Spiele und ihre besonderen Mechaniken
Speichern ist etwas, was heutzutage in Spielen eine Selbstverständlichkeit ist, aber gehen wir mal in die Zeit zurück, bevor die Speicherstände auf der Festplatte gespeichert wurden, bevor man sich mit seinem teurem Geld Memory Cards gekauft hat, um die Spiele zu speichern und bevor Speicher in Modulen ein Standard war. Wir gehen zurück (zumindest in der Sicht von Capcom) bis zum Jahre 1995.
Da gab es, wenn man auf das extra Geld für die Speicherbatterie verzichtete, nur zwei…
Da gab es, wenn man auf das extra Geld für die Speicherbatterie verzichtete, nur zwei…
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