Blog-Artikel 2.388

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    Hey, ntower-Community!

    Nachdem ich einen Monat lang ausprobieren durfte, wie es ist, hier gesperrt zu sein, bin ich wieder da. Also, ich darf wieder da sein und darüber freue ich mich. Ich freue mich so sehr, dass ich diesen Blog-Eintrag hier mache.

    Es war Mist, nur stiller Mitleser gewesen zu sein. Oh, wie hat mich das eine oder das andere in den Fingern gejuckt und es ist ja unglaublich viel passiert im letzten Monat. Die neu releasten Spiele, die Nachrichten von den Game Awards und und und.
    Falls es jemanden interessiert: meine Sperre war gerechtfertigt, wiederholtes Off-Topic, Störung des Community-Klimas. Ich werde darauf achten, dass mir das möglichst nicht mehr passiert, da ich nicht gern gesperrt bin.
    Da ich bereits seit Mai hier Mitgleid bin, aber nie die Initiative eines Vorstellungs-Blogs ergriffen habe, will ich die Gelegenheit dafür gleich mal nutzen: in meinem Profil findet ihr bei Interesse die eine oder andere Info, wie mein "Gamer"-Leben sich so entwicklet hat, wie… [Weiterlesen]
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    Nahezu jede Generation an Handys wird besser und leistungsstärker. Dieser Fakt wirkt sich nicht bloß auf einfache Programme aus, sondern erlaubt der Spieleindustrie, sich immer stärker auf den mobilen Markt zu konzentrieren. Die grafische Leistungsfähigkeit von Handys ist ohnehin schon beeindruckend und mit den richtigen Prozessoren laufen auch anspruchsvolle Games. Aber was bedeutet das wirklich für den Spielemarkt?

    Wer spielen möchte, kann unterwegs immer wieder aufs Handy zurückgreifen und erhält praktisch wöchentlich neue Spiele. Dabei ist es egal, welche mobile Games genutzt werden. Von Wissensspielen über Farmspielen bis hin zur virtuellen Realität ist alles möglich. Und die Entwicklung ist noch nicht am Ende, immerhin arbeiten die Spielehersteller hart daran, weitere Neuigkeiten vorzustellen. Für welche Spiele sich Gamer am Ende entscheiden und in welchem Umfang sie spielen, bleibt ihnen natürlich selbst überlassen.

    Was man in diesen Bereich dazu sagen muss ist das es gerade… [Weiterlesen]
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    Habt ihr euch jemals gefragt... waß ein Werkstattrat iss? Nun, das werde ich euch beantworten.



    1. Wie ist es so, bei mir im Altag so? ich hab die aufgabe des Protokollanten... Der schreibt am Laptop die sachen, die wir besprechen/besprochen haben und bei mir dauert es einige zeit bis es Perfekt aussieht! Für mich ist diese Arbeit nicht zuspaßen es ist schon bissjen anstrengend...! konnte mich aber mit sowas anfreunden mir macht's ein Riesen Spaß!
    2. Es gibt nur nicht Protokollant... Nein, es gibt auch den erste Vorsitzende, zweiter Vorsitzender, Protokollant 1 und 2 (der würde mich vertreten natürlich, auch der Vorsitzende.) Und es gibt den (hab vergessen wie der heißt?) Der hat die aufgabe unser Fach zu kontrollieren, auch soll er wie in jeder Sitzung Kaffee und Kuchen bestellen damit wir erstmal was davon haben. dann besprechen wir 3 Stunden lang über ein wichtiges Thema, z.B. über das Essen (das haben die schon seid 10 Jahren im Topf... das will ich nicht haben!) Wir reden auch
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  • Just Dance ist ein Tanzspiel aus dem Hause Ubisoft.
    Um es zu spielen, folgt man den Bewegungen des Tänzers so gut wie möglich.
    Anbei eine Infografik dazu:


    1) Der Tänzer. Der Handschuh ist deine rechte Hand.

    2) Piktogramme. Sie zeigen deine nächsten Bewegungen an.

    3) Songtexte. Sind halt die Songtexte.

    4) Feedback-Icon. Zeigt an, wie ähnlich deine Bewegung mit der vorgegebenen war.

    5) Aktuelle Punktzahl. Wächst wenn du neue Punkte erzielst. Ist in verschiedene Abschnitte mit Sternen unterteilt. Je mehr Sterne du am Ende des Songs hast, desto besser hast du getanzt.



    PS in eigener Sache: Hab einen riesigen Text hier geschrieben. Dann ist der Browser abgestürzt und alles war weg. Hab im Moment aus Frustration keine Lust alles neu zu schreiben. Wer noch was dazu wissen will kann es gerne in den Kommentaren fragen, ich erkläre euch gerne alles was ihr zu Just Dance noch wissen wollt. [Weiterlesen]
  • Hallo, das ist erstmal genug für heute :) Will ja nicht spammen.

    Meine Lieblingsfilme des Jahres 2017:


    Platz 5: Arrival (Blu Ray) Sci-Fi


    Zunächst habe ich von dem Film viel Gutes gehört und gelesen. Soll nicht der typische Hollywood Sci-Fi-Film sein und der Soundtrack sei toll. Stimmt beides. Während die Geschichte sich langsam entwickelt, aber nie langatmig wird, passt der Soundtrack perfekt. Fast schon schüchtern-verspielt klingt die Musik und das sparsam, weil es in vielen Szenen einfach nicht passen würde. Das Einzige was ich bemängeln würde, ist der Filmschnitt, manchmal sind Szenen sehr merkwürdig geschnitten.

    Platz 4: In a Heartbeat (YouTube) Animationsfilm / Kurzfilm


    Süß und mutig sind wohl die beiden Worte, die diesen Film am besten beschreiben. Es ist ein Kurzfilm, aber ein guter. Es geht um einen schwulen Jungen, der sich in einen Mitschüler verliebt. Er will seine Gefühle zunächst nicht wahrhaben, aber sein Herz lässt ihm keine Chance. Die Animationen sind… [Weiterlesen]
  • Achtung, eigene Meinung!!!!


    Diese Titel konnten mich 2017 überhaupt nicht überzeugen.

    Platz 6: Pillars of the Earth (Daedalic, PC)


    Groß angekündigt als "spielbares Buch" eines Ken Follett Bestsellers. Ich kannte den Schriftsteller vorher nur vom Hörensagen. Die Bücher habe ich daher nie gelesen. Vielleicht auch besser so, denn die Geschichte hat mir so gar nicht gefallen. Immer nur geht es um Intrigen, Gewalt und Gegenseitiges Austricksen. Umgesetzt ist es zwar technisch sauber, hat mich aber von der Story und der allgemeinen Aufmachung irgendwie enttäuscht.


    Platz 5: Splatoon 2 (Nintendo, Switch)


    Es hat mich Null gepackt. Nach 10 Online-Matches hatte ich schon keine Lust mehr wegen der ganzen Delays und Abbrecher. Zudem ist der Singleplayer überflüssiger als Wasser im Atlantik. Hatte nie das Gefühl, einen Nintnedo-Klassiker zu spielen. Mag sicher vielen gefallen haben, mich hat es kein Stück begeistert.


    Platz 4: ARMS (Nintendo, Switch)


    Das Gleiche in grün. ARMS ist einer… [Weiterlesen]
  • Es ist soweit, überall wachsen Bestof 2017 Listen aus dem Boden. Da dieses Jahr nur noch ein Spiel kommt, das ich mir unter Garantie kaufen werde und dieses dann wohl erst 2018 richtig gezockt wird, kann ich da mal mitmachen.

    (Die Liste ist nach der Spielzeit und dem Spaß, den ich mit den Spielen hatte, erstellt, es können auch "alte" Spiele darin vorkommen)

    Platz 10: Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, Switch)


    Tatsächlich so ein Titell, der von der kleinen Software-Flaute zu Beginn profitierte. Hatte das Spiel schon auf der Wii U, daher war ich auch schnell durch. Da es fast 1:1 das gleiche Spiel eben nur mit allen DLC ist, konnte hier auch nicht soviel falsch gemacht werden.

    Platz 9: Stardew Valley (Chuckle Fish, PC)


    Es packt mich immer noch. Vor wenigen Tagen wurde ein Update angekündigt und ich bin jetzt im 4. Jahr. Die Nebenaufgaben halten mich auf Trab. Da ich im Spiel, wie auch im sogenannten "Real Life" Allein stehend bin, brauche ich mir diesbezüglich auch keine Gedanken… [Weiterlesen]
  • Ich glaube Ihr werdet den Titel hier kennen? ich habe mal vor ein Jahr hier ein Blog verfasst der nicht wirklich gut wahr ... was ich heute mit euch Reden möchte ist mit euch über Majoras Mask zu reden. Warum es ein Meisterwerk ist? oder ist es etwa doch nicht? Tja, es ist kein Meisterwerk in meinen Augen ... sondern es ist einfach ein Klon von ,,Ocarina of Time" tut trotzdem nicht zur Sache, ich erzähle, warum ich eben meine Meinung dazu geändert hab:

    1. Der Titel "Warum Majoras Mask ein Meisterwerk ist!" wenn ich bloß den Titel lese könnte ich echt den kopfschütteln... ich schicke Euch mal diesen Link: um Euch ein Eindruck zumachen, wie grottig dieser Blog-Artikel war. warum Majoras mask ein Meisterwerk ist! Wen ich mir den selber durchlese, dann komm echt viele Erinnerung darüber zurück! Wie ich damals auf die Idee kam ein Blog darüber zuverfassen (Ist leider sehr schief gegangen sagen wir es mal so ...) er ist vom Rechtschreibweise "schrecklich" und Gramatikalisch eine
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  • Hoi zäme

    Einleitung
    Vor über 20 Jahren habe ich während eines Familienurlaubs in den USA mein allererstes Kampfspiel gezockt. Mein Cousin besaß eine SNES u.a. mit Street Fighter 2. In den Tagen als wir bei meinen Verwandten blieben, prügelte ich mich andauernd gegen Ken, Ryu, Chun-Li usw.

    Sagat und M. Bison waren für mich ziemlich harte Brocken. Deshalb empfand ich es als eine riesige Befriedigung, als es mir das erste Mal endlich gelungen ist, dem arroganten Sagat die Fr**** zu polieren. :punch:

    Die meisten meiner Kämpfe bestritt ich mit dem indischen Yoga Meister „Dhalsim“. Neben seinen Angriffen mit Feuer ist er dafür bekannt, dass er dank seinen ausdehnbaren Gliedern den Gegner aus der Distanz attackieren kann.


    An der Switch Präsentation von Januar 2017 hat Nintendo einige Kämpfer gezeigt, welche den gleichen genetischen Defekt wie Dhalsim zu haben scheinen. In ARMS lebt das Vermächtnis von Dhalsims Armen weiter.

    Falls jemand Dhalsim nicht kennt, könnt ihr seine Attacken auf… [Weiterlesen]
  • Hallöchen liebe ntower-Gemeinde und willkommen zu einem neuen Blog meiner Erinnerungen-Reihe! :)
    Heute dreht sich alles um die Nintendo-64-Titel der ersten drei Mario-Party-Spiele.
    Ich versuche meinen Blog umzugestalten, indem ich nun mehr auf meine persönlichen Erfahrungen mit den Spielen eingehe, ähnlich meines Fazits, und keine Erklärungen zu der Story oder unwichtigen Gameplayelementen erwähnt werden. Ich werdet also Zeuge komplett subjektiver Ergüsse meinerseits (wie sonst im Fazit oder in diesen Klammern :P ), damit positive sowie negative Aspekte hören (oder lesen).
    Aber genug der Faseleien, ab zu den Spielen:

    Cover aller drei Spiele in Deutschland

    Partyveranstalter ist Hudson Soft, ein Hersteller, der 2012, in Form einer Fusion aufgelöst wurde (seitdem stammen die Spiele aus der Nd-Cube-Hölle). Den Start feierte Mario Party 1 im Jahr 1999 in Europa, sein Nachfolger ein Jahr später und der Drilling erschien kurz vor Ende der Nintendo-64-Ära 2000.
    Ich besitze alle drei Spiele in… [Weiterlesen]