Blog-Artikel 2.553

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    Direct Leaks Thread
    Seit heute gibt es einen neuen Direct Leaks Thread, und um das geht es dort:
    In diesen Thread geht es um glaubhafte und seriouse Nintendo Direct Leaks; die später dann auch eintreffen.
    Jeder kann sich in diesen Thread einbringen und Leaks glaubhafter Leaker posten. / Nach jeder Nintendo Direct können wir dann
    gemeinsam überprüfen was eingetroffen ist und was sich als Ente herausgestellt hat.

    Info:
    Bitte hier aber nur Leaks posten von wirklich glaubhaften und seriousen Nintendo Direct Leakern; und nicht von Leuten die
    eigentlich gar keine Ahnung haben und nur cool da stehen wollen. Bitte auch keine eigenen Leaks erfinden, denn dies ist
    hier nicht der Thread der eigenen Wünsche und Erwartungen sondern hier geht es um geheime Infos vor Direct Ankündigung.
    Und diese werden eben nur durch professionen Leaker, die irgendwo geheimes ihre Daten her bekommen uns mitgeteilt.
    Bitte auch beachten das es hier immerhin noch um Leaks geht; bitte nicht alles für bare Münze… [Weiterlesen]
  • Neu

    War die Wii U bis kurz nach dem Erscheinen der Switch nahezu preisstabil , fällt der Gebrauchtpreis teilweise in ungeahnte Tiefen. Teilweise sind Wii U's für unter 100 Euro mit Spielen bei Kleinanzeigen zu finden .

    Schauen wir uns an, was die Wii U bietet ,ist das für einen Nintendo Fan fast ein must have. Sämtliche Switchports ,wie Donkey Kong,New Super Mario Bros,Captain Toad, gibt es teilweise für 10 Euro gebraucht zu kaufen.Der einzige Unterschied sind dann die 720/900p zu den 1080 p auf der Switch meistens (oder wie bei Donkey Kong Mister Funkey Kong ,den niemand braucht).Dazu kommt eine Riesen Auswahl an Wii Titeln ,da die Wii U abwärtskompatibel ist und ein paar Exclusives, die es nicht auf der Switch gibt (Xenoblade Chronicles X,Super Mario 3d World,Kirby, Zelda Twilight Princess und Wind Waker Hd,Paper Mario Colour Splash,Mario Maker).

    Doch für wen eignet sich die Wii u noch? Zum einen sind da die Unentschlossenen, die noch mit einem Switchkauf gewartet haben und keine Wii… [Weiterlesen]
  • So, mittlerweile bin ich bei fünf dieses Jahr erschienenen Spielen, die ich soweit gespielt habe, das ich eine Rangliste erstellen kann:


    Platz 1: Resident Evil 2 Remake (Ps4)

    Hat sich nichts geändert, ein geniales Resident Evil, der Spaß beim Spielen entspricht für mich in etwa dem, den ich bei Resident Evil 4 hatte, fehlt nur noch die tolle Pointer-Steuerung der Wii-Version. Das erste Spiel aus diesem Jahr das von mir einen Award bekommen würde, wenn ich sowas vergeben würde.
    Allerdings hat sich mittlerweile zumindest für mich auch herausgestellt, das der erste Durchgang ein geniales und fast schon rauschhaftes Erlebnis war, die weiteren Durchgänge mich aber nicht so motivieren wie bei RE4, Revelations oder anderen Serienteilen.


    Prognose: Gute Chancen auch am Ende des Jahres noch in den Top 5 zu sein, wenn auch nicht unbedingt auf Platz 1.



    Platz 2: Wargroove (Switch)


    Sehr, sehr schönes Spiel, da ich allerdings kein Spiel dieser Art mehr seit Advance Wars gespielt hab ist… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Ich stehe vor einem Dilemma und weiß deswegen nicht, ob ich die Blog-Reihe fortführen kann. Damit ihr dies nachvollziehen könnt, möchte ich dies an dieser Stelle beschreiben:

    In meinem Blog-Artikel über Splatoon 2 habe ich euch erklärt, auf welcher Grundlage ich meine Zahlen für diese Reihe verwende. Vgchartz.com ist zwar nicht exakt und ignoriert die digitalen Verkäufe, jedoch sind in ihren Verkaufszahlen alle Spiele enthalten. Dies ist mir wichtig, da ich einerseits bestimmt haben möchte, wann die Spiele die Million erreichen, möglichst alle bekannt sind (nicht nur die, die es melden) und damit ich die einzelnen Spiele untereinander vergleichen kann.

    Vgchartz hat nun entschieden, die Verkaufszahlen ab 2019 anders zu kalkulieren. Anstatt die Verkaufszahlen Woche für Woche zu schätzen, werden neu die gelieferten Verkäufe anhand von offiziellen Zahlen publiziert.

    Ich kann momentan noch nicht abschätzen, wie dies genau umgesetzt wird, jedoch könnte ich mir… [Weiterlesen]
  • Multiversum Monarchinnen Wahlen - Teil 3
    Nintendo-Königinnen, -Prinzessinnen und Herrscherinnen



    Hier also Nintendos Prinzessinnen etc. aus anderen Franchises. Hauptsächlich aus Super Mario und The Legend of Zelda.

    Regeln:
    Es stehen Monarchinnen zur Wahl die auch wirklich regieren oder es in Zukunft nach Ableben/-danken ihrer Eltern werden, an x-ter Stelle in der Thronfolge stehen bzw. standen oder mitregieren oder mit einem Regenten verheiratet sind.

    Ausgeschlossen von dieser Wahl sind Monarchinnen die zwar einen Titel tragen aber deren Eltern, Stiefeltern oder Ehegatten über nichts mehr herrschen, herrschten oder je herrschen werden.

    Bei der Erstellung des Blogs und der Umfrage ist mir dann plötzlich aufgefallen, dass ich ganze fünf Zeldas vergessen hatte. Es gibt einfach zu viele von euch, eure Hoheiten! Aber Hauptsache alle sieben Pixies sind gelistet...

    Ein- und Ausschlüsse:

    Prinzessin Rosalina aus Super Mario Galaxy - Ausgeschlossen
    Prinzessin Rosalina aus Super Mario[Weiterlesen]
  • Hallo und willkommen zurück zu meinem Metroid-Blog :) Kurz und knapp: heute geht es um die GBA-Teile. Viel Spaß.

    Zugegeben, der Gameboy Advanced ging gnadenlos an mir vorbei. Zu der Zeit hatte ich einfach anderes im Sinn. Und so hatte ich zwar am Rande mal mitbekommen, dass es da wohl was mit Metroid für den Handheld gibt, aber dem Ganzen nicht so recht Aufmerksamkeit geschenkt. Aber Zeit vergeht nun mal und auch mein Interesse für Metroid kam wieder auf. So bin ich seit ungefähr eineinhalb Jahren dabei, die Serie nach und nach zu komplettieren. Und ein sogar recht bedeutender Teil spielte sich tatsächlich auf dem GBA ab. Die Rede ist natürlich von Metroid Fusion und Metroid Zero Mission.

    Bin ich im All oder was?
    Den Anfang von beiden machte für mich Fusion, welches ich auch aktuell wieder spiele – auch um es mir für diesen Block nochmal ins Gedächtnis zu rufen. Der Teil stellt für mich allein deshalb schon etwas Besonderes dar, weil er im Grunde die Fortsetzung meines… [Weiterlesen]
  • Speichern ist etwas, was heutzutage in Spielen eine Selbstverständlichkeit ist, aber gehen wir mal in die Zeit zurück, bevor die Speicherstände auf der Festplatte gespeichert wurden, bevor man sich mit seinem teurem Geld Memory Cards gekauft hat, um die Spiele zu speichern und bevor Speicher in Modulen ein Standard war. Wir gehen zurück (zumindest in der Sicht von Capcom) bis zum Jahre 1995.

    Da gab es, wenn man auf das extra Geld für die Speicherbatterie verzichtete, nur zwei Möglichkeiten. Entweder gar keine Möglichkeit den Spielfortschritt zu speichern oder das Spiel mit einem Passwortspeicher zu versehen, damit man bestimmte Fortschritte, welche man im Spiel erreicht hat, wieder aufrufen zu können.

    Die zweite Option ist dabei jedoch berüchtigter, als die erste, was vor allem an Passwort-Horrorn, wie Metoid 1 (Bei dem man nicht weiß, was das überhaupt für Schriftzeichen sind, die einen gegeben werden) oder Sword and Serpents (Welches so lange Passwörter hat, dass… [Weiterlesen]
  • Port Report:
    Lange hat es gedauert, doch jetzt ist er endlich da. Teil 2 meiner Reportage-Reihe Port-Report. In Zukunft hoffe ich, dass ich diese regelmäßiger veröffentlichen kann.



    Übersicht:
    Thimbleweed Park ist ein Point and Click-Adventure, der klassischen Art. Entwickelt wurde es von Ron Gilbert, Gary Winnick und David Fox, die 1987 mit Maniac Mansion den Grundstein für den Erfolg der LucasArts-Adventures gelegt haben. Auch waren sie an der Entwicklung des Genreklassikers Monkey Island beteiligt. Thimbleweed Park ist ein über Kickstarter finanziertes Adventure, welches vom Look an erstgenanntes Maniac Mansion angelegt ist.

    Das Spiel wurde am 30.03.2017 parallel für Windows, Mac und Linux veröffentlicht. Nacheinander kamen dann im August eine Version für die Playstation 4, im September Versionen für IOS und für die Nintendo Switch sowie im Oktober eine
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  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Zurzeit fühle ich mich wie Charlie Chaplin im Film „Modern Times“. In diesem Film arbeitet er in einer Fabrik am Fließband und kommt mit seiner Arbeit kaum nach. So verhält es sich momentan für mich mit den Millionensellern der Switch. In den letzten sechs Wochen haben es fünf Spiele auf der Nintendo Switch geschafft, diesen Meilenstein zu erreichen und es fällt mir schwer, die jeweiligen Einträge pünktlich zu veröffentlichen.



    Als Sony die ursprüngliche Playstation auf den Markt gebracht hat, wollten sie ein Aushängeschild wie Nintendo mit Mario und Sega mit Sonic. Crash nahm auf der PS diese Rolle ein. Die ersten drei Spiele, welche allesamt auf der PS erschienen sind, wurden von Naughty Dog (bekannt für die Uncharted-Reihe sowie The Last of Us) entwickelt.

    Diese drei Spiele sind vor zwei Jahren auf der PS4 in einer verbesserten Version als Trilogie erschienen. Überraschenderweise wurde etwa ein Jahr später diese Version auch u.a. für die Switch… [Weiterlesen]
  • Da ich die ersten Spiele, die dieses Jahr erschienen sind und mir persönlich zusagen, so weit gespielt habe, dass ich mir ein Urteil erlauben kann habe ich beschlossen eine Top 3 zu erstellen und diese bei Veränderungen zukünftig anzupassen (erste Anpassung 28.01.2018).

    Mein Hauptgrund ist der Wunsch, mir bewusster über gespielte Spiele zu werden und einfach eine Entwicklung im Laufe des Jahres zu dokumentieren.

    Platz 1: Resident Evil 2 Remake (Ps4)

    Wochenende mehr oder weniger durchgezockt, ein geniales Resident Evil, der Spaß beim Spielen entspricht für mich in etwa dem, den ich bei Resident Evil 4 hatte, fehlt nur noch die tolle Pointer-Steuerung der Wii-Version. Das erste Spiel aus diesem Jahr das von mir einen Award bekommen würde, wenn ich sowas vergeben würde.

    Prognose: Gute Chancen auch am Ende des Jahres noch in den Top 3 zu sein, wenn auch nicht unbedingt auf Platz 1.




    Platz 2: Travis Strikes again (Switch)


    Nix erwartet, hab das Spiel nur durch den Test der ntower… [Weiterlesen]