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  • Ich hab das schon in einem Shop gesehen, vermutlich ein Import. Aber wenn das hier auch veröffentlicht wird, kriegt man das sicher irgendwann mal günstig. @Phantomilars Es gibt dazu einen Test hier auf ntower.

  • Super Mario Odyssey

    Splatterwolf - - Spiele/Software

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    @Adamantium Solange das nicht gleichbedeutend wäre, dass diese Spielzeitverlängerungen aus dem Spiel entfernt werden. Wozu eine Liste aufrufen, was man machen könnte, wenn es die auch ingame gibt und dafür Belohnungen freigeschaltet werden? Bei SMO wären die Achievements dann ausklammert und nicht mehr ingame. Sie ersetzen insoweit einfach ein bestehendes System und bei Spielen, wo es nicht draufpasst, denkt man sich irgendeinen Quatsch aus, damit man überhaupt was hat. Nintendo soll das einfach…

  • @TheLightningYu Wie gesagt. Dann kann man auch rein nach den VKZ gehen und dann erspart man sich viel Arbeit. Die Spiele haben ein riesiges Budget und dicke Werbekampagnen, zudem werden sie auch für die Masse produziert. Sie müssen halt den Geschmack des Massenmarktes treffen, damit sie sich rentieren. Natürlich verkaufen die sich wie blöd, manchmal auch nur weil der richtige Name draufsteht. Wenn das reicht, um mit Preisen überhäuft zu werden. Klar, soll man machen. Dann muss man aber auch die …

  • Super Mario Odyssey

    Splatterwolf - - Spiele/Software

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    @Loco4 Streng genommen geht das schon, wenn man davon Bilder auf Twitter/Facebook postet. Für mich macht ein Erfolgssystem nur Sinn, wenn der entsprechende Entwickler dafür auch Ideen hat und dafür dann auch Ingame Belohnungen vergibt. Ich fände es persönlich schade, wenn man sich dem System beugt, weil wer wirklich Wert auf sowas legt, hat ja bereits drei laufende Plattformen (Steam, PS4 und Xbox One), die das unterstützen. Insofern finde ich das eigentlich sehr entspannend, dass es zumindest e…

  • Super Mario Odyssey

    Splatterwolf - - Spiele/Software

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    @Schnurres Nintendo hat Erfolgssysteme und nutzt diese auch, aber eben nur wenn sie für das Spiel einen Mehrwert bieten oder Sinn machen. Bei Super Smash Bros. nennen die sich Meilensteine und bei Super Mario Odyssey kann man diese am Ende bei Toadette einsehen. Für das Lösen dieser Aufgaben erhält man eben ingame etwas, was als Belohnung irgendwie mehr taugt, als wenn man irgendwo einfach nur einen Punktezähler nach oben treibt. Bei Nintendo fände ich das nur in Zusammenhang mit Goldpunkten int…

  • Bei Knights of Pen & Paper warte ich noch auf die Retail. Ich bin aber derzeit auch noch mit Smash Bros. beschäftigt und Harvest Life habe ich noch nicht mal ausgepackt. Die Sega Mega Drive Classics Collection will ich auch nochmal ausgiebig spielen.

  • @Varg Trotzdem sind die Smash Bros. Spiele immer in den Top 10, meistens sogar in den Top 5 der jeweiligen Konsole. Auf 3DS und Wii, zwei erfolgreiche Konsolen, hat man bisher die besten VKZ erzielen können. Der Wii Teil könnte auf jeden Fall geschlagen werden, ist mit fast 13 Mio. Einheiten aber schon krass weit vorne.

  • Ich bin froh, dass ich nicht ganz so alleine bin. Charakter spricht mich nicht wirklich an, weil ich keinen Bezug zu der Serie habe. Ich hätte diesen Charakter auch nicht gebraucht. Ich hoffe einfach mal, dass mir die restlichen Charaktere gefallen, damit sich der Fighters Pass am Ende für mich lohnt.

  • Problematisch ist glaube ich eher, dass man keinen richtigen großen Preis hat, der auch an Spiele vergeben werden, die eben nicht die Marketing-Kampagnen von God of War und Co. haben. Man hat zwar sowas wie den Deutschen Computerspielpreis, der durchaus Spiele auszeichnet, die besonders innovativ sind oder das Lernen fördern, aber der hat eben nicht die Breitenwirkung, weil er doch sehr lokal verortet ist und gleichzeitig da eben nicht die Mainstream-Games auftauchen. Heißt also auch, dass das I…

  • @alfalfa Bei gefragten Limited Editions ist das eher selten der Fall. Es gibt durchaus mal limitierte Editionen, die nicht so nachgefragt sind und dann zackig im Preis sinken. Das Geschriebene gilt nur für größere Boxen wie Skylanders und Labo. Ansonsten finden sich da vereinzelt auch mal limitierte Editionen, bei Smash Bros. würde ich nicht drauf hoffen.

  • Zitat von alfalfa: „Scheint ja nicht so erfolgreich zu sein, das Spiel, wenn so kurz nach dem Release alles für den halben Preis verkauft wird. “ Das passiert eigentlich regelmäßig, wenn solche Spiele auf den Markt kommen. Das gilt ja auch für Skylanders oder Disney Infinity, die sich auch ganz ordentlich verkaufen konnten. Das Problem ist halt nur, diese Sachen nehmen unglaublich viel Platz weg in den Lagern und in den Regalen von den Märkten. Und um Platz zu schaffen für neuen Kram, versucht m…

  • @Geit_de Naja, das Vieh soll ja möglichst lange überleben, da ist es schon gut, etwas Ressourcensparendes zu nehmen, ansonsten müsste man ja andauernd die Batterie wechseln. Das Teil wird umgerechnet etwa 20 € kosten und ist natürlich für Liebhaber gedacht.

  • Ich war auch am Releasetag in einer Saturn-Filiale. Steelbooks wurden da auch nicht geliefert. Es hatte mich sowieso gewundert, dass Saturn/MediaMarkt so eine Aktion hatten. Vielleicht hat man tatsächlich irgendeinen Deal gehabt, dass man eine gewisse Menge an Steelbooks kriegen sollte. Die Märkte wollten das dann mit den Vorbestellungen koppeln, ohne zu wissen wie viele Steelbooks sie letztlich bekommen würden und dann waren es offensichtlich zu wenig. Es gab auch keine Limited Editions bei Sat…

  • Super Mario Odyssey

    Splatterwolf - - Spiele/Software

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    Zitat von TheLightningYu: „Wie das ganze aber mit Super Mario Odyssey funktioniert, kann ich nicht sagen, weil ich bin immer noch nicht durch mit dem Game^^ “ Im Grunde genau das gleiche System wie bei Zelda. Ein Teil davon (etwa die Hälfte aller Monde) ist relevant, um alle Spielinhalte zu sehen. Für das reine Durchspielen sind nur ein Bruchteil aller Monde notwendig. Ich hoffe sehr, dass Nintendo noch ähnliche Konzepte bei anderen Spielen in der Größe und Länge bereitstellt, weil ich sowohl Ze…

  • Fehlt nur der Online Mode und ich hatte im Lategame einige Performance Probleme, die sich nur mit Neustart des Spiels für eine Weile lösen ließen. Insgesamt aber doch sehr spaßig, aber wird vermutlich nicht mein Favorit bleiben, wenn noch mehr dieser Art von Spielen erscheinen.

  • Super Smash Bros. Ultimate

    Splatterwolf - - Spiele/Software

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    Zitat von superlink: „Habt ihr da Tipps? “ Doppelhüpfer und wenn das nicht reicht B+Oben. Klappt aber nicht bei jedem. Ness muss sich mit seiner B+Oben Attacke selber treffen, um sich hochzuschleudern. Yoshi kann fliegen und hat diesen Rettungsanker nicht. Sobald man B+Oben macht, muss man auf der Stage landen oder an einer Kante, weil dann kein weiterer Move mehr möglich ist.

  • Game of the Year 2018

    Splatterwolf - - Allgemein

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    Vorweg sei gesagt, dass ich beinahe alle Exklusiv-Titel ausgelassen habe. Ich habe kein Kirby, kein Octopath, kein Pokémon. Sofern es also hier nicht vorkommt, dann habe ich es vermutlich einfach nicht gespielt, hier in alphabetischer Reihenfolge, will mich da gar nicht festlegen, sind meine Top Games 2018: - Flipping Death - Fossil Hunters - Moonlighter - Super Smash Bros. Ultimate - Yoku's Island Express Alle Spiele für die Switch. Natürlich gab es auch noch diverse Games, die ich dieses Jahr …

  • Super Smash Bros. Ultimate

    Splatterwolf - - Spiele/Software

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    Ich weiß nicht, wie lang der "Story-Teil" geht, gefühlt ist der Umfang aber geringer, was wohl an fehlenden Modi liegt. Wer es spielt, weiß sicherlich, was gemeint ist. Dafür wurde Einiges für kompetetiv getan. Die Turnierbäume sind eine gute Idee, gibt es wohl nicht online bisher. Vermute aber, dass Nintendo auch hier, vergleichbar zu anderen Games, immer mal wieder Gratis-Content reinpatchen wird, hier mal ein Geist, da mal Ausbau im Online-Bereich. Spielerisch und optisch wieder echt top gewo…

  • Super Smash Bros. Ultimate

    Splatterwolf - - Spiele/Software

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    Ich bin auch nicht gut in Smash und auf Normal finde ich den teils auch knackig, gehe dann aber einfach andere Wege.

  • Super Smash Bros. Ultimate

    Splatterwolf - - Spiele/Software

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    Muss mal erwähnen, wie cool das Innencover von der Retailversion ist. Ich hab jetzt zumindest schon mal den jungen Link freigeschaltet. Wolf, Cloud und Lucina habe ich noch nicht erblickt. @Blackgoku Du verlierst deine Glaubwürdigkeit, wenn du nicht Simon oder Richter mainst.