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  • Bis einschließlich Rouge sollten alle "richtigen" 3D-Teile auf der Switch gut machbar sein, also warum nicht? Die Frage ist allerdings, welche Teile in der Compilation wären? Bei 40 Euro kann ich mir kaum vorstellen, dass sie alle 8 Spiele (wenn man Liberations und Rouge mitzählt), die vor Unity erschienen, in die Compilation packt... Obwohl es für die letzte Generation auch schon eine Collection mit ähnlichem Preis gab, die die ersten 5 Spiele beinhaltete. Ich bin gespannt, auch wenn ich wohl b…

  • Interessant, diese neuartige Idee. Ich sehe nicht nur die Ähnlichkeit der Bosse zu denen aus Dark Souls, sondern auch große Parallelen in den Bewegungen des Hauptcharakters zu Monster Hunter (pre-World). Vor allem bei den Doppelklingen lässt sich das nicht leugnen.

  • Was passiert, wenn man ein Evoli mit einem Zinogre kreuzt? (Versteckter Text) Jetzt weiß ich nur nicht, ob ich es jagen oder fangen soll...

  • Sie behaupten also, dass es mehr Furrys geben müsste, damit die Serie öfter erscheinen könnte und erfolgreicher wäre? Eine der größten und schnell wachsenden Subkulturen? Ich glaube nicht, dass das das Problem ist. Außerdem sind die Spiele nicht nur für diese Zielgruppe interessant. Ich sehe das Problem eher beim Marketing. Allein durch den Soundtrack und die Story war Solatorobo großartig und Tail Concerto soll auch ziemlich gut gewesen sein. Aber niemand kennt die Spiele. Es gab kaum Werbung u…

  • @DiaDemon Das Spiel hat einige direkte und einige indirekte Multiplayer Funktionen: - Andere Spieler herbeirufen / von ihnen herbeigerufen werden um zusammen zu spielen - Leute invadieren / invadiert werden und so in PVP-Kämpfe geraten - Man kann sich für Duelle zusammenfinden - Man kann Nachrichten sehen, die andere Spieler auf den Boden geschrieben haben - Man sieht Phantome anderer Spieler - Es gibt Blutflecke, die einen Rückblick auf die Fehler anderer Spieler erlauben - Und noch ein paar we…

  • Zu Ōkami: Ich verstehe nicht, wie so ein Projekt von einer einzelnen Person abhängig gemacht werden kann und dann ein einziger Personalwechsel ein komplettes Projekt auf Eis legt. Zumal sich Hideki Kamiya, Direktor von Platinum, ja auch schon mehrfach dafür eingesetzt hat. Naja, da die Beziehung zwischen den beiden Studios scheinbar trotzdem gut ist, hoffe ich weiterhin darauf, dass aus dem Projekt Ōkami 2 (bzw. 3 ) doch noch was wird. Vielleicht ist das öffentliche Interesse an den HD Versionen…

  • Nintendo Switch-Spieletest: Ōkami HD

    Raiser - - Software

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    Dieses Spiel hat mich tief berührt. Es hat mich auf so vielen Ebenen begeistert, wie es kaum ein anderes Spiel geschafft hat. Die Charaktere, die Geschichte, das Gameplay, die Umgebung, die Grafik und, vor allem anderen, die Musik, die ich mir immer wieder anhören kann. Alles garniert mit traditionellen japanischen Einflüssen. Einzig das Prinzip, dass man für Kämpfe gegen normale Gegner in "Kampfarenen" gesteckt wird, gefällt mir nicht vollkommen. Ein Action-Adventure, das sich durchaus mit den …

  • @billy_blob @Marq Die MH Demos sind immer etwas seltsam, weil sie sich eher an Spieler richten, die die Reihe schon kennen. Die Spiele selbst haben zwar auch nicht immer den besten Einstieg, erklären einem aber durchaus die Grundlagen und geben einem einige Infos zum nachlesen. Die Schwierigkeitskurve ist auch nicht so extrem, wie es in der Demo wirkt, auch wenn MH insgesammt eine eher anspruchsvolle Reihe ist, vorallem im späten Spielverlauf. Außerdem hat man im richtigen Spiel doppelt so viel …

  • @David Pettau Ui, so eine ausführliche Antwort hätte es gar nicht gebraucht. Ich verstehe wirklich, was du meinst, aber mein (wie du schon sagst) subjektiver Eindruck war einfach ein anderer. Auch ich bin als großer Fan der DS Reihe an das Spiel gegangen, allerdings wirklich in der Erwartung, das gleiche in 2D zu bekommen. Und die ersten 2 Stunden dachte ich auch, sie hätten genau das getan: DS in 2D umwandeln und notgedrungen nach oben und unten auswichen. Aber ob es nun am zunehmenden Platform…

  • Die Wertung an sich finde ich zwar angemessen, aber der eigentliche Test ist mir zu einseitig. Natürlich ist der Vergleich mit Dark Souls logisch und auch sinnvoll, aber ich habe das Gefühl, dass nicht das Spiel, sondern vielmehr der Tester sich zu sehr auf den Vergleich versteift hat. Denn Unterschiede gibt es durchaus. Ein paar Beispiele: Dark Souls ist kein Metroidvania, nur weil es Abkürzungen hat. Salt and Sanctuary hingegen, hat nicht nur die komplexe Levelstruktur (ja, man muss sich wirkl…

  • @yoda960 Das ist Quatsch. Das Studio besteht nur aus einem Paar von zwei Leuten und keiner von denen hat je bei From Software gearbeitet. Aber, dass sie sich von der Souls Reihe inspirieren lassen haben, stimmt natürlich.

  • Ich mochte das Spiel sehr. Auch wenn es ein paar kleine Makel hat, und es ein-zwei Stellen gibt, an denen das Gamedesign ganz direkt gegen den Spieler geht, hat es seinen Genremix gut gemeistert. @Emme Die Grafik ist eigenwillig, aber hässlich? Da habe ich schon ganz andere Spiele gesehen. Das Spiel wurde von zwei Leuten (einem Ehepaar) entwickelt, da kann man jetzt keine Wunder erwarten, dennoch finde ich den Stil besser, als den Großteil der Pixelspiele, die man sonst so häufig von Indie Studi…

  • Atlus hat doch genau den gleichen Kram mit Persona 5 gemacht/versucht. Hat sich kaum jemand dran gehalten und letztendlich sind sie nach enormer negativer Kritik auch zurück gerudert und haben die "Sperre" auf das Ende des Spiels beschränkt. Da war auch der Grund "die Fans vor Spoilern zu bewahren", was natürlich ehrenwert wäre, aber vorgeschoben ist. Dennoch, bei Persona konnte ich den Gedankengang halbwegs verstehen. Bei so einem Story-lastigen Spiel kann es die Verkaufszahlen möglicherweise b…

  • Ich versuche, mich adäquat auszudrücken: JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!! ENDLICH! kirby_happy.gif mario_luigi_dance.gif kirby_happy.gif ...Hätten sie das nicht früher ankündigen können, hätte mir einige Aufreger ersparrt.

  • Monster Hunter XX... Schön, dass es erfolgreich ist. Wäre außerdem schön, wenn man es auch ohne Kenntnisse der japanischen oder koreanischen Sprache ordentlich spielen könnte... In der Zwischenzeit saß ich zwar auch schon 500 Stunden an MH World, aber so gut das neue Gameplay auch ist, so schwach ist im Gegenzug das Endgame und die Abwechslung der Monster. Könnte ich es nicht immer wieder mit Freunden spielen, wäre ich wohl schon eine Weile fertig mit World. Bisher sind alle "G"-Versionen der Mo…

  • Ich bin mal gespannt, wer die Präsidentschaft von NOE übernehmen wird und ob wir in zukünftigen Directs ein paar der neuen Gesichter sehen werden. @Norkos Ich muss bei dem Titel auch immer ein wenig schmunzeln, aber das ist ein ganz legitimer Posten. Zitat von Wikipedia: „[...] nutzen auch größere Firmen den Titel Fellow. Dieser Titel entspricht dabei in der Regel der höchsten erreichbaren Stellung einer technischen Karriere, das heißt einer Tätigkeit in Forschung und Entwicklung, und kann erst …

  • Generell kann ich die Gewinner nachvollziehen, auch wenn meine Wahl wohl hier und da ein wenig abweichen würde. Aber: Wie kommt man auf die Idee, What Remains of Edith Finch, was im großen und ganzen ein Walking Simmulator ist und mit aktivem Spielen nicht viel zu tun hat, als bestes Spiel zu bewerten? Vorallem bei der Konkurenz?!

  • Das einzige, womit mich EA locken könnte, wäre etwas neues von Mirror's Edge.

  • Okami ist eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Den Soundtrack höre ich immer wieder gern. Ich habe es zwar schon auf der Wii, würde es für die Switch aber nochmal kaufen... als Retail-Spiel.

  • Das schlimme an dieser "News" ist, dass ich mir das Spiel genau so vorstellen könnte. In Nintendo Land wurde F-Zero schließlich sehr ähnlich verwurstet. ...Hättet ihr nicht ein richtiges F-Zero "leaken" können? Nach Super Mario Run wird mir das mit euren April-Prognosen zu gefährlich!