Blog-Artikel 2.517

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  • Neu

    Schon bald steht das Jahresende an und viele User machen einen Rückblick: Was haben sie gespielt und welches sind ihre Spiele des Jahres? Ich möchte einen kleinen Blick voraus wagen und mal schauen, was genau uns 2019 für die Switch erwarten wird.
    Dazu unterteile ich die Spiele grob in drei Kategorien, da ich denke, dass dies ungefähr den entsprechenden Spielertypen entgegenkommt: Exklusivtitel, Third Party Titel, Indies. Die Spiele sind alphabetisch, somit auch nicht nach Releasedatum oder Beliebtheit sortiert.

    Eingeschlossen sind ebenfalls Spiele, die noch nicht mal einen groben Release-Zeitraum haben. Falls euch irgendein Spiel fehlen sollte, euch ein Fehler auffällt oder ihr noch nähere Infos braucht, sagt Bescheid. Ich habe das versucht so schlank wie möglich zu halten und keine Trailer oder Ähnliches zu verlinken.

    Exklusivtitel


    Thirdparty


    Indie-Spiele


    Userwünsche

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  • Neu

    Jahresrückblick 2018
    Das Jahr neigt sich dem Ende. Und wie immer schaue ich auf mein Gamerjahr zurück.

    Aber zuerst die Vorschau aus 2017, wie ich dachte dass 2018 verlaufen wird:
    Ich habe noch immer vor meine nicht gespielten Spiele auf der Wii (ca. 40) zu reduzieren. Aber ich bin davon überzeugt dass 2018 ein großartiges Gamerjahr für Switch-Besitzer wird.
    Drei Spiele sind für mich soweit schon Fixkäufe:
    - LA Noir
    - Overcooked
    - Landwirtschaftssimulator
    Und die hier habe ich auch noch auf dem Bildschirm:
    - FIFA 18
    - Mario & Rabidds Kingdom Battle
    - Resident Evil Revelations 1 + 2
    - Rocket League
    - Light Fingers
    - Doom
    - Worms W.M.D.
    Aber ich werde sicher nicht mehr so viele Spiele auf der Switch anhäufen, wie ich es damals bei der Wii getan habe. Bzw. laufen mir diese ja nicht davon. Also mal sehen..... Alles mit der Ruhe


    Und ich gehe es bei der Switch (im Kontrast zur Wii) wirklich mit Ruhe an. Ich kaufe keine Spiele mehr nur weil sie in Aktion… [Weiterlesen]
  • The Day after SSBU (Release)


    „Kämpfe, Kämpfe bleiben immer gleich.“
    - Unbekannt


    Wir haben das Ende nicht kommen sehen. Es geschah auch nicht schleichend wie der Klimawandel oder die Lootboxisierung der Gamingbranche. Das Ende, so wie wir es erlebt hatten, kam mit einem Paukenschlag. Es war der 7. Dezember 2018 oder 12/7, in Anlehnung an 9/11, wie ihn viele hinter vorgehaltener Hand heute nennen.
    Der Auslöser? Ein Spiel, das die gesamte Weltgeschichte verändern sollte. Anfänglich noch belächelt, entwickelte es sich zu einem unaufhaltsamen alles verschlingenden Phänomen, dessen Auswirkungen bis heute anhalten. Es war das Jahr der neuen Zeitrechnung. Das Jahr 0 n. SSBU.
    Der Tag, der die Wirtschaft lahm legte, weil Millionen von Menschen einer mysteriösen Krankheit verfielen, die finanzielle Schäden in Billionen Höhe verursachte. Menschen gingen nicht mehr ihrer Arbeit nach. Schulen und Kitas mussten aufgrund mangelnder Besichtigung geschlossen werden. Feuerwehr, Polizei,… [Weiterlesen]
  • Super Smash Bros Wohngemeinschaft - Krystals erster Tag

    (Aus der Ich-Perspektive von Krystal)

    Es war soweit, meine gefährlichste Mission lag vor mir. Ich würde all meine Erfahrung brauchen um diese zu überleben. Meine Mission: Zum ersten Mal in der neuen Super Smash Brothers Tournament #5 2018/2019-Wohngemeinschaft spülen. Samus war wirklich unmöglich.

    Es war nicht einfach die Neue in Smash zu sein und dann war ich auch nur als Assistenz-Kämpferin angestellt. Im SSB-Jargon hießen wir dann Helfertrophäe. Man wurde, beim Zerbrechen eines Einwege-Teleporters, zufällig ausgewählt und aufs Schlachtfeld gebeamt.

    Ich war erst vor wenigen Minuten angekommen. Und auch wenn Samus mich nicht darum gebeten hatte, musste ich jetzt einfach spülen. Wenn Samus das so intensiv riechen könnte wie ich, dann würde sie wahrscheinlich aus der Wohnung rennen. Da half es auch nicht, sich die Pfote vor die Nase zu halten. Ich stand noch im Wohnzimmer und hatte schon das Gefühl ich müsste mich… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Dieses Jahr feiert Mario Party den 20. Geburtstag seit es auf der N64 erschienen ist. In der Zwischenzeit sind insgesamt 16 Ableger erschienen. Damit ist es eine der Spielserien, welche in den vergangenen zwei Dekaden am meisten Spiele herausgebracht hat.

    Während auf der N64 und GameCube fast jährlich ein neuer Ableger erschienen ist, nahm die Menge jeweils auf der Wii (2 Spiele) und der Wii U (1 Spiel) deutlich ab. Ich bin gespannt, ob Super Mario Party ebenfalls der einzige Ableger der Serie auf der Switch sein wird oder ob weitere folgen werden. Gemäss vgchartz ist es jedem der zehn Spiele auf Nintendos Heimkonsole gelungen, ein Millionenseller zu werden. Deshalb ist es nicht weiter verwunderlich, dass dies auch der neueste Teil, Super Mario Party, ebenfalls erreicht hat.

    15. Millionenseller
    Über die Hälfte aller Umfrageteilnehmer inklusiv @fuma, @Splatterwolf und @Antiheld haben den nächsten Millionenseller richtig getippt. Die beiden Letzteren haben sich… [Weiterlesen]
  • Der Arcade-Klassiker Donkey Kong wird in der Popkultur oft rezitiert und gilt als erster Meilenstein in der Videospiel-Geschichte von Nintendo. Zunächst war Miyamoto damit beschäftigt, ein Spiel im Popeye-Universum anzusiedeln. Nintendo erhielt aber nicht die Rechte, so dass man sich selber Protagonisten überlegte.

    Aus Popeye wurde Jumpman, aus Bluto wurde Donkey Kong und aus der Dame Olive wurde schließlich Pauline. Verwundert ist man hier lediglich über den Namen Jumpman, Donkey Kong sowie Pauline hat man ja in späteren Spielen noch häufiger gesehen.

    Aus Jumpman sollte in Folge dann auch die Kultfigur Mario entstehen.

    In späteren Spielen der Affenfamilie um Donkey Kong erfährt man sowohl in den Spielen als auch in mancher Bedienungsanleitung, dass Cranky Kong der ursprüngliche Donkey Kong ist. Bezüglich der Verwandtschaft gibt es aber widersprüchliche Aussagen, so wird Cranky Kong entweder als Vater oder Großvater vom heutigen Donkey Kong porträtiert.

    Zumindest steht fest, dass… [Weiterlesen]
  • Heute feiert ein ganz besonderes Spiel seinen 20. Geburtstag, The Legend of Zelda, Ocarina of Time erschien am 21. November 1998 in Japan, nur wenige Wochen darauf durften auch wir in Deutschland mit Link auf sein bis dahin größtes Abenteuer gehen.
    Nun, beginnen wir damit, das 1998 ein sensationelles Jahr für Gamer in jeder Hinsicht war. Neben Nintendo´s Meisterwerk erschienen in diesem Jahr auch noch Banjo-Kazooie, Half-Life, Resident Evil 2, Yoshi´s Story, StarCraft, Panzer Dragoon Saga, Spyro the Dragon, Pokemon rot, blau und gelb, sowie Sonic Adventure. Auch hardware-Seitig war mit Sega´s Dreamcast und Nintendo´s Game Boy Color für Nachschub gesorgt.

    1998 wurde der Grundstein für viele heute noch erfolgreiche oder längst vergessene Hit-Serien gelegt. Während Gamer bereits im Januar mit Resident Evil 2 auf Zombie-Jagd gehen konnten, bahnte sich, auch von der Dichte der Veröffentlcihungen, ein legendäres Jahr an. Jeden Monat kam zumindest ein Blockbuster heraus, in einigen… [Weiterlesen]
  • Von der Unmöglichkeit des 100 %igen Durchspielens

    Jeder kann für die 100 % eines Spiels ja eigene Varianten festlegen. In RPGs reicht es den Leuten meist alle Charaktere und UBER-Weapons zu bekommen und die Spezial-Dungeons und -Bosse zu legen. Andere sammeln noch wichtige Items oder seltene und gehen so weit und sammeln das Maximum an Items. Also von jedem was möglich ist 99 bzw. 100 Stück. In Mario Kart reicht es dagegen alle Charaktere freizuspielen und alle Cups mit 3 Sternen abzuschließen. Andere schlagen zusätzlich die Zeitgeister für ihre 100 %. Und in Smash reicht es alle Meilensteine zu erringen und alles an Modi/Optionen und natürlich Charakteren freizuspielen.

    Aber was, wenn wir das ganze mal auf die Spitze treiben? Und zwar, was wenn wir uns persönlich sagen, für mich ist ein Spiel erst durchgespielt, wenn ich jedes mögliche Match Up hatte oder jede Art von Rennen gefahren bin? Zum Beispiel in Super Smash Bros. oder Mario Kart. Inspieriert wurde ich durch MatPat's[Weiterlesen]
  • Am 1.11.18 erfuhren wir in der Smash Bros Ultimate Direct, dass 5 DLC-Charaktere geplant sind. Ihr dürft nun euren Riecher beweisen und Tipps abgeben. Wer am Ende am besten getippt hat und die meisten Punkte erzielen konnte, bekommt 15€ 30€ Eshop-Guthaben als Preis. Schreibt eure 5 Tipps in die Kommentare (Regeln siehe weiter unten)!

    Der liebe @Unrealer hat sich heute (14.11.18) bereit erklärt, 15€ beizusteuern, somit wurde der Preis für den Gewinner auf 30€ (statt 15€) erhöht, sodass mit diesem Geld nächstes Jahr das ganzes DLC-Paket (24,99€) (+ Piranhapflanze - vermutlich 4,99€) finanziert wäre. Vielen Dank an Unrealer!

    In der finalen Smash Bros Direct wurden Charaktere wie beispielsweise Isaac, Shadow oder Springman als Helfertrophäen gezeigt. Alle 3 Charaktere galten in der Community als extrem wahrscheinliche Newcomer (entweder im Base-Roster oder später als DLC), doch Sakurai und Nintendo haben erneut gezeigt, dass sie unberechenbar sind und dass es eigentlich keine… [Weiterlesen]
  • Jeder kennt sie, Viele lieben sie: Spiele, in denen man einen Bauernhof bewirtschaftet. Das Genre ist in den letzten Jahren insbesondere durch den Indie-Bereich wieder deutlich populärer geworden, vorrangig natürlich wegenStardew Valley. Eric Barone hat mit diesem Spiel seine eigene Version eines Harvest Moon geschaffen, das nicht nur an frühe Harvest Moon Spiele erinnert, sondern das Konzept auch stimmig erweitert.

    Auf der Switch sind bereits einige Vertreter des Genres zuhause, aber auch in Zukunft wird es noch weitere Farming-Simulationen geben. Hiermit möchte ich einen Überblick schaffen.

    Landwirtschafts-Simulator – Nintendo Switch Edition (Release: 07.11.2017)

    Das dürfte schon einer der populärsten Simulatoren der letzten Jahre sein. Eine Reihe, die mittlerweile jährlich geupdatet wird auf dem PC und gerade in Deutschland sich extrem gut verkauft. Das Spiel versucht mehr, das Leben auf einem Bauernhof zu simulieren und setzt dabei auf Realismus.



    Farm Expert 2018 (Release:[Weiterlesen]