macht insofern auch Sinn, da ein Bosskampf gegen diese besonders aufregend inszeniert werden kann.

    Wenn wir uns dann bei Nintendo umsehen, finden wir mehrere ikonische Bösewichte, die beleibter sind. Dazu zählen Bowser (Mario-Reihe), König Dedede (Kirby-Reihe), Wario… [Weiterlesen]
  • Hallo Community,

    ich habe einen Zeraora-Code über. Brauche den nicht. Alle meine Freunde sind versorgt.

    Schreibt mir eine PN, falls Ihr Interesse daran habt. Es wird zufällig ausgewählt, wer den Code dann bekommt (vorausgesetzt es gibt mehr als einen Interessenten).


    Bis Dedenne,

    Hummingtide.


    PS.: Bitte ab dem 09.10.2018, 18 Uhr keine PN mehr an mich senden. Danke. [Weiterlesen]


  • In der letzten Direct war es endlich soweit und Animal Crossing Switch wurde angekündigt, rauskommen soll es irgendwann nächstes Jahr (laut Gerüchten schon im Frühjahr). Wie ihr vielleicht wisst, bin ich ein klitzekleiner (*hust*) Animal Crossing Fan und da wir noch nichts vom Spiel wissen sind hier mal meine 9 Wünsche an das Spiel.


    More of the same

    Zuerst mal das Offensichtlichste, was auch jedes AC Spiel vorher gemacht hat. Heißt: Mehr Fische/Insekten/Fossilien/Meeresfrüchte, mehr Tiere, mehr Stadtverschönerungen, mehr Klamotten, mehr Läden, größere Stadt, bessere Grafik (ungefähr so wie Amiibo Festival würde schon reichen) usw.


    Verschiedene Gebiete

    Wie cool wäre es bitte, wenn es verschiedene Gebiete innerhalb der Stadt gäbe? Mal ein paar Beispiele: Ebene, Hügel, Strandgegend, Großstadt, Schneebedeckte Berge, ein großer See...
    In Happy Home Designer konnte man die Häuser ja schon in verschiedene Biome bauen, also warum nicht das alles verbinden und eine richtig… [Weiterlesen]