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  • Das von Kritikern und Fans gleichermaßen gefeierte Subsurface Circular wird am 1. März für die Nintendo Switch erscheinen. Erstmals erschien das Spiel im vergangenen August für den PC und wurde auf der Plattform Steam insgesamt “äußerst positiv“ bewertet. Bei dem Titel handelt es sich um ein textbasiertes Adventure, dem moderne Dialogsysteme zugrunde liegen. Ein Trailer zur Nintendo Switch-Version gibt euch dabei einen Einblick ins Gameplay, das Setting und die Grundprämisse des Spiels: youtube.…

  • Kirby Star Allies präsentiert sich neuerdings auf einer interaktiven japanischen Webseite. Neben allerlei Informationen rund um Kirbys Debüt auf der Nintendo Switch, lassen sich dieser Webseite zahlreiche neue Gameplay-Clips entnehmen, die etliche Fähigkeiten von Kirby und spielbaren Charakteren demonstrieren. Das Highlight der Webseite stellt dabei eine interaktive Kombinationsmöglichkeit von diversen Freund-Powers dar, also eine Kombination aus der Eigenschaft eines Begleiters und einer Fähigk…

  • Etwas verspätet präsentiert Nintendo Deutschland nun einen Veröffentlichungs-Trailer zu Dragon Quest Builders. Das Spiel erschien bereits am vergangenen Freitag und konnte in der Fachpresse durchweg überzeugen. In unserem Test konnte das Spiel ebenfalls den Spiele-Hit-Award abräumen. youtube.com/watch?v=7BnV_KwKR_Y Wie gefällt euch Dragon Quest Builders bislang? Quelle: YouTube (Nintendo Deutschland)

  • Bereits in knapp einem Monat, am 16. März, feiert Kirby mit Kirby Star Allies sein Debüt auf der Nintendo Switch. Nun veröffentlichte Nintendo einen speziellen Render-Trailer zum Spiel, der Kirby und seine Freunde in einem interessanten Grafikstil inszeniert: youtube.com/watch?v=yRcdgY72vI8 Gefällt euch der Stil dieses Trailers? Quelle: YouTube (Nintendo)

  • Erst kürzlich sprach Nintendo-Präsident Kimishima von einer größeren Präsenz im chinesischem Markt. Erste Anzeichen in diese Richtung scheint man nun schon zu sehen – so veröffentlichte Nintendo einen exklusiven Trailer zu Kirby Star Allies für die chinesische Zielgruppe. Auch beispielsweise das Logo des Spiels scheint der dortigen Zielgruppe angepasst zu sein – seht selbst: youtube.com/watch?v=TC6J6wBf8qY Denkt ihr, Nintendo sollte noch mehr Aufwand betreiben, um auf dem chinesischen Markt Fuß …

  • Im Folgenden findet ihr die wöchentlichen Wertungen des japanischen Spielemagazins Famitsu: - Fallen Legion (PS4) – 7/7/8/7 [29/40] - Tennis (NSW) – 7/6/6/6 [25/40] - The Men of Yoshiwara: Kikuya (NSW) – 7/7/7/7 [28/40] - Girls und Panzer: Dream Tank Match (PS4) – 9/8/7/8 [32/40] - Vitamin X Destination (PSV) – 8/8/8/8 [32/40] - Harukanaru Toki no Naka de Ultimate (PSV) – 9/8/8/9 [34/40] - Kimi no Hitomi ni Hit Me (PS4/PSV) – 7/8/8/8 [31/40] - Yonder: The Cloud Catcher Chronicles (PS4) – 7/8/7/8…

  • Der gefeierte Indie-Hit Owlboy ist mit dem heutigen Tage im Nintendo eShop der Nintendo Switch erhältlich. Um abermals auf den Titel aufmerksam zu machen, veröffentlichte das Team hinter dem Titel, D-Pad Studio, nun einen Launch-Trailer zum Spiel: youtube.com/watch?v=QoJT2LH96C4 Freut ihr euch, dass Owlboy endlich auf der Nintendo Switch erschienen ist? Quelle: YouTube (D-Pad Studio)

  • Mal meinen Senf zum Thema, ohne das Spiel gespielt zu haben: Ich denke, die Entwickler machen alles richtig. Was viele vergessen zu scheinen: Hier handelt es sich nicht um ein riesiges Unternehmen à la Nintendo, die eine Portierung mal kurzerhand outsourcen können, sie müssten eine potenzielle Portierung selbst entwickeln. Und dieses Spiel auf die Nintendo Switch zu portieren scheint mit einem großen zeitlichen Aufwand verbunden zu sein – ein zeitlicher Aufwand, der sich für den zu erwartenden A…

  • Nachdem die Frage, ob der Indie-Platformer-Hit A Hat in Time doch noch für die Nintendo Switch kommen könnte, lange eine ungewisse war, schaffen die Entwickler von Gears for Breakfast nun Klarheit: Der 3D-Platformer wird definitiv nicht auf der Nintendo Switch erscheinen. twitter.com/HatInTime/status/9…me-isn-t-coming-to-switch Nachdem das Team hinter A Hat in Time zuletzt ein Dev-Kits für die Nintendo Switch erhalten hatten, dementierten sie eine potenzielle Nintendo Switch-Version mit etwas an…

  • Das dritte Artbook zur The Legend of Zelda-Reihe nach Hyrule Historia und Arts & Artifacts scheint in den Juni verschoben worden zu sein. The Legend of Zelda Encyclopedia sollte ursprünglich am 24. April in Europa erscheinen, laut Amazon werden Vorbesteller nun aber erst am 19. Juni beliefert. Dies gilt sowohl für Vorbestellungen der The Legend of Zelda Encyclopedia, als auch deren Deluxe Edition, die darüber hinaus die beiden vorhergehenden Artbooks enthält. Habt ihr The Legend of Zelda Encyclo…

  • Vor wenigen Tagen berichteten wir von einem Artikel auf Eurogamer, laut dem das kommende Metroid Prime 4, dessen Entwicklerstudio noch geheim gehalten wird, bei Bandai Namco entstehe. In einem kleinen Update wurden die dortigen Informationen nun um ein weiteres Gerücht ergänzt. Anders als zuvor angenommen sei Bandai Namco Singapore nicht (mehr) das hauptverantwortliche Studio hinter Metroid Prime 4. Dieses würde sich nun auf ein anderes Spiel für die Nintendo Switch fokussieren – das Hauptstudio…

  • @Matthew1990 Wir werden definitiv auf euch zurückkommen. Das letzte Wort im Trashtalk ist noch nicht gesprochen, betrachtet Herrschaft auf Heilbutthafen als kleinen Vorgeschmack auf das, was bald kommt

  • @Zenitora An sich wäre das wohl durchaus eine gute Idee, weil es eben auch ein interessanter Einblick für alle Leser wäre, die sich für unseren Alltag hier interessieren, das Problem ist nur, dass sich natürlich auch in unseren internen Abläufen immer wieder einiges ändert, weshalb man das wohl nicht pauschal festhalten könnte.

  • Zitat von Ptooie: „Ich würde mich nur ungerne bewerben und, angenommen ihr würdet mich auch nehmen, dann schon nach zwei Wochen wieder aufhören, weil ich mir das ganz anders vorgestellt hatte “ Das ist an sich erst einmal kein großes Problem. Jeder Neuankömmling bei uns im Team durchläuft zuerst eine Probezeit. Diese Zeit hilft nicht nur uns, einschätzen zu können, ob die Zusammenarbeit funktioniert, sondern es soll natürlich dem entsprechenden Neuankömmling auch ein allumfassendes Bild von dem …

  • @DieTeekanne Es wäre natürlich nicht verkehrt, wenn du dich im “Nintendo 3DS-Kosmos“ etwas auskennen würdest (welche Systeme gibt es, wie unterscheiden sich diese voneinander, welche Spiele gibt es usw.), da der Nintendo 3DS gerade was News angeht natürlich immer noch ein heißes Thema sein kann, besitzen musst du allerdings keinen. Liegt auch schlicht daran, dass der Nintendo 3DS für potenzielle Spieletests immer mehr an Relevanz verliert, somit gibt es ohne Nintendo 3DS also sowohl für dich, al…

  • An diesem Wochenende steht wieder einmal ein Splatfest in Splatoon 2 bevor. Dieses Mal geht es dabei um die Frage, wie ihr Gurken auf Hamburgern findet – werdet ihr euch Team Pro-Gurke oder Team Anti-Gurke anschließen? Die Feierlichkeiten beginnen um 15:00 Uhr am heutigen Tag und dauern wie gewohnt 24 Stunden lang an. In dieser Zeit stehen Rang- und Ligakämpfe nicht zur Verfügung. Ein passendes Artwork zur Thematik hat Nintendo dabei ebenfalls veröffentlicht: 48695-1200-856-6f75da80d75b6ea2568e2…

  • @Adamantium Am schlimmsten ist dann so Kram wie beispielsweise diese kleinen Gegner, die an der Decke hängen, bevor sie sich auf dich stürzen, wenn du dich ihnen näherst... Diese zu Scannen kann schon mal ein kleiner Krampf sein Aber ja, es gibt viel zu viel sinnloses, das man scannen kann.

  • Zitat von Adamantium: „und fast schon ein Armosphärekiller. “ Are you kidding me??? Kann nachvollziehen dass es sich extrem nach Arbeit anfühlt, wenn man so einen Scan-Zwang verspürt, bei jedem Betreten eines neuen Areals gleich alles abscannen zu wollen, was geht (geht mir auch so), aber gerade durch das Scannen von Objekten entfaltet Metroid Prime seine grandiose Atmosphäre, vor allem in Hinblick auf die Lore/das Storytelling. Gegen eine Modernisierung hätte ich dabei zwar nichts, nur will ich…

  • @Ninwed Gibt noch sehr viel mehr: youtube.com/watch?v=J_1_Nvn7DPM Wirklich schade, dass das Spiel niemals fertiggestellt wurde - andererseits muss es auch einen Grund haben, dass EA dieses Projekt nach dem Erhalt der Star Wars-Lizenz nicht wieder aufgenommen hat. Ist also etwas gewagt, von einem solchen vertical slice auf die gesamte Qualität zu schließen, aber ja, Inszenierung hatten die definitiv drauf.

  • Zu Beginn der Woche kursierten einige Gerüchte im Netz, beim noch geheimen Entwicklerstudio hinter Metroid Prime 4 würde es sich um Bandai Namco handeln. Diese Gerüchte bezogen sich auf aktuell angegebene Projekte von Bandai Namco-Mitarbeitern auf der Plattform LinkedIn, die laut dessen Beschreibung an einem “First Person-Shooter/Adventure für die Nintendo Switch“ arbeiten. Nun meldet sich das Online-Magazin Eurogamer zu Wort und bestätigt diese Vermutungen. Mehrere Quellen, so Eurogamer, hätten…