Zock-Blümchen
Super Mario Land
Micha-Teddy93 begrüßt alle Turm User zu einer neuen Ausgabe des Zock-Blümchen im Juli 2014! Wir behandeln heute den GameBoy Klassiker Super Mario Land, welches im Jahr 1990 in Europa erschien ist. Ich wünsche viel Spaß beim Lesen.
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Worum geht es:
Unser allseits beliebter Klempner Super Mario befindet sich in Super Mario Land nicht im Pilz-Königreich. Ihn hat es in das Sarasaland verschlagen. Das Sarasaland ist in vier Königreiche aufgegliedert, sie heißen Birabuto, Muda, Easton sowie Chai. Und eben diese Königreiche stehen zur Zeit unter der Kontrolle vom Bösewicht Tatanga, er hat das ganze Königreich Hypnotisiert. Zudem hat er die Prinzessin Daisy entführt, welch großes Drama oder?
(Alle Königreiche orientieren sich an verschiedenen Orten. Als Beispiel spielt das Königreich Easton im Gebirge. Chai hingegen hat ein China/Asien Style)
Ablauf des Spiel Prinzips:
Und nun kommt Super Mario in Aktion. Im Klassischen Design der 2D Mario Spiele, wie Super Mario Bros., Steuert ihr den Latzhosen träger von links nach rechts. Selbstverständlich dürfen Münzen, ?-Blöcke, Röhren und Gegner nicht fehlen. Besonders die Gegner stechen hier hervor. Anderes Land und andere Sitten, so wird aus den ähnlich aussehenden Gumba ein Pilz namens Tschibibo oder aus den Koopa ein Nokobon. Letzteres trägt zwar auch ein Panzer, jedoch explodiert er nach nur wenigen Sekunden.
Ansonsten ist das Prinzip Fast(!) unverändert. Kleine Änderungen gibt es dann doch schon zu finden. So gibt es im ersten sowie zweiten Level eines Königreichs zwei Zieltore. Das obere gewährt euch eine Bonus Chance. Hier winken ein, zwei oder drei Leben oder die Superball-Blume. Die Superball-Blume ersetzt hier die Feuer-Blume. Die Bälle werden schräg nach unten geschossen, prallen im Winkel ab nach oben. Zudem Prallen sie auch an Wände ab und können sogar Münzen einsammeln.
Im dritten Level müsst ihr euch gegen ein bösen Bewacher des Königreiches stellen. Sie lassen sich alle nur mit Bällen besiegen, doch hinter den Boss ist auch ein Schalter um ihn zu bezwingen. Im zweiten sowie vierten Königreich werdet ihr den dritten Level sogar in einem Gefährt bestreiten. Im U-Boot bzw. Flugzeug habt ihr vollständige Kontrolle in einem Sidescrolling Level. Mit dem A-Knopf könnt ihr Bälle schießen, jedoch nur in eine vorgegebene Richtung. Dies gab es zu dieser Zeit noch nie in einem Super Mario Spiel!
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Grafik, Steuerung und Sountrack:
Super Mario Land hat eine Relativ Spezielle Grafik. Zwar war es ein GameBoy Spiel, dennoch wurden die Charaktere, Röhren und Münzen sehr klein und schnuckelig Programmiert. Auch bei der Steuerung ist eine ruhige und vor allem Präzise Hand gefragt. Sie ist nämlich empfindlicher als in Super Mario Bros. als Beispiel. Dadurch steigt auch ein klein wenig der Schwierigkeitsgrad, der eh schon nicht ganz leicht ist.
Auch Musikalisch bietet Super Mario Land einen anderen Style als bisher. Dennoch ist eines, meiner Meinung nach, gleich geblieben: Man summt ihn genauso schnell mit, wie die anderen Lieder aus der Super Mario Reihe!
Fazit:
Mit Super Mario Land wurde der Grundstein für eine ganz besondere Reihe gelegt. Kenner wissen es, aus dieser Reihe entstand die Wario Land Reihe, auch wenn es in diesem Ableger noch nicht um Wario ging. Dennoch sprang dieser Ableger schon aus der Reihe. Ein möglicher Grund ist auch die nicht Beteiligung von Shigeru Miyamoto. Für die kommenden Spiele jedoch wahrhaft kein Beinbruch!
Super Mario Land ist für die 3DS Virtual Console erhältlich und kann im eShop günstig erworben werden! Über die VC Version könnt ihr die Vorteile, wie das Abspeichern, ausnutzen!
Damit verabschiedet sich euer Gastgeber Michael auch schon wieder. Ich würde mich freuen wenn ihr beim nächsten mal auch wieder mit dabei seit! Schönen Sonntag, tschüss :=)
Kommentare 5
Pascal Hartmann
Hm, also ich empfinde Super Mario Land sogar als eines der leichtesten Mario-Jump'n'Runs. Kann aber auch daran liegen, dass ich es im Laufe meines Lebens schon unzählige Male durchgezockt habe
Ein tolles Spiel. Und auch ein toller Blog-Artikel
Xenokah
Das Spiel haben wohl die meisten bis zum geht nicht mehr gezockt kann mich da echt noch soooo genau dran erinnern, echt krass
otakon
Zunächst mal: Schön geschrieben ^_-
Hach Super Mario Land
das war so genial *.* hab das Spiel geliebt.
Die Musik, die Level, die Gegner - herrlich.
Ich würd mir von dem Spiel mal ne Fortsetzung wünschen oder das Tatanga mal wieder als Bösewicht auftaucht (er war ja auch bei Super Mario Land 2 dabei). Ein Spin Off wo man nur U-Boot oder Flugzeug Level hat wäre auch cool *gg*
waffelblume5
Ich hab das Spiel zwar nur bis zu diesen Mosaik-Kopf-Gegnern gespielt (Welt 3 glaub ich), aber am geilsten fand ich die Sidescrolling Level mitm U-Boot bzw. Flugzeug. Das hatte schon was
Power_Extreme
Schöner Artikel zu einem tollen Spiel. Hab Tatanga zwar nie besiegen können (glaub ich), aber war wirklich toll mal in anderen Welten unterwegs zu sein. Man könnte ja das nächste Mario wieder in Sarasaland spielen lassen oder ein neues Königreich einbauen, das sich wieder von beiden abhebt