Die neue Miyamoto IP - Teil 3: Spekulation vor dem Nintendo Digital Event 2014

Der letzte Teil der Blogreihe kommt sehr spät. Eigentlich wollte ich ihn schon länger fertigstellen, aus Zeitgründen kam ich jedoch nicht dazu. Vielleicht ist das aber auch gar nicht so schlimm, denn so kommt die Spekulation rund um die neue IP kurz vor dem Nintendo Digital Event. Dann wissen wir wahrscheinlich ohnehin mehr.


Hier geht es zum 1.Teil der Blogreihe: Die neue Miyamoto IP - Teil 1: Fakten, Fakten, Fakten
Und hier findet ihr den 2.Teil: Die neue Miyamoto IP - Teil 2: Ein Rückblick auf ältere Miyamoto IPs


Es gibt noch immer viele Fragen, die im Raum stehen, die ich in diesem Teil versuchen möchte zu beantworten:


1) Welches Genre könnte Miyamoto gewählt haben?
Das ist immer noch eine schwierige Frage. Ein weiteres Jump'n'Run wird es garantiert nicht sein. Strategiespiele bieten sich natürlich an mit dem Gamepad, aber es bleibt die Frage, ob man mit weiteren Strategiespielen so viel reißen kann. Simulationen im Stile von Animal Crossing, Harvest Moon oder Tomodachi Life halte ich auch für ausgeschlossen. Shooter fehlen der WiiU eigentlich noch, allerdings bieten sich da IPs wie Metroid oder Starfox eher an, um einen Shooter zu entwickeln. Das sind zumindest bekannte Marken, die sich für so etwas eher anbieten. Ein RPG halte ich ebenso für unwahrscheinlich, denn es soll noch dieses Jahr X von Monolith Soft erscheinen. Was gibt es sonst noch an Genres, die einen interessanten und umfangreichen Singleplayer-Modus bieten können? Horror-Spiele wären irgendwie interessant, gerade um zu sehen, wie Nintendo so etwas angehen würde. Dennoch glaube ich auch, dass Horror Spiele eher unwahrscheinlich sind. Auch Minispielsammlungen sind eher unwahrscheinlich, besitzt die WiiU doch solche bereits in Form von Nintendo Land, Game&Wario oder auch Wii Party U.


Geschicklichkeit könnte als Genre passen, denn das Gamepad bietet ja dafür einiges. Sei es nun der Gyrosensor, der Touchscreen, das Mikrofon oder einfach nur die Knopfsteuerung. Es gibt viele Möglichkeiten, die Geschicklichkeit auf die Probe zu stellen.
Daneben wäre auch eine Art Puzzle-Spiel möglich, wobei Nintendo da ja scheinbar mehr auf Pushmo/Pushblox setzt, welches im eShop anzutreffen ist.


Open World wäre ebenso eine Option, die ich mir bei Nintendo allerdings eher weniger vorstellen kann. Dennoch besteht diese Möglichkeit.


Ein reines Adventure Spiel wäre auch möglich. Ansonsten fiele mir noch ein Stealth-basiertes Spiel ein.


Von all den erwähnten Genres glaube ich, dass Geschicklichkeit- und Puzzle-Spiele als neue IPs auf der E3 eine ziemliche Enttäuschung wären. Zwar können diese sinnvoll das Gamepad einbinden, allerdings dürfte es sehr schwierig werden, das interessant genug zu vermarkten, damit es ein Hit wird.


Open World sehe ich auch eher als unrealistisch an. Am ehesten kann ich mir ein reines Adventure Spiel oder aber ein Stealth-basiertes Spiel im Stile von Metal Gear Solid vorstellen, nur halt mit einem anderen Setting.


Es könnte natürlich auch einfach Nintendos "Skylanders/Disney's Infinity" sein, weil NFC halt promoted werden muss. Es ist ja ohnehin gewusst, dass das ein oder andere Spiel Gebrauch von NFC machen soll, deswegen ist gerade das vielleicht gar nicht so abwegig. Wobei in dem Fall die neue IP wohl auf die ganzen altbekannten Nintendo IPs zurückgreifen würde.


Ansonsten besteht auch noch die Möglichkeit, dass man Genres untypisch mischt. So wie man es etwa bei Dillon's Rolling Western bereits getan hat: Action trifft auf Tower-Defense Prinzip. Mit anderen Genres könnte man bestimmt etwas vergleichbar neues hinkriegen.


2) Vollpreistitel oder eShop Titel?
Spontan könnte man meinen, dass es wohl eher ein eShop Titel sein wird, denn Miyamoto wollte ja mit kleineren Entwicklerteams zusammenarbeiten. Doch schließt das die Möglichkeit aus, dass es sich bei der Miyamoto IP um einen Vollpreistitel handeln könnte? Ich denke nicht. Ich selbst glaube sogar, dass es sich um einen Vollpreistitel handeln sollte. Warum? Die WiiU braucht Spiele, die das Gamepad sinnvoll nutzen und das sollten wenn möglich nicht nur iwelche eShop Spiele sein. Weiter halte ich es für sinnfrei, dass man so explizit die Gamepad-fokussierten Spiele vor der E3 bereits mehrfach erwähnt hat, wenn es sich dabei nur um eShop Spiele handelt. Eine neue IP mit sinnvoller Gamepad-Nutzung ist sicherlich neben Zelda U und Smash Bros U das, was die WiiU gebrauchen kann. Und so etwas enthüllt man am besten im Rahmen der E3, wo viele diese Info mitbekommen, und eher als Vollpreistitel. Ein eShop exklusives Spiel hat ganz einfach nicht dieselbe Wirkung und bekommt generell weniger Aufmerksamkeit.


3) Für welche Konsole wird die neue IP erscheinen?
Diese Frage kann ich fast sicher beantworten, denn Miyamoto hat die Entwicklung der Gamepad-fokussierten WiiU Spiele geleitet. Die GamePad-fokussierten Spiele wurden unter der Leitung von Miyamoto entwickelt
Da ist der Gedanke naheliegend, dass es sich bei Miyamotos neuer IP um ein WiiU Spiel handeln wird. Es wäre nicht sinnvoll, die Miyamoto IP auf dem 3DS rauszuhauen, denn der verkauft sich nach wie vor gut. Die WiiU könnte von einer neuen IP profitieren und wie die verlinkte News bereits zeigt, gibt es ohnehin bereits deutliche Anzeichen dafür, dass die IP auf der WiiU erscheinen wird.


Damit wären wir auch schon soweit am Ende angelangt. Diese Fragen sind mir spontan zur IP eingefallen und ich habe mich bemüht, sie zu beantworten. Gerade die Frage des Genres ist natürlich sehr heikel. Auch kann man nur Vermutungen anstellen, ob die Miyamoto IP nun Vollpreistitel oder eShop Titel sein wird. Einzig bei der Konsole gibt es eine recht klare Antwort: Die neue IP wird sehr wahrscheinlich auf der WiiU erscheinen.


Zum Abschluss noch ein wenig Spekulation:
Die Miyamoto IP setzt wohl auf ein umfangreiches Einzelspielererlebnis, bei dem das Gamepad voll und ganz zur Geltung kommt. Die richtige Einbindung dürfte demnach der wichtigste Aspekt sein. Ich denke auch, dass wir zwar eine Art Sklyanders bzw Disney's Infinity zu sehen bekommen, nur halt auf Nintendo Weise. Dennoch glaube ich ebenso, dass das nicht die neue Miyamoto IP ist, sondern dass die Miyamoto IP nochmal was eigenes sein wird. Ich möchte die Erwartungen nicht zu viel hochschrauben, aber ein Nintendo Stealth Spiel wäre schon irgendwie verlockend, nicht? Spiele wie Metal Gear Solid haben ein sehr cooles Spielprinzip, das mit anderem Setting doch gleich nochmal frisch wirken würde. Stealth-Spiele müssen ja nicht mit Geballer funktionieren, sondern könnten genauso gut einzig von zahlreichen Rätseln leben.


Meine Vorhersage:
Ich erwarte ein Stealth-Spiel im Nintendo-Stil oder halt Nintendos Skylanders/Disney's Infinity. Damit liege ich wahrscheinlich falsch, aber jetzt so kurz vor dem Nintendo Digital Event schmeiße ich das einfach mal so in den Raum.


Fazit:
Enttäuschung und Freude können manchmal so nah beieinanderliegen. Die Miyamoto IP muss nicht zwingend meiner Spekulation gerecht werden, um Spieler überzeugen zu können. Allerdings gibt es auch die Möglichkeit, dass Nintendo uns unnötig gehyped hat für die Miyamoto IP und am Ende kommt halt ein weiterer Skylanders-Klon raus oder das Spiel ist von der Aufmachung her nicht so spektakulär. Ich bleibe zuversichtlich, dass Nintendo auf den Spielspaß und das einzigartige WiiU Spielerlebnis in Form des Gamepads setzt und uns damit überzeugen kann. Ich wäre nicht überrascht, wenn ich mit meinen Vermutungen in diesem dritten Teil der Blogreihe um die neue IP falschliegen würde, aber genau aus diesem Grund sind es auch nur Vermutungen.


Nun ist es an euch: Was erwartet ihr euch von der Miyamoto IP? Seid ihr gespannt oder interessiert euch recht wenig, an was Shigeru Miyamoto arbeitet?


Damit sind wir nun am Ende der Blogreihe angelangt. Wie immer bin ich offen für Diskussionen rund um die Miyamoto IP und diesen Blog. Ich hoffe es ist mir einigermaßen gelungen, euch zu unterhalten mit der Blogreihe und auch mit einigen teils vielleicht neuen Infos zu versorgen. Würde mich sehr über Feedback freuen.


In dem Sinne wünsche ich noch ein unterhaltsames Nintendo Digital Event ;)


ps: Aus Zeitgründen habe ich auf Bilder in diesem Teil verzichtet, denn ich wollte den Blog noch fertigstellen, bevor das Nintendo Digital Event beginnt.


pps: Nach der E3 werde ich die ganzen Infos zur neuen Miyamoto IP zusammentragen und in einem neuen Blog noch einmal ansprechen^^

Kommentare 4

  • Vielen vielen Dank für diese tolle Blog-Trilogie. Es hat echt Spaß gemacht diese zu lesen - auch wenn uns Miyamoto im Nachhinein doch ein wenig enttäuscht hat. Aber wer weiß: vielleicht sind es ja wirklich erst die Konzepte für etwas völlig anderes!

  • Schöne Blogreihe, auch wenn es am Ende nur Minispiele geworden sind und keine großen neuen IP's.
    Mal schauen, wie sich StarFox U entwickelt, hoffentlich wird das nicht nur so ein kleines Spielchen, ich warte nämlich schon viel zu lange nach einem echtem Nachfolger...


    Freue mich schon auf deinen E3 Blog :D

  • Danke für das Feedback^^


    Hervorheben kann ich ja jetzt zumindest folgendes:
    "Shooter fehlen der WiiU eigentlich noch, allerdings bieten sich da IPs wie Metroid oder Starfox eher an, um einen Shooter zu entwickeln. Das sind zumindest bekannte Marken, die sich für so etwas eher anbieten." Da hatte ich ja immerhin recht. Miyamoto arbeitet ja auch an Starfox U. Ist halt die typische Nintendo-Mentalität. Erst das Spielprinzip und dann schauen, ob ein vorhandenes Franchise sich dafür anbieten könnte. Und siehe da: Starfox U.


    Und Splatoon besitzt zumindest ein wenig diesen Aspekt von "Nicht entdeckt werden", wenngleich es natürlich ein Shooter ist und kein Stealth-basiertes Spiel.


    ps: Ich werde wohl auch nächste Woche einen Blog zur diesjährigen E3 bringen, wo ich mich dann auch nur auf Nintendo beziehen werde. Wen's interessiert: Stay tuned ;)

  • Da macht man sich so viel Mühe und erstellt einen dreiteiligen Blog, und kurz nach Fertigstellung des dritten Teils kommt so eine ominöse Internetseite namens TIME daher und leakt einfach mal frech das, worüber man seit mehreren Tausend Buchstaben geschrieben hat. :ugly Aber dennoch eine tolle Blogreihe von dir! :)