Blog-Artikel aus der Kategorie „Sonstiges“ 2.362

  • Neu

    Hat GameFreak jetzt den Bogen überspannt?

    Erst letzt woche wurde mit Pokemon Unite ein weitere Geldmaschine der Öffentlichkeit präsentiert. Noch nie zu vor gab es in kurzer Zeit so viele neue Pokemon Produkte. Was ist da nur los? Hier wird die Kuh eindeutig zu viel gemolken.

    Mich hat das alles einfach nur geschockt und mir gefällt überhaupt nicht was da aus meinem geliebten Pikachu rausgepresst wird.
    Aber schauen wir zurück wie das alles begonnen hat.



    Angefangen hat alles im Juli 2016 mit dem Start von Pokemon Go auf dem smartphone... es begann quasi eine neue Äre damit. Erstmals verließ man die sichere umgebung der eigenen spielkonsole.
    Die Zahlen sprechen für sich, alleine 2019 spielte Pokemon GO einen Gewinn von über 3 Millarden Dollar in die Kassen. Spätestens da erkannte Gamefreak das unfassbare Potenzial auf dem Smartphone-Markt. So gab es seit dem eine Vielzahl von Free to Play Titeln.
    Findige Geschäftemacher erkannten schnell das ein billiger Candy Crush Klon namens… [Weiterlesen]
  • Neu

    Prolog

    Es war in der Mitte der achten Klasse (ca.Ende 2018), da beschloss ich, mein iPad wieder öfter mit in die Schule zu nehmen. Eigentlich war es ja auch dafür gedacht. Seit 2015 hatte ich auch Spiele der European War-Reihe darauf. Dies sind (zumindest von Teil 1-5) immer hochwertige Mobile-Spiele gewesen. Die einzelnen Einheiten sind ausgefeilt, die Maps ambitioniert und der Schwierigkeitsgrad stellenweise hoch, aber fair. Den zweiten Teil gibt es übrigens auch auf dem 3DS (mein User-Test) und von der Schwesterreihe ,,World Conqueror“ auch einen Teil auf der Switch (Link).

    Zu dieser Zeit gab es eine neue Sitzordnung und die Personen, neben denen ich nun saß, fingen irgendwann an, mit mir auf dem iPad zu spielen.
    Zuerst der an meinem Tisch, dann die daneben.


    Verwunderung

    Wir hatten mit dem Multiplayer des dritten Teils viel Spaß. Irgendwann wurden weitere Mitschüler darauf aufmerksam und wir fingen eine ,,drei-gegen-drei“-Runde an. Mit der Zeit kamen so immer mehr… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Ich begrüsse euch zu der 2. Staffel der 2020 Ausgabe dieses Blogs. Diese umfassen meistens (zeit)exklusive Spiele für die Nintendo Switch, bei denen ich die Wertung der Fachpresse betrachte und bei denen die Community an einem Tippspiel teilnehmen kann.

    Ich habe vor einigen Monaten entschieden, dass die Staffeln jeweils ein halbes Jahr dauern werden, damit auch neue Teilnehmer*innen früher eine gerechte Chance haben, das Community-Tippspiel zu gewinnen. Die vorige Staffel wird in einigen Wochen mit dem Blogartikel über Ninjala zu Ende gehen.

    Änderung
    Grundsätzlich werde ich am bestehenden Format nichts ändern. Jedoch habe ich mich bereits am Ende der letzten Staffel entschieden, dass ich den Bereich über die Wertungen der Fachpresse nach meinem Gutdünken gestalte.

    Tippspiel
    Die Regeln des Tippspiels bleiben bestehen. Weiterhin wird der Metascore eine Woche nach Release getippt. Dabei müssen eure Tipps bis spätestens eine Woche vor Release in den Kommentaren… [Weiterlesen]
  • Die Mario Kart-Reihe: Verkaufszahlen

    Seit 1992 sind die Mario Kart-Spiele ein Erfolg gewesen. Die Zahlen schwanken zwar, zufrieden-stellend waren sie jedoch meist.

    Gesamtstand 2020



    Im Durchschnitt verkaufen sich Mario-Kart-Spiele auch nach Produktionsende der Plattform gut. Alle Spiele ab dem DS werden noch verkauft. Schaut man auf den GBA, so sieht man, dass es durchaus möglich ist, ein neueres MK:SC-Modul, als MK7-Modul zu besitzen, da ersteres noch bis 2012 produziert wurde (laut Nintendo-Quartalszahlen).

    An der Spitze steht MKWii, gefolgt von MK8D. MKDS und 7 folgen. Auffällig ist, dass der Anteil an MK-Spielen auf Handhelds im Verhältnis zur Installbase niedriger, als bei Heimkonsolen ausfällt.
    Im letzten Quartal war MK8D weit vor MKWii, 7, 8 und DS das meistverkaufte MK-Spiel. Dass MKWii noch vor MK7 liegt, war Ende 2019 noch anders.

    2018



    2018 sind die letzten jährlich-verfügbaren Verkaufszahlen.
    Ungefähr jedes 1,16. verkaufte MK-Spiel hieß MK8D, jedes 10. MK7. Auf… [Weiterlesen]
  • Habt ihr euch überhaupt eigentlich schon mal gefragt, warum wir neuen spielen oft so kritisch gegenüber stehen. Oft sind es Kleinigkeiten die einen großen Einfluss auf uns haben. Was uns stört und warum, das erfahrt ihr in diesem Blog.

    Es gibt ständig neue Spiele auf dem Markt und den wenigsten davon schenkt Ihr Beachtung. Die meisten haben bei euch keine Chance, aber warum ist das so? In diesem Blog gehe ich den Störfaktoren auf den Grund.



    Wer kennt es nicht, ihr seht euch ein Trailer an von einem Spiel an, welches ihr in der Art noch nie gesehen habt. Dann fragt ihr euch: Hol ich es mir holen oder doch lieber nicht"? Dann fragt ihr eure freunde, ob sie das game kennen, tja, was kommt dann für eine Antwort "Ne". Das ist quasi Störfaktor Nummer 1: Das Spiel das keiner kennt. Wie wäre es wenn ihr euch Communitys sucht, die ein Bereich für dieses Gebiet haben? So könnt ihr euch stets ganz gemütlich austauschen.

    Störfaktor Nummer 2:
    Wenn eure Haupt-Genres: Shooter und Beat em ups… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Heute erzähle ich euch eine Begebenheit aus meiner vorpubertären Zeit und wie diese mein Leben nachhaltig geprägt hat.

    Als ich zwölf Jahre war, begleitete ich meinen Vater auf eine Geschäftsreise nach Litauen, Lettland, Estland und Finnland. Auf dem Heimweg fuhren wir mit einer Fähre auf der Ostsee von Helsinki nach Travemünde (Deutschland).



    Diese Fahrt dauerte ein bisschen länger als 24 Stunden. Da ich in meiner Kindheit ein notorischer Frühaufsteher war (meine Tochter hat leider dieses Gen von mir geerbt :( ), bin ich bereits um 5 Uhr morgens auf der Fähre herumgeschweift, weit und breit war keine Menschenseele zu erblicken. Als ich bei den Glücksspielautomaten vorbei lief, entdeckte mein Adlerauge, dass jemand seine letzte Runde nicht beendet hatte. Ich nutzte die mir bietende Gelegenheit, spielte diese vermeidlich letzte Partie und gewann. Dies führte dazu, dass ich weiterspielte und dabei innert einer kurzen Zeit 40 finnische Mark gewann (dies war vor… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Was habe ich gemeinsam mit einem Diktator? Wahlmanipulation.

    Fast 90 % der Umfrageteilnehmer*innen haben so abgestimmt, wie ich es mir gewünscht habe. Das geschickte Einsetzen eines Druckmittels (ich verliere möglicherweise die Lust, die Blogreihe auf der gleichen Weise fortzuführen) hat mir das Ergebnis geliefert, welches ich mir wünschte.



    Nun werde ich ernst und ich möchte mich bei euch bedanken, dass ihr damit einverstanden seid, dass ich diese Blogreihe so weiterführen kann, wie es mir richtig dünkt.

    Einleitung
    Anhand meines User-Namens (XenoDude) ist es offensichtlich, dass die Reihe einen besonderen Platz in meinem Herzen einnimmt. Wer sich dafür interessiert, weshalb ich mich genau für diesen Benutzernamen entschieden habe, kann dies in diesem Thread auf ntower nachlesen.

    Ich erlaube mir in dieser Einleitung den Inhalt aus einem Blog vor ziemlich genau zwei Jahren wiederzuverwenden, da ich meine Wertschätzung gegenüber diesem Spiel nochmals äussern möchte.… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Letzte Woche habe ich im Rahmen des Gemeinschaftsprojekts über die Lebenszyklen von Konsolen einen Artikel über die PlayStation 2 veröffentlicht. Eine große Mehrheit der Community (über 80 %) teilt meine Meinung, dass sich in Zukunft keine Spielkonsole besser als die PS2 verkaufen wird.

    Neben der PS2 hat auch die Nintendo DS den erlauchten Kreis der 150 Millionen verkauften Konsolen erreicht.



    Im heutigen Artikel werde ich wie letzte Woche die Gründe für den außerordentlichen Erfolg der Nintendo DS aufzeigen. Weshalb es aus meiner Sicht keiner weiteren Konsole gelingen wird, sich 150 Millionen zu verkaufen, werde ich an dieser Stelle nicht aufführen, da diese mehrheitlich mit dem Artikel über die PS2 deckungsgleich wäre. Stattdessen werde ich die jährlichen Verkaufszahlen der beiden Systeme vergleichen und die Gründe nennen, weshalb die PS2, die Nintendo DS aus meiner Sicht ausgestochen hat.

    Erfolgsgründe Nintendo DS
    Es gab einige Gründe, weshalb die Nintendo… [Weiterlesen]
  • Abseits der Switch: Nintendos andere Konsolen 2019/2020

    Dieser Blog wird allem Anschein nach etwas kürzer ausfallen, doch lohnt es sich, einen Blick auf Nintendos andere Konsolen bezüglich der Verkaufszahlen zu werfen. Diese Informationen ziehe ich aus einem Dokument, das seitens Nintendo vorliegt. Hier klicken, um zu diesem zu gelangen.

    DS

    Seit 2017 werden DS-Spiele nur noch in Japan verkauft. Auch, wenn wir hier tatsächlich nur von kleinen Werten sprechen, so ist dem DS etwas besonderes gelungen: Zum einen scheint sich eine kleine Fan-Gemeinschaft um das Gerät gebildet zu haben, welche auch Jahre nach der Einstellung noch regelmäßig Spiele kauft. Dies hat man bisher nur beim NES erlebt, der auch 20 Jahre nach Release noch ein paar Einheiten absetzen konnte. Zum anderen tauchte der DS im Jahr 2019 tatsächlich noch einmal in den Charts auf. Hier kann man dies nachsehen.

    Insgesamt konnte man 50.000 Spiele verkaufen. Dies sind ca. 20.000 mehr, als letztes Jahr.

    Wii

    Große… [Weiterlesen]
  • Die wichtigsten Schlagwörter des N64 waren "Realismus" und "3D", was durch den innovativen Controller ein tolles, neues Spielgefühl ermöglichte.

    Eine bereits sehr früh herausragendes Spiel war Wave Race 64, das tolle Musik, innovatives Gameplay und eine beeindruckende Wellenphysik bot.

    In der neuen Episode des Nerdwelten Podcasts haben wir die Jet Skis angeworfen und ein paar Runden gedreht.

    nerdweltenpodcast.com/2020/05/29/folge-81-wave-race/ [Weiterlesen]