Der große Wii U-, PS4- und XBox One-Launchvergleich und warum die Wii U ungerecht behandelt wurde

Mit der Veröffentlichung der Wii U am 30. November 2012 leitete Nintendo hierzulande die mittlerweile 8. Konsolengeneration ein. Ein Jahr später, also in diesem Monat, ziehen Sony und Microsoft endlich nach und veröffentlichen ihre NextGen-Konsolen in Deutschland. Während die XBox One bereits am 22. November erhältlich sein wird, müssen zukünftige Playstation 4-Besitzer ihre Vorfreude eine Woche länger zügeln, Sonys neue Heimkonsole erscheint bei uns am 29. November.


Wie der Titel meines Blogs bereits erahnen lässt, möchte ich die Launches dieser drei neuen Heimkonsolen ein wenig miteinander vergleichen. Natürlich stellt sich dies nach ein wenig Überlegung als ziemlich schwierig dar, immerhin sind die PS4 und die XBox One noch nicht erhältlich. Deshalb findet auch kein Schwanzvergleich in Bereichen wie Verkaufszahlen oder ähnlichem statt. Auch auf die Hardware der einzelnen Konsolen werde ich nicht eingehen, da ich ungern über Dinge rede, von denen ich keine Ahnung habe. Vielmehr möchte ich nocheinmal den Launch der Wii U vor einem Jahr Revue passieren lassen, einen kleinen Ausblick auf den Start der neuen Konsolen von Sony und Microsoft geben und die einzelnen Launch-LineUps miteinader vergleichen, denn besonders hier verbirgt sich für mich eigentlich etwas relativ interessantes, was viele einfach übersehen...



Erstmals vorgestellt wurde die Wii U auf Nintendos E3-Präsentation am 7. Juni 2011. Damals legte Nintendo das Hauptaugenmerk wie so oft auf den neuartigen Controller, das Wii U-Gamepad. Ich erinnere mich noch gut, wie hier auf ntower im E3-Tread die Emotionen überkochten. Da man so gut wie nichts von einer Konsole sah und als Name Wii U genannt wurde, glaubten viele User, es handele sich bei der Wii U um keine neue Konsole, sondern bloß um einen neuen Controller für die Wii. In den folgenden Tagen stellte Nintendo anhand offizieller Bilder klar, dass es sich bei der Wii U definitv um eine neue Konsole und keine Erweiterung handelt. Mit der Veröffentlichung dieser lies sich Nintendo allerdings noch ein wenig Zeit, in der sich auch das Aussehen des Gamepads deutlich veränderte. Am 30. November 2012 erschien die Wii U dann mit folgendem LineUp in Deutschland:

  • Disney Micky Epic 2 - The Power Of Two
  • Mass Effect 3: Special Edition
  • Assassin’s Creed 3
  • Batman: Arkham City Armored Edition
  • Ben 10: Omniverse
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Darksiders 2
  • Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade*
  • FIFA 13
  • Funky Barn*
  • Game Party Champions*
  • Just Dance 4
  • New Super Mario Bros. U*
  • Nintendo Land*
  • Rabbids Land*
  • Skylanders Giants
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed
  • Sports Connection*
  • Tank! Tank! Tank!*
  • Tekken Tag Tournament 2
  • Transformers Prime
  • Warriors Orochi 3 Hyper
  • Your Shape: Fitness Evolved 2013*
  • ZombiU*


  • Trine 2: Directors Cut (eShop)
  • Puddle (eShop)
  • Nano Assault Neo (eShop)*
  • Little Inferno (eShop)*
  • Chasing Aurora (eShop)*


    (29 Titel)


Mit diesen 29 Titeln ging die Wii U im November letzten Jahres in zwei Varianten an den Start (Premium-Pack für 349€, Basic-Pack für 299€). Und jeder User hier weiß mittlerweile: verglichen mit dem Start der Wii im Jahr 2006 war es ein katastrophaler Start. Der Grund schien schnell gefunden, und der Satz "Software sells Hardware" wurde immer häufiger im Forum genutzt. Viele beschwerten sich über das schlechte Spieleangebot und warfen Nintendo vor, aus ihren Fehlern, die sie mit dem Nintendo 3DS zu Beginn gemacht haben, nicht dazu gelernt zu haben. Einen richtigen Systemseller gab es trotz AAA-Titeln wie New Super Mario Bros. U einfach nicht. Jedoch sieht es nach einem Jahr, angeblichen Knüllern wie Pikmin 3 oder The Wonderful 101 und einigen Preissenkungen nicht viel besser aus. Third-Party-Entwickler wendeten sich zunehmend von Nintendo ab, darunter auch Ubisoft, welche mit den Verkaufszahlen ihrer Wii U-Titel ganz und gar nicht zufrieden sind. Vor kurzem erst erreichte die Wii U in Sachen Verkaufszahlen in Japan ein neues Rekordtief und fiel unter die Marke von 3.000 verkauften Einheiten.



Mit der Enthüllung der XBox One am 21. Mai 2013 gelang Microsoft ein richtiges PR-Debakel. Schon für die Präsentation musste Microsoft viel Kritik von der Presse einstecken. Doch die potenziellen Kunden vergraulte man zudem noch mit Dingen wie Online-Zwang und einer Gebrauchtspielsperre, was es so bei noch keiner Konsole zuvor gab. Ein regelrechte Shitstorm entfachte im Netz, und trotz allem konnte Microsoft den Imageschaden der Konsole nicht so schnell beheben. Auf der E3 im Juni folgten weitere Informationen, wie der Preis von rund 499€. Als dann auch noch Sony an der Reihe war und eine Konsole vorstellte, die ohne all diese Einschränkungen auskam, ruderte Microsoft noch im selben Monat zurück und erklärte, dass die XBox One nicht ununterbrochen mit dem Internet verbunden sein muss und dass auch gebrauchte Spiele unterstützt werden. Damit konnte man auf jeden Fall einige Fans besänftigen. Allerdings hatte Sony noch ein weiteres Ass im Ärmel, welches auf der Gamescom im August ausgespielt wurde...


Das Launch-LineUp der XBox One:


  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Call of Duty: Ghosts
  • Dead Rising 3*
  • FIFA 14
  • Fighter Within*
  • Forza Motorsport 5*
  • Just Dance 2014
  • LEGO Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2K14
  • NBA Live 14*
  • Need for Speed: Rivals
  • Ryse: Son of Rome*
  • Skylanders: Swap Force
  • Zoo Tycoon
  • Zumba Fitness: World Party


  • Crimson Dragon (XBox Live)*
  • LocoCycle (XBox Live)
  • Powerstar Golf (XBox Live)*
  • Killer Instinct (XBox Live/Demo)*


    (21 Titel)



Am 20. Februar 2013 war es soweit und die Welt sah gespannt nach New York, wo Sony das so genannte Playstation Meeting stattfinden lies. Es wurde zwar nie gesagt, dass dort die Playstation 4 vorgestellt wird, doch irgendwie hatte es jeder geahnt. Allerdings stand auch die Präsentation der PS4 zunächst unter keinem guten Stern. Da nur Hardwaredetails und der neue Controller, der DualShock 4, gezeigt wurden, aber nicht das Design der Heimkonsole, welches zu diesem Zeitpunkt noch nicht feststand, war die Enttäuschung groß. Erst auf der E3 im Juni 2013 fand die Enthüllung statt. Mit der Zeit konnte Sony den "Fehlstart" ausbügeln. Man ging auf Konfrontationskurs mit Microsoft und versuchte, die PS4 in allen Belangen besser aussehen zu lassen, als die XBox One. Der richtige Hammer erfolgte im August auf der Gamescom, wo Sony den Kampfpreis von 399 € ankündigte. Damit bietet man ein Produkt an, welches technisch gesehen auf einem Niveau mit der XBox One war, preislich jedoch in einer ganz anderen Liga spielt. Es folgten weltweite Rekorde bei der Anzahl der Vorbestellungen, mittlerweile kann selbst der Internetriese Amazon nicht alle Vorbestellungen am Releasetag ausführen und verweist auf der Produktseite auf einen späteren Liefertermin. Somit wird gespannt auf den 29. November gewartet, an welchem die PS4 in Deutschland mit diesen Spielen an den Start geht:


  • Killzone Shadow Fall*
  • Knack*
  • Angry Birds Star Wars
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Call of Duty: Ghosts
  • FIFA 14
  • Battlefield 4
  • Just Dance 2014
  • Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
  • LEGO MARVEL Super Heroes Warner Bros.
  • Madden NFL 25
  • NBA 2K14
  • NBA Live 14*
  • Need for Speed: Rivals
  • DC Universe Online


  • Flower (PSN)
  • Resogun (PSN)*
  • Sound Shapes (PSN)
  • Escape Plan (PSN)*
  • Flow (PSN)
  • War Thunder (PSN)*
  • Contrast (PSN)
  • The Pinball Arcade (PSN)


    (23 Titel)


Als die Wii U damals auf den Markt kam, musste sich Nintendo bezüglich des Spieleangebots viel Kritik anhören. Es seien zu wenig Spiele und im Grunde nichts neues dabei. Wenn man sich nun allerdings die einzelnen LineUps mal genauer anschaut und diese miteinader vergleicht, wird deutlich, dass PS4 und XBox One erstens noch weniger Spiele zum Launch, und zweitens noch weniger NextGen-Titel anzubieten haben. Ich habe alle richtigen NextGen-Titel, die sich für mich nicht durch bombastische Grafik oder was weiß ich definieren, sondern dadurch, dass sie in der vorherigen Generation (Wii, PS3 & XBox 360) nicht erschienen sind, mit einem Sternchen markiert. Ein Beispiel: Call of Duty Ghosts ist kein richtiger NextGen-Titel. Es erscheint zwar für PS4 und XBox One, ist allerdings auch für Konsolen der vergangenen Generation erhältlich. Nintendo Land ist ein NextGen-Titel, da es nur auf der Wii U, welche Bestandteil der 8. Konsolengeneration ist, erhältlich ist.


Und was sieht man? Während die Wii U zum Start immerhin noch 13 NextGen-Titel geboten hat, liegen XBox One mit 8 und PS4 mit 6 Titeln dahinter. An dieser Stelle frage ich mich: Wieso beschwert sich eigentlich niemand darüber? Bei der Wii U war das schwache Spieleangebot für viele der Hauptgrund, sich die Konsole nicht zum Launch zu kaufen, aber bei der PS4 und der XBox One ist das völlig egal? Für mich zeigt dies erneut, dass es einfach viel mehr Spieler, aber auch Entwickler gibt, die sich Nintendo demonstrativ in den Weg stellen und mit allen Mitteln versuchen, diese am Erfolg zu behindern. Und dann erscheinen mir Verschwörungen, die besagen, dass dies mit Absicht getan wird, da Nintendo mit einem gleichwertigen Third-Party-Support und den eigenen starken Marken uneinholbar wäre, einfach glaubwürdiger. Ich will hiermit weder Nintendo, noch die Wii U beschützen bzw. anderen etwas unterstellen, zumal ich selber noch keine Wii U gekauft habe. Aber auf mich wirkt das Ganze doch ein wenig so, als seien viele Spieler von all den Ankündigungen rund um die PS4 und XBox One geblendet, wodurch ganz offensichtliche Schwächen einfach überhaupt nicht wahrgenommen werden. Bei Nintendo werden jedoch immer hauptsächlich diese thematisiert.


Abschließend kann ich nur sagen, dass während sich die Wii U im gesamten letzten Jahr keiner direkten Konkurrenz stellen musste und einen Vorsprung in Sachen Verkaufszahlen hätte aufbauen können, die PS4 und die XBox One von der späteren und fast zeitgleichen Präsentation deutlich stärker profitieren und einen unglaublichen Hype aufbauen konnten. Selbst die XBox One befindet sich mittlerweile in einer viel positiveren Situation, als noch vor einigen Monaten. Konkurrenz belebt nunmal das Geschäft. Aus diesem Grund wird das kommende Weihnachtsgeschäft für die Gaming-Branche eines der bisher spannendsten werden. Erst nach Launch wird sich zeigen, wie gut sich PS4 und XBox One wirklich verkaufen. Gleichzeitig schlägt für Nintendo und die Wii U nun die Stunde der Wahrheit. An kommender guter Software sieht es für das Weihnachtsgeschäft eher mau aus, der einzige potenzielle Systemseller ist Super Mario 3D World. Ob Nintendo die Wii U durch eine große Auswahl an Bundles an den Mann (und die Frau) bringen kann, wird sich zeigen. Die großen Hits wie Mario Kart 8 oder Super Smash Bros. Wii U folgen erst wieder 2014. Dabei ist das diesjährige Weihnachtsgeschäft entscheident für die Zukunft und die Konkurrenzfähigkeit der Wii U. Natürlich ist eine Steigerung der Verkaufszahlen zu Weihnachten zu erwarten. Jedoch ist noch offen, ob sie stabil auf einem hohen Niveau bleiben oder nicht doch wieder einbrechen. Trifft letzteres ein, dann besteht mit Erscheinen der Konkurrenzkonsolen die neue Gefahr, überholt und aussichtslos abgehängt zu werden...

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Kommentare 17

  • Da warten sie lieber eins, zwei Monate und holen sie ein Spiel eben in der NextGen Fassung.
    Vorallem die Spielergruppe bei der WiiU ne andere war als bei der Konkurrenz, die dort eher angesprochen werden o:


    Hier wird aber der Knackpunkt Frühjar 2014 sein, da noch recht viel für die noch aktuelle Gen erscheint, ToS, Darks Souls 2, Castlevania oder auch MGS (beide Gens). Da ist bisher bei der NextGen nicht viel bis auf eins, zwei Gens o:

  • Der Grund liegt einfach darin, dass die Ports der PS360 Spiele auf PS4/X1 noch nicht so alt sind wie die damals auf der WiiU.
    Klar es gab Titel wie AC3 oder CoD, die auch jung waren, aber nur wenige waren bereit für älterere Titel wie Batman, Darksiders oder Mass Effect einfach mal so einfach 50 bis 60€ zu zahlen.
    Da kann auch ein vierter Teil der NSMB Reihe oder eine Minispielsammlung von Big-N nichts retten, da man die entweder schon kennt oder einen nur unbedingt dauerhaft vor die Konsole fesselt.

  • TV-Werbung CoD-Ghosts: keine Erwähnung der Wii-U Verson...
    Achso: Ich habe mir die U gekauft, weil ich gerne neue Technik im Haus habe. Das hat mit zu wenig Geld (Post 8) NULL zu tun. Was ein unsinniges Argument. Zumal die Spiele genauso teuer sind wie auf PS360...

  • Nun zu Sony.
    Sony hat gerade auch ein wenig zu Kämpfen das ihre Vorbesteller nicht abspringen. Die Verschiebungen von Drive Club und Watch Dogs, mit dem übrigens ein Bundel geplant war, waren schon herbe Schläge.
    Für die PS4 sollen aber um die 140 Spiele in Entwicklung sein. Hört sich für mich nicht gerade wenig an. Auch wenn die Meisten davon Multiplattform-Titel sein werden. Über die XBox One kann ich nicht so viel sagen. Da ich mich mit dieser Konsole nicht so auseinander setzte.
    Am 29 November werde ich PS4-Besitzer sein, da eine 2te Konsole nicht verkehrt sein kann.
    Hoffe ich jedenfalls.
    Das was mir zum Start geboten wird ist Nicht der Knaller, aber mit BF4 und Killzone kann ich leben.

  • Erst mal vorweg, gut geschrieben.


    WiiU, PS4 und XBox One im Vergleich, da kann man wirklich viel diskutieren. Die Launch-Spiele der WiiU waren wie ich fand richtig gut und es war für jeden etwas dabei. Ich selbst hatte zum Start direkt 5 Titel die ich gespielt habe. Aber danach sah es ganz schön mau aus.
    Auch ein Problem der Wii U ist das die Großmenge an Spielen das WiiU-GamePad nicht richtig einbinden. Was ich ziehmlich schade finde, weil genau das die WiiU von der Konkurrenz abhebt.

  • Ich hoffe das beste grade für nächstes Jahr hoffentlich haut Nintendo pro Monat ein Spiel raus habe keine Lust 3 Monate auf ein Spiel zu warten bzw. mehr Spiele höhere Verkaufszahlen ^^.Auch wenn 9 Mio Verkäufe trotzdem hoch gestochen sind.

  • Nun ja, also da ich in vielen Videogame Foren Unterwegs bin kann ich dir versichern dass die potenziellen Xbox One und PS4 Kunden auch mit dem Launchangebot nicht wirklich zufrieden sind. Im PS4 Lager ist Knack z.B. für die meisten uninteressant und dann hat man irgendwie nur noch Killzone übrig oder man holt sich halt eines der Current Gen Titel in leicht aufgebohrter Grafik dazu. Das ist den Leuten schon durchaus bewusst und lässt sie nicht jubeln. Zumindest kann ich das als stiller Forenleser so beurteilen ^^
    Übrigens fand ich das Wii U Start Lineup richtig gut. Ich war ewig lange mit den Games die ich mir geholt hatte beschäftigt und im grunde war ja etwas für jeden geschmack dabei finde ich :)

  • Zunächst mal: Schön geschrieben, aber so komplett bin ich nicht deiner Meinung. Spiele wie Madden und Fifa werden auf der Next Gen andere Spiele sein, als auf Gen7 Konsolen. Warum? Komplett neue Engine, die bessere Physik, besser Animationen etc zulässt.
    Warum sollte man so gravierende Änderungen nicht als Next Gen ansehen?


    Und @Neutrino: Der Grafiksprung ein Witz? Guck dir mal z.b. Killzone an. Und nicht bei Youtube, da is die Qualität fürn Arsch. Außerdem ist ja interessant, dass von den Nintendo-Hardcores immer getönt wird "Grafik ist nicht alles!", wenn dann der Grafiksprung aber scheinbar zu klein ist, wird gemeckert "Die Grafik ist ja gar nich so gut!".

  • Bei so einem Listwars fehlen eigentlich nur noch die Metacritics-Wertungen, um es spannend zu machen. Wie die Wii U mit Tank! Tank! Tank! ein schrottiges Arcade-Spiel hatte (ist also eigentlich kein Next-Gen-Titel, das Spiel findet man in japanischen Spielehallen @Marco), so hat auch die PS4 mit Angry Birds ein schrottiges Smartphone-Spiel ( @Kipo).


    Ansonsten teile ich deine Intention. Weiß gar nicht, warum immer alle auf der Wii U rumhacken müssen. Das Wii U-Spieleangebot mag zum Launch sehr "überschaubar" gewesen sein, bei PS4 und XOne sieht es aber nicht anders aus.

  • Nur kann man das nicht so verlgeichen: BF4 und Cod:Ghost spielt einfach in einer komplett anderen Liga als Tank Tank Tank und Nintendo Land.
    Und obwohl diese Spiele exklusive Wii U Spiele sind, hab ich noch nie irgendwas von ihnen außerhalb einer Nintendo-Seite gehört.
    Die WiiU haben sich finde ich eh entweder Nintendo Fans oder Leute, die nicht genug Geld für PS4 und Xbox One haben gekauft. Ich kenne in meinem ganzen Bekanntenkreis nur eine einzige Person die die WiiU hat. (Dazu muss man sagen, dass er aber fast alle Konsolen besitzt).
    Es ist einfach eine objektive Tatsache, dass das WiiU Line-Up im Vergleich zu den anderen ziemlich schwach war/ist. Lohnenswerte Spiele sind heute immer noch keine draußen.

  • Guter Blog, hatte mich schon gewundert ob ich der einzige bin dem so etwas auffällt. Sicher, sowohl Xbox One, als auch PS 4 sehen klasse aus, aber zum Launch fehlen mir einfach die Next-Gen Games und Exklusives. Beinahe alles was ich auf diesen Konsolen spielen will kann ich auch am PC oder meiner Wii U spielen. Ich will damit nicht sagen dass der Wii U Launch gut war und die meisten es nicht raffen, er war miserabel, aber ich finde es immer wieder amüsant, wie augenscheinlich fast jeder davon ausgeht, dass Xbone und PS 4 perfekte, fehlerlose Traum-Launches mit 10 Millionen Verkäufen haben werden. Habe zu dem Thema auch gerade erst 1-2 Videos auf Youtube gemacht, wenns intressiert kann ja mal vorbeischauen:

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  • Toller Blog, der das Dreiergespann mal aus einer anderen Perspektive darstellt.


    Aber bei der Gegenüberstellung des Spieleangebots, hast du leider die Zielgruppen außer Acht gelassen. AUf XBOX One erscheint AC4, CoD Ghosts, BF4, Madden NFL 25, FIFA 14 usw. Alles Spiele die zur Zielgruppe der XBOX One passen und sich deshalb auch verkaufen werden. Das gleiche Bild bei der PS4.


    Die Wii U hatte nicht ein so umfangreiches Angebot gehabt (bezogen auf die Zielgruppe). Hinzu kamen Release-Verschiebungen von Software und ein zu Beginn sehr träges OS. Die Wii U könnte durch eine Preissenkung sich neue Kundenschichten erschließen, gerade was das Thema Zweitkonsole betrifft. Aber was viel wichtiger ist, Nintendo muss mehr Werbung insbesondere im TV machen. Es müssen Promo-Aktionen her, damit die Wii U bekannter wird. Gerade Wii Fit U sollte da gute Ansatzpunkte bieten.

  • (3) Das wird nicht Gut enden, daher kann ich mir gut demnächst einen Quasi-Crash vorstellen - und die Wii U zieht die Vorteile daraus....3rd Parties werden nun mal diese Gen gezwungen sein, zu Nintendo zurückzukehren! Dieser Patt muss endgültig beendet werden! ... Und es ist nur noch eine Frage der Zeit! Die Kehrtwende ist auch bereits im Gange!

  • (2) Wartet einfach dieses Weihnachtsgeschäft ab, denn ab da wird die Wii U trotz des scheinbar mageren LineUps die größte Kehrtwende in der Konsolengeschichte einlegen. Sie ist für dieses Weihnachtsgeschäft im Vergleich zu den andern beiden SEHR GUT aufgestellt! Deutlich billigerer Preis, diverse Bundles und es hat sich schon einiges an Spielen angesammelt.
    Die Wii U wird sowas von durchstarten, erst recht, wenn dann die beiden anderen erschienen werden, denn da beginnt erst der wahre Kampf. Durch die ansteigenden WiiU-Verkäufe und die später abflachenden Verkäufe der PS4ONE in der Post-Hype-Zeit, sind die 3rd Partys gezwungen, auch auf die Wii U zu setzen, weil sie Einnahmequellen brauchen - insbesondere wenn sie meinen müssen in der 8. Gen die Entwicklungsbudgets noch weiter zu erhöhen!

  • (1) Gut geschrieben, wenn auch mit einigen kleinen Fehlern (zB. wurde der Preis der PS4 schon auf der E3 genannt; Spiele wie Fighter Within, Zoo Tycoon oder DC Universe Online sind so weit ich weiß auch nur Online erhältlich, also bitte nicht zu den Retail-Titel listen)
    Nun zum Thema: PS4 und Xbox One rennen gegen eine Wand, denn sie heben sich als Gesamtpaket nicht wirklich von der Current-Gen ab. Der bisher gesehene Grafiksprung ist ja wohl eher ein Witz. Frühes Stadium hin oder her, aber von dieser ach so tollen "NextGen" haben viele wohl grafisch erst mal mehr erwartet...Die beiden, neuen Konsolen werden erst recht noch Probleme bekommen...viele werden im Nachhinein ein schlechtes Gewissen bekommen...während die Wii U das Potential hat, an Attraktivität zu gewinnen, denn sie bietet FRISCHE, neue Gameplay-Ansätze für die Industrie.

  • Nun ja, was ist für dich der Start? Denn die ersten zwei Monate liefen für die Wii U sehr gut, was die Zahlen betrifft. Die einzige Konsole, die bessere Zahlen hatte zu diesen Zeitpunkten, war die Wii. Und im Januar kam dann die 180°-Drehung. Leider.


    Aber ich verstehe deinen Punkt schon. Im Prinzip bekommen die anderen Konsolen, wie auch schon die Wii U, ebenso viele Ports, die auf anderen Konsolen eher erschienen sind und ebenfalls nur eine Handvoll exklusive Titel.


    Vom Support der 3rds will ich erst gar nicht sprechen. Ich finde, allgemein fehlt es den groen Studios heute immens an kreativität bzw. der Wille, welche einzusetzen.


    Ist alles sehr schwierig im Moment. Wobei ich ebenfalls glaube, dass es den anderen beiden kommenden Konsolen ebenso schlecht gehen wird im Frühjahr, was die Software betrifft. Wenn auch nicht so stark, wie es bei der Wii U war. Wir werden sehen. Sehr schön geschrieben :)

  • Die Wii U ist an sich keine schlechte Konsole und eine neue Generation muss nicht schlichtweg durch Grafik oder Hardware Specs bestechen, das ist meine Meinung.
    Die Innovation, das "andere" Gameplay macht eine neue Generation aus.
    Das coole Polygon-3D der N64, der smoothe GameCube-Controller mit zwei Analog-Sticks und Quasi-Open World-Spielen, die Bewegungssteuerung der Wii und nun das Off-TV-Play und asynchrone Gameplay der Wii U sind einfach Aspekte, die für ein positives Spielegefühl mit Nintendo-Konsolen spricht.


    Und ich werde provokativ Ende November am Wii U-Regal im MediaMarkt stehen, mir das "Mario & Luigi"-Bundle schnappen und überglücklich aus dem Laden gehen, während alle anderen um die nicht vorhandenen Xbox One oder PlayStation 4 weinen werden.