12 Crossover-Wünsche mit Nintendos Franchises

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  • 12 Crossover-Wünsche und Ideen

    Es gibt im Crossover-Bereich so viele tolle Möglichkeiten. Und erst kürzlich wurde ja Cadence of Hyrule angekündigt. Da dieser Blog schon länger als Word-Document auf meinem PC lag, habe ich beschlossen, dass eig. jetzt mal der Zeitpunkt wäre, den Blog auch zu veröffentlichen.

    Hier also mal einige meiner (verrückten) Ideen. Einige davon sind sogar erst beim Schreiben des Blogs in meinem Kopf entstanden. Andere spuken schon länger da oben in meinem Hirn herum. Ein paar davon dürften aber einige von euch auch schon mal so oder ähnlich im Kopf gehabt haben.

    The Legend of Zelda X Fire Emblem
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    Videogame-Titel
    Fire Emblem - The Hyrule Wars

    Story
    Ganondorf will Hyrule erobern.

    Gameplay
    Zelda Welt und Charaktere mit Fire Emblem Gameplay und typischem Story Mix aus beiden Games. Als spielbare Hauptcharaktere gibt es, wie in Gaiden, ein Duo. Bestehend aus Link und Zelda.

    Weitere spielbare Charaktere sind NPCs aus allen möglichen Zelda-Teilen. Zum Beispiel Naboru, Melodi, Hilda, Mipha, Ruto, Midna (Imp Form), Midna (True Form), King of Hyrule, Queen of Hyrule, Tingle, Styla, Darunia, Urbosa, Daruk, Revali, Prince Richard, Sahashrala, Rauru, Impa, Basil Talon, Kafei, Anju, Marin, Ilia, Groose, Telma, Syrup, Malon, Link's Onkel, Tarin, Ashei, Auru, Shad, Rusl, Uli, Cremia, Romani und Salia.

    Jeder Charakter kann maximal 39 Level aufsteigen. Verteilt über eine, zwei oder drei Klassen. Es gibt im Gegensatz zu Fates keine Möglichkeit die Levelgrenze zu erhöhen.

    Die Charaktere müssen für eine Klassen-Beförderung zur richtigen der drei Göttinnen beten. Andernfalls passiert nichts. Die Klassen in die man, mit mindestens Lv. 10, wechseln kann, unterscheiden sich je nach Charakter. Sind für jeden aber fix. Es gibt keine Möglichkeit Klassen zurückzustufen oder in andere, fremde Klassen zu wechseln.

    Es gibt keine eheänlichen Gemeinschaften oder Kinder. Unterstützungs-Boni im Kampf und die Gespräche bleiben aber erhalten.

    Das Fire Emblem ist hier das Waffenpaar, bestehend aus dem Meister-Schwert und Zeldas Licht-Bogen samt Licht-Pfeilen.

    Da es in Fire Emblem immer auch um Drachen geht, kämpft man hier gegen ganze 8.
    Aquamentus (Erster Auftritt: The Legend of Zelda) - Lv. 15
    Volvagia (Erster Auftritt: Ocarina of Time) - Lv. 20
    Gleeok (Erster Auftritt: The Legend of Zelda) - Lv. 25
    Farosh (Erster Auftritt: Breath of the Wild) - Lv. 30
    Naydra (Erster Auftritt: Breath of the Wild) - Lv. 30
    Dinraal (Erster Auftritt: Breath of the Wild) - Lv. 30
    Twilight Dragon Agorok (Erster Auftritt: Twilight Princess) - Lv. 35
    Ganon (Drachenform) - Endboss Lv. 40

    Waffendreiecke
    Axt > Lanze > Schwert
    Verdeckte Waffen > Magie > Bögen
    Licht > Schatten > Dämmerung
    Wasser > Feuer > Wind
    Magma > Eis > Elektrizität


    Star Fox X Metroid
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    Videogame-Titel
    Samus & Fox - Mission Rivals
    Metroid Edition

    Fox & Samus - Mission Rivals
    Aparoid Edition

    Story
    Beide haben einen Wettstreit auf einem unbekannten Planeten und wer den Job zuerst erledigt, der bringt die Kohle mit nach Hause. Am Ende des Weges wartet eine von zwei Königinnen auf die Kopfgeldjägerin oder den Söldner. Die Metroid und Aparoid-Königin bitten zum royalen Kampf.

    Gameplay
    Zu Spielstart entscheidet man sich für Samus oder Fox. Beide können die selben Upgrades nutzen, nur auf andere Weise. Es gibt aber auch Upgrades die nur Fox oder Samus nutzen kann.

    Es gibt bei diesem Spiel 2 verschiedene Editionen. Es gibt in jeder unterschiedliche Planeten und Items. Die Stories unterscheidet sich ebenfalls

    Eine Edition spielt aus der Third-Person-Perspektive und die Umgebung ist in 3D. Bei der anderen Version spielt man von der Seite und in 2D. Die Bosse und Gegner entsprechen aber bei beiden Versionen mehr Metroid als Star Fox.

    Hat man zwei fertige Spielstände beider Editionen auf seinem 3DS, kann man ein letztes Bonus-Kapitel in beiden Editionen spielen. In diesen nimmt man es am Ende in einem Doppel-Bosskampf mit beiden Königinnen gleichzeitig auf, während die CPU oder ein zweiter Spieler, mit entsprechender Cardridge, Fox bzw. Samus steuert.

    Es ist möglich beide Spiele von Anfang an, mit einer Cardridge je 3DS-System, im Co-op zu spielen.


    The Legend of Zelda X Dark Souls
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    Kooperation mit
    From Software

    Videogame-Titel
    Hylian Souls

    Story
    Ganondorf gelingt es das Triforce an sich zu reißen und Hyrule versinkt in ewiger Finsternis.

    Gameplay
    Es wird dunkel in Hyrule. Link wird Feenseelen sammeln. Er wird sterben. Rätsel? Wer brauch schon Rätsel!

    Link wird die Monster seines Universums in einem ganz neuen Licht äh neuer Dunkelheit sehen. Äußerlich abstoßender und tödlicher als jemals zuvor.

    Das Gameplay ist Dark Souls-like. Link kann verschiedene Waffen wie Schwerter, Lanzen, Äxte, Enterhaken, Bomben, Pfeil und Bogen sowie Magien nutzen um seine Feinde zu vernichten. Man kann wie immer andere Spieler zu Hilfe rufen oder anderen Spielern als feindlicher Geist den letzten Nerv rauben.

    In der Charakterauswahl kann man zwischen Link oder Zelda wählen und deren Äußeres anpassen. Da es Reinkarnationen sind können sie ja durchaus etwas anders aussehen, als ihre Vor- oder Nachfahren. Beide starten in unterschiedlichen Positionen in der Welt. Link startet in seinem Dorf und Zelda im Schloss, als diese jeweils von Monstern überrannt werden.


    Super Mario X Super Meat Boy
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    Kooperation mit
    Team Meat

    Videogame-Titel
    Super Mushroom Boy

    Story
    Mario, Luigi, Peach und Daisy werden von Bowser in pilzähnliche Lebensformen verwandelt.

    Gameplay
    Das Gameplay spielt sich wie der Klassiker Super Meat Boy. Die Level sind entsprechend gestaltet. Anstelle von Pflastern, sammelt man hier Sticker von Power-Sternen. Warp-Zones sehen hier aus wie grüne 8-bit Röhren. Dort sind die Level entsprechend im 8-bit Stil gestaltet.

    Es gibt 8 Welten und eine 9. Bonus-Welt. Anstelle der Dark-World gibt es hier eine Rainbow-World.


    Pokémon X Monster Hunter
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    Kooperation mit
    Capcom

    Videogame-Titel
    Pocket Monster Hunter

    Story
    Du bist 10 und willst auf Monsterjagd gehen? Vergiss es! Dafür bist du zu jung! Warte, bis du 16 bist, dann bekommst du dein erstes... Großschwert! Am Ende des Weges wartet die Königin aller Pokémon auf dich: Mew.

    Gameplay
    In einer Welt voll gefährlicher Pokémon im Monster Hunter Grafik-Stil, muss ein Teenager/eine Teenagerin sich auf den Weg machen um Monster zu plätten, Materialien zu farmen, um daraus bessere Waffen zu machen und die Welt zu retten.


    Yoshi X Kirby
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    Videogame-Titel
    Yoshi & Kirby - Very Hungry Friendship

    Gameplay
    Gegner und Welten aus beiden Franchises geben sich in diesem Spiel die Klinke in die Hand.

    Kirby kann wie immer Gegner einsaugen und so deren Fähigkeiten erlernen. Er kann diese unendlich oft einsetzen. Dafür sind die Schadenswerte und die Reichweite geringer.

    Yoshi hingegen kann, um das auszugleichen, Gegner in 5 Eier mit entsprechenden Eigenschaften verwandeln. Diese fügen mehr Schaden zu und haben, da sie zerplatzen, eine größere Reichweite.


    Metroid X Mega Man X
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    Kooperation mit
    Capcom

    Videogame-Titel
    Mega Man X - The Samus Code

    Story
    Samus landet beim unplanmäßigen Flug durch ein Wurmloch auf einer anderen Erde. Nach dem Absturz finden X und Zero. Durch ihre Power Suit hat sie kaum einen Kratzer davongetragen. Wurde aber bewusstlos. Nach Sichtung der Schiffsdaten erkennt Zero ihr Potential und entgegen X' Ansichten kämpft Samus später gegegn 8 Mavericks um am Ende Sigma zu besiegen. Ihr Anzug besitzt nach einer kleinen Modifikation, wodurch er äußerlich mehr nach Chozo aussieht, die Möglichkeit, die Spezialwaffen der Mavericks und die Armor-Upgrade-Capsules von Dr. Light zu nutzen. X und Zero wurden kurz nach der Modifizierung von Sigmas Mavericks entführt und alle anderen Reploiden in der X-Hunter Base vernichtet.

    Was keiner von ihnen ahnt. Mecha-Ridley Mark II ist Samus durch das Wurmloch gefolgt. Welche dunklen Pläne verfolgt er wohl?

    Gameplay
    Spielt sich wie Mega Man X 4 bis 6. Es gibt 8 Maverick-Waffen. Energietanks, Life- und Armor-Upgrades für Samus.


    Fire Emblem X Pokémon X Kid Icarus X Kirby X Mario Kart
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    Videogame-Titel
    Nintendo Kart

    Gameplay
    Mario Kart bekommt Zuwachs durch Fahrer aus anderen Franchises. Neue Items und Fahrzeugteile aus den Franchises finden natürlich auch ihren Weg ins Spiel.


    Metroid X Star Fox X F-Zero
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    Videogame-Titel
    Nintendo Sci-Fi Grand Prix

    Gameplay
    Ein futuristischer Racer im F-Zero Stil mit zusätzlichen Charakteren, Fahrzeugen und Strecken aus Metroid und Star Fox. Man kann sein Fahrzeugteile auswechseln wie in Mario Kart. Motoren, Düsen, Fahrzeugkörper und Flügel. Es wird im Weltraum aber auch auf F-Zero Strecken gefahren/geflogen.


    The Legend of Zelda X Kid Icarus Uprising
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    Videogame-Titel
    Kid Icarus: Triforce

    Story
    Zelda stirbt durch Ganondorfs Hand und kommt aufgrund einer wütenden Din ins falsche Himmelsreich. Palutena bittet Zelda in ihrer neuen Engelsgestalt Pit im Kampf gegen Hades zu unterstützen. Doch als dieser besiegt wird, hat Ganondorf endlich das Triforce erhalten. Din, Nayru und Farore mischen sich nun in Palutenas Angelegenheiten ein und wollen Zelda wieder mitnehmen um Hyrule zu retten.

    Gameplay
    Es spielt sich wie Kid Icarus Uprising. Waffen-Fusionen sind möglich. Es gibt auch Waffen und Gegner aus Zelda. Spielbare Charaktere sind Pit und Zelda in Engelsgestalt.


    Zelda X Super Mario Maker
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    Videogame-Titel
    The Legend of Zelda Maker

    Gameplay
    2D Zelda Dungeon Maker mit kleiner Oberwelt, Items, Herzteilen, Quests, Charakteren und Bossen. Notfalls streicht man große Charakter-Interaktionen und Quests. Aber ich bin mir sicher, dass man das, entgegen Tezukas und Yamashitas Aussagen, genau so intuitiv und einfach hinbekommt wie bei Super Mario Maker.


    Star Fox X Teenage Mutant Ninja Turtles
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    Kooperation mit
    Nickelodeon

    Videogame-Titel
    Teenage Mutant Ninja Animals

    Gameplay
    Wie in Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time für das SNES.

    Es spielt auf Corneria, wo das Technodrome mit allen Bösewichten und die Turtles nach einem Unfall hinteleportiert werden.

    Spielbare Charaktere
    Leonardo (Zwei Plasma-Katana), Raphael (Zwei Plasma-Sai), Donatello (Plasma-Bō), Michelangelo (Zwei Plasma-Nunchaku), Fox (Zwei Plasma-Tantō), Falco (Zwei Six Point Shuriken-Laser Guns), Slippy (Plasma-Kusarigama) und Krystal (Plasma-Razor Chain Whip). Peppy und Splinter übernehmen aufgrund ihres Alters eine duale Mentorenrolle.

    504 mal gelesen

Kommentare 4

  • Cristiano -

    Sehr interessante und kreative Ideen :D

    Von den genannten Vorschlägen würde mir am besten ein Metroid x Mega Man X-Crossover gefallen.
    Gameplaytechnisch gibt es da viele Parallelen und für beide Reihen wäre so ein Crossover mal ein etwas anderes Setting. Auf jeden Fall sehr interessant!

  • otakon -

    Du hast da einige sehr coole Ideen und als großer Crossover Fan hoffe ich das wir noch einige in nächster Zeit kriegen werden.
    Von deinen Ideen gefällt mir besonders gut
    Zelda/Fire Emblem, Starfox/Metroid, Zelda/Darksouls und Yoshi/Kirby (Sweetness Overkill).
    Weitere Gastfahrer in Mario Kart erwarte ich sowieso.
    Ein F-Zero mit Gastfahrern wäre cool - aber erstmal müsste F-Zero überhaupt kommen.
    Pokemon/Monster Hunter ist zwar ne interessante Idee aber wird glaub ich niemals passieren wegen der Thematik.
    Bin gespannt was du dir noch so einfallen lässt.

  • Masters1984 -

    Zelda Breath Of The Wild erinnert mich sogar in gewisserweise sehr an Dark Souls nur mit einer deutlich besseren Technik und Grafik.

  • Masutari -

    Bis auf zwei der Vorschläge, sehe ich da sehr coole Sachen, die so definitiv gerne mal umgesetzt werden können.
    ABER Pokémon X Monster Hunter? Das wirst du nie zu Gesicht bekommen, dass man Pokémons jagt/tötet/ausweidet um dann aus den Materialien tolle neue Waffen und Rüstungen zu machen :D
    Genauso kritisch sehe ich The Legend of Zelda X Kid Icarus Uprising - ich habe Kid Icarus zwar nicht gespielt, aber das Zelda in einem Spiel stirbt ist auch sehr sehr unwahrscheinlich und passt einfach nicht zur bisherigen Logik der Spiele. Oder wird sie am Ende wiederbelebt? Dann sieht die Sache natürlich wieder ganz anders aus :)

    Vielleicht ist Nintendo ja so witzig drauf, dass die ein Fire Emblem X Mario&Rabbids Kingdom Battle raushauen oder nur als DLC für ein Kapitel - wäre mega gut :D