NVIDIA´s Face Works

Erinnert ihr euch noch an den PS4 Kopf? Sah schon ganz gut aus oder? NVIDIA hat aber neulich auf der GTC ihre eigene Techdemo präsentiert und ich muss, was die Animationen und die Schatten- und Reflexionseffekte anbelangt sieht das schon ein ganzes Stückchen hübscher und natürlicher aus.


Externer Inhalt www.youtube.com
Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


PS: Der Typ ist das richtige Gesicht. Die Elfe ist nur ein Beispiel, wie es noch vorher war.

Kommentare 11

  • @era1Ne
    Das habe ich auch nicht behauptet, dass gute Grafik = schlechtes Gameplay wäre.
    Fakt ist, dass eine opulente Grafik massive Geldausgaben mit sich bringen. Grafiker müssen ja auch bezahlt werden.
    Ich kritisiere nur, dass dieses Geld doch lieber in mehr Content investiert werden soll.
    Zwar machen neue Engines und Tools das entwickeln einfacher, auch im Grafiksektor, aber am Ende sind Menschen diejenigen, die z.B. solche Gesichter mit viel Arbeit erschaffen.

  • Dennoch unterstütze ich weiterhin die Aussage: Wer Spiele wegen der Grafik spielt, der guckt Pornos wegen der Story. :ugly

  • Die Augen vom Typ sahen im Vergleich zum Rest von seinem Kopf zwar nicht so gut animiert aus, aber ansonsten kann ich nur wow sagen. Da kriegt man ja schon fast Angst, wie real das schon aussieht.

  • @ Iceday
    Dieser Mythos das bessere Grafik Abstriche bei Gameplay, etc. bedeutet sollte man endlich mal ablegen. Die Entwickler haben im Team verschiedene Aufgaben. Die Leute die z.b. die Fahrzeuge modellieren haben nichts mit den Leuten, die für die Feature, Physik, etc. zuständig sind zu tun.


    Wenn bessere Grafik ein schlechteres Spiel bedeuten würde, würden meine pixeligen Spiele auf meinem Taschenrechner alles was da draußen existiert schlagen.


    TWD von Telltale Games hat eine gute Story, aber keine einzige Person , die an der Grafik gearbeitet hat, hat die Story entwickelt.

  • Wenn ich ehrlich bin, fand ich die Gesichter in Oblivion besser als in Skyrim. Mich hat dieser "Charme" gepackt, das sollte ein Spiel haben. Gott bewahre, hoffentlich steckt Bethesda nicht so viel Geld in Gesichter oder ähnliches. Ich will Content, gute Quests.
    Anderes Beispiel: Shenmue. Grafik aus dem letzten Jahrtausend, dennoch war die Immersion größer als in pseudo-realistische Spiele wie BF3.
    Am Ende bleibt Grafik nur Grafik, die natürlich nicht katastrophal sein soll in heutigen Spielen (N64-Qualität), aber akzeptabel.
    Die anderen Aspekte, die du genannt hast, sind da VIEL wichtiger.

  • @ Blaze


    Die von der Elfe ;)


    Fand die Haare im neuen Tomb Raider auch total genial.

  • @DatSona Welche Haare? Wie gesagt die Elfe ist, wie im Video erwähnt, eine Techdemo die auf alte (!) Technologien basiert.

  • Ich bin sprachlos, vorallem die Haare und die Emotionen finde ich super Animiert.

  • Durch das Zusammenspiel mit anderen Spielanteilen (Gameplay, KI, Story ect.) steigert es automatisch das ganze Spielerlebnis. Vorrausgesetzt, dass alle Aspekte eines Games die selbe Beachtung bekommen und auf einem ähnlich hohem Niveau sind.

  • Klar nur ist das bei The Walking Dead anders. Dort wird nicht versucht eine realistische Grafik zu erreichen, sondern lehnt sich vom Grafikdesign an die Comics an. Genauso wie er am Anfang erwähnt, dass es z.b. bei I Robot okay ist, dass es nicht möglichst realistisch aussieht, weil es das erst gar nicht versucht. Bei Spielen die eine realistische Grafik erreichen wollen merkt man die Fehler in den Gesichtern schnell und sie werden ziemlich schnell als negativ und falsch empfunden. Wie mehr würde die Immersion in einem TES VI sein, wenn alle Gesichter so animiert und dargestellt werden? Das würde nicht nur die Grafik verbessern, sondern dem Spieler mehr ins Spiel vertiefen können, wodurch man sich z.b. besser in eine gute Story einsteigern könnte ect.

  • Sieht alles schön aus, aber irgendwo sind Grenzen erreicht, und ich meine hier den Menschen, denn diese sind es, die soetwas erstmal programmieren, erstellen usw. müssen. Der gehen zu viele Ressourcen verloren, die besser irgendwo anders, am besten Gameplay und Story, reingesteckt werden sollen. Wenn man alleine bedenkt, wie viele Emotionen bei The Walking Dead (das Spiel) wach wurden und das bei der Grafik, auf Konsolen zumindest.
    Wie gesagt, nur weil wir es können, müssen wir es auch nicht tun.