Blog-Artikel 2.600

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  • Hey meine Lieben mitmenschen! Willkommen zu meinen 7 Monate spätere Blog-Reihe ( Wo ich mich einfach entschuldigen möchte das ich nichts geschrieben hab. Das wird sich aber ändern... ich habe viel geplant^^. jetzt aber!



    Willkommen zu meinen 3 Jahres Spezial auf ntower:



    Es ist der 8.8. 2019 vor genau 3 Jahren fing ich mit begeisterung diese Seite zu erforschen und vieles Kennenlernen. ntower war eine Seite die man es manchmal nie recht machen kann z.b. die Moderatoren, die, die News schreiben und sonst das Pipapo! Aber jeder ist so wie er ist... ein Mensch der fehler macht. Das hab ich z.b. an mir gemerkt und es ist halt in den Monaten viel passiert, was mein Privates umfeld verändert hat. Ich rede von Katzen Baby's.
    aber

    Um genau 5:40 in einen Kalten Zimmer (vermute ich von der Zeit her) hatte ich ein kleines Piepen gehört wo ich dachte meine Katze hat Schmerze. Des wars aber nicht, denn meine Katze hat allenernstes, Katzen Babys auf die Welt gebracht, sie… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Für Publisher von Videospielen können Demos Fluch oder Segen bedeuten. Eine Demo kann dazu führen, dass das Spiel sich besser oder schlechter verkauft als ohne. Nintendo war lange Zeit sehr zurückhaltend Demos für ihre Spiele anzubieten. Dies ist aus meiner Sicht auch logisch, da es wohl einige geben könnte, die beispielsweise nach einer Demo des neuesten Mario Karts oder 2D Super Marios jenes gar nicht kaufen würden. Anders verhält es sich mit kleineren Titeln. Nintendo bietet häufig dafür eine Demo oder dass man das Spiel während eines Wochenendes testen kann.

    Deshalb müssen die Publisher abwägen, ob eine Demo Nutzen oder Schaden stiftet.

    Meine erste Demo von Nintendo, die ich gespielt habe, war Fire Emblem Awakening.



    Bis zu diesem Ableger verlebte die Reihe ein Nischendasein. Keines der Spiele bis zu diesem Zeitpunkt hat sich eine Millionen Mal verkauft. Nach meiner Recherche war dies das erste Spiel der Reihe, welches eine Demo erhalten hat (falls ich… [Weiterlesen]
  • Hallo und herzlich willkommen zum ersten Beitrag dieses Blogs!

    Ich bin Janek und zumindest mit meinem Account noch sehr neu hier im Turm – als Leser bin ich aber bereits viele Jahre dabei!

    Wie der Titel dieses Blogs schon vermuten lässt, handelt es sich hier nicht unbedingt um einen „klassischen“ Blog, in welchem ich bei Gelegenheit mal einen Meinungsartikel publizieren möchte, sondern um einen Ort, um deutsche Guides und ähnliches zum Spiel Monster Hunter Generations Ultimate zu sammeln, welche ich selbst verfassen möchte.
    Ich hoffe dennoch, dass diese Blog-Sektion eine gute Heimat für dieses Projekt sein kann – wenn das hier nicht hineingehört, bitte ich um entsprechende Rückmeldung :)

    Zum Hintergrund: Ich spiele selbst bereits seit einigen Jahren passioniert Monster Hunter und bin mit Generations Ultimate nach 4 Ultimate und 3 Ultimate in meinem dritten Teil der Serie. Insgesamt habe ich bereits eine gut vierstellige Spielzeit und kann damit zumindest eine gewisse Erfahrung… [Weiterlesen]
  • In meinem letzten Blog-Artikel zum Thema E3 war es schon ein Thema, jetzt will ich es nochmal vertiefen: Schlechte Ports bzw. Spiele mit schwacher Technik auf der Switch. Negativbeispiele waren vor einigen Wochen ja beispielsweise Saints Row: The Third oder Assassin's Creed III. Und während ich genug Spiele besitze, die eine niedrige Framerate, geringe Weitsicht oder krümelige Auflösung haben, so freue ich mich doch immer wieder auf neue Switch Spiele. In der Hoffnung, dass es da besser läuft. Dass der Entwickler weiß, was er tut. Dass das Spiel von der geforderten Leistung her besser zur Switch passt und daher runder läuft. Und doch werde ich immer wieder enttäuscht.

    Getreu dem Motto: Irgendwas ist immer

    Ja, das trifft es ganz gut. Nehmen wir als aktuelles Beispiel mal Marvel Ultimate Alliance 3. Ein Switch-Exklusivtitel. Man sollte meinen, das Ding sieht gut aus und läuft flüssig. Es muss ja auch keine supertollen Lichteffekte haben. Keine ultrarealistischen Charaktermodels.… [Weiterlesen]
  • Hallo zusammen,

    Der Stapel der Schande (SdS) dürfte allen ein Begriff sein. Als bald zweifache Eltern gibt es einen Faktor, der immens wichtig, aber immer weniger vorhanden ist: Zeit.
    So bleiben doch viele Games auf der Strecke, obwohl diese nicht unbedingt schlecht sind, einfach weil viel neues kommt und Prioritäten gesetzt werden müssen.

    Mein Mann und ich werden neben den Dauerbrennern Smash und Mario Maker nun bald das neue Fire Emblem zocken.

    Allerdings möchte ich nebenbei - sofern es die Zeit zulässt - einen Titel meines SdS spielen. Und da kommt Ihr und diese Blogreihe ins Spiel.

    Ihr stimmt bis nächsten Dienstag ab, welchen Titel ich spielen werde. Diesen werde ich dann spielen und in der nächsten Blogreihe thematisieren. Wie erging es mir dabei,warum war der Titel auf dem SdS, wurde der Titel zurecht solange versetzt, was beeindruckte mich, was nicht? Usw.

    Ich hoffe es stimmen viele User ab, und es entwickelt sich eine kleine Blogreihe daraus, welche mir die Titel… [Weiterlesen]
  • Was ich noch spielen möchte 2.0


    Ein kleiner Überblick über meine persönlichen Most-Wanteds. Diese Liste wird ständig erweitert und aktualisiert.



    Nintendo 3DS


    1. WarioWare Gold
    2. Fire Emblem Awakening
    3. Mario Party Star Rush
    4. Mario Party: Island Tour
    5. DLC von New Super Mario Bros.2
    6. Super Smash Bros. for 3DS
    7. Luigi's Mansion: Dark Moon [*1] , Bewertung: 4/10 Punkten, Kaufpreis: 7,99€, Zustand: Neu, Gebraucht: Nein, Sonst.: Select Version
    8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
    9. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
    10. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
    11. Paper Mario: Sticker Star
    12. Kirby: Triple Deluxe
    13. Yohi's New Island
    14. Mario Tennis Open
    15. Kirby: Planet Robobot
    16. Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition
    17. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
    18. Mario&Sonic at the London 2012 Olympic Games
    19. Sonic Generations
    20. Mario&Luigi: Paper Jam
    21. PilotWings Resort
    22. Ein Professor-Layton-Titel
    23. Mario&Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
    24. Angry Birds Trilogy
    25. Metroid: Samus Returns
    26. Mario&Luigi Superstar Saga + Bowser's
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  • Liebe Community,

    gerade habe ich mal wieder ein Spiel veröffentlicht und möchte den Weg zum Release als Anlass nehmen, um über das Thema "Publishing" zu sprechen. Wie auch bei der Entwicklung gilt: Es ist leider nicht immer möglich, alle Einzelheiten zu verraten, da hierfür leider diverse NDAs gebrochen werden.

    Ein NDA ist eine Geheimhaltungsvereinbarung zwischen einer Person oder Firma und einer anderen Instutition (meist eine andere Firma). Das kann z.B. zwischen Entwicklerstudio und Publisher sein (dort geht üblicherweise die meiste Kommunikation nur über den Publisher. Der Entwickler wird angehalten, alle Kommunikation mit dem Publisher abzusprechen), jedoch auch zwischen Entwickler/Publisher und dem Hardwarehersteller (in diesem Falle Nintendo).

    Warum also der Artikel? - Weil wir in diesem Fall Self-Publishing betrieben haben.

    Das heißt exakt: Wir entwickeln das Spiel, machen gleichzeitig die Öffentlichkeitsarbeit, Werbung, sorgen für die Verteilung von Promocodes, pflegen… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Nintendo, die Fachpresse und die Gamer sind sich einig. Die Wii U war ein totaler Reinfall. Nach dem überragenden Erfolg der Wii hat niemand einen solch massiven Einbruch beim Nachfolger erwartet. Jedoch werden wegen diesem Misserfolg einzelne Silberstreifen am Horizont übersehen.
    • Dank des Misserfolgs der Wii U, musste Nintendo sich zusätzliche Mühe geben, eine erfolgreiche Konsole zu lancieren, ein weiteres Desaster hätte möglicherweise dazu geführt, dass Nintendo keine weiteren Heimkonsolen entwickeln würde.
    • Nintendo hat deswegen im Bereich Marketing schwere Geschütze aufgefahren, um sicherzustellen, dass die Switch ein Erfolg wird.
    • Mit Splatoon und Super Mario Maker hat Nintendo zwei neue Spielreihen entwickelt, die sich auf der Wii U verhältnismäßig gut verkauft haben. Nintendo Land schließe ich bewusst aus, da dieses Spiel beim Launch des Systems gebundelt erschienen ist und aus meiner Sicht der Konsole mehr geschadet als genutzt hat (siehe meine Meinung
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  • Was ich noch spielen möchte.

    Ein kleiner Überblick über meine persönlichen Most-Wanteds. Diese Liste wird ständig erweitert und aktualisiert.

    Nintendo 3DS

    1. WarioWare Gold
    2. Fire Emblem Awakening
    3. Mario Party Star Rush
    4. Mario Party: Island Tour
    5. DLC von New Super Mario Bros.2
    6. Super Smash Bros. for 3DS
    7. Luigi's Mansion: Dark Moon
    8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
    9. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
    10. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
    11. Paper Mario: Sticker Star
    12. Kirby: Triple Deluxe
    13. Yohi's New Island
    14. Mario Tennis Open
    15. Kirby: Planet Robobot
    16. Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition
    17. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
    18. Mario&Sonic at the London 2012 Olympic Games
    19. Sonic Generations
    20. Mario&Luigi: Paper Jam
    21. PilotWings Resort
    22. Ein Professor-Layton-Titel
    23. Mario&Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
    24. Angry Birds Trilogy
    25. Metroid: Samus Returns
    26. Mario&Luigi Superstar Saga + Bowser's Minions
    27. Shovel Knight
    28. Epic Mickey: Power of Illusion
    29. Steel Driver
    30. Mario Golf: World Tour
    31. Sonic Lost World
    32. Luigi's Mansion
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  • Mein Weg zur und mit der WiiU.

    Völlig Logisch?

    Zur Wii U kam ich, weil ich, wie im letzten Blog-Artikel ausführlich erklärt, nicht viel Glück mit meiner Ps3 hatte ( Wie ich für einen Tag zur PlayStation 3 kam... ). Und ,wie ebenfalls erklärt, war ich auf diese sozusagen von der Ps2 gekommen. Warum sollte ich dann hier nicht auch einen Blick auf den Nachfolger der Wii wagen? Und kaum hatte ich festgestellt, dass diese auch Wii-Spiele abspielt, schien sie mir als angemessen. Ein weiterer Grund war, dass sie ein Jahr früher als die PlayStation 4 und Xbox One erschien, sodass es auch Spiele, wie AC3 für sie gab.

    Wenig Erfolg = Wenige (gute) Spiele.

    Doch zweifelte ich noch, denn die Wii U schien sehr unbeliebt. Mich überzeugt(e) sie aber vom Design, über die Grafik, bis hin zu den Spielen. Und dafür sollte sie gerade mal 50€ mehr kosten. Und genügend gute Wii-Spiele sollte es ja auch noch geben. Es war also beschlossene Sache, denn im Lieferumfang war auch Mario Kart 8, welches mein
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