Blog-Artikel von „stayXgold“ 13

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  • Seit dem letzten Eintrag zu diesem Blog sind nun über 2 Wochen vergangen.
    Wenn ihr euch für das Thema interessiert, findet ihr die vorherigen Blog-Einträge hier.

    TEIL 5

    Es waren natürlich nicht nur die "999.999 Games in 1"-Cartridges, die jenseits des Normalen lagen.
    Wenn es um das Äußere der Cartridges ging, gab es so einiges... Die Piraten-Publisher nutzen für Artworks meist geklaute Motive von irgendwelchen Postern oder aus Zeitschriften. Die korrekte Schreibweise der Spielenamen war dabei eher Zufallssache.

    Hier sind zwei Beispiele für Coverartworks. Diese sind keineswegs abschließend sondern rein zufällig ausgesucht.


    Hier ist die Cartridge zum Spiel "Contra Force", das offiziell nur in den USA erschienen ist. Das Artwork stammt vom Bootleg-Spiel "Super Contra 6", das zwar die Fortsetzung der Contra-Reihe darstellte, jedoch nie von Konami genehmigt wurde. Im Spiel selbst wurden die Namen der Contra-Force-Charaktere geändert, ihr Aussehen leicht angepasst und die Anzahl der… [Weiterlesen]
  • Es ist interessant mal aus einer "offiziellen" Quelle ungefähre Angaben zu Gewinnspannen im Spieleverkauf zu erfahren. Darüber hinaus wundert es bei folgenden Angaben nicht, dass die Tendenz so krass Richtung Digitaltitel geht.

    Laut einem wohl bereits gelöschten Dokument von Ubisoft (ursprünglich hier) betragen die Gewinnspannen der Publisher bei Retailversionen ca. 55% des Preises, den der Enddkunde zahlt. Bei Downloadtiteln beträgt die Spannen ca. 70%.

    Die Berechnung würde in Deutschland folgende Zahlen ergeben:

    Retail-Version

    Preis, den der Endkunde zahlt: 59,99 EUR, abzüglich der Mehrwertsteuer ergibt sich ein Nettopreis von 48,59 EUR.
    Die Gewinnspanne der Händlerliegt bei 25%, hier also 12,15 EUR.
    Kosten, die der Publisher bei Nintendo/Microsoft/Sony für die Lizenz und Herstellung der Datenträger zahlt betragen 12 USD bzw. 9,80 EUR. Dieser Preis ist wohl fix, unabhängig davon, was der Endkunde zahlt und ob der Endkunde überhaupt kauft.
    48,59 EUR - Gesamtkosten 21,95 EUR = [Weiterlesen]
  • TEIL 4

    So groß die Anzahl der verschiedenen 8-Bit-Klonkonsolen in Russland war, so extrem hoch war natürlich auch die Zahl der Spiele-Cartridges, die ebenfalls aus Taiwan und Honkong eingeführt wurde.
    Die Kompabilität war in Anbetracht der grundsätzlichen Minderwertigkeit der Hardware recht hoch. Und hatte man eine richtige Dendy-Konsole, dann waren die Cartridges nur in Ausnahmefällen nicht kompatibel.
    Okay, ich bin schon voll dabei - nachdem ich die Hardware beschrieben habe, ist es nun an der Zeit zu sehen, was auf dieser Hardware gezockt wurde...


    Das war die erste Cartridge, die ich damals zu meiner Konsole bekommen habe. Und das ist auch die Form, die wohl am meisten in Russland verbreitet war, da die Cartridges bis zur Mitte der 90er Jahre nur in so einer Form produziert wurden. Sie waren von ähnlicher Farbe, etwas zwischen geld und orange und alle hatten diese gestanzte Aufschrift "TV. GAME CARTRIDGE". Auf das untere Ende, wie auch auf dem Foto zu sehen, konnte eine… [Weiterlesen]
  • TEIL 3

    Das Spielen in schwarz-weiß war natürlich nicht das einzige Problem.

    Wenn man sich mit der Hardware der Konsolen auseinandersetzt, kann man mit den ersten Modellen von "Dendy" anfangen. Die sahen nämlich so aus:


    Hier sind die Controller fest mit der Konsole verbunden, ohne die Möglichkeit, sie abzustecken und/oder zu ersetzen. Und offensichtlich fehlen beim zweiten Controller die Select- und die Start-Tasten.
    Das erste Problem daran: es gab Multiplayer-Spieler, wo man als Player 2 die Starttaste drücken musste, damit man mitspielen konnte. Dies war auf diesen Konsolen einfach nicht möglich. Erst einige Jahre später, ab. ca. 1994-1995 wurden auch die Klon-Konsolen mit abnehmbaren Controllern produziert. (Fairnesshalber muss man anmerken, dass die ersten Famicom-Modelle ebenfalls fest angebrachte Controller hatten, jedoch wurden solche Modelle von Nintendo ab der Mitte der 80er Jahre nicht mehr hergestellt, da der Ersatz der defekten Controller zu aufwendig war).
    Das zweite… [Weiterlesen]
  • TEIL 2

    Es ging also zuerst um die Wahl einer Konsole. Wobei "Wahl" für manche nicht ganz zutrifft. Während in riesigen Städten wie Moskau, Sankt Petersburg, Nowosibirsk oder Jekaterinburg man durchaus sehr viel Angebot hatte, war man in abgelegenen Gebieten eher davon abhängig, welche Konsolen die örtlichen Markthändler mitbrachten und dann feilboten.
    Mit dem Kauf war es aber bei Weitem nicht getan. Nun sollte damit auch gespielt werden. Und während die Familien in Westeuropa, Japan und USA die Konsolen dann einfach an den Fernseher angeschlossen und losgeleget haben, ergaben sich für die Zocker in Russland weitere gravierende Probleme.

    Ein Teil dieser Probleme war das Fernsehgerät. Die meisten Familien besaßen bis über die Mitte der 90er Jahre Fernseher wie

    "Gorisont"


    "Rubin"


    "Raduga"

    und weitere ähnliche.

    Auch diese Geräte waren trotz ihrer Unterlegenheit extrem teuer, so dass Familien monate- oder sogar jahrelang für so ein Gerät sparen mussten.

    Wenn man nun die gekaufte… [Weiterlesen]
  • Woran denkt ihr, wenn ihr an Videospiele, Konsolen und Nintendo denkt? Welche Erinnerungen kommen bei bei Gedanken an eure ersten Videospielversuche auf? Jeder hat etwas persönliches, aber die meisten denken sicherlich daran, wie die Konsole und die Kontroller aussahen, was auf der Verpackung der Spiele abgebildet war und wie die Figuren in den Spielen dargestellt wurden, sich bewegten und was sie gemacht haben...

    Mit meinen 32 Jahren bin ich kein Anfänger wenn es um die Videospiele geht. Und auch ich habe meine Erinnerungen, die weit in die Vergangen reichen. Da ich jedoch in einem anderen Land aufgewachsen bin, lief auch alles ziemlich anders ab. Die erste Begegnung damit erlebte ich im Jahr 1994 als ich 8 Jahre alt war und in Russland lebte. Damals wusste ich jedoch gar nicht, wie gravierend sich meine Erfahrungen von denen unterschieden, die die "Gamer" in Ländern wie Deutschland, Japan oder USA gemacht haben.
    Mit dem Umzug meiner Familie nach Deutschland Ende 1999 begegnete ich… [Weiterlesen]
  • Hey, ntower-Community!

    Nachdem ich einen Monat lang ausprobieren durfte, wie es ist, hier gesperrt zu sein, bin ich wieder da. Also, ich darf wieder da sein und darüber freue ich mich. Ich freue mich so sehr, dass ich diesen Blog-Eintrag hier mache.

    Es war Mist, nur stiller Mitleser gewesen zu sein. Oh, wie hat mich das eine oder das andere in den Fingern gejuckt und es ist ja unglaublich viel passiert im letzten Monat. Die neu releasten Spiele, die Nachrichten von den Game Awards und und und.
    Falls es jemanden interessiert: meine Sperre war gerechtfertigt, wiederholtes Off-Topic, Störung des Community-Klimas. Ich werde darauf achten, dass mir das möglichst nicht mehr passiert, da ich nicht gern gesperrt bin.
    Da ich bereits seit Mai hier Mitgleid bin, aber nie die Initiative eines Vorstellungs-Blogs ergriffen habe, will ich die Gelegenheit dafür gleich mal nutzen: in meinem Profil findet ihr bei Interesse die eine oder andere Info, wie mein "Gamer"-Leben sich so entwicklet hat, wie… [Weiterlesen]
  • In den letzten Tagen bin ich über mehrere Angaben zu zukünftigen Veröffentlichungen gestoßen, die ich gar nicht auf dem Schirm hatte.

    Soweit sind für 2018 geplant:
    * Wolfenstein II: The New Colossus
    * Fire Emblem für Switch
    * Kirby Star Allies
    * Yoshi für Switch
    * Project Octopath Traveler
    * Lost Sphear
    * Dragon Quest XI
    * Dragon Quest Builders
    * Travis Strikes Again: No More Heroes

    Mir ist bewusst, dass mehrere Indie-Spiele kommen werden, sicherlich Hunderte im nächsten Jahr. Aber die kann ich einfach nicht überblicken, zumal die Qualität der meisten doch recht gering ist.

    Ich rechne damit, dass folgende Spiele im nächsten Jahr noch dazu kommen werden:

    * Pikmin 4
    * neues 2D Mario
    * Super Smash Bros.
    * Bayonetta 1+2 und hoffentlich 3
    * Luigi's Mansion Switch
    * Animal Crossing Switch

    Was denkt ihr über das nächste Jahr? Was ist realistisch, was wurde vielleicht sogar angekündigt aber von den meisten übersehen? Wird es eurer Meinung nach Überraschungen geben? LIege ich mit… [Weiterlesen]
  • Danke für eure Aufmerksamkeit.

    Da ihr es nun da seid - am Sonntag ist Bundestagswahl. Wenn ihr 18 oder älter seid, geht bitte wählen. Und bitte wählt NICHT die AfD.

    Die AfD ist offen rassistisch. Die AfD verharmlost rechte Gewalt, hetzt gegen Flüchtlinge, hat ein sehr rückständiges Frauenbild und eine veraltete Vorstellung von Familie. Sie macht Politik für Reiche auf Kosten der Armen. Umweltschutz ist der AfD total egal.
    Mehrere Führungsmitglieder der AfD sind keine "einfachen" Politiker, sie sind erfahrene Rechtsradikale. AfD verteidigt die Verbrechen der Deutschen in der Zeit von 1933 - 1945. Sie will die Ehre der Wehrmacht feiern (die Wehrmacht hat im Zweiten Weltkrieg allein in der UdSSR 15-20 Millionen Zivilisten ermordet). Der Fraktionsvorsitzende der AfD, A. Gauland, sagte am 02.09.2017 in einem Interview: "Wir haben das Recht, auf die Leistungen deutscher Soldaten in zwei Weltkriegen stolz zu sein".

    Wenn die AfD in den Bundestag einzieht, sitzen in der Fraktion… [Weiterlesen]
  • Durch die aktuelle News zu Vorbestellungen der -Super-Mario-Odyssey- und Metroid-Amiibos, möchte ich eine Frage an alle stellen. Zumindest an alle, die sich mehrere Amiibos geholt haben und noch holen werden.

    Zuerst meine Situation:
    Klar, habe ich ein finanzielles Problem damit - 15-20 EUR pro Amiibo und allein in 2017 wurden/werden über 30 Amiibos veröffentlicht. Der Preis ergibt sich mit einer einfachen Multiplikation.
    Einige Amiibos bekommt gar nicht über den regulären Handel bekommt, weil sie schon vor dem Release ausverkauft sind. Dann zahlt man bei einem Reseller nochmal etwas mehr der verzichtet auf die Figur.
    Und dann kommt noch dazu, dass Amiibos ja nicht das Einzige ist, was von Nintendo kommt. Spiele, Limited Editions, Peripherie, Classic Mini: NES/SNES...
    Aber okay, jeder muss selbst wissen, wie er mit seinem Geld klar kommt.

    Was mich aber mehr bewegt:

    Bis auf meine ersten 3 (Smash Link) sind meine anderen alle noch in der Originalverpackung, ungeöffnet. Und selbst… [Weiterlesen]