Blog von Blaze
Ich habe heute ein sehr interessantes Video gefunden, welches eine mögliche Physikberechnung in der CryEngine 3 zeigt. Dabei geht es um eine mögliche realistische Schadensberechung. Das Ergebniss kann sich eindeutig sehen lassen obwohl es zum Teil noch ein bisschen unfertig aussieht und der Wagen etwas zu sehr springt (und vorallem noch Clippingfehler da sind, die mir persönlich sehr sauer aufstoßen), da sich aber die Entwicklung noch am Anfang aufhält stehe ich dem Projekt sehr…
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