A Link to the Past - Minimalist Challenge - Spieltagebuch - Teil 3

he Legend of Zelda - A Link to the Past
Kiramos' Minimalist Challenge auf dem Nintendo Classic Mini SNES
Teil 3


Phase 4: Eiskalt
Kur vor dem nächsten Spielstart fiel mir ein, dass ich vergessen hatte, mir am Beginn der 2. Session das Erde-Medaillon zu holen. Das hole ich jetzt gleich erst einmal direkt nach.


So, ich stehe nach dem Holen des Medaillons vor dem Eispalast. Hierzu möchte ich ein paar Worte verlieren. Den Eispalast in A Linkto the Wild... ha ha... ich hab das jetzt echt ohne nachzudenken geschrieben. Ich meinte natürlich A Link to the Past. Also den Eispalast finde ich sehr atmosphärisch. Der hat ein schönes Eis-Dungeon Ambiente. Trotz des ganzen Backtrackings.


Bis zur Blauen Rüstung läuft es relativ gut. Natürlich lasse ich diesmal die Truhe aus. Die Blaue Rüstung brauch man ja nicht zum Durchspielen. Nein. Mist! Zum 1. Mal gestorben im Raum mit dem Bubble, der Guruguru Bar, den 4 Zoros und den vielen Totenschädel-Krügen, beim Backtracking, nachdem ich im 6. Untergeschoss den Blau-Rot-Schalter umgelegt habe. Und zweiter Tod im selben Raum. Das ist definitiv nicht mein Raum. Dritter Tod im Raum mit den sechs Zols im Boden und dem Freezor wegen Unaufmerksamkeit. Verdammt.


Endlich hab ich geschafft diesen blöden Block nach unten zu bugsieren. Hoffentlich sterbe ich jetzt nicht gleich wieder. Stehe jetzt mit vollen Herzen und voller Magieleiste vor dem Abgrund ins 7.Untergeschoss. Ohne 1/2 Magieleiste und Flaschen mit Magie-Elixierbrauch man eine volle Magieleiste um den Eisblock zu schmelzen. Andernfalls steht man plötzlich vorm Eisblock beim Boss und kommt nicht weiter.


Toll. Erster Tod bei Kholdstare. Hoffentlich ist der Block noch unten im 6. Untergeschoss. Nein! Meine Magie... toll ich kann den ersten Raum nicht passieren. Weil ich den Freezor jetzt nicht mehr gekillt kriege. Wau. Ich muss echt aus dem Dungeon und meine Magieleiste aufladen. Jetzt fängt die Challenge langsam an ätzend zu werden.


So, nach zahllosen Büschen und erledigten Monstern endlich etwas Magie und... Nein! Der verdammte Block ist wieder oben. Seufz. Und nächster Tod beim Boss. Und wieder von vorne. Tod vorm Endboss im selben Raum, wo die sechs Zols im Boden sind und der Freezor. Und viele Minuten darauf stehe ich wieder vorm Boss und... bin wieder tot. Nein. Nein! Stopp. Save and Quit. Es reicht mir! Pause, Break!


Kholdstare hat aber auch, neben dem Schwert, nur noch den Feuerstab der ihm Schaden zufügt. Den kann ich natürlich nicht nutzen, da die Magieleiste nach dem Schmelzen des Eisblocks komplett leer ist. Ich brauche 8 Wirbelattacken bzw. 16 Schläge pro Bossteil. Würde dieser vermaledeite Eisblock nicht ständig von der Deckefallen.


Phase 5: Gebogene Regeln
Lächerlich. Gestorben beim Runterschieben des Blockes. Ich habe jetzt entgegen meiner Planung einen Fortsetzungspunkt vor dem Boss erstellt. Es nervt einfach nur. Ich krieg ja noch nicht mal einen von den drei Teilen vom Boss platt. Und jedesmal wieder Magie auffüllen und der Weg bis zum Boss dauert auch immer ewig.


Ich bin jetzt bereits mittlerweile wieder 3x beim Boss verreckt. Ich lade dennoch den Spielstand immer neu. So spare ich Zeit. Ich füge die Tode später im 6. Dungeon hinzu. Dann stimmt der Wert am Ende wieder. Okay jetzt muss ich mich töten lassen, hab einmal daneben gefeuert. Jetzt sterbe ich insgesamt noch 3 weitere Male. Aber dann kann ich endlich mit 2 übrigen Herzen siegen. Damit muss ich mich gleich 6x im nächsten Dungeon töten. Damit der Todeszähleram Ende des Spiels stimmt.


Eispalast - Tode: 8 (6 weitere werden ingame dem nächsten Dungeon zugerechnet) = 14 Tode


Nach diesem Desaster mache ich auf den Weg in die Lichtwelt und fliege zum Teleporter, der mich in den Wüstensee bringt. Dort öffne ich den Eingang zum Wüstenseepalast.


Hmm. Töte ich mich jetzt hier direkt an der Grube im ersten Raum 6 Mal? Ich entscheide mich für den nächsten Raum. Die Wizzrobesdort treffen einen mit ihrer Magie richtig hart. Dann habe ich es hinter mir. Ein Strahl bzw. eine Berührung von denen zieht Frodo 4 Herzen ab.


1 regulärer Tod. Die Zurückverwandlungsanaimation von Hase zu Frodo dauert zu lange. Ein Feuerball trifft mich und ich sterbe. Ugh. Einer der Sluggulas tötet mich im Raum mit den zwei Beamosen. Aber der Somaria Stab ist kurz darauf mein. Zweiter Tod - Vitreous hat mich geblitzdingst. Wieder geblitzdingst und nochmal.


Jetzt sterbe ich außnahmsweise an einer sich bewegendenTrap-Spike. Uff. Geschafft. Ich hab mich einfach in die rechte untere Ecke gestellt und Dauerfeuer mit dem Schwertschlag gegeben. Der Rest danach war easy. Vitreous haben die Pfeile erledigt.


Wüstenseepalast - Tode: 11 (6 davon stammen vom vorherigen Dungeon) = 5 Tode


Ich teleportiere mich erst einmal zurück in die Lichtwelt und speichere vor Frodos Haus. Vor allem der Eispalast hat mich fast über den halben Samstag gekostet. Auf den Schildkrötenfelsen habe ich jetzt grade, vor allem nach dem Krampf heute, an diesem Abend so gar keine Lust mehr. Bis zum nächsten Mal.


Kommentare 1

  • So, da waren recht viele Wörter aus unerfindlichen Gründen zusammen geschrieben. Habe die jetzt aber alle wieder getrennt - hoffe ich.