
Das Switch 2 microSD Dilemma
Waren die Hersteller wirklich unvorbereitet im Hinblick auf den Launch der Switch 2?
Warum sind kaum microSD Express Karten erhältlich – und wieso sind diese nicht nur extrem teuer, sondern aktuell auch nur mit relativ geringem Speicher verfügbar?
Alles führt uns zu einem grundlegenden Problem: Die Technologie ist noch nicht da, wo sie sein müsste, und der Markt wurde offensichtlich auf dem falschen Fuß erwischt.
microSD Express wurde zwar schon vor Jahren angekündigt, doch erst durch die Switch 2 gibt es plötzlich einen echten Bedarf dafür im Mainstream. Während die Konsole davon profitieren könnte – schnellere Ladezeiten, bessere Performance –, fehlt es schlicht an passenden Speichermedien. Nur wenige Hersteller bieten überhaupt Karten an, und wenn, dann zu Preisen, die kaum in Relation zu herkömmlichen microSD-Karten stehen. Für eine 256GB microSD Express-Karte zahlt man teils mehr als für eine 1TB Standardkarte – und das bei einem Bruchteil des Speichers.
Warum ist das ein Problem?
Weil Switch-2-Spiele schnell sehr groß werden können. Titel mit 30–40GB sind keine Ausnahme mehr, und einige große Spiele knacken sogar die 64GB-Marke. Hier zeigt sich das Dilemma:
- 256GB klingen auf den ersten Blick solide – in der Praxis bedeutet es aber oft, dass nur 4–6 größere Spiele Platz finden, bevor die Karte voll ist.
- Spiele können zwar archiviert und neu heruntergeladen werden, aber das ist zeitaufwendig und ärgerlich, gerade wenn man unterwegs oder mit schlechter Internetverbindung spielt.
Vorteile einer microSD Express Karte:
- Deutlich höhere Lesegeschwindigkeit als herkömmliche microSD-Karten.
- Bessere Ladezeiten und möglicherweise sogar stabilere Performance in Spielen, die Streaming von Assets nutzen.
Nachteile:
- Hoher Preis pro Gigabyte.
- Geringe Verfügbarkeit und Auswahl.
- Aktuell noch kaum praktischer Nutzen für viele Spiele – nicht jede Switch-2-Software schöpft das Potenzial der neuen Kartenformate aus.
- Man muss seine Spielesammlung aktiv managen, weil Speicher schnell voll wird.
Und jetzt?
Viele Spieler werden sich gezwungenermaßen zunächst für kleinere Speichergrößen entscheiden müssen.
Langfristig könnten sinkende Preise und breitere Verfügbarkeit microSD Express attraktiv machen – aber Stand heute fühlt sich der Launch der Switch 2 diesbezüglich unausgereift an. Es wirkt, als hätte Nintendo schneller gehandelt als die Speicherindustrie liefern konnte.
Was denkt ihr, wird sich die Situation zum Launch verbessern?
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