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  3. MichaRaidon's Off Topic Zone

Ich habe 5 weitere Spieleideen für Nintendo & 5 Games für den nächsten Partner Showcase

  • MichaRaidon
  • 24. Februar 2026 um 13:00
  • 907 Mal gelesen
  • 8 Kommentare
Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Meine 5 weitere Spieleideen:
  2. 5 Fortsetzungen die auf dem nächsten Partner Showcase überzeugen würden:
  3. Abschluss

Hallo und herzlich willkommen zu einem weiteren Blog von mir.
Eigentlich wollte ich die High- und Lowlights zum Nintendo Direct Partner Showcase als eigenen Beitrag veröffentlichen. Danach war ich sogar kurz davor, die State of Play von Sony zu loben – aber am Ende war das alles irgendwie nicht ganz das, was ich mir erhofft hatte als Blog. Warum? Beide Shows hatten für mich zu wenig echte Überraschungen. Ich schaue diese Präsentationen, weil ich überrascht werden will. Ich will Neues sehen. Konzepte, bei denen ich mir denke: „Sauber da kommt in der Zukunft neuer geiler Shit an den Start!" 😅 Genau deshalb fand ich die State of Play am Ende sogar etwas spannender – mit Ankündigungen wie Kena: Scars of Kosmora und einem John Wick Game war zumindest was neues dabei das frisch wirkte.
Den Partner Showcase will ich damit aber keineswegs kleinreden. Der hatte eine klare Aufgabe: Third-Party-Studios Bühne geben – und das hat er auch getan. Orbitals ist dadurch sogar zu einem meiner Most Wanteds geworden. 👌

Trotzdem: Ich bin weiterhin begeistert von Nintendos Release-Politik und verstehe auch, warum es aktuell keine große Haupt-Direct gab. Aber komplett neue, mutige Spieleideen? Die würde ich persönlich gerne öfter sehen. Ist am Ende natürlich nur mein persönlicher Geschmack. 😅
Und genau deshalb bringe ich heute fünf weitere Spieleideen, die ich absolut feiern würde, wenn Nintendo sie wirklich umsetzen würde. Zusätzlich habe ich noch fünf mögliche Fortsetzungen ausgegraben, die beim nächsten Partner Showcase überzeugen würden.
Aber genug Intro von mir - wir starten direkt mit den Ideen.

Meine 5 weitere Spieleideen:

Platz 5: Buu Huu – Flucht aus der Mansion

Luigi kann in der Mansion erstmal ruhig schlafen – aber Buu Huu hat ganz eigene Pläne. 😏
Er ist nicht einfach nur ein Geist, den man erschrecken muss. Nein – diesmal spielt man ihn selbst.
Sobald Licht auf ihn fällt oder er direkt angesehen wird, ist er wie gelähmt.
Doch wenn es dunkel wird, beginnt das Chaos.
Buu Huu kann in Menschenkörper schlüpfen, Gegenstände kontrollieren und sich nahezu überall verstecken.
Ein cleveres Hide-and-Seek-Puzzle-Game, bei dem man kreativ denken und das Umfeld taktisch nutzen muss.
Und das Spannende:
Warum will Buu Huu überhaupt raus?
Wer ist diesmal der wahre Bösewicht?

Ein kurzes, knackiges Projekt mit 6–8 Stunden Spielzeit und 39,99 € zum Release – kein unnötiges Strecken, einfach ein starkes AA-Experiment. Ich würde definitiv reinschauen. 😅

Platz 4: Bowser Juniors eigener Arcade-Shooter im Nintendo-Style – mit Jump’n’Run Abschnitten

Ein weiteres spannendes Experiment – und genau die Art von AA-Projekt, die Nintendo öfter wagen dürfte.
Bowser Junior will sich endlich vor Papa beweisen und stürzt sich auf eigene Faust ins Abenteuer.
Zu Beginn dient sein ikonischer Clown-Flieger nur der Fortbewegung. Doch nach und nach sammelt Junior Upgrades: Raketen, Laser, Spezialfähigkeiten. Das Spieltempo zieht an, das Arcade-Feeling wird intensiver – und mit jedem besiegten Gegner wächst Juniors Selbstvertrauen.
Natürlich braucht es auch einen passenden Antagonisten und abwechslungsreiche Level. Kleine Jump’n’Run-Passagen lockern das reine Geballer auf – etwa wenn Junior abstürzt und Ersatzteile für seinen Flieger besorgen muss. Genau hier könnte Nintendo seine klassische Plattforming-Stärke ausspielen.
Ein kompaktes, stylisches Projekt mit klarer Identität. Auch hier kein Mammut-AAA, sondern ein charmantes kleines 6-8 Stunden Projekt.
Ich würde auch hier definitiv reinschauen. 😅

Platz 3: Rosalina steigt in Galaxy ein - Projekt Name: Rosalina and the Power of the Lumas 😅

Ein Jump ’n’ Run, in dem Rosalina selbst durch die Galaxien reist, ihre verschwundenen Luma-Freunde retten muss, sie nach und nach befreit und dabei ihren Stab zurückerlangt, der aufgerüstet werden kann? Gimme that Shit 😅
Später nutzt man die Lumas aktiv im Gameplay:
– Fürs Angreifen mit bestimmten Formationen
– Um Puzzle-Mechaniken zu lösen und
– um Plattformen zu bauen um in der Welt voranzuschreiten.

Das Potenzial ist unfassbar hoch.
Rosalina hätte endlich ihr eigenes Abenteuer – ruhig, mystisch, aber spielerisch kreativ wie kaum ein anderes Nintendo-Game.
Einziges Problem: Eine Rosalina-Ankündigung würde ein neues 3D-Mario wieder nach hinten Rücken lassen – und die Fans warten weiter.
Müsste also nach Mario kommen, um einen Aufstand zu verhindern. 😅

Platz 2: Nintendos erstes Soulslike Game - Ganondorf kämpft sich in Lowrule an die Spitze

Diese Idee stammt ursprünglich aus den Kommentaren meines Neujahrsblogs von Ninjasexparty und Miriam-Nikita – und je länger ich darüber nachdenke, desto mehr lässt mich diese Spieleidee nicht mehr los.
Eigentlich bin ich längst übersättigt von Soulslikes. Aber: Wenn Nintendo es From Software geben würde?
Stellt euch vor:
Ganondorf – nicht als Endboss. Nicht als König.
Sondern als hungriger, unbekannter Dämon in Menschenform. Gefangen in Lowrule.
Ohne Titel. Ohne Armee. Ohne Macht. Nur mit einem Ziel: Aufsteigen.
Man erlebt seinen brutalen Weg an die Spitze. Intrigen. Verrat. Kämpfe gegen andere Dämonenfürsten.
Und mit jeder besiegten Macht wächst sein Einfluss – bis aus dem hungrigen Außenseiter die Bedrohung wird, für die der Name Ganon später stehen wird.
Ganz Ehrlich. Sobald The Duskbloods ein Erfolg wird, sollte Nintendo Miyazaki-San zum Golfen einladen – und ihm beim Abendessen dieses Projekt inklusive Scheck vorlegen. 😅
Vom Kampfsystem und der Geschwindigkeit müsste man sich wahrscheinlich irgendwo zwischen Sekiro und Bloodborne treffen. Ein präziseforderndes Soulslike aber mit mehr spielerischer Freiheit.
Und Lowrule? Weg vom graubraunen Dark-Souls-Flair. Mehr surreale Zelda-Ästhetik. Verzerrte Architektur, schwebende Ruinen, albtraumhafte Tempel. Dunkel – aber stilvoll.
Es wäre das Risiko Wert. Wobei bei Miyazaki San und Nintendo ein Risiko? Ich glaube eher nicht 😅

Platz 1: Mit Abstand! Kingdom Hearts: Nintendo Worlds !!!!

Es wäre nicht nur Prestige. Es wäre eine Ansage an die gesamte Videospielwelt.
Square Enix und Nintendo tun sich für ein Milliardenprojekt zusammen und vereinen ihre Power.
Sora muss die Nintendo-Welten vor einer neuen Form von Xehanort retten, der diese zerstören will.
Keine abgespacede Story, die sich über zwölf Ecken selbst verliert wie in den (letzten) Kingdom-Hearts-Teilen.
Stattdessen: einfach, klar – und diesmal erzählen die Nintendo-Welten selbst die Geschichte.
Angefangen bei Peach und Mario im Pilzkönigreich, dann Link und Zelda in Hyrule, und schließlich das Finale in Kanto bei Pokémon, wo man Mewtu aufhalten muss.
Zwischendurch reist man durch:
– Inkopolis (Splatoon)
– die Mansion (Luigi’s Mansion)
– Tallon IV (Metroid Prime)
– den Dschungel (Donkey Kong)
– Dreamland (Kirby)
– die Titanen (Xenoblade Chronicles)
– Fódlan (Fire Emblem: Three Houses)

Es wäre das Mega-Projekt zweier Schwergewichte der Videospielindustrie.
Ein Spiel, das Nintendo-Fans komplett eskalieren lassen würde.
Und ehrlich: Es würde wahrscheinlich sogar Kingdom Hearts retten, eine Reihe, die zuletzt deutlich an Boden verloren hat.
Ich würde diese Ankündigung zu Tode feiern. Und ich wäre monatelang im absoluten Hypetrain.


5 Fortsetzungen die auf dem nächsten Partner Showcase überzeugen würden:

Platz 5: Ein neues Cruise N Blast Game

Ein kleines Spiel, um zu zeigen: Wir bauen auch außerhalb unserer eigenen Marken ein stärkeres Exklusiv-Netzwerk auf. 😅
Schöne, kleine Arcade-Racer-Action für zwischendurch.
Kein riesiges Prestige-Projekt – aber genau die Art von Titel, die bei einem Partner Showcase seinen Platz hätte.
Manchmal braucht es einfach unkomplizierten Spielspaß.

Platz 4: Astral Chain 2

Jetzt geht’s direkt rein in den Lachs.
Astral Chain war für mich eines der Highlights auf der Switch – pure Platinum Games Action.
Die Synchro-Mechanik mit zwei Figuren gleichzeitig hatte etwas Eigenes.
Das war nicht nur Button-Mashing – das hatte Stil und war noch nicht ausgelutscht.
Klar, ein Nachfolger wäre vermutlich „more of the same“. Aber ganz ehrlich?
Her damit. 😅

Platz 3: Ein neues Mario + Rabbids

Auch wenn hier Mario draufsteht – das wieder hinzubekommen ist gar nicht so selbstverständlich.
Chefentwickler Davide Soliani hat Ubisoft längst verlassen, und die jüngsten Umstrukturierungen bei Ubisoft klingen eher nach Sparmodus als nach „Boom, neuer Teil!“. 😅
Trotzdem: Vielleicht lässt sich Ubisoft noch einmal darauf ein – oder Nintendo finanziert das Projekt komplett.
Die Mario + Rabbids-Reihe war zum Switch-Start eine überraschend frische und kreative Idee. Strategie trifft Nintendo-Charme – und es hat funktioniert. Und wir reden hier erst vom potenziellen dritten Teil.
Das Gameplay ist noch längst nicht ausgelutscht. Es braucht keine Revolution für den nächsten Hit. Ein neuer, sauber produzierter Teil würde völlig reichen. Und ganz ehrlich?
Ich wäre sofort dabei. 😁

Platz 2: Bayonetta 4

Ich weiß, Bayonetta 3 hat die Community gespalten. Der User Score von 7,8 zeigt deutlich, dass viele unzufriedener waren als bei den Vorgängern. Ich gehöre nicht dazu. Für mich war Teil 3 eine gelungener Fortsetzung, wenn auch die Vorgänger besser waren. Die größeren Areale, neue Spielelemente – und Bayonetta die Bayonetta blieb machten für mich daraus wieder einen abgedrehten, charmanten Teil mit einer unwiderstehlichen Hauptprotagonistin. :)
Was allerdings genervt hat, war der Shitstorm vor Release rund um Hellena Taylor – das hat unnötig vom eigentlichen Spiel abgelenkt. Und auch bei der Story hätte man es ruhiger angehen lassen können. Vor allem zum Ende wurde es viel zu viel Multiversum, das gebe ich zu ...
Genau da kann Teil 4 aber ansetzen. Zum Beispiel mit:
Violas Leben wirkt ruhig – fast zu ruhig. Doch als sie eines Tages wieder Rodin in seiner Bar besucht, spricht sie endlich das Thema an, das sie nie ganz losgelassen hat: Bayonetta.
Und Rodin erklärt ihr, dass eine Umbra nicht so einfach stirbt, sondern in der Hölle gefangen ist. Viola schöpft Hoffnung.
Durch Rodins Hilfe begibt Sie sich in die Untiefen der Hölle (und des Fegefeuers), um Bayonetta zu retten. Gleichzeitig spürt Bayonetta, dass Rodin Viola geholfen hat und kämpft sich selbst durch dämonische Ebenen, um Viola das Leben zu erleichtern aber auch um Sie wiederzusehen.
Natürlich spielt man beide Charaktere und auch Jeanne die fleißig mithilft – gerne wieder mit Stealth-Missionen, vlt. in 2,5D und Missionen mit Ihrem Motorrad vielleicht noch dazu.
Es wäre ein abwechslungsreiches, meisterliches Hack’n’Slay, das stärker auf Dämonen, Höllenarchitektur und Wesen aus dem Fegefeuer setzt. Mehr Fokus. Mehr Emotionen. Weniger Multiversum-Wirrwarr.
Und ganz ehrlich: Wenn ich hier schon mit ein paar Sätzen Potenzial sehe – dann kriegt Platinum Games ja wohl doch was noch krasseres hin oder? Vlt. in 2027 oder 2028? Ich wär mehr als bereit. 😅

Platz 1: Ein neues Yo-kai Watch!

Klar, man kann sich hier streiten ob nicht ein vorheriger Titel die größere Ankündigung wäre.
Aber Yo-kai Watch war eine der prägendsten Marken der 3DS-Ära – charmant, kreativ und voller Persönlichkeit.
Und ich muss es mir selbst eingestehen:
Diese Reihe braucht endlich wieder ein echtes Lebenszeichen.
Kein Spin-off. Kein Mobile-Titel. Ein neuer Hauptteil!
Wie bei Pokémon würden rund 100 neue Yo-kai und eine frische Welt völlig reichen.
Man muss das Rad nicht neu erfinden.
Yo-kai Watch braucht keine spielerische Revolution – es braucht Präsenz.
Nintendo könnte damit nicht nur eine Legende zurückholen, sondern auch dieses besondere DS/3DS-Gefühl wieder aufleben lassen, das viele bis heute vermissen.
Gemeinsam mit Level-5 ließe sich hier wieder etwas Großes aufbauen.
Manche Marken sind einfach zu gut, um still zu verschwinden oder?

Abschluss

Das waren meine 5 Spieleideen für Nintendo und 5 Spiele für den nächsten Partner Showcase. Was sagt ihr zu meinen Picks? Ist da was dabei oder habt ihr noch viel freshere Ideen? Schreibt es gern in die Kommentare. Ich häng mich aufjedenfall weiter rein mit Blogs 🤣 Will aufjedenfall bald die Top 100 Netflix Filme fertig kriegen und hab noch 2 nette Game Reviews in der Pipeline. Zum Schluss muss Pokemon Champions bald erscheinen. Die Worlds finden doch auf Champions statt. 😅 Da muss auch ein Meta Blog her denn Competitive Pokémon rules haha. Also bis bald ✌️

Aktuell am Zocken: Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung | Metroid Prime 4: Beyond

Ausgesetzt aber geht eines Tages weiter: Ring Fit Adventure | Deus Ex: The Fall

Most Wanted: Fire Emblem: Fortune's Weave | Gears of War: E-Day | GTA VI | Pokémon Winds & Waves | The Witcher IV

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Kommentare 8

Ardyn
25. Februar 2026 um 06:25

Muss gestehen ich würde ein Remake/Remaster/Port von allen anderen erstmal eher begrüßen so als Collection wie 3D Allstars damals Komplett auf Cardridge 😅 Aber ich schätze dafür sind bzw waren die Umsätze bei uns einfach nicht gut genug 🥲

MichaRaidon
25. Februar 2026 um 07:17
Autor

Weiß grad nicht wo du bist sorry deswegen kann ich auch garnicht sagen was du meinst :D

Ardyn
25. Februar 2026 um 07:57

Ahh sry ich mein von Yokaiwatch ^^ Im Kopf hatte ich fas dazu geschrieben waren Finger wohl schneller als der Kopf 🤣

MichaRaidon
25. Februar 2026 um 08:22
Autor

Ja wäre natürlich auch eine super Sache :) Bin zwar kein Freund von Neuauflagen und hab lieber was neues aber hauptsache Yokai Watch zeigt erstmal ein Lebenszeichen. Wäre echt Schade um so eine tolle Marke ...

Ardyn
25. Februar 2026 um 11:22

True hab mal geschaut der erste teil hat sogar ne Neuauflage für die switch 1 bekommen und teil 4 und 4++ oder so gibt's auch aber halt nur JP mal wieder wie es aussieht-_-

DarkLord
24. Februar 2026 um 15:29

Richtig coole Ideen hast du da MichaRaidon :ddd:.

Auf Zelda von From Software, also ein Soulslike Zelda bin ich auch schon mal gekommen; siehe hierzu diesem Blog: Zelda von From Software

Ich aber hätte bei Zelda eher lieber ein HD-2D Openworld Zelda; so wie es in diesem Blogartikel beschrieben wird: Openword 2D–Zelda — geht das ?

- Klar mit nun The Adventures of Elliot: The Millennium Tales; kommt zwar ein Zelda-Klon in diesem Style von Square Enix raus; und ja hierauf freu ich mich schon sehr<3.

Aber ein richtiges HD-2D Openworld Zelda wäre noch geiler<3:moneylink::iwata:.

Es soll ja mit Holly Horror Mansion etwas zu Yokai Watch erscheinen! - Nur die Frage ist ja wann das erscheinen soll! Wie ja bei so vielen Games die Level 5 entwickelt. Sind echt miserable mit Ankündigungen geworden. Bin ja echt gespannt ob dieses Jahr wirklich das neue Professor Layton Game rauskommt oder ob das wieder verschoben wird.

Übrigens zu Level 5, gibt es extra einen Thread; denn ich erstellt hab damals um zu dem damals verschollenen Entwickler überhaupt mal was zu berichten. Hier geht es dazu: Entwickler Level 5

Wäre echt schon enorm schade wenn Mario & Rabbids nie mehr auftretten würden, denn ich fand diese Game echt super und mochte sehr das Gameplay. Daher würde ich mich hier enorm auf ein Wiedersehen mal freuen.

Generell ist es eben immer lobenswert wenn neue IP's oder eben neue Wege beschritten werden. Empfinde hier aber Nintendo als leuchtendes Beispiel, denn sie versuchen es durchaus immer mal wieder. Zuletzt mit Drag x Drive.

MichaRaidon
24. Februar 2026 um 17:28
Autor

Hey danke wie immer für deinen tollen ausführlichen Kommentar. Freut mich immer wieder ^^

Fand die Idee erst nicht wirklich stark, aber jetzt wo ich etwas mehr darüber nachgedacht hab schon echt geil. Ein 2D HD mit wahrscheinlich Rundenbasiertem Kämpfen? würde ich auch sofort nehmen, neue Zelda Games gehen immer 😅 aber bin schon krass gesättigt von dem Artstyle. Nach den Octopath Traveler Games, Live a Live, Triangle Strategy, Dragon Quest Remakes und jetzt Elliott sollte Square mal pausieren find ich. 😅

Und das mit Holly Horror Mansion wusste ich garnicht. Hätte dann ein wenig anders formuliert und mit dem Mario + Rabbids würde ich auch echt schade finden.

Lese mir aufjedenfall deine Blogs später durch und ich bin bei dir, dass Nintendo ein lobendes Beispiel ist. Mein Intro sollte auch garnicht so gemeint sein. 😅 Eher so, dass wenn einer dann Nintendo mit coolen und mutigen Spieleideen ankommt und ich auch welche hab. 😅

DarkLord
25. Februar 2026 um 08:39

Hab dich schon verstanden;):thumbup:, freu mich auch immer auf neue Ideen.

Kann auch verstehen das man sich vom HD–2D Stil sattgesehen hat, aber ich mag dem Stiel enorm und freu mich das nun mit The Adventures of Elliot: The Millennium Tales eine Art Zelda in diesem Stiel veröffentlicht wird. Freu mich schon sehr auf dieses Game.<3

Ja, Level 5 und ihre IP's! Als erster veröffentlichen sie, viel zu viele Games davon und dann kommt gar nichts mehr. Zwar sind sie nun wieder mal aufgetaucht, aber so richtig da sind sie noch nicht.

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