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  • Super Mario Maker 2

    Kiramos - - Spiele/Software

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    @DarkBlitz Habe eben mal die ntower Tabelle durchgesehen. Darin gibt es auch Code-Endungen auf B und H.

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    Kiramos - - Off-Topic

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    Es müsste einen Thread für „what the...“-Momente geben.(Versteckter Text)

  • Zur Turmkneipe

    Kiramos - - Off-Topic

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    Bestes Beispiel für Die Waage des Lebens macht ihre Arbeit: Bei uns schauert es ja seit 2 Tagen. Heute hatte es noch nicht geregnet, war aber dauer-bewölkt. Und ich musste natürlich mein Glück herausfordern und in der Mittagspause ohne Jacke zum REWE gehen. Hin war alles gut. Als ich dann aus dem REWE trat ging plötzlich die Welt unter. Nachde mich pudelnass ins Büro komme, mich abtrockne, kommt 2 Minuten später der Chef mit Magnum-Eis für alle an.

  • Die unbezahlte Community kriegt es auf dem PC doch auch hin. Hmm. Oder sind die Konsolen zu schwach für den Look den ihr geplant hattet?

  • Fire Emblem: Three Houses

    Kiramos - - Spiele/Software

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    @Njubisuru (Versteckter Text)

  • Fire Emblem: Three Houses

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    @Shadowsoul980 tue es. Die anderen 2 Stränge sind länger(Versteckter Text)

  • Super Mario Maker 2

    Kiramos - - Spiele/Software

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    Probier mal Wump-Wumps (heißen die so auf deutsch? ) aus oder Trampoline in Kombi mit leeren Käferpanzern, Ich weiß, dass die Springmäuse aus 3D World diese nicht betätigen können.

  • Super Mario Maker 2

    Kiramos - - Spiele/Software

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    OH MY GOD! Das sieht aus wie eines der frühen Dungeon-Crawler Videogames aus den 80ern. Also top!

  • Fire Emblem: Three Houses

    Kiramos - - Spiele/Software

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    @Frog24 Steht bei der Sidequest in der Questliste mit rot daneben, wenn dies der Fall ist.

  • Fire Emblem: Three Houses

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    @Cú Chulainn Ah, okay. Dann hab ich da anscheinend wirklich was verwechselt.

  • Fire Emblem: Three Houses

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    @Zegoh In Japan is es glaube ich auch sogar so im Original, zumindest war es damals in Awakening meines Wissens nach so. Bei der Übersetztung hatte man bei uns einfach die Schwierigkeitsgrade nur wortmäßig "erhöht". Rein gameplaytechnisch hatte sich natürlich nichts verändert. japanisch > übersetzt nach > deutsch Leicht > Normal Normal > Schwer Korrigiert mich, wenn ich das falsch im Kopf habe. Aber ich meine es war mal so und ich denke, dass es noch immer so der Fall sein wird, falls es zutriff…

  • Super Mario Maker 2

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    Ich war bzw. bin aktuell mit Fire Emblem und Wohnung aufräumen beschäftigt, 9-1 steht aber schon in den Startlöchern, konnte es aufgrund von plötzlicher Jump-n-Run-Unfähigkeit bisher nur noch nicht abschließen.

  • Super Mario Maker 2

    Kiramos - - Spiele/Software

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    @Dr_Cox1911 Nein. Das Wasser ist immer da. Kann aber gesenkt oder erhöht werden. Da anfangs rote Blöcke immer an sind, kannst du diese in der Luft platzieren, darüber den On/Off Schalter und sobald er betätigt wird, verschwinden die roten Blöcke und die blauen Blöcke erscheinen. platzierst du alles hoch genug, wird der On/Off Schalter so unnerreichbar. Achtung: Bedenke aber das ein Tod den On/Off-Schalter wieder in seine Ausgangsposition setzt. Ein Checkpoint speichert NICHT die in die blaue Off…

  • Fire Emblem: Three Houses

    Kiramos - - Spiele/Software

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    (Versteckter Text)

  • Fire Emblem: Three Houses

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    Ich hoffe ich werd heute fertig. Will im 2. Durchspielen einiges anders machen...

  • Fire Emblem: Three Houses

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    So, bis auf Annette, Hilda und Ingrid, habe ich jetzt alle Schülerinnen in (m)einer Klasse vereint. Ich hoffe, dass von der Story her, mir keiner meiner Faves wegstirbt. Spiele mittlerweile auf Normal. Schwer war mir dann doch zu langwierig.

  • Super Mario Maker 2

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    @ruffy85 RNG funktioniert in SMM2 anders als noch in SMM1. Was auch immer zufallsbasierte Sachen machen. Sobald sie sich für eine Sache entschieden haben bleiben sie dabei. Man kann das nur ganz komisch mit Buttoneingaben ändern. Oder mit Claws an denen man vorher entlangschwingt. Da man mit Buttoneingaben die RNG-Seed ändert und so Eingaben kann man wohl ganz gut mit Claws erzwingen. als wenn du eine Straight Line hast, wo keiner einen Knopf drückt. Video-Erklärung startet bei 8:32. youtu.be/BJ…

  • Fire Emblem: Three Houses

    Kiramos - - Spiele/Software

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    Ich will seit Spielbeginn rekrutieren aber alle auf die ich ein Auge geworfen habe, für die sind meine Werte zu niedrig. Ich levele aber auch nicht alle Werte auf einmal, das macht bei einer begrenzten Anzahl an Trainingseinheiten (ich glaube nicht, dass es zu Spielende unbegrenzte werden) kein Sinn.

  • Fire Emblem: Three Houses

    Kiramos - - Spiele/Software

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    Wie ich am Schwitzen bin. Und das ausnahmweise, okay auch wegen der Hitze aber, diesmal eher wegen Fire Emblem. Wenn man 25 Züge bis zum Game Over hat und im 25. Zug ankommt und noch 3 Einheiten mit 4 eigenen plätten muss, und bereits mehrere Stunden an dieser Mission hängt, dann geht einem der Puls. Aber ich habe es dann zum Glück geschafft. Wäre es das nicht gewesen hätte ich wahrscheinlich die Switch... einmal kurz aus dem offenen Fenster in vollem BotW-Gaming Mode gehalten. Einfach um sie de…

  • Fire Emblem: Three Houses

    Kiramos - - Spiele/Software

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    @DarkStar Ja, manchmal sterben gewisse Schüler eher als andere und dadurch schwanken dann die Level bei mir, da ich auch im Kampf dann nicht drauf achte, wer noch nachziehen muss.