Blog von megasega1 43

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  • Heute feiert ein ganz besonderes Spiel seinen 20. Geburtstag, The Legend of Zelda, Ocarina of Time erschien am 21. November 1998 in Japan, nur wenige Wochen darauf durften auch wir in Deutschland mit Link auf sein bis dahin größtes Abenteuer gehen.
    Nun, beginnen wir damit, das 1998 ein sensationelles Jahr für Gamer in jeder Hinsicht war. Neben Nintendo´s Meisterwerk erschienen in diesem Jahr auch noch Banjo-Kazooie, Half-Life, Resident Evil 2, Yoshi´s Story, StarCraft, Panzer Dragoon Saga, Spyro the Dragon, Pokemon rot, blau und gelb, sowie Sonic Adventure. Auch hardware-Seitig war mit Sega´s Dreamcast und Nintendo´s Game Boy Color für Nachschub gesorgt.

    1998 wurde der Grundstein für viele heute noch erfolgreiche oder längst vergessene Hit-Serien gelegt. Während Gamer bereits im Januar mit Resident Evil 2 auf Zombie-Jagd gehen konnten, bahnte sich, auch von der Dichte der Veröffentlcihungen, ein legendäres Jahr an. Jeden Monat kam zumindest ein Blockbuster heraus, in einigen… [Weiterlesen]
  • Kurze Frage, mehrere Antwortmöglichkeiten. Die Switch ist nun seit über einem Jahr auf dem Markt und läuft sehr gut. Es fehlt dieses Jahr ein bisschen an Blockbustern, dafür gehen die Indies durch die Decke. In Japan verkauft die Switch sich derzeit sogar besser, als Sony´s übermächtige Playstation 4.

    Doch was glaubt ihr, wo landet die Switch am Ende? Angelt sich die Konsole Platz 1 und zieht an der Wii vorbei? Ist der Markt zu umkämpft und es reicht "nur" den N64 zu überholen? [Weiterlesen]
  • Auf den beiden Nindies Showcases haben wir eine neue Welle an Indiegames gesehen. Und was mir sofort aufgefallen ist: Viele sehen sich sehr ähnlich. Es sticht kaum mal ein Titel heraus. Kennt ihr KAMIKO? Toller kleiner Titel für kleines Geld auf der Switch, aber kein Must Have. Und in beiden Indie-Showcases habe ich mindestens 5 Titel gesehen, die exakt den gleichen Grafikstil benutzen. Sogar das gleiche Spielprinzip.

    Indies sind cool, keine Frage, diese Spiele haben unser Hobby bereichert, angefangen bei den Remakes und Fortsetzungen unserer Kindheitsserien wie Sonic 4, Donkey Kong Country Returns, Rocket Knight und anderen schwappte um 2010 herum eine Welle an guten und weniger guten Sidecrollern über uns herein. Den remakes und Fortsetzungen folgten komplett neue Entwicklungen, einige mit völlig neuen Konzepten, andere mit der Weiterentwicklung bestehender Konzepte.

    Und das funktionierte deshalb so gut, weil es eine Abwechslung zum immer nur bessere Grafik Action Adventure[Weiterlesen]
  • Hallo, das ist erstmal genug für heute :) Will ja nicht spammen.

    Meine Lieblingsfilme des Jahres 2017:


    Platz 5: Arrival (Blu Ray) Sci-Fi


    Zunächst habe ich von dem Film viel Gutes gehört und gelesen. Soll nicht der typische Hollywood Sci-Fi-Film sein und der Soundtrack sei toll. Stimmt beides. Während die Geschichte sich langsam entwickelt, aber nie langatmig wird, passt der Soundtrack perfekt. Fast schon schüchtern-verspielt klingt die Musik und das sparsam, weil es in vielen Szenen einfach nicht passen würde. Das Einzige was ich bemängeln würde, ist der Filmschnitt, manchmal sind Szenen sehr merkwürdig geschnitten.

    Platz 4: In a Heartbeat (YouTube) Animationsfilm / Kurzfilm


    Süß und mutig sind wohl die beiden Worte, die diesen Film am besten beschreiben. Es ist ein Kurzfilm, aber ein guter. Es geht um einen schwulen Jungen, der sich in einen Mitschüler verliebt. Er will seine Gefühle zunächst nicht wahrhaben, aber sein Herz lässt ihm keine Chance. Die Animationen sind… [Weiterlesen]
  • Achtung, eigene Meinung!!!!


    Diese Titel konnten mich 2017 überhaupt nicht überzeugen.

    Platz 6: Pillars of the Earth (Daedalic, PC)


    Groß angekündigt als "spielbares Buch" eines Ken Follett Bestsellers. Ich kannte den Schriftsteller vorher nur vom Hörensagen. Die Bücher habe ich daher nie gelesen. Vielleicht auch besser so, denn die Geschichte hat mir so gar nicht gefallen. Immer nur geht es um Intrigen, Gewalt und Gegenseitiges Austricksen. Umgesetzt ist es zwar technisch sauber, hat mich aber von der Story und der allgemeinen Aufmachung irgendwie enttäuscht.


    Platz 5: Splatoon 2 (Nintendo, Switch)


    Es hat mich Null gepackt. Nach 10 Online-Matches hatte ich schon keine Lust mehr wegen der ganzen Delays und Abbrecher. Zudem ist der Singleplayer überflüssiger als Wasser im Atlantik. Hatte nie das Gefühl, einen Nintnedo-Klassiker zu spielen. Mag sicher vielen gefallen haben, mich hat es kein Stück begeistert.


    Platz 4: ARMS (Nintendo, Switch)


    Das Gleiche in grün. ARMS ist einer… [Weiterlesen]
  • Es ist soweit, überall wachsen Bestof 2017 Listen aus dem Boden. Da dieses Jahr nur noch ein Spiel kommt, das ich mir unter Garantie kaufen werde und dieses dann wohl erst 2018 richtig gezockt wird, kann ich da mal mitmachen.

    (Die Liste ist nach der Spielzeit und dem Spaß, den ich mit den Spielen hatte, erstellt, es können auch "alte" Spiele darin vorkommen)

    Platz 10: Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, Switch)


    Tatsächlich so ein Titell, der von der kleinen Software-Flaute zu Beginn profitierte. Hatte das Spiel schon auf der Wii U, daher war ich auch schnell durch. Da es fast 1:1 das gleiche Spiel eben nur mit allen DLC ist, konnte hier auch nicht soviel falsch gemacht werden.

    Platz 9: Stardew Valley (Chuckle Fish, PC)


    Es packt mich immer noch. Vor wenigen Tagen wurde ein Update angekündigt und ich bin jetzt im 4. Jahr. Die Nebenaufgaben halten mich auf Trab. Da ich im Spiel, wie auch im sogenannten "Real Life" Allein stehend bin, brauche ich mir diesbezüglich auch keine Gedanken… [Weiterlesen]
  • Hallo.

    Nintendo geht mir gerade einen zu geraden Weg. Keine besonderen Spiele, nur noch auf Sicherheit. Wo sind die Yoshi Islands, die Eartbounds, die Pokemon Snaps? Wo ist der Mut, auch mal gegen den Strom zu schwimmen? Wo ist der Mut, konkurrenzfähige Hardware zu bringen?

    Außer Mario, Zelda und Pokemon ist, meiner Meinung nach, derzeit nicht viel los bei Big N. Ja, Breath of the Wild und Odyssey sind Must Have Spiele, aber was kommt dazwischen? Lückenfüller. Die gab es auch früher, aber da hatten selbst Lückenfüller die Qualität heutiger AAA Titel. Nehmen wir Beispielsweiße den Zeitraum zwischen Super Mario 64 und Ocarina of Time. Allein zwischen 1996 und 1998 hat Nintendo selbst Hit auf Hit gebracht, dank Rare und anderen Studios. Sogar 3rds gab es reichlich.

    Was hat Nintendo seit dem Wii U Flop denn großes gebracht? Splatoon? Ist nur spaßig, wenn man Skill hat, der Singleplayer zum Abgewöhnen. ARMS, nettes Spielchen, aber kein AAA Titel, den ich als Nintendo-Klassiker… [Weiterlesen]
  • Clickbait Titel!

    Ich habe 1996 das erste mal ein Playstation-Spiel gespielt. Es handelte sich dabei um irgend ein Racing-Game. Könnte Ridge Racer gewesen sein, ich weiß es nicht mehr. Der Wunsch nach einer PS 1 kam nicht auf. Dafür habe ich Magazine gewälzt und mich auf das Nintendo 64 gefreut. Ohne ein Spiel dort gespielt zu haben. Und als es dann da war, verschwand die Playstation aus meinem Gedächtnis. Das selbe gilt für Dreamcast und Gamecube. Ich hatte dann zwar eine PS One, aber hauptsächlich, weil ich einige RPGs nachholen wollte. Hab ich für 80 DM in nem A&V gekauft. Die PS 2 habe ich tatsächlich relativ Zeitnah zum Release geholt, nämlich die PS 2 Slim. Allerdings habe ich sie genau nach 4 Wochen wieder verkauft.

    Auf dem Gamecube hatte ich ja alles, was ich wollte und die XBOX bot mir dann auch echte Next Gen. Dann kam die XBOX 360 und hat mich buchstäblich umgehauen. Für mich immernoch der absolute Höhepunkt aller Heimkonsolen. Microsoft hat damit echt einen großen… [Weiterlesen]
  • Tja, wo fange ich diesmal an. Ich kann einige Dinge gut, einige weniger gut, aber nichts wirklich heraus ragend. Ich habe eine extreme Lernkurve, das heißt, in den ersten Tagen / Wochen steigt diese enorm schnell und steil nach oben. Also wenn 100 % das Ideal sind, steigt sie z.B. üblicherweise bei anderen in 20er Schritten, sagen wir also nach 3 Monaten hat jemand seine Tätigkeit zu 60 % drauf. Ich habe sie nach 2 - 4 Wochen meist schon zu 60 % drauf. ABER bei anderen steigt die Kurve dann weiter an. Mitunter langsamer als vorher, aber sie steigt. Lernen fördert das noch und nach einigen weiteren Monaten oder Jahren sind sie bei 80 bis 100 %.

    Bei mir scheint es aber so zu sein, das bei 60 % Pumpe ist. Egal, wie sehr ich lerne, wie viele Methoden ich probiere, es klappt nicht. Das war schon in der Schule so. Am Anfang jeden Schuljahres 1en, 2en, seltener 3en. Am Ende dann fast durchweg 3er Durchschnitte, außer in Geo, Deutsch, Musik, Englisch und Geschichte. Da war es meistens ne 1.… [Weiterlesen]
  • Nintendo ist seit den 70er Jahren im Arcade- und Konsolenbereich tätig. 1983 startete mit dem NES die wohl erfolgreichste Konsole der 80er Jahre. Auch mit dem Super NES konnte Nintendo in den 90ern noch Einfluss nehmen. Doch dann haben sie das Zeitalter der 32 Bit Konsolen verschlafen. Während Sony und Sega sich Ende 1994 gegenseitig an der Spitze der Japanischen Charts ablösten, verkaufte Nintendo noch den Super NES. Dank der Donkey Kong Trilogie und einger später Perlen wie Yoshi´s Island und Super Mario RPG lief der graue Kasten auch noch recht gut. Dessen Nachfolger, das Ultra 64, verspätete sich jedoch mehrmals. Ursprünglich für 1995 geplant, erschien das Nintendo 64, so der finale Name, schließlich im Juni 1996. 1,5 Jahre nach Saturn und Playstation. Sony hatte längst die Spitze übernommen und mit Titeln wie Ridge Racer auch Refferenzen. Als dann 1997 Final Fantasy 7 exklusiv für die PS erschien, war das Schiksal für das nintendo 64 besiegelt. Immerhin konnte man… [Weiterlesen]