Spiele und ihre besonderen Mechaniken 2

Hier geht es um Spiele, die Mechaniken eingebaut haben, die sonst nirgendwo verwendet wurden.

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  • Speichern ist etwas, was heutzutage in Spielen eine Selbstverständlichkeit ist, aber gehen wir mal in die Zeit zurück, bevor die Speicherstände auf der Festplatte gespeichert wurden, bevor man sich mit seinem teurem Geld Memory Cards gekauft hat, um die Spiele zu speichern und bevor Speicher in Modulen ein Standard war. Wir gehen zurück (zumindest in der Sicht von Capcom) bis zum Jahre 1995.

    Da gab es, wenn man auf das extra Geld für die Speicherbatterie verzichtete, nur zwei Möglichkeiten. Entweder gar keine Möglichkeit den Spielfortschritt zu speichern oder das Spiel mit einem Passwortspeicher zu versehen, damit man bestimmte Fortschritte, welche man im Spiel erreicht hat, wieder aufrufen zu können.

    Die zweite Option ist dabei jedoch berüchtigter, als die erste, was vor allem an Passwort-Horrorn, wie Metoid 1 (Bei dem man nicht weiß, was das überhaupt für Schriftzeichen sind, die einen gegeben werden) oder Sword and Serpents (Welches so lange Passwörter hat, dass… [Weiterlesen]
  • Das Super Metroid ein geniales Spiel ist, muss man wahrscheinlich nicht erwähnen. Es ist von vorn bis hinten perfekt, jedoch hat Super Metroid sogar noch etwas, worüber aber noch viel zu wenig gesprochen wird und womit Super Metroid immernoch in seinem Genre noch einzigartig bleibt. Nämlich sein Wert das Spiel nochmal zu spielen.

    In Super Metroid gibt es genauso wie in den anderen Teilen der Reihe verschiedene Enden, je nachdem, wie schnell man das Spiel durchgespielt hat. Das allein ist schon gut, um einen zu ermutigen das Spiel noch einmal zu spielen, da man nun Stellen, bei denen man vorher nicht wusste, wo man hinmusste, jetzt sofort bewältigen kann. Aber Super Metroid hat noch was anderes um einen den Anreitz zu geben, dass Spiel nochmal zu beginnen. Den WallJump.

    Samus hat ihn schon von Beginn an, aber weder in der Anleitung, noch während des ganzen Spieles wird er einmal erwähnt. Und er ist auch nicht einfach. Ich bin mir zu 100% sicher, dass wenn ihr Super Metoid… [Weiterlesen]